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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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Message par Jacques Atari Lun 21 Nov 2022 - 17:44

Copper a écrit:Fallait vraiment en vouloir pour faire de la PAO sur ST en 1994 MDR

(Je n'y crois pas une seule seconde...)
Non pas en vouloir, juste ne pas avoir le choix. Je n'avais pas les moyens pour acheter un PC complet alors je suis revenu aux sources pendant quelques temps. Je n'avais même pas d'écran mono. Mais bon, ça aurait pu être pire, j'aurais pu essayer d'écrire sous Amiga... Rolling Eyes

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Message par Copper Lun 21 Nov 2022 - 17:53

Ah bon je croyais que tout le monde avait un écran monochrome sur Atari
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Message par rocky007 Lun 21 Nov 2022 - 18:02

Copper a écrit:Sans Atari, il n y aurait plus de mac, ni de iPhone, ni ipad.. GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 23 Icon_mrgreen

Une raison de plus pour moi de détester Atari du coup...

oui tu n'es pas habitué aux produits de qualité vu tu as grandit avec les ordinateurs de la loose.. un peu de sophrologie pourrait t'aider à surmonter ce traumatismes et revenir à niveau, avant ta pension.
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Message par Copper Lun 21 Nov 2022 - 18:07

Non absolument pas j'ai jamais eu d'Atari ST ni de TI-99/4A MDR
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Message par rocky007 Lun 21 Nov 2022 - 18:13

ni de MAC, ni d'Iphone, ni d'Ipod, ... laisses moi deviner, c'est ton téléphone ? :


GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 23 Cpwz_115
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Message par youki Lun 21 Nov 2022 - 18:30

rocky007 a écrit:ni de MAC, ni d'Iphone, ni d'Ipod, ... laisses moi deviner, c'est ton téléphone ? :


GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 23 Cpwz_115


Mais non, c'est ca qu'il a :

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 23 Socotel-04-p

Sinon comment il pourrait jouer  a Hugo Delire avec Karen????  enfin Rocky , reflechi un peu!  Mr. Green    en plus il a au moins 10 ans d'avance ce tel!
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Message par tapomag Lun 21 Nov 2022 - 18:34

rocky007, je te sens imperméable aux charmes de Gopher.
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Message par youki Lun 21 Nov 2022 - 18:42

Yoyost a écrit:Le gros plus c'est qu'on pouvait tout de meme s'en servir pour une utilisation sérieuse sans débourser outre mesure (bureautique par exemple). Et meme a la sortie du 500, l'écosystème du ST jouait encore, surtout grace au fait que bon nombre de softs étaient localises (Francais/Allemand), ce qui a pris du temps sur Amiga.

Meme Marche à l'ombre,  etait en anglais sur Amiga!  MDR MDR MDR
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Message par Copper Lun 21 Nov 2022 - 18:49

On l'attend toujours surtout... Même si il existe probablement que dans ton imagination...
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Message par Jacques Atari Lun 21 Nov 2022 - 18:53

Copper préfère croire les chiffres de silver... Rolling Eyes
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Message par Zarnal Lun 21 Nov 2022 - 18:55

Entre métaux rien d'étonnant. Un sacré alliage. Mr. Green
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Message par Copper Lun 21 Nov 2022 - 19:08

Ceci dit je ne crois pas qu'on puisse faire de la PAO en 1994 sur un Atari ST surtout sans écran monochrome MDR
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Message par Jacques Atari Lun 21 Nov 2022 - 19:10

Copper a écrit:Ceci dit je ne crois pas qu'on puisse faire de la PAO en 1994 sur un Atari ST surtout sans écran monochrome MDR
On ne pouvait ni l'un ni l'autre sur Amiga, de 1988 à 1994... Rolling Eyes
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Message par epc35 Lun 21 Nov 2022 - 19:12

Wouah, les versions FMTowns et Sharp

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Message par Alfaccc Lun 21 Nov 2022 - 19:14

Zarnal a écrit:Entre métaux rien d'étonnant. Un sacré alliage. Mr. Green
Ce que l'on appelle un alliage binaire.
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Message par rocky007 Lun 21 Nov 2022 - 19:29

epc35 a écrit:Wouah, les versions FMTowns et Sharp


impressionnant, plus beau que la version original arcade
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Message par tapomag Lun 21 Nov 2022 - 19:35

La version ST de Marble Madness semble avoir une physique assez simpliste (sur la video du moins). Sans doute pour soulager son processeur overclocké (1Mhz de plus que l'Amiga!) qu'il faut ménager à coups de NOP.
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Message par rocky007 Lun 21 Nov 2022 - 19:55

tapomag a écrit:La version ST de Marble Madness semble avoir une physique assez simpliste (sur la video du moins). Sans doute pour soulager son processeur overclocké (1Mhz de plus que l'Amiga!) qu'il faut ménager à coups de NOP.

