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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 15 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par wiiwii007 Ven 22 Jan 2016 - 10:53

Agathon a écrit:
wiiwii a écrit:Non parce que la vérité à mes yeux c'est plutôt ça : La MD ralenti dans beaucoup de jeux, les graphismes c'est un style on aime ou pas (moi je ne suis pas fan des grains de sables), les musiques pareil (pas fan des scies circulaire), la manette pareil (la disposition des boutons me saoulent, et la 6 boutons n'est jamais adaptés aux jeux que je fais), l'arcade à la maison " mouai " je vous la laisse celle là mais " arcade " ne signifie pas forcément que c'est bien (hein petits coquins), le design de la MD (ça dépend des goûts, perso j'en suis fan), les effets scrolling c'est cool mais yen a trop...

Voilà mon avis sur la chose.  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 15 Icon_biggrin
Bah t'aime te faire mal, tu es maso, arrête d'y joué, je sais pas moi...après tu cries au loup qu'on on dis que ton avis n'est pas objectif... Rolling Eyes
Bah non, pour avoir un véritable avis, il faut tester le max de choses possibles. Et puis je l'aime bien la Megadrive, c'est vous qui dites que je ne l'aime pas.

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Message par Agathon Ven 22 Jan 2016 - 10:58

En quoi le fait de débarquer et de découvrir les jeux 16 bits aujourd'hui fait ta force? scratch
N'importe quoi lol, alors du coup nous on voit les choses de manière non objective?
Tu te dis pas qu'on a grandi avec ces jeux la et qu'a travers les années, ont est pu revoir nos critère de jugement?
Ho monsieur revient sur terre hein...
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 15 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Invité Ven 22 Jan 2016 - 11:06

Je trouve qu'au contraire, découvrir ces jeux aujourd'hui, enlève quelque chose...
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Message par wiiwii007 Ven 22 Jan 2016 - 11:24

Disons que de " découvrir " maintenant ça enlève la nostalgie et donc de la subjectivité.

Je ne dis pas que c'est mieux, mais pour être un peu plus objectif c'est mieux, et c'est ce que je recherche.

Bon après, faites ce que vous voulez, perso je me régale à essayer de comprendre un peu tout ce monde, donc je continue.  Very Happy

Ça fait râler uniquement les fanatiques ! Les autres trouveront au contraire que ce que je dis n'est pas si " à l'ouest " que ça.
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Message par Invité Ven 22 Jan 2016 - 11:32

wiiwii007 a écrit:Disons que de " découvrir " maintenant ça enlève la nostalgie et donc de la subjectivité.

.
Je trouve surtout que ça enlève la "magie" des yeux d'un ado/enfant, et ne permet pas un jugement sain de part les connaissances qui sont les notres aujourd'hui, la sortie du contexte de l'époque, le regard blasé que nous pouvons avoir sur l'industrie d'aujourd'hui, et toute la technologie dont nous avons été gavé depuis 20 ans... Non franchement décortiquer et critiquer un jeu 16bits pour la première fois en 2016, je ne vois pas l'intérêt. Y jouer oui.

C'est comme dans l'autre topic, où l'on peut voir que certains argumentent le fait de ne pas aimer Mario64 car ils préfèrent Mario Galaxy, ça n'a pas de sens, à sa sortie, qu'y avait-il de mieux?
C'est comme si je disais la Nes est une mauvaise console car la Snes est meilleure!


Dernière édition par Gringos10 le Ven 22 Jan 2016 - 11:47, édité 2 fois
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Message par ace76 Ven 22 Jan 2016 - 11:33

Clair...Wiwi est un fervant défenseur de Nintendo est- ce- sur tout les topics du forum.
Cette petite anguille a réussi a se faufiler dans ce topic ,en nous faisant croire que son avis était neutre car il
Se fichait de la guerre sega\nintendo et ne connaissait pas la Md.
Balivernes,.....
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Message par wiiwii007 Ven 22 Jan 2016 - 11:47

Ma foi...

