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Nintendo Classic Mini - Page 4 Empty Re: Nintendo Classic Mini

Message par Kamehameha Ven 10 Fév 2017 - 15:27

C'est énorme, merci pour l'info !

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Message par lessthantod Ven 10 Fév 2017 - 15:27

@MeteK a écrit:RetroArch vient d'être porté sur NES mini :

A vous les jeux NES/SNES/MD et MS !

: https://gbatemp.net/threads/hakchi2-nes-mini-very-simple-pimp-tool.456256/page-139
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Message par TotOOntHeMooN Ven 10 Fév 2017 - 15:37

Mouai... Geeks/Nerds attitude, quand tu pourris tout ce que tu touches... Confused
Jn plus de faire un croix sur une réédition de la NES Mini, on peut désormais s'asseoir sur une SNES Mini.
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Message par MeteK Ven 10 Fév 2017 - 15:40

@TotOOntHeMooN a écrit:Mouai... Geeks/Nerds attitude, quand tu pourris tout ce que tu touches... Confused
Jn plus de faire un croix sur une réédition de la NES Mini, on peut désormais s'asseoir sur une SNES Mini.
Franchement ?

Je ne pense pas.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 10 Fév 2017 - 15:43

Parce que tu crois que le hardware aurait été différent ?
On aurait eu le droit au recarossage... Et là, il se fait un peut trop de chose "borderline" avec ce matos.
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Message par MeteK Ven 10 Fév 2017 - 16:18

Et tu penses que vraiment ça va arrêter Nintendo ?

Vu l'engouement pour la NES Mini, t'imagines celui pour la SNES Mini ?

Tu crois franchement que la prod est stoppée à cause de l'ajout de rom ?
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Message par Ataré Ven 10 Fév 2017 - 16:23

de toute façon
si nintendo sortait une snes mini

ça provoquerait le même phénomène d'hystérie des achats
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Message par pouletmagique Ven 10 Fév 2017 - 16:26

Je pense que ça serait pire car les précommandes de la NES se sont passées assez calmement au moment de sa sortie. Ma nana l'a préco sur la fnac avant sa sortie mais pas au tout début des précommandes il me semble.

La, avec le fait que la SNES est la console qui a sans doute le plus marqué les gens, la difficulté à trouver des mini-NES et les éventuelles possibilités de modif, je pense que dès le premier jour des préco, ça va être en rupture partout, ne serait-ce que pour les Jean-Michel Spéculateur qui vont en prendre par paquet de 6....
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Message par MeteK Ven 10 Fév 2017 - 16:42

Ha oui mais non, Nintendo va s'asseoir sur ces bénéfices potentiels ....
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Message par Ataré Ven 10 Fév 2017 - 16:46

@pouletmagique a écrit:Je pense que ça serait pire car les précommandes de la NES se sont passées assez calmement au moment de sa sortie. Ma nana l'a préco sur la fnac avant sa sortie mais pas au tout début des précommandes il me semble.

La, avec le fait que la SNES est la console qui a sans doute le plus marqué les gens, la difficulté à trouver des mini-NES et les éventuelles possibilités de modif, je pense que dès le premier jour des préco, ça va être en rupture partout, ne serait-ce que pour les Jean-Michel Spéculateur qui vont en prendre par paquet de 6....

par paquet de 30 tu veux dire
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Message par avalon471 Ven 10 Fév 2017 - 16:51

j en prends 50 et avec les benefices je me prend une NEO GEO neuve en boite  coquin





Ah mer¨¨" j aime pas la neo geo..bon bah je n en prendrais qu une..
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Message par jObiwan Ven 10 Fév 2017 - 16:53

Arrivé à ce stade là du hack autant s'orienter vers un pi 3.
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Message par Doc_Skunkovitch Ven 10 Fév 2017 - 17:24

@jObiwan a écrit:Arrivé à ce stade là du hack autant s'orienter vers un pi 3.

