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Halo infinite campagne [xbox one S.X - Series S.X - PC - Xcloud - Xbox Gamepass]

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Message par dav1974 Dim 12 Déc 2021 - 11:05

Je trouve qu'ils se sont pas moqué des "clients" avec ce Halo. Enfin on va pas tortiller du cul pendant des plombes, si il a pas aimé, c'est compréhensible, surtout vu la qualité des (du peu malheureusement) de titres AAA qui sortent en ce moment (hors remaster de merde)
 Jsuis quand même un peu dubitatif (yo !) de voir qu'un fan pense que ce jeu est de la daube (avec un cran en dessous peut être si on enleve ton petit coté provoc..je fais pareil).

 Elden ring je sais pas. J'espere.....mais j'ai l'impression que c'est une hype a la death stranding, je me méfie, il est ultra sexy, mais autant, démaquillé et en pleine lumière ça sera pas la meme chose.

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Message par kalo99 Dim 12 Déc 2021 - 13:13

Darkopsix a écrit:On peut pas dire ça comme ça, on peut pas dire que cela soit transcendant mais c’est quand même bien foutu, l’éclairage les reflets etc après jusqu’ici j’ai vu très peu d’éclairage volumétrique, de nuage poussière etc (ou très peu) et donc très peu de scènes à "ambiance" enfin tout ce qu’on trouve dans les production des 10 dernières années c’est vrai.

C’est beau ça bouge bien la distance d’affichage reste impressionnante graphiquement on ne peut pas trop l’attaquer de ce côté là, c’est réussi.

Par contre la boucle de gameplay! On dirait de l’ubisoft, répétitif au possible avec des marqueurs partout sur la carte c’est la douche froide pour moi. J’espère que ça décolle ensuite parce que là…

Le multi je le répète depuis le début, ça marche peut être bien mais c’est un multi daté, très peu d’armes, petites map, générique au possible.

Kalo99 le fait qu’un jeu multi gratuit soit tres joué n’en fait pas de fait un bon jeu, Fortnite et Apex le prouvent depuis assez longtemps maintenant. C’est ce public qui se tourne vers toutes les nouveautés gratuites, mais pas sur qu’ils y restent très longtemps si ils n’introduisent pas de killer feature.
Je n’ai jamais dit que le fait qu’il ait beaucoup de joueurs en fait un bon jeu.

Mais que le fait qu’il attire beaucoup de joueurs l’année de sortie en fait un jeu marquant de l’année et donc un prétendant au goty, goty qui signifie jeu de l’année et non pas meilleur jeu de l’année! Une nuance importante selon moi.

D’ailleurs selon moi, animal crossing est le jeu de l’année 2020 car c’est le plus marquant dans cette année de confinement.

De plus, le nombre de joueurs d’Halo peut expliquer le nombre de votes si ces derniers ont apprécié le jeu.

Plus d’un millions de votes tout de meme et un gros raid des autres communautés vers la fin des votes.
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Message par Jack O'Lantern Dim 12 Déc 2021 - 19:58

Les décors intérieurs au début sont vraiment superbes, de très beaux reflets et les grands espaces habituels de la série, côté IA c'est bon aussi. Les chambrages ennemis sont au summum.
Perso je ne joue plus les jeux en mode normal depuis longtemps pour avoir un minimum de fil à retordre et là je suis pas déçu.
Bref Halo I est un bon jeu de type FPS action avec une petite histoire sympa qui se vit, c'est fidèle à la licence, nerveux avec du challenge et effectivement une petite modif de gameplay avec le grappin. Franchement, manque plus que la coop. En tout cas je m'y amuse beaucoup, je ne suis pas un joueur qui regarde au détail pour savoir si la feuille là en haut de l'arbre bouge avec le vent hein, c'est débile. Ce n'est pas le jeu de l'année mais c'est une très très bonne surprise pour moi car je ne lui donnais pas autant d'intérêt avant sortie.

Pas déçu donc et pourtant ce n'est pas ma licence phare chez Xbox...
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Message par kalo99 Dim 12 Déc 2021 - 20:36

Pareil.