La magie de l'enfance oui, mais c'est pareil pour Nintendo et les autres et ça complique l'objectivité.

Je défends Nintendo car je connais Nintendo, je ne défends pas ce que je ne connais pas ou peu.

Je vénère Sonic 1 et Kid Chaméléon, j'adore Aladdin sur MD, les TF j'adhère à 100%, les SOR pareil, les Disney pareil... je ne vous comprends pas.

En fait si, je vous comprends bien, le négatif vous ne l'acceptez pas et le positif vous l'oubliez pour ne pas me donner de crédit pour le négatif. Et après l'anguille c'est moi.  lol! 

Vous êtes des bons quand même.

Je vous le répète, si vous critiquez négativement Super Mario World sur ses graphismes et son animation je ne vous contredirais pas, un fan le ferait, pas moi. Ou encore qu'un F-Zero est laid pas de souci, qu'un Zelda est gnagnan, qu'un Yoshi's Island est gnangnan aussi, qu'il y a des ralentissements sur énormément de jeux, que les musiques sont souvent étouffées, que la manette ne vous convient pas etc. oui vous pouvez le dire et c'est vrai.  Very Happy

Si vous voulez que je casse du Nintendo c'est pas un souci, je le fais petit à petit ne vous inquiétez pas pour ça. C'est juste que je ne peux pas jouer à tout en même temps.  saispas
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Message par Doc_Skunkovitch Ven 22 Jan 2016 - 12:10

Pourquoi tant de haine? Quelqu'un qui apprecie Bob ne peut pas etre foncierement mauvais
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Message par wiiwii007 Ven 22 Jan 2016 - 12:18

Gringos10 a écrit:C'est comme dans l'autre topic, où l'on peut voir que certains argumentent le fait de ne pas aimer Mario64 car ils préfèrent Mario Galaxy, ça n'a pas de sens, à sa sortie, qu'y avait-il de mieux?
C'est comme si je disais la Nes est une mauvaise console car la Snes est meilleure!
Je suis dac avec toi et tu ne me verras jamais faire un raccourci de ce genre.

Un exemple concret, je mets Kid Chameleon au dessus d'énormément de bons jeux 3D/2D d'aujourd'hui. Batman sur NES je l'ai découvert il y a 5 ans et depuis, c'est devenu une de mes références en jeu d'action/plateforme toutes consoles confondus.

Je ne suis pas celui que vous pensez, je ne fais pas de raccourci et je ne critique pas pour faire chier les fans. Je dis tout simplement mon avis perso sur des jeux, rien de plus.

@ Doc_S lol! ben après faut savoir, soit on est des bisounours, soit des méchants !
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Message par lessthantod Ven 22 Jan 2016 - 12:37

Gringos10 a écrit:Je trouve qu'au contraire, découvrir ces jeux aujourd'hui, enlève quelque chose...
+10 000 le contexte de l'époque, l'âge de la découverte, tout est différent quand on découvre un jeu "aussi exceptionnel soit-il" 20 ans après sa sortie ...

Mario 64 je l'ai trouvé hideux et injouable dés le jour de sa sortie, à côté de Tomb Raider il faisait pâle figure ... et encore plus après un SMB3 et un SMW exceptionnels!


Dernière édition par lessthantod le Ven 22 Jan 2016 - 12:39, édité 1 fois (Raison : ario)
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Message par lessthantod Ven 22 Jan 2016 - 12:42

Agathon a écrit:Kid chameleon est un hit qui n'est pas apprécié a sa juste valeur car...ultra dur!
C'est bien son seul défaut ...

wiiwii007 a écrit:La MD ralenti dans beaucoup de jeux
Si tu trouve qu'il y a beaucoup de ralentissements sur MD, que vas-tu dire pour la SNES?
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Message par wiiwii007 Ven 22 Jan 2016 - 12:44

Je ne dois pas être fait comme les autres alors car lorsque j'ai lancé Batman sur NES j'étais comme un gosse, alors que je l'ai découvert il y a peu. Pareil pour certains jeux Gamecube que je découvre seulement maintenant.

