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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par Agathon Sam 30 Jan 2016 - 15:41

TOUKO a écrit:
Je ne peux pas croire sérieusement (ou en tout cas je ne m'en rappelle pas) que quiconque est affirmé cela ici ... bien sûr que les 2 boutons de tranche sont un apport majeur, c'est pas pour rien si tous les pad suivants l'ont adopté et repris!
Je ne te ciblais pas spécialement à toi less, mais les sega boys l'ont pourtant dit à plusieurs reprises, surtout quand on parlait de ce que ça apportait dans un jeu de baston comme SF2,bien meilleurs que des boutons alignés .
Pour toi jouer a street avec des boutons sur la tranche, c'est mieux que de jouer avec 6 boutons en façade?!!!!!
Faut le faire quand même!
Touko, le seul gars qui joue les coups strong avec les boutons derrière la borne!!! Mr. Green

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Message par lessthantod Sam 30 Jan 2016 - 15:47

Agathon a écrit:Touko, le seul gars qui joue les coups strong avec les boutons derrière la borne!!! Mr. Green
Razz Razz

TOUKO a écrit:
je suis allergique au stick arcade
On est 2, impossible de jouer par exemple à SF2 en arcade, je prends toujours chun li  Sad .
Sur snes je suis un tueur  Mr. Green
Et pourtant gamin j'y jouais en salle d'arcade, mais quand j'ai voulu m'y remettre y a 4 ou 5 ans sur un stick arcade Saturn ... je n'y arrivais plus, c'est devenu antinaturel pour moi de jouer au stick arcade sur un shoot ou un vs fighting ... j'ai perdu mon mojo, quoi! Sad



Dernière édition par lessthantod le Sam 30 Jan 2016 - 15:51, édité 1 fois
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Message par Agathon Sam 30 Jan 2016 - 15:50

Jai pas de problème avec les sticks des bornes. Mais faut avouer que quand ta goûter au pad Sat pour les beat, difficile de revenir en arrière ou sur autre chose...
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Message par Invité Sam 30 Jan 2016 - 15:51

Pour toi jouer a street avec des boutons sur la tranche, c'est mieux que de jouer avec 6 boutons en façade?!!!!!
Faut le faire quand même!
Touko, le seul gars qui joue les coups strong avec les boutons derrière la borne!!! MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Icon_mrgreen
Si un jour on a l'occase, je te montrerai ce que je vaux à SF2 avec un pad snes, tu risques d'avoir le fion qui pique .. Mr. Green 
Les mecs de l'assose retrotaku ont déjà joués contre moi à sf2, ils en pleurent encore ..  Razz

C'est pas parce qu'en arcade c'est comme ça, que c'est forcement mieux, et comme tu le dis avoir des tranches derrière la borne, c'était pas trop possible .
Cependant on se demande quand même pourquoi toutes les consoles ont des boutons sur les tranches et pas tout sur la façade si c'est mieux ??  Cool


Dernière édition par TOUKO le Sam 30 Jan 2016 - 15:54, édité 1 fois
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Message par lessthantod Sam 30 Jan 2016 - 15:53

Honnêtement je ne connais que toi TOUKO pour préfèrer le pad SNES sur SF2, le pad SNES c'est bien le seul défaut de SF2T.

Heureusement qu'il y a le Hori Fighting Commander sur SFC ... amoureux

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 P0203111


Dernière édition par lessthantod le Sam 30 Jan 2016 - 15:57, édité 1 fois
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Message par Invité Sam 30 Jan 2016 - 15:57

Peut être mais je donne une explication ,quand tu tiens un pad snes tout les doigts sont sur un bouton, pas besoins d'avoir le pouce qui fait la navette et fait perdre du temps .
j'utilise les touches comme ça :
B:point faible
Y:point fort
et RT :pied fort
j'ai besoin que de ça, mais le pied fort sur la tranche droite est très important pour moi,et surtout ça enchaine vite, très vite .
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Message par lessthantod Sam 30 Jan 2016 - 15:59