Je suis en heroic et le premier boss me donne du fil à retordre et ce n’est pas un ennemi surboosté mais simplement un ennemi avec le masterchief avec bouclier et arme très puissante par contre.

Ça fait vraiment comme si c’était spartan vs spartan et pas genre un gros boss complètement cheaté comme dans beaucoup de jeux avec une prime au beau jeu dans halo.
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Message par Darkopsix Dim 12 Déc 2021 - 21:03

On en reparle quand tu va taper les sacs à PV sur la map ouverte.
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Message par Jack O'Lantern Mar 14 Déc 2021 - 10:06

J'y vais par petite séance et là je suis passé en extérieur, que c'est joli ! En plus je cherche tous les crânes et audio...
Faut vraiment être un blasé du jeu vidéo ou jouer en ultra sur PC depuis 5 ans pour dire que ça ne l'est pas franchement. Après oui je pense qu'il y aura peu de diversité mais dans les premiers Halo, c'était la même et ça ne me dérange pas perso. Les textures sont propres et les couleurs appropriées.
Sinon dans fondation (2eme niveau), j'ai vu des intérieurs superbement réalisés, avec des effets de lumières et de bleu bien foutus.
Mais là où je veux insister vraiment, c'est le son. Je joue au casque et l'immersion est excellente. Les ziks, l'ambiance sonore en général (les bruits de fond par exemple) et les voix, mention bien à la VF... Ouf!
Les combats sont classiques Halo mais très bons.
Je n'en suis qu'au début ou un peu plus loin mais déjà je le trouve réussi, je ne me pose pas la question du goty ou pas (nous avons chacun nos goty en fait, c'est très subjectif) 343 ne s'est pas foutu de la gueule des joueurs qui font les solos à fond comme moi, qui ne rushent pas et qui savent encore apprécié une campagne, si courte soit-elle, en 2021.
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Message par kalo99 Mar 14 Déc 2021 - 11:38

A cet instant quand tu montes dans le pélican au casque!!!!

sinon game informer l'a élu jeu de l'année (premier de leur Top 10).
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Message par kalo99 Mar 14 Déc 2021 - 17:40

3eme GOTY pour Halo:

https://www.dexerto.com/gaming/the-10-best-games-of-2021-1718000/
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Message par Loneken Mer 15 Déc 2021 - 19:17

drfloyd a écrit:JV :

16/20
lecteurs : 13/20

Ca sent le bide.

Halo infinite campagne [xbox one S.X - Series S.X - PC - Xcloud - Xbox Gamepass] - Page 5 20200823

La barre de rire de la gen !

Le soit-disant fleuron de microchiotte, la pseudo vitrine, le machine sellers, le titre nextgen qui devait justifier l’achat des nouvelles xb pour les fêtes, repoussé de plus d’un an après la catastrophique présentation initiale qui a déclenché la risée générale du monde entier et renvoyé le jeu en développement par son studio en panique !  

Énième FPS du pauvre recyclé, basique, passéiste, simpliste, générique, répétitif, limité, moisi et sans âme !

Openworld riquiqui et ridicule, réduit à sa plus simple expression, vide, inanimé, inintéressant, texture basique, décors grossiers, végétation fixe, pauvreté affligeante de niveau de détail, un seul environnement extérieur dans tout le jeu, pas de météo dynamique, pas de cycle jour nuit, des zones entières de map non visitables, ennuyeux et pénible à crever ! Une DA daubé du cul jusqu'à l’os et claqué au sol de la racine des cheveux jusqu'aux ongles de pieds !

Piou, piou, pan pan, boum boum...

Un bestiaire mega pauvre et ultra limité, la foire aux clones, un gameplay lourd au possible, une seule activité : nettoyer des pauvres mini-bases qui se répètent (5 types à peine de salles copié/collé différentes grand max), le coop absent !  

Heureusement qu’ils se sont accordés + d’un an supplémentaire ! Mais LOL !!!

C’est juste de l’enchaînement de couloirs et des nettoyages de zones/arènes avec des pops de vagues de 4 ou 5 mobs à l’IA en carton... Applaudissements pour la nextgen selon m$ !