Peut-être que je suis un extra-terrestre.  alien

Je comprends que ça rajoute de la magie lorsque l'on a connu le jeu avant car comme vous, j'adore Solstice car je l'ai découvert très jeune, et je sais qu'il n'est pas aussi bien que ce que j'en pense. Si j'y rejoue aujourd'hui, je vais surement le trouver moins bon qu'à l'époque.

Au final qui fera le test le plus objectif ? Le môme que j'étais ? Ou l'adulte qui y joue aujourd'hui ?
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Message par Agathon Ven 22 Jan 2016 - 12:45

et bah moi je le prends vraiment comme un challenge, il ne me rebute pas comme certains jeux ou t'a envie de casser la tv.
Non avec Kid, t'es dans l'ambiance, ta envie d'y arriver.
il est vraiment classe ce putain de jeu.
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Message par wiiwii007 Ven 22 Jan 2016 - 12:46

lessthantod a écrit:
Agathon a écrit:Kid chameleon est un hit qui n'est pas apprécié a sa juste valeur car...ultra dur!
C'est bien son seul défaut ...

wiiwii007 a écrit:La MD ralenti dans beaucoup de jeux
Si tu trouve qu'il y a beaucoup de ralentissements sur MD, que vas-tu dire pour la SNES?
Ben que ça ralenti encore plus dans certains jeux.  saispas
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Message par lessthantod Ven 22 Jan 2016 - 12:48

Agathon a écrit:et bah moi je le prends vraiment comme un challenge, il ne me rebute pas comme certains jeux ou t'a envie de casser la tv.
Non avec Kid, t'es dans l'ambiance, ta envie d'y arriver.
il est vraiment classe ce putain de jeu.
S'il était un poil moins dur, et surtout moins bordélique et avec une sauvegarde ... ce serait vraiment le jeu parfait!
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Message par wiiwii007 Ven 22 Jan 2016 - 12:48

Agathon a écrit:et bah moi je le prends vraiment comme un challenge, il ne me rebute pas comme certains jeux ou t'a envie de casser la tv.
Non avec Kid, t'es dans l'ambiance, ta envie d'y arriver.
il est vraiment classe ce putain de jeu.
Ah enfin, on est d'accord.  Very Happy

Je pense exactement la même chose, c'est un challenge, et il est tellement varié dans son level design, qu'à chaque fois que tu en finis un, tu te demande ce qu'ils ont pu te faire ensuite, et du coup ça te donne envie de continuer. J'ai la même sensation dans le DK sur Wii et Wii U -> tu as hâte et envie de voir le prochain niveau tellement c'est top.
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Message par lessthantod Ven 22 Jan 2016 - 12:50

wiiwii a écrit:
lessthantod a écrit:Si tu trouve qu'il y a beaucoup de ralentissements sur MD, que vas-tu dire pour la SNES?
Ben que ça ralenti encore plus dans certains jeux.  saispas
Non ça ralenti encore beaucoup plus dans encore beaucoup plus de jeux.
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Message par wiiwii007 Ven 22 Jan 2016 - 12:52

lessthantod a écrit:
Agathon a écrit:et bah moi je le prends vraiment comme un challenge, il ne me rebute pas comme certains jeux ou t'a envie de casser la tv.
Non avec Kid, t'es dans l'ambiance, ta envie d'y arriver.
il est vraiment classe ce putain de jeu.
S'il était un poil moins dur, et surtout moins bordélique et avec une sauvegarde ... ce serait vraiment le jeu parfait!
Quelques mot de passe auraient été sympa c'est certain, ça aurait suffit à baisser un poil la difficulté. A mes yeux le plus dérangeant dans ce jeu c'est la maniabilité avec certaines transformations, mais on s'y fait si on insiste un peu donc c'est pas bien grave.
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Message par ace76 Ven 22 Jan 2016 - 12:58