Je n'en doute pas, mais à mon avis c'est plus une habitude de jeu qu'un réel avantage.
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Message par TotOOntHeMooN Sam 30 Jan 2016 - 15:59

onels4 a écrit:Là en l’occurrence, ce n'est pas de innovation, c'est une annulation par rapport à ce qui avait été prévu. Razz
Je dis clairement que c'est une chose (parmis tant d'autres) qui était prévu mais viré de la Megadrive.
C'est surtout la preuve qu'ils avaient pensé aux gachettes avant la SNES, juste qu'ils ne l'on pas mis en oeuvre.  Wink

wiiwii007 a écrit:Moi ce qui me fait rire c'est que Sega a eu apparemment l'idée (enfin peut-être que quelqu'un dans son garage avait aussi un prototype  Razz ) mais que c'est Nintendo qui s'est dis : "C'est une bonne idée, je vais commercialiser ça " en gros Nintendo a eu les couilles de le faire.  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 435303
Sega n'est pas revenu sur dessus avec le pad 6 boutons... Et le pad Hori montre le retrait des gachettes sur SNES.
Je pense surtout qu'ils se sont dit que ça ne conviendrait finalement pas à l'usage arcade de la machine.
Et que la taupe de chez Nintendo c'est dit que ça irait bien avec le coté casual de la leur...  Razz


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Sam 30 Jan 2016 - 16:29, édité 6 fois
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Message par Agathon Sam 30 Jan 2016 - 16:00

jai pas dis que tu n'était pas fort ou que tu savais pas. Je dis juste que même si tu est habitué au pad snes et que ca ge dérange pas d'avoir a configurer continuellement le pad pour bien placer tes coups forts ou moyens, moi je dis que sur un pad avec 6 boutons en façade, ta pas besoin de ca, que c'est infiniment plus naturel et rapide de sortir tes coups.
C'est pas pour rien que cap com a sorti sur PS3 et xboite des pays avec 6 boutons en façade. Lors des tournois genre tougeki, s'ils utilisaient des pad ou stick avec des boutons sur la tranche, ça se serait...bref...si ça te plait comme ça c'est lessentiel.

Ça fait hyper longtemps que j'ai pas jouer a street, depuis street 4 en fait, je veux bien jouer avec toi en ligne, je sortirais mon pad saturn usb pour l'occasion.
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Message par Invité Sam 30 Jan 2016 - 16:01

lessthantod a écrit:Je n'en doute pas, mais à mon avis c'est plus une habitude de jeu qu'un réel avantage.
Maintenant forcement, mais avant le pad snes je faisais comme tout le monde, c'est comme toi avec le stick arcade, les puristes de l'arcade te riraient surement au nez avec ton pad 6 boutons .
Mais je t'assure que c'est bien plus rapide, puisque ton pouce reste cantonné à 2 boutons (la paume sur B et le haut sur Y),et tes 2 index sur les tranches.


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Message par Agathon Sam 30 Jan 2016 - 16:01

Serieux, si vous êtes chaud, on peut se faire une petite session ce soir. Non? Less, Touko?
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Message par lessthantod Sam 30 Jan 2016 - 16:01

Agathon a écrit:jai pas dis que tu n'était pas fort ou que tu savais pas. Je dis juste que même si tu est habitué au pad snes.
Voilà c'est exactement ça.

Et puis c'est pas pour rien si tous les pad spéciaux "fighting machinchose" ont adoptés les 6 boutons de tranche.
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Message par lessthantod Sam 30 Jan 2016 - 16:03

Agathon a écrit:Serieux, si vous êtes chaud, on peut se faire une petite session ce soir. Non? Less, Touko?
Je n'y ais jamais joué sur PC et je n'ai pas de pad USB ... Sad
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Message par Invité Sam 30 Jan 2016 - 16:04

Agathon a écrit:Serieux, si vous êtes chaud, on peut se faire une petite session ce soir. Non? Less, Touko?
En ligne,je suis pas trop pour moi, trop dépendant de la connexion et pour moi obligation d'y jouer avec le pad PS4 Confused

jai pas dis que tu n'était pas fort ou que tu savais pas. Je dis juste que même si tu est habitué au pad snes et que ca ge dérange pas d'avoir a configurer continuellement le pad pour bien placer tes coups forts ou moyens, moi je dis que sur un pad avec 6 boutons en façade, ta pas besoin de ca, que c'est infiniment plus naturel et rapide de sortir tes coups.
Maintenant oui c'est devenu une habitude, mais je t'assure que je trouve ça bcp plus naturel, même quand je jouais à KOF ou SF2 sur dreamcast je faisais pareil .
Le pad 6 boutons c'est forcement plus lent puisque ton pouce doit faire le déplacement jusqu'à tes 6 boutons (à moins que tu sois un poulpe lol),dans ma conf non, le pouce bouge pas, et les index sont utilisés et déjà positionnés, je vois pas comment ça peut être plus lent .
Donc je suis pas un génie de SF2, juste que cette conf me permet d'être très rapide dans les enchaînements  Wink,après y'a bcp plus fort que moi,mais dans les mecs normaux (CAD ceux qui dorment pas avec une borne SF2 greffée dans les pattes), je pense avoir un bon niveau.
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Message par Agathon Sam 30 Jan 2016 - 16:30

ho moi aussi j'ai pas le niveau d'un daigo(meme si j'ai déjà joué contre lui), j'ai meme pas le niveau d'un exellent joueur. j'ai de bonne base, un niveau correct et je me fait souvent buté sur en ligne. Mr. Green

