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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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Message par youki Mar 9 Aoû 2022 - 14:56

Copper a écrit:Sauf que ce jeu tu peux le faire en bien mieux sur Amiga mais pas sur Atari ST MDR

donc ils ont fait expret de faire des jeux moches car ils avaient peur que l'Amiga se vende trop bien et ils ne pourraient pas suivre la cadence de production?  C'est ca? MDR

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Message par Copper Mar 9 Aoû 2022 - 15:00

Exprès je sais pas mais ils étaient pas doués en tout cas MDR un peu comme toi qui a besoin d'un Amiga 3000 pour faire un slide show... MDR
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Message par epc35 Mar 9 Aoû 2022 - 15:30

Thexder est porté depuis la version pc par activision,  pas le plus doué des devs, atari est une des seules plateformes à pas recevoir le jeu, sans doute trop ambitieux
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Message par rocky007 Mar 9 Aoû 2022 - 15:57

une simple étude de marché rapide a démontré que le public ST était principalement des pros ou des joueurs exigeants ( en voyant les ventes de Dungeon MAster par exemple).  Ils ont donc réservé ce jeu aux consoles : NES, Amiga,  etc..
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Message par epc35 Mar 9 Aoû 2022 - 16:21

Il est aussi sorti sur pc, tu sais la plateforme qui a roulé sur les ambitions semi pro du st
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Message par youki Mar 9 Aoû 2022 - 16:25

epc35 a écrit:Il est aussi sorti sur pc, tu sais la plateforme qui a roulé sur les ambitions semi pro du st
Sur PC à l époque c était  des PRO et des joueurs pas exigeant.
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Message par epc35 Mar 9 Aoû 2022 - 16:32

Atari a inventé le concept de joueur semi-exigeant
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Message par Zarnal Mar 9 Aoû 2022 - 19:23

Remarque, le ST a bien été utilisé dans " on va gagner " et Micro Kids... MDR
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Message par Zarnal Mar 9 Aoû 2022 - 19:37

Allez pour le plaisir...
Test Présentation du Falcon featuring ST.

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Message par youki Mar 9 Aoû 2022 - 20:33

Zarnal a écrit:Allez pour le plaisir...
Test Présentation du Falcon featuring ST.



Et c'est dit dans la video "le FALCON 030 est la première machine multimedia lancée sur le Marché" ! ...    ce n'est donc pas l'Amiga!...  L'Amiga n'avait rien de multimedia! C'est juste une console de jeu.   Avec l FALCON on a du vrai multimedia!...  Et c'est encore Atari qui inove!  N'en deplaise a babsi..
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Message par rocky007 Mar 9 Aoû 2022 - 20:39

et dire qu'à cette époque, il fallait envoyer une carte postale pour participer à un jeu TV MDR MDR
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Message par youki Mar 9 Aoû 2022 - 21:23

rocky007 a écrit:et dire qu'à cette époque, il fallait envoyer une carte postale pour participer à un jeu TV MDR MDR
Ben non,tu avais l internet  français que mon dentier  GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 21 418468 nous enviait ...
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Message par rocky007 Mar 9 Aoû 2022 - 21:58

ben c'était bien pratique je trouve faut pas en rougir :)
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Message par dlfrsilver Mer 10 Aoû 2022 - 11:42

Copper a écrit:
dlfrsilver a écrit:C'est ça oui, un script Nconvert de 10 lignes alors que tu connais pas le format du jeu ni comment les palettes sont stockées ? 

Vraiment y a de sacrés glands chez les développeurs..... Tu fais le malin, mais je sais que convertir les données d'une machine d'arcade c'est tout sauf un truc simple que le premier venu peut faire.

La preuve : combien de conversion ratée d'arcade sur 16 bits ? Plein ! Pourquoi ? Parce qu'outre le fait du manque de puissance CPU, les développeurs ne savaient pas comment extraire les données ! 
Donc ils faisaient ça en mode goret !
De nos jours c'est quand même relativement simple d'extraire les données avec MAME son code source et ses fichiers roms... En revanche désassembler la ROM la comprendre (au moins dans les grandes lignes) et la convertir c'est déjà bien plus long

Dans le cas de Rygar, si j'avais pas mis les mains dans le cambouis, le jeu n'aurait jamais avancé.
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Message par dlfrsilver Mer 10 Aoû 2022 - 11:44

rocky007 a écrit:
dlfrsilver a écrit:
Sans mon travail sur les données de l'arcade, le jeu n'aurait simplement pas pu être converti. 

PS : est considéré comme développeur toute personnes participant à créer un logiciel.