La fin indigne, les boss foireux, caricaturaux et sans charisme, l’arsenal merdique et inutile dont la plupart recyclé des précédents épisodes, effets techniques et pyrotechniques moisis, pas d’impact des armes sur les décors ou les cadavres, ni de démembrements, un scénar au lait fraise tourné, absence totale d’epicness, les véhicules pourris et poussifs au possible qui servent à queud et avec une physique à chier... seul le grappinage est correctement utilisé (une feature utilisé par pratiquement tout le monde aujourd'hui depuis des années et on ne fait pas un jeu avec ça)

Des rumeurs font déjà état que le jeu a été amputé des 2/3 tellement le studio n’arrivait pas à le finir ! En cause les xbouses one de base de 2013 qui sont pas capables de faire tourner le titre tel qu’il était prévu pour les autres xbouses nextgen ! Obligé de tout downgrader et sabrer à la tronçonneuse ! Merci microchiotte !  

Unreal 2 The Awakening qui date de 2003 propose 10x plus d’environnements, d’ennemis différents, d’activités diverses et de variété de missions que Allo pas finite !

Bonjour le fiasco !

Mais le LOL d’or de la décennie va droit aux sites et presse spécialisée américaine qui balance sans vergogne des 5/5, des 9-10/10 des 19-20/20 et des 90-100/100 dans la plus risible des tentatives d’escroquerie de notation et d’attentat à l’intelligence humaine ! (Par ici les chèques pour les encarts pub ! Déontologie, honnêteté et indépendance voilez-vous la face...)

Les heures les plus sombres du jeu vidéo !  

Le surcotage du siècle !  

Destiny 1 et 2 sont 1000x plus intéressant, amusant, riches, remplis, variés, dynamiques, épiques et tout ce que vous voulez ! (Et j’aborde même pas la durée de vie et la replay value)

Doom 2016 et Doom Eternal enterre et roule sur Allo en marche avant et en marche arrière !  

Tout vaut mieux qu’allo, tout ! Absolument toute la production récente de ces dernières années est plus intéressante qu’allo !

Les derniers CoD, les derniers Battlefield, Metro Exodus Director’s Cut, Borderlands 3 version nextgen, Wolfenstein 2 New Colossus, les Destiny, Rage 2, Far Cry 6... Tout !

Les crampes à force de rire !  

Merci pour ce moment microchiotte, énième fiasco de vos studios !

Halo infinite campagne [xbox one S.X - Series S.X - PC - Xcloud - Xbox Gamepass] - Page 5 20210210

C’était sensé être le allo de la nextgen, une des 3 licences principales de la marque (recyclé à mort) attendu comme le messie par toute la secte en sueur, +5 ans de développement par 343 Industries et un report de +1 an pour cause de besoin de ”finition” après une première présentation ratée et on se retrouve avec un pauvre et vulgaire FPS mineur, générique, archaïque, statique, poussif, lourd, anecdotique, répétitif, primitif, vide, limité, daté, insipide et misérable...  

Foireux de bout en bout !
Une daube, une purge !
De l’ennuie en barre !
Inintérêt total, néant absolu et non fun/20 !
La faiblesse du game !
La faiblesse du gameplay !
La faiblesse du game design !
La faiblesse de la technique !
La faiblesse de la narration !
La faiblesse de l’openworld !  

Mais quel scandale !  

La nextgen by microchiotte en fin d’année 2021 ! Bel hommage involontaire aux FPS d’il y a une vingtaine d’années....

Je rigole pas !  

Enlevez les skins spartans, enlevez le titre allo... Mettez la skin SF que vous voulez et appellez-le FPS lambda par un studio indé... La terre entière aurait craché sur le studio qui aurait osé rendre une copie comme ça en fin 2021 ! Le jeu se serait fait descendre en flamme !  

Que s’est-il passé ? Où sont passés le pognon, l’ambition et l’exigence nécessaires à un projet de cette envergure ? Comment le studio a-t-il pu se planter à ce point sur une telle licence stratégique pour la marque et leurs machines dont les ventes ne décollent pas et qui comptaient à mort sur ce titre pour booster et redynamiser les ventes pour les fêtes ?  

Il suffit pas de racheter des studios à coups de milliards.... encore faut-il savoir faire des jeux !