je doute, car sur ST le tempo original de la musique est respecté, contrairement à l'Amiga qui passe comme d'habitude en mode 33 tours.
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Message par Jacques Atari Lun 21 Nov 2022 - 20:05

Jamais bien compris l'intérêt de ce jeu. Et je vois mal des coprophages jouer à ça, même si leur version est bonne. C'est pas assez bourrin pour eux. Rolling Eyes
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Message par Copper Lun 21 Nov 2022 - 20:32

J'y ai joué mais c'est sur que j'y jouais plus en 1994 par contre...
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Message par babsimov Lun 21 Nov 2022 - 20:35

Monsieur Atari a écrit:Jamais bien compris l'intérêt de ce jeu. Et je vois mal des coprophages jouer à ça, même si leur version est bonne. C'est pas assez bourrin pour eux. Rolling Eyes

Nous dit celui qui n'apprécie pas les jeux de stratégie, ne voit pas ce qu'on peut trouver à Civilization, par exemple et nous dit préférer les shoot them up qui comme chacun sait sont des jeux de haute réflexion et pas du tout bourrins  Rolling Eyes

Marble Madness était un des premiers jeux à montrer que l'Amiga c'était autre chose qu'un ST, un portage arcade au top. Et je l'ai acheté ce jeu à l'époque en même temps que mon Amiga, avec Dpaint II et quelques livres comme celui sur l'AmigaDOS et l'AmigaBasic.

Enfin, j'ai quand même l'impression que c'est quand même bien pratique un double compte pour certains.
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Message par epc35 Lun 21 Nov 2022 - 20:37

En arcade, Marble Madness, graphiquement, y avant et après.

Après coté gameplay, on fait vite le tour, surtout que le jeu est fait pour etre joué au trackball.
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Message par drfloyd Lun 21 Nov 2022 - 20:45

epc35 a écrit:En arcade, Marble Madness, graphiquement, y avant et après.

Après coté gameplay, on fait vite le tour, surtout que le jeu est fait pour etre joué au trackball.

ah bon ? Il n'y rine revolutionné visuellement...

Pour le gameplay je suis pas d'accord non plus, il y avait de marges de progression.

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Message par babsimov Lun 21 Nov 2022 - 20:45

rocky007 a écrit:
epc35 a écrit:Wouah, les versions FMTowns et Sharp


impressionnant, plus beau que la version original arcade

Nous sommes d'accord sur ce point.
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Message par youki Lun 21 Nov 2022 - 20:58

babsimov a écrit:Marble Madness était un des premiers jeux à montrer que l'Amiga c'était autre chose qu'un ST, un portage arcade au top. 

Enfin certe la version Amiga est plus jolie que la version ST.  Mais techniquement sur ce jeu , le St pouvait assez facilement arriver au même niveau.   Elle est d'ailleur pas si mal sur ST , tres plaisant a jouer aussi.

Par contre je trouve la version SMS vraiment chouette aussi pour une petite machine 8 bits.

Par contre les version "Deluxe" CPC et Spectrum ,  c'est une blague? C'est sorti comme ca?  Il y a qu'un screen ,  pas de scrolling, meme pas de flip screen???
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Message par epc35 Lun 21 Nov 2022 - 21:00

drfloyd a écrit:ah bon ? Il n'y rine revolutionné visuellement...

Pour le gameplay je suis pas d'accord non plus, il y avait de marges de progression.

LE jeu avait une belle patte graphique due à un Ray Tracing pre-calculé, un vrai tour de force signé Mark Cerny.


Dernière édition par epc35 le Lun 21 Nov 2022 - 21:02, édité 1 fois
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Message par epc35 Lun 21 Nov 2022 - 21:00

youki a écrit:
babsimov a écrit:Marble Madness était un des premiers jeux à montrer que l'Amiga c'était autre chose qu'un ST, un portage arcade au top. 

Enfin certe la version Amiga est plus jolie que la version ST.  Mais techniquement sur ce jeu , le St pouvait assez facilement arriver au même niveau.   Elle est d'ailleur pas si mal sur ST , tres plaisant a jouer aussi.
 
Et la version CGA en 4 couleurs est ta préférée  MDR (taquinerie Turbo Cup)

On s'en fout que le ST "pouvait", comme il pouvait sur pacmania, SOTB, etc

C'est un peu l'histoire de sa vie au ST.
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Message par babsimov Lun 21 Nov 2022 - 21:06

youki a écrit:
babsimov a écrit:Marble Madness était un des premiers jeux à montrer que l'Amiga c'était autre chose qu'un ST, un portage arcade au top. 