Rob Northern est donc développeur de centaines de jeux, et même pas crédité !! 

sans compter tous les mecs qui ont rédigé les notices, les secrétaires qui ont apporté les redbulls, le gardien du parking, les femmes des codeurs qui les mettaient de bonne humeur et augmentait la productivité, le pâtissier qui préparait les croissants pour la team, etc..

quelle injustice !

Mais arrête de raconter d'la merde ! Rob Northern était le programmeur de la protection Rob Northern et toutes ses variantes, ainsi que la compagnie de duplication de nombreux éditeurs.

C'est quoi qui tourne pas rond chez toi ? Putain arrête la kriek à la banane, ça te va pas !  MDR MDR
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Message par dlfrsilver Mer 10 Aoû 2022 - 11:45

epc35 a écrit:C'est vrai qu'imaginer ces gus programmant dans leur chambre d'ados ca remet en contexte cette période et aussi pourquoi globalement cette génération a été lente à demarrer et sous efficace par rapport au professionnalisme des éditeurs japonais et même ricains

C'est un avis qui a le mérite de se tenir ce que tu dis en tout cas.
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Message par dlfrsilver Mer 10 Aoû 2022 - 11:46

youki a écrit:
Zarnal a écrit:Si on passait au jeu suivant ? Celui qui était après Driller. GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 21 418468

Tu veux pas faire NO SECOND PRIZE?

On voit deja qu'il est nettement moins rapide sur Amiga sur cette video , mais bon je sais pas si c'est en FAST ou pas.


Il n'est probablement pas en fast.
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Message par dlfrsilver Mer 10 Aoû 2022 - 11:49

rocky007 a écrit:on a toujours dit que cela se voyait et que c'était flagrant.   je préfère un meilleur gameplay plutôt que qq nuances de plus dans le ciel.

mais que peut on attendre d'un amigols qui préfèreront toujours la vulgarité du sur-maquillage et de l'extravagance style SOTB plutôt que la pureté et les vraies valeurs Mr. Green

Sauf que les jeux ST avec un super gameplay, c'est comme les femmes avec des bites de 35 cms + une poitrine en 95F, ça n'existe tout simplement pas  Mr. Green MDR MDR MDR
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Message par dlfrsilver Mer 10 Aoû 2022 - 11:50

youki a écrit:
rocky007 a écrit:on a toujours dit que cela se voyait et que c'était flagrant.   je préfère un meilleur gameplay plutôt que qq nuances de plus dans le ciel.

mais que peut on attendre d'un amigols qui préfèreront toujours la vulgarité du sur-maquillage et de l'extravagance style SOTB plutôt que la pureté et les vraies valeurs Mr. Green

D'autant plus que dans un jeu comme no second prize , ce qui compte avant tout c'est la vitesse et la fluidité pour etre plaisant , le moindre frame , le moindre fps compte.

sur Amiga il est injouable , c'est comme si tu avais un solex .

C'est comme si tu avais un Atari ST, nuance  MDR
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Message par dlfrsilver Mer 10 Aoû 2022 - 11:52

rocky007 a écrit:
Copper a écrit:Sundog qui pousse l'Atari ST dans ses derniers retranchements MDR

la preuve, personne n'a été capable de l'adapter sur Amiga.

C'est faux, c'est juste que c'est pas un jeu terrible.

Pourquoi un dev irait convertir cette daube pour 5 faquins qui sentent la misère sexuelle ?  Mr. Green MDR
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Message par dlfrsilver Mer 10 Aoû 2022 - 11:53

youki a écrit:
rocky007 a écrit:
Copper a écrit:Sundog qui pousse l'Atari ST dans ses derniers retranchements MDR

la preuve, personne n'a été capable de l'adapter sur Amiga.

De toute maniere, aucun Amigateux auraient été capable d'y jouer....    ils n'ont pas le nombre requis de neurones pour ce type de jeu.

Par contre SOTB , c'est parfait pour eux.

Non mais stop les jeux 8 bits de merde. stop.  Mad
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Message par youki Mer 10 Aoû 2022 - 11:53

dlfrsilver a écrit:
youki a écrit:
rocky007 a écrit:on a toujours dit que cela se voyait et que c'était flagrant.   je préfère un meilleur gameplay plutôt que qq nuances de plus dans le ciel.

mais que peut on attendre d'un amigols qui préfèreront toujours la vulgarité du sur-maquillage et de l'extravagance style SOTB plutôt que la pureté et les vraies valeurs Mr. Green

D'autant plus que dans un jeu comme no second prize , ce qui compte avant tout c'est la vitesse et la fluidité pour etre plaisant , le moindre frame , le moindre fps compte.

sur Amiga il est injouable , c'est comme si tu avais un solex .