lessthantod a écrit:
Agathon a écrit:et bah moi je le prends vraiment comme un challenge, il ne me rebute pas comme certains jeux ou t'a envie de casser la tv.
Non avec Kid, t'es dans l'ambiance, ta envie d'y arriver.
il est vraiment classe ce putain de jeu.
S'il était un poil moins dur, et surtout moins bordélique et avec une sauvegarde ... ce serait vraiment le jeu parfait!
Sans éxagérer ,j'ai du jouer pour la derniére fois a Kid Chaméleon en novembre 1992.
Je vais donc faire mon wiwi et relancer le jeu(la cartouche a du s'oxyder).
Je me souviens.
D'un gameplay ultra répétitif.
De graphismes "bof"
D'une ost d'ascenseur.
Bon ...on verra bien.
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Message par wiiwii007 Ven 22 Jan 2016 - 13:00

lessthantod a écrit:
wiiwii a écrit:
lessthantod a écrit:Si tu trouve qu'il y a beaucoup de ralentissements sur MD, que vas-tu dire pour la SNES?
Ben que ça ralenti encore plus dans certains jeux.  saispas
Non ça ralenti encore beaucoup plus dans encore beaucoup plus de jeux.
Bah c'est pas l'expérience que j'en ai, bon après, là je sors de 2 jeux ou ça ralenti vraiment beaucoup donc forcément j'ai un peu ma dose. Et même dans Landstalker j'ai eu des ralentissements ! 

Mets toi à ma place deux secondes, on me " vend " une console comme étant surpuissante dans ce domaine et lorsque je joue, j'ai quasi sur tous les jeux des ralentissements. A un moment donné l'image que vous faites à la MD est fausse. Par contre l'image que vous faites de la Snes à ce niveau là est vrai. 

Et c'est ça que je n'aime pas -> dire la vérité d'un côté mais la flouter chez le concurrent.
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Message par lessthantod Ven 22 Jan 2016 - 13:01

wiiwii007 a écrit:
lessthantod a écrit:
Agathon a écrit:et bah moi je le prends vraiment comme un challenge, il ne me rebute pas comme certains jeux ou t'a envie de casser la tv.
Non avec Kid, t'es dans l'ambiance, ta envie d'y arriver.
il est vraiment classe ce putain de jeu.
S'il était un poil moins dur, et surtout moins bordélique et avec une sauvegarde ... ce serait vraiment le jeu parfait!
Quelques mot de passe auraient été sympa c'est certain, ça aurait suffit à baisser un poil la difficulté. A mes yeux le plus dérangeant dans ce jeu c'est la maniabilité avec certaines transformations, mais on s'y fait si on insiste un peu donc c'est pas bien grave.
Pour une fois sur un jeu MD, je suis 100% d'accord avec toi ...

EDIT : ça et pour Sonic 1 thumleft


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Message par ace76 Ven 22 Jan 2016 - 13:01

wiiwii007 a écrit:
lessthantod a écrit:
Agathon a écrit:Kid chameleon est un hit qui n'est pas apprécié a sa juste valeur car...ultra dur!
C'est bien son seul défaut ...

wiiwii007 a écrit:La MD ralenti dans beaucoup de jeux
Si tu trouve qu'il y a beaucoup de ralentissements sur MD, que vas-tu dire pour la SNES?
Ben que ça ralenti encore plus dans certains jeux.  saispas
Le framerate chute tellement sur Snes qu'il déforme l'espace temps. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 15 435303
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Message par wiiwii007 Ven 22 Jan 2016 - 13:02

ace76 a écrit:
lessthantod a écrit:
Agathon a écrit:et bah moi je le prends vraiment comme un challenge, il ne me rebute pas comme certains jeux ou t'a envie de casser la tv.
Non avec Kid, t'es dans l'ambiance, ta envie d'y arriver.
il est vraiment classe ce putain de jeu.
S'il était un poil moins dur, et surtout moins bordélique et avec une sauvegarde ... ce serait vraiment le jeu parfait!
Sans éxagérer ,j'ai du jouer pour la derniére fois a Kid Chaméleon en novembre 1992.
Je vais donc faire mon wiwi et relancer le jeu(la cartouche a du s'oxyder).
Je me souviens.
D'un gameplay ultra répétitif.
De graphismes "bof"
D'une ost d'ascenseur.
Bon ...on verra bien.
ça j'aime !  Very Happy