Énième ratage de l’écurie ! Quelle honte ! Le niveau 0 du genre FPS ! Quel passéisme ! So début 2000 ! Recyclé jusqu'à la nausée !  

Mais comment des gens peuvent encore se laisser arnaquer et donner du pognon à une boîte qui leur chie littéralement sur la tête ?  

Je suis triste pour les fanboyz xb/m$, vraiment... Tout ça pour ça... Cette misère...


ALLO ? ALLO PAS FINITE ? ALLO Y’A QUELQU'UN ? Tuuuuuuuuuut......  

Le numéro que vous avez demandé n’est pas attribué ou n’est pas accessible, votre appel ne peut aboutir.... 


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Message par kalo99 Mer 15 Déc 2021 - 19:31

Joues y c’est un vrai jeu.
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Message par Darkopsix Mer 15 Déc 2021 - 19:57

Ah bah voila les 2 extrémistes réunis!
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Message par oldgamer24 Mer 15 Déc 2021 - 22:00

Et le post le plus ridicule, le plus malaisant et le plus bidonné de l'année revient à Loneken !

Il conserve son titre pour la 3eme année de suite bravo à lui !
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Message par kalo99 Mer 15 Déc 2021 - 22:52

Lol
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Message par Jack O'Lantern Jeu 16 Déc 2021 - 1:31

Certains 💀 cachés sont pas évidents à choper même avec le radar ... Et ça c'est dans la lignée des autres opus de la série !
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Message par Luke Jeu 16 Déc 2021 - 3:49

Ok, donc y'en a ici qui sont payés par Sony pour passer autant de temps sur un com et se défouler à ce point...

J'ai terminé le jeu en normal en quelques jours seulement, Halo Infinite éclate 95 % des jeux modernes, que ça plaise ou non. J'ai tous les supports à la maison, la PS5 dort depuis juillet. Alors faudrait arrêter de dire des conneries. Les mecs qui crachent sur un jeu en rapportant tout ce qu'on trouve de mauvaise foi sur la toile, mais qui n'y ont meme pas touché, ça me fait rire. Ils ont que ça à foutre de leur journée ?

Après, on peut ne pas aimer Halo, les gout et les couleurs, chacun joue à ce qu'il veut. Mais dire que Infinite c'est de la merde, ça c'est du vrai bullshit thumleft

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Message par Luke Jeu 16 Déc 2021 - 3:52

Jack O'Lantern a écrit:Certains 💀 cachés sont pas évidents à choper même avec le radar ... Et ça c'est dans la lignée des autres opus de la série !

J'en ai trouvé que 3 sur 12 à la loyale. Je me garde le plaisir de tout trouver tout seul, jusqu'à que j'arrête d'y jouer. Là j'irai voir des soluces. J me garde ça pour 2022.
Pour l'instant, c'est le kiff de tout fouiller sur la carte après avoir fini l'histoire Razz
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Message par dav1974 Jeu 16 Déc 2021 - 6:25

Premier bug de campagne hier soir.
Je pense que ça vient des micro coupures internet (en ce moment chez nous, c'est la galère, peut être les installation de la fibre en cours...).
 Bref : en pleine partie, freeze..retour au menu. Au même moment, youtube qui coupe sur la tablette de madame.
 Connexion continue obligatoire pour jouer même en solo ?
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Message par Stephanek4 Jeu 16 Déc 2021 - 7:58

Faut vraiment que ce soit triste chez PlayStation pour venir parler d'un jeu pas touché et condamné d'avance.
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Message par kalo99 Jeu 16 Déc 2021 - 10:00

J’ai pas trouvé un seul crâne et j’ai fini le deuxième boss.

J’ai trouvé des améliorations en sortant du halo au début j’ai pu booster mon bouclier à fond mais juste après les premières découvertes, plus rien depuis longtemps.

C’est par zone? Car je suis resté a 80% sur la première zone que j’avais pas nettoyé.
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Message par Jack O'Lantern Jeu 16 Déc 2021 - 10:22

Luke a écrit:
Jack O'Lantern a écrit:Certains 💀 cachés sont pas évidents à choper même avec le radar ... Et ça c'est dans la lignée des autres opus de la série !