C'est comme si tu avais un Atari ST, nuance  MDR

Dans ce gas, la version Amiga, c'est comme si tu avais un velo avec des roues carrées!  Mr. Green
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Message par Zarnal Mer 10 Aoû 2022 - 13:36

dlfrsilver a écrit:
Copper a écrit:
dlfrsilver a écrit:C'est ça oui, un script Nconvert de 10 lignes alors que tu connais pas le format du jeu ni comment les palettes sont stockées ? 

Vraiment y a de sacrés glands chez les développeurs..... Tu fais le malin, mais je sais que convertir les données d'une machine d'arcade c'est tout sauf un truc simple que le premier venu peut faire.

La preuve : combien de conversion ratée d'arcade sur 16 bits ? Plein ! Pourquoi ? Parce qu'outre le fait du manque de puissance CPU, les développeurs ne savaient pas comment extraire les données ! 
Donc ils faisaient ça en mode goret !
De nos jours c'est quand même relativement simple d'extraire les données avec MAME son code source et ses fichiers roms... En revanche désassembler la ROM la comprendre (au moins dans les grandes lignes) et la convertir c'est déjà bien plus long

Dans le cas de Rygar, si j'avais pas mis les mains dans le cambouis, le jeu n'aurait jamais avancé.

Au fait, si tu es toujours en contact avec l'auteur, il y a toujours ce fichu souci technique où l'on se retrouve coincé.
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Message par youki Mer 10 Aoû 2022 - 13:51

dlfrsilver a écrit:Dans le cas de Rygar, si j'avais pas mis les mains dans le cambouis, le jeu n'aurait jamais avancé.

Je traduis :

Dans le cas de Rygar, si j'avais pas mis les mains sur l'Amiga, le jeu n'aurait jamais avancé.


Phrases parfaitement synonymes!  Mr. Green
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Message par rocky007 Mer 10 Aoû 2022 - 16:39

dlfrsilver a écrit:
rocky007 a écrit:
dlfrsilver a écrit:
Sans mon travail sur les données de l'arcade, le jeu n'aurait simplement pas pu être converti. 

PS : est considéré comme développeur toute personnes participant à créer un logiciel.

Rob Northern est donc développeur de centaines de jeux, et même pas crédité !! 

sans compter tous les mecs qui ont rédigé les notices, les secrétaires qui ont apporté les redbulls, le gardien du parking, les femmes des codeurs qui les mettaient de bonne humeur et augmentait la productivité, le pâtissier qui préparait les croissants pour la team, etc..

quelle injustice !

Mais arrête de raconter d'la merde ! Rob Northern était le programmeur de la protection Rob Northern et toutes ses variantes, ainsi que la compagnie de duplication de nombreux éditeurs.

C'est quoi qui tourne pas rond chez toi ? Putain arrête la kriek à la banane, ça te va pas !  MDR MDR


ben oui c'est ce que je dis, vu qu'il a participé à ces jeux : il en a fait la protection et la duplication.  il devrait être crédité comme développeur ,  selon ta définition


Dernière édition par rocky007 le Mer 10 Aoû 2022 - 16:42, édité 1 fois
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Message par rocky007 Mer 10 Aoû 2022 - 16:41

dlfrsilver a écrit:
rocky007 a écrit:on a toujours dit que cela se voyait et que c'était flagrant.   je préfère un meilleur gameplay plutôt que qq nuances de plus dans le ciel.

mais que peut on attendre d'un amigols qui préfèreront toujours la vulgarité du sur-maquillage et de l'extravagance style SOTB plutôt que la pureté et les vraies valeurs Mr. Green

Sauf que les jeux ST avec un super gameplay, c'est comme les femmes avec des bites de 35 cms + une poitrine en 95F, ça n'existe tout simplement pas  Mr. Green MDR MDR MDR

ben si, regardes bien dans ton lit MDR MDR
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Message par Zarnal Mer 10 Aoû 2022 - 18:33

C'est mou aujourd'hui.
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Message par youki Mer 10 Aoû 2022 - 18:49

Zarnal a écrit:C'est mou aujourd'hui.
C est sur l Amiga, c est pas excitant...
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Message par rocky007 Mer 10 Aoû 2022 - 18:57

que veux-tu, ils déchantent avec leurs Amiga Fast RAM plus lent qu'un ST...il faut un peu de temps pour qu'ils s'en remettent
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Message par Zarnal Mer 10 Aoû 2022 - 19:17

Codez un Tiny Bubble sur STE après on en reparle ( parce que sur STF c'est directement out ). Razz
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Message par Copper Mer 10 Aoû 2022 - 19:33

Codez un Settlers sur STE en overscan half-brite après on en reparle ( parce que sur STF c'est directement out ). Razz
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