Par contre si je peux me permettre, joues-y avant d'analyser, sinon tu perds la fameuse magie. Je trouve que c'est toujours mieux d'analyser réellement après une véritable partie.
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Message par wiiwii007 Ven 22 Jan 2016 - 13:05

ace76 a écrit:
wiiwii007 a écrit:
lessthantod a écrit:
Agathon a écrit:Kid chameleon est un hit qui n'est pas apprécié a sa juste valeur car...ultra dur!
C'est bien son seul défaut ...

wiiwii007 a écrit:La MD ralenti dans beaucoup de jeux
Si tu trouve qu'il y a beaucoup de ralentissements sur MD, que vas-tu dire pour la SNES?
Ben que ça ralenti encore plus dans certains jeux.  saispas
Le framerate chute tellement sur Snes qu'il déforme l'espace temps. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 15 435303
C'est vrai que dans Super R-Type par exemple c'est un truc de fou, je l'ai juste essayé pour voir si c'était vrai et j'ai pris peur, c'est trop, c'est injouable...

@ less : C'est déjà ça !  thumleft
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Message par ace76 Ven 22 Jan 2016 - 13:06

Oh ca va quoi,t'es pas naif quand meme?
Nous avons souligné que la md était plus puissante que la snes ,on a pas dit que c'était une station SUN ni
Un ordinateur CRAY.
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Message par lessthantod Ven 22 Jan 2016 - 13:06

wiiwii007 a écrit:
lessthantod a écrit:
wiiwii a écrit:
lessthantod a écrit:Si tu trouve qu'il y a beaucoup de ralentissements sur MD, que vas-tu dire pour la SNES?
Ben que ça ralenti encore plus dans certains jeux.  saispas
Non ça ralenti encore beaucoup plus dans encore beaucoup plus de jeux.
Bah c'est pas l'expérience que j'en ai, bon après, là je sors de 2 jeux ou ça ralenti vraiment beaucoup donc forcément j'ai un peu ma dose. Et même dans Landstalker j'ai eu des ralentissements ! 

Mets toi à ma place deux secondes, on me " vend " une console comme étant surpuissante dans ce domaine et lorsque je joue, j'ai quasi sur tous les jeux des ralentissements. A un moment donné l'image que vous faites à la MD est fausse. Par contre l'image que vous faites de la Snes à ce niveau là est vrai. 

Et c'est ça que je n'aime pas -> dire la vérité d'un côté mais la flouter chez le concurrent.
Rien que Gradius III, Magical Quest 3, et Oshaberi Pardodius ... rien que ces 3 là explosent toutes les limites supportables du jeu qui rame, et il n'y a pas d'équivalents sur MD.
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Message par lessthantod Ven 22 Jan 2016 - 13:08

ace76 a écrit:Oh ca va quoi,t'es pas naif quand meme?
Nous avons souligné que la md était plus puissante que la snes ,on a pas dit que c'était une station SUN ni
Un ordinateur CRAY.
Pour être précis, elle est juste 2 fois plus véloce que la SNES ... et ça, ça fait toute la différence!
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Message par wiiwii007 Ven 22 Jan 2016 - 13:15

lessthantod a écrit:
wiiwii007 a écrit:
lessthantod a écrit:
wiiwii a écrit:
lessthantod a écrit:Si tu trouve qu'il y a beaucoup de ralentissements sur MD, que vas-tu dire pour la SNES?
Ben que ça ralenti encore plus dans certains jeux.  saispas
Non ça ralenti encore beaucoup plus dans encore beaucoup plus de jeux.
Bah c'est pas l'expérience que j'en ai, bon après, là je sors de 2 jeux ou ça ralenti vraiment beaucoup donc forcément j'ai un peu ma dose. Et même dans Landstalker j'ai eu des ralentissements ! 