Oui là clairement je n'en vois plus l'interet, surtout si c'est pour jouer a des jeux MD avec une manette de NES ?!
Un pi c'est moitié moins cher qu'un nes mini ( et encore je compte avec le vrai prix d'origine de la nes mini . )
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Message par jObiwan Ven 10 Fév 2017 - 17:51

@Doc_Skunkovitch a écrit:
Un pi c'est moitié moins cher qu'un nes mini ( et encore je compte avec le vrai prix d'origine de la nes mini . )

Et une meilleur souplesse d'utilisation.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 10 Fév 2017 - 17:56

@Doc_Skunkovitch a écrit:Un pi c'est moitié moins cher qu'un nes mini ( et encore je compte avec le vrai prix d'origine de la nes mini . )
Et sans le boitier, ni les cables, les manettes et les jeux... En fait, c'est plus cher.  Nintendo Classic Mini - Page 4 418468
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Message par Doc_Skunkovitch Ven 10 Fév 2017 - 18:14

@TotOOntHeMooN a écrit:
@Doc_Skunkovitch a écrit:Un pi c'est moitié moins cher qu'un nes mini ( et encore je compte avec le vrai prix d'origine de la nes mini . )
Et sans le boitier, ni les cables, les manettes et les jeux... En fait, c'est plus cher.  Nintendo Classic Mini - Page 4 418468

Le boitier ok ( encore que pas obligatoire, un de mes pi n'est pas coqué ) , compte en 2 et 10 balles
Une manette usb ou bluetooth j'imagine que tout le monde en a au moins une ( et sans avoir besoin d'acheter une rallonge de cable ).
Puis alors quand tu voudras une seconde manette orginale pour ta nes mini ca va etre funky ou cher
Un cable HDMi egalement.
Pour l'alim c'est la meme que la nes mini, soit une alim de smartphone soit un micro usb branché ou tu peux ( tv, box etc )
Les jeux : on parle du hack de la nes , donc des memes roms : 0€

Autant je comprend l'interet de la nes mini dans sa version normale( et a 50 balles ), autant ok pour le defi la hacker est interressant, autant en utilisation de jeu, multisupport comme proposé maintenant j'ai plus de mal a saisir
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Message par Brice1612 Ven 10 Fév 2017 - 18:55

@Doc_Skunkovitch a écrit:
@jObiwan a écrit:Arrivé à ce stade là du hack autant s'orienter vers un pi 3.

Oui là clairement je n'en vois plus l'interet, surtout si c'est pour jouer a des jeux MD avec une manette de NES ?!
Un pi c'est moitié moins cher qu'un nes mini ( et encore je compte avec le vrai prix d'origine de la nes mini . )

Le défi de cracker un matos officiel.
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Message par MeteK Ven 10 Fév 2017 - 18:56

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Marche parfaitement, tous les boutons reconnus, au top.
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Message par Doc_Skunkovitch Ven 10 Fév 2017 - 19:09

@Brice1612 a écrit:
@Doc_Skunkovitch a écrit:
@jObiwan a écrit:Arrivé à ce stade là du hack autant s'orienter vers un pi 3.

Oui là clairement je n'en vois plus l'interet, surtout si c'est pour jouer a des jeux MD avec une manette de NES ?!
Un pi c'est moitié moins cher qu'un nes mini ( et encore je compte avec le vrai prix d'origine de la nes mini . )

Le défi de cracker un matos officiel.

oui je suis d'accord c'est ce que je disais plus haut, pour le defi technique, donc de le faire. Par contre betement injecter l'image fournie ya pas trop de defi. C'est dans ce sens que je trouve le pi plus pertinent.
Après oui j'attends le premier ( parce que ca finira bien par arriver ) qui fera tourner une Debian ou un Windows Iot dessus, du moins si l'espace y est suffisant )
J'aurai tendance a tout monter sur un pi et garder une nes mini en config usine a coté, pour l'objet de collection quoi.

@metek : mais tu a du bidouiller les cables non, c'est pas le même format en natif ? Après oui j'imagine bien que ttes les commandes sont reconnues, c'est de la bête émulation. Mais ca te fait sacrifier soit une manette soit le port de ta nes.
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Message par Mat-Chicken Ven 10 Fév 2017 - 19:15

Metek à dû utiliser une manette snes pour la Wiimote c'est ça ? J'avais essayé avec une manette snes no name avec la prise wii achetée sur ebay mais ca ne fonctionnait pas sur Mini nes pas crackée.
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Message par Doc_Skunkovitch Ven 10 Fév 2017 - 19:23

Oui ca doit etre surement ça, et retroarch sait l'emuler, mais pas le FW natif.
Par contre j'ai pas encore trouvé moyen de faire l'inverse : injecter l'image NES mini dans un pi, du moins rien lu a ce sujet encore
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Message par Yoshiba Ven 10 Fév 2017 - 19:28

Encore une fois une simple manette Wii pro fera l'affaire

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Message par MeteK Ven 10 Fév 2017 - 19:32

@Mat-Chicken a écrit:Metek à dû utiliser une manette snes pour la Wiimote c'est ça ? J'avais essayé avec une manette snes no name avec la prise wii achetée sur ebay mais ca ne fonctionnait pas sur Mini nes pas crackée.