J'en ai trouvé que 3 sur 12 à la loyale. Je me garde le plaisir de tout trouver tout seul, jusqu'à que j'arrête d'y jouer. Là j'irai voir des soluces. J me garde ça pour 2022.
Pour l'instant, c'est le kiff de tout fouiller sur la carte après avoir fini l'histoire Razz

Je n'ai pas fait assez de sessions de jeu pour le moment mais ce soir j'y retourne pour une plus grosse partie, j'en ai trouvé 3 sur 4 possible (des crânes) au stade où j'en suis c'est à dire encore entrain de découvrir les premières zones semi open world et entrain de libérer des gens, détruire du parias et découvrir les belles hauteurs des décors !
J'aime vraiment la partie sonore et les dialogues, au casque ça donne bien en tout cas.

Le radar faut s'approcher de la zone quand même pour voir apparaître le crâne en surbrillance (et souvent en petit de loin), souvent caché de notre vue du coup au départ. Le deuxième, dans Fondation, quand je l'ai détecté je me suis dit "ah les salauds !" Mr. Green 
Et ensuite mon grappin a été mon ami pour y accéder.

Sinon oui idem, si j'en loupe, j'y reviendrais quand le mode coop sera dispo car j'ai déjà prévu de le refaire une deuxième fois avec un pote. Pour les autres objets ici et là, il sont plus faciles à trouver et j'aime bien écouter les audios.
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Message par Jack O'Lantern Jeu 16 Déc 2021 - 10:23

Luke a écrit:Ok, donc y'en a ici qui sont payés par Sony pour passer autant de temps sur un com et se défouler à ce point...

La meilleure des réponses aux trolls et autres rageurs du web, influenceur en tout genre, c'est l'ignorance Wink
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Message par kalo99 Jeu 16 Déc 2021 - 17:31

Je viens de faire une longue session d’exploration sur la map, j’ai nettoyé 2-3 zones, toujours pas vu de sac à pv et quel plaisir d’explorer!

J’ai découvert mes premiers anneaux forerunners, j’en ai eu 2 ils sont bien placés et cela fait de beaux panorama.

C’est vraiment plaisant l’exploration, par moment ça rappelle botw avec quelques notes de musiques au moment opportun.

Par contre, vous êtes allés aux repères (les bases) montrées au tout début quand on arrive dans l’open world) qui sont à l’est-nord-est???

Est-ce qu’il faut y aller directement ou est-ce que c’est mieux de suivre le repère de l’histoire principale?
Est ce que l’histoire nous y amène naturellement ???

Sinon j’en suis à 11h de campagne et je n’ai fait que les 3 ou 4 premiers chapitres.
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Message par kalo99 Jeu 16 Déc 2021 - 17:33

J’ai fini la tour plus exactement.
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Message par Jack O'Lantern Jeu 16 Déc 2021 - 17:53

je t'avoue moi je vais au plus près et j'avance au fur et à mesure en torchant d'abord les objectifs secondaires et en cherchant les objets cachés
les sacs à PV pourraient être les Parias en équipement rouge qui débarquent parfois du ciel en navette et nous fonce dessus, ils sont 4 généralement

la première fois ils m'ont surpris après avoir découvert mon premier anneau forerunner mais en fait il faut être équipé d'une bonne arme lourde perforante et on n'en parle plus en deux minutes à peine
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Message par kalo99 Jeu 16 Déc 2021 - 18:05

J’en ai déjà eu ça me pose pas de problème, en plus on peut s’en sortir comme de plusieurs façons comme en se mettant en hauteur.

Après oui il faut la bonne arme, à énergie sur les boucliers, cinétics dans la tête, électrique pour les véhicules, lourde pour les lourdement armes avec gros bouclier.