Mets toi à ma place deux secondes, on me " vend " une console comme étant surpuissante dans ce domaine et lorsque je joue, j'ai quasi sur tous les jeux des ralentissements. A un moment donné l'image que vous faites à la MD est fausse. Par contre l'image que vous faites de la Snes à ce niveau là est vrai. 

Et c'est ça que je n'aime pas -> dire la vérité d'un côté mais la flouter chez le concurrent.
Rien que Gradius III, Magical Quest 3, et Oshaberi Pardodius ... rien que ces 3 là explosent toutes les limites supportables du jeu qui rame, et il n'y a pas d'équivalents sur MD.
Je ne sais pas je n'ai pas encore joué à ces jeux réellement. 

En revanche, sur MD, joues à Granada (Splatterhouse II pareil) et vois, à certains moments t'as l'impression d'être dans l'eau (ou d'être Sonic dans un démarrage en côte  Mr. Green ), tu ne peux quasi plus bouger pendant 3/4 secondes.

Pour moi, c'est ça la limite du jouable. Mais j'en ai eu d'autres sur MD comme ça.  Razz 

@ ace : Ben si, je suis naif. 

Je suis quelqu'un qui croit ce qu'on lui dit, mais je vérifie toujours si ça me parait suspect.
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Message par Invité Ven 22 Jan 2016 - 13:18

lessthantod a écrit:
Gringos10 a écrit:Je trouve qu'au contraire, découvrir ces jeux aujourd'hui, enlève quelque chose...
+10 000 le contexte de l'époque, l'âge de la découverte, tout est différent quand on découvre un jeu "aussi exceptionnel soit-il" 20 ans après sa sortie ...

Mario 64 je l'ai trouvé hideux et injouable dés le jour de sa sortie, à côté de Tomb Raider il faisait pâle figure ... et encore plus après un SMB3 et un SMW exceptionnels!
Tomb raider était dix fois plus laid et 100 fois plus injouable, m'enfin bref....
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Message par wiiwii007 Ven 22 Jan 2016 - 13:19

lessthantod a écrit:
ace76 a écrit:Oh ca va quoi,t'es pas naif quand meme?
Nous avons souligné que la md était plus puissante que la snes ,on a pas dit que c'était une station SUN ni
Un ordinateur CRAY.
Pour être précis, elle est juste 2 fois plus véloce que la SNES ... et ça, ça fait toute la différence!
Je suis désolé mais lorsque je vois Super Aleste (je vais faire mon TOUKO Razz ) c'est pas le sentiments que j'ai. 

Ce que j'ai comme sentiment c'est que la Snes est superbement mal conçu et la MD apparemment très bien conçu. Donc il y a surement une différence niveau puissance, ça ce sont les pros dans ce domaine qui peuvent le confirmer ou non, mais on voit très bien qu'un jeu bien optimisé sur Snes peut-être parfaitement fluide et envoyer du pâté.
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Message par lessthantod Ven 22 Jan 2016 - 13:19

Gringos10 a écrit:
lessthantod a écrit:
Gringos10 a écrit:Je trouve qu'au contraire, découvrir ces jeux aujourd'hui, enlève quelque chose...
+10 000 le contexte de l'époque, l'âge de la découverte, tout est différent quand on découvre un jeu "aussi exceptionnel soit-il" 20 ans après sa sortie ...

Mario 64 je l'ai trouvé hideux et injouable dés le jour de sa sortie, à côté de Tomb Raider il faisait pâle figure ... et encore plus après un SMB3 et un SMW exceptionnels!
Tomb raider était dix fois plus laid et 100 fois plus injouable, m'enfin bref....
J'y jouais sur PC avec carte 3DFX + combo clavier/souris Wink
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