Tout à fait, les pads officiels (dont 3 exemplaires neufs dispos dans ma boutique d'échanges) Mr. Green
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Message par TotOOntHeMooN Sam 11 Fév 2017 - 15:45

S'il y aurait bien un truc utile, ça serait un programme pour calibrer la latence de l'affichage induit par l'écran... Mais ça serait trop demandé, à coté d'émulateurs inutiles en tous genres... Rolling Eyes
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Message par Tryphon Sam 11 Fév 2017 - 18:05

@TotOOntHeMooN a écrit:S'il y aurait bien un truc utile, ça serait un programme pour calibrer la latence de l'affichage induit par l'écran... Mais ça serait trop demandé, à coté d'émulateurs inutiles en tous genres... Rolling Eyes

C'est surtout que ce n'est pas possible ; la latence, elle est due à ta télé, pas à l'ému.

Mettre l'ému de la NesMini sur le pi, ce n'est a priori pas possible : ce n'est pas (tout à fait) le même hardware. Il faudrait recompiler les sources. Mais développer un frontend similaire à celui de la NesMini, oui je suppose que ça va être vite fait.

Pour jouer, il est clair que la Nes Mini n'apporte RIEN par rapport à un pi. C'est juste plus cher, moins pratique. Après, je veux bien qu'on voit ça comme un objet de collection, personnellement je suis prêt à en acheter une uniquement pour montrer à Nintendo que je soutiens leur politique de survivance du rétro (mais du coup ça n'a pas de sens d'en acheter une d'occaze). Et je préfère que le pognon que je mets dans le rétro aille dans la poche de ceux qui l'ont vraiment fait plutôt que dans celles de spéculateurs qui n'ont jamais rien créé.

Mais pour jouer, un pi3 c'est tout aussi bien (mieux même). Le hack de la NES mini c'est rigolo, mais sans trop d'intérêt (et oui, un Linux va tourner dessus un jour ou l'autre).
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Message par jObiwan Sam 11 Fév 2017 - 18:20

Avec les consoles d'aujourd'hui qui se branchent obligatoirement sur des téléviseurs LCD, il doivent bien tenir compte de cette latence, de ce fait l'inclure dans la programmation de leur jeu. Pourquoi, il n'en serait pas de même pour les émulateurs où il serait possible dans les options de choisir la latence de son LCD donc le temps de réponse de la manette...
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Message par Tryphon Sam 11 Fév 2017 - 18:41

Quand tu joues sur ton PC, y'a pas de latence ? La latence, c'est un délai introduit entre la sortie de la console et l'affichage. À moins de pouvoir prédire ce que va faire le joueur, tu ne peux pas le réduire.

Ça n'a rien à voir avec le temps de réponse de la manette.

Et un émulateur ne peut pas modifier les réglages du moniteur.
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Message par Vectrex Sam 11 Fév 2017 - 19:55

Je pense qu'il veut parler d'un réglage comme on en trouve dans les GuitarHero, par exemple :)
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Message par TotOOntHeMooN Dim 12 Fév 2017 - 1:19

@Tryphon a écrit:C'est surtout que ce n'est pas possible ; la latence, elle est due à ta télé, pas à l'ému.
Et alors ? Tu fais défiler des "cibles" à l'écran et à chaque fois que tu vois passer un objet dedans tu tirs.
Ca permettrait à l'émulateur de connaitre la latence et de le calibrer en fonction de chacun... Wink
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Message par Tryphon Dim 12 Fév 2017 - 1:33

Je ne vois vraiment pas ce que tu entends par "calibrer"... (cela dit je suis fatigué...)

Tu penses que l'émulateur introduit un délai artificiel et ajustable entre l'appui sur une touche et son traitement ?
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Message par TotOOntHeMooN Dim 12 Fév 2017 - 9:27

Oui, exactement. Permettre à l'émulateur de savoir quel est le delta entre l'action que le joueur estime juste et le décallage induit par le lag de l'installation. Pour cela, il suffirait de faire un calibrage dans les options de l'émulateur (genre une moyenne sur 10 tests de précision consécutifs) et le répercuter d'autant l'affichage en décallant l'image par rapport aux controles du joueur. Wink
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