Je joue en heroic et je kiffe.
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Message par Jack O'Lantern Ven 17 Déc 2021 - 0:51

Oui je joue en heroic aussi. Sinon j'arrive à la tour et il me restera les derniers objets à trouver dans cette première zone mode ouvert, dont le 4eme 💀 dans l'ordre.
J'adore me balader dans ce jeu, c'est con mais c'est comme ça. Le kiff quand j'ai sorti le char du hangar réquisitionné par les parias (mission secondaire).
J'ai tué le boss convenant et le grognard de la zone également, histoire de bien nettoyer le secteur !
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Message par kalo99 Ven 17 Déc 2021 - 8:03

J’aime aussi me balader, et j’adore quand la musique se lève au détour d’un paysage à la manière de botw.
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Message par Jack O'Lantern Dim 19 Déc 2021 - 20:41

J'ai fini et tout trouvé sur la partie de la tour, le 2eme crâne du niveau, est franchement pas évident à atteindre !
Et c'est à cet endroit que j'ai trouvé le fameux 33 tours avec la tête du paria version vidéo présentée en 2020. Énorme auto dérision.

Je suis passé au niveau suivant et l'envie et le fun sont toujours là, même si une certaine redondance s'installe en mission secondaire comme dans beaucoup de jeux de ce type.

Je trouve les décors extérieurs finalement pas si mal, c'est propre.
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Message par kalo99 Dim 19 Déc 2021 - 22:00

A oui, c’est le seul crâne que j’ai eu, qu’elle galère pour y monter.

Énorme l’easter egg par contre.

Moi j’aime bien l’annexe car je trouve que chaque situation est suffisamment différente.

Oui le jeu est beau, artistiquement j’adore, il manque de variété mais est cohérent avec l’univers, l’histoire et le lore.

Par ailleurs, dans les zones suivantes dans les annexes (j’ai terminé la tour mais pas fait d’autre depuis), les enregistrements ont l’air de teaser  certaines choses.

C’est bien fichu, on a l’impression de vraiment vivre l’aventure du masterchief et pas un truc raconte tout cuit d ans un briefing de mission.

En plus, on a la version unsc et la version paria.

Ce qui nous donnent deux points de vue qui n’augure rien de bon.

Je sens que la suite va être top.
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Message par pouletmagique Dim 19 Déc 2021 - 22:54

Je pense que j'arrive bientôt à la fin du jeu. J'ai pas cherché tous les items (hormis ceux qui augmentent les stats du Major) mais j'ai fait tous les trucs annexes sur la map (assassinat, capture de base etc etc) et même si c'est un peu redondant, c'est toujours sympa notamment d'y aller avec un véhicule pour foutre le bordel haha.

Je suis pas aussi enthousiaste que Kalo (peut être que je suis un peu plus impartial que lui...) mais j'ai vraiment passé un bon moment dessus alors que la franchise Halo et moi, c'est clairement pas une histoire d'amour. Après, à mes yeux, c'est pas un GOTY et j'ai jamais fait "waow" en terme de technique (mention spéciale à la physique assez particulière par moment...). 

Je trouve que le grappin amène vraiment un truc en plus au gameplay. Ca permet de rentrer dans le tas et de s'échapper assez vite d'une situation chaude. Surtout, comme je le disais dans un post précédent, cela change des fps ou tu te covers tout le temps. Là, en normal bien sur, tu peux jouer "bourrin", un peu à l'image du Major que je me fais.
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Message par kalo99 Dim 19 Déc 2021 - 23:13

Je suis en effet enthousiaste car j’aime beaucoup la franchise.
Mais aussi car je trouve qu’il te mette vraiment dans la peau du gars qui va les taper seul car il a été programmé pour et du coup on découvre l’histoire au travers de tout ce qui se passe au travers des yeux du major. Je préfère ça à 50 cinématiques explicatives, une histoire de préférence personnelle.

Puis, je ne sais pas si tu as vu, mais je suis encore au tiers du jeu donc pas encore trop de resondance, les assassinats ont été assez différents, je n’ai fait qu’une zone histoire dans la map pour le moment, la prochaine fois j’attaque la deuxième zone histoire de la map.

Il y a aussi le fait que je joue en heroic et c’est à partir de ce niveau que l’ia devient vraiment sympa et du coup chaque situation est assez différente grâce à leurs réactions.

Je trouve dommage que infinite ne se passe pas sur tout le halo zeta afin de pouvoir aller ailleurs sur une suite en dlc; car si on reste sur le halo on devrait avoir le même décor car les anneaux sont fait comme ca!
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