Enfin certe la version Amiga est plus jolie que la version ST.  Mais techniquement sur ce jeu , le St pouvait assez facilement arriver au même niveau.   Elle est d'ailleur pas si mal sur ST , tres plaisant a jouer aussi.

Par contre je trouve la version SMS vraiment chouette aussi pour une petite machine 8 bits.

Par contre les version "Deluxe" CPC et Spectrum ,  c'est une blague? C'est sorti comme ca?  Il y a qu'un screen ,  pas de scrolling, meme pas de flip screen???


Il ne te reste plus qu'à faire une meilleure version sur ST. Toujours est il qu'à l'époque la meilleure version est celle de l'Amiga. Il faudra attendre 1991 pour voir une meilleure version, sur X68000 et FM Town.
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Message par youki Lun 21 Nov 2022 - 21:06

epc35 a écrit:
youki a écrit:
babsimov a écrit:Marble Madness était un des premiers jeux à montrer que l'Amiga c'était autre chose qu'un ST, un portage arcade au top. 

Enfin certe la version Amiga est plus jolie que la version ST.  Mais techniquement sur ce jeu , le St pouvait assez facilement arriver au même niveau.   Elle est d'ailleur pas si mal sur ST , tres plaisant a jouer aussi.
 
Et la version CGA en 4 couleurs est ta préférée  MDR

On s'en fout que le ST "pouvait", comme il pouvait sur pacmania, SOTB, etc

C'est un peu l'histoire de sa vie au ST.

Ben autant  SOTB , il ne pouvait pas facilement   ,  autant Marble Madness c'etait pas trop dur. Meme moi j'aurais pu.  MDR MDR MDR

Non le "Aurait pu"  ça semble plutot etre l'histoire de l'Amiga ca... tout confond...  relis tout les post de babsi... tu verras...


Dernière édition par youki le Lun 21 Nov 2022 - 21:09, édité 1 fois
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Message par youki Lun 21 Nov 2022 - 21:08

babsimov a écrit:
youki a écrit:
babsimov a écrit:Marble Madness était un des premiers jeux à montrer que l'Amiga c'était autre chose qu'un ST, un portage arcade au top. 

Enfin certe la version Amiga est plus jolie que la version ST.  Mais techniquement sur ce jeu , le St pouvait assez facilement arriver au même niveau.   Elle est d'ailleur pas si mal sur ST , tres plaisant a jouer aussi.

Par contre je trouve la version SMS vraiment chouette aussi pour une petite machine 8 bits.

Par contre les version "Deluxe" CPC et Spectrum ,  c'est une blague? C'est sorti comme ca?  Il y a qu'un screen ,  pas de scrolling, meme pas de flip screen???


Il ne te reste plus qu'à faire une meilleure version sur ST. Toujours est il qu'à l'époque la meilleure version est celle de l'Amiga. Il faudra attendre 1991 pour voir une meilleure version, sur X68000 et FM Town.

Oui, je suis d'accord avec ca, je dis pas le contraire.  Comme il faudra attendre 1991 pour que l'Amiga commence a avoir des meilleurs jeux que le ST (hormis Marble Madness, pacmania et SOTB (mais lui c'est pas un jeu))
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Message par dlfrsilver Lun 21 Nov 2022 - 21:16

Yoyost a écrit:C'est vrai que l'Amiga de base, sorti de la boite, était lourd pour une utilisations sérieuse. Il fallait au minimum une extension mémoire et un second drive pour l'utiliser correctement avec le Workbench.

En fait, il y a dans ce que tu écris une chose illogique : pour travailler dans le cadre d'une utilisation sérieuse, c'était disque dur obligatoire sur Amiga.

Dans la plupart des cas, ça veut dire Amiga 2000, avec un disque dur de 40 ou 80mo + carte accélératrice 68030 (par exemple), plus 8 ou 16mo de fast.

quand tu as écris ça, tu pensais je sors mon ST ou STE de la boite, je branche et je bosse. On est bien d'accord sur le fait qu'un musicos pouvait utiliser cubase avec juste le lecteur de disquette, la cartouche de protection/port midis et son clavier. C'est vrai que ça c'est faisable puisque qu'un copain musicien de métier utilise son ST de cette manière là.

L'Amiga, pour une utilisation pro, on part sur de la mémoire en plus et un disque dur. c'est trop lent avec même 2 lecteurs de disquettes, et suivant le logiciel pro utilisé, un disque dur est quasiment obligatoire (que ce soit un traitement de texte, un outil pour faire de la 3D, ou encore un outil pour faire de la vidéo.
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