Les lag y en a, on s'en fou, on rigole
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Message par Invité Sam 30 Jan 2016 - 16:38

Les lag y en a, on s'en fou, on rigole
Là c'est autre chose, fun avant tout,même si je plussois,on peut pas faire de conclusions quand au niveau,car celui qui hoste aura un avantage,mais c'est vrai que ça pourrait être marrant . Wink .
Et la manette PS4, je suis pas sur qu'elle soit bonne pour ce genre de jeu ..
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Message par Agathon Sam 30 Jan 2016 - 16:45

franchement c'est que pour le fun et si c'est pas street, y a d'autre jeu. même un mmorpg m'irait bien. tout sauf les fps, j'ai horreur de ça.

Perso, je veux juste passer un bon moment de rigolade videoludique avec vous...
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Message par wiiwii007 Sam 30 Jan 2016 - 17:47

Je ne suis pas un fervent admirateur de SF2 mais petit j'avais un très bon niveau, et je jouais avec le pad Snes et gâchette. Ça ne m'a jamais gêné, aujourd'hui encore j'y joue de temps à autres et rien ne me choque.  saispas

Tout tombe sous les doigts, aucun problème de ce côté là. 

Je pense surtout que c'est une question d'habitude, certains diront qu'il faut un pad arcade, d'autres Snes, d'autre 6 boutons en façade...

@ Toto :

Bah apparemment non car Granada est un jeu arcade et ça le fait pas. Ils se sont encore trompé.
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Message par Invité Sam 30 Jan 2016 - 18:39

Bastonnez-vous à SF2, vous nous le raconterez ici. Very Happy
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Message par Stef Sam 30 Jan 2016 - 22:47

wiiwii007 a écrit:Je ne suis pas un fervent admirateur de SF2 mais petit j'avais un très bon niveau, et je jouais avec le pad Snes et gâchette. Ça ne m'a jamais gêné, aujourd'hui encore j'y joue de temps à autres et rien ne me choque.  saispas

Tout tombe sous les doigts, aucun problème de ce côté là.

Franchement faut arrêter, j'ai eu Street Fighter 2 sur SNES (et je me débrouillais un peu) et jamais je n'ai pu utiliser efficacement les gâchettes dans ce jeu, c'est clairement pas assez précis en terme de timing comparé aux boutons en facade. Et c'est logique, l'amplitude du mouvement est beaucoup moins précis et rapide avec les boutons en tranche. Du coup je jouais toujours avec les boutons configurés en petit/gros sur la façade et moyen (que j'utilise moins souvent) en tranche... et tout les joueurs de SF2 sur SNES que j'ai connu avait le même réflexe: ils n'utilisaient quasiment jamais les boutons sur la tranche car pas assez précis. Cela dit ça n'empêche pas d'être bon quand même Wink
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Message par Invité Sam 30 Jan 2016 - 22:55

J'ai toujours joué au turbo et au normal avec le pad snes sans aucun problème. Ca s'entraîne, comme n'importe quoi d'autre. Very Happy
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Message par wiiwii007 Sam 30 Jan 2016 - 22:55

Ben t'as enlevé le passage ou je dis que c'est surement une question d'habitude.  Razz

Je ne dis pas que ce que je fais c'est le top mais ça ne m'a jamais gêné, je ne peux pas dire l'inverse ce serait mentir.  saispas

Mieux, je ne change même pas la configuration des boutons.  lol!
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Message par Stef Dim 31 Jan 2016 - 2:23

wiiwii007 a écrit:Ben t'as enlevé le passage ou je dis que c'est surement une question d'habitude.  Razz

Je ne dis pas que ce que je fais c'est le top mais ça ne m'a jamais gêné, je ne peux pas dire l'inverse ce serait mentir.  saispas

Mieux, je ne change même pas la configuration des boutons.  lol!

Mais habitude ou pas franchement c'est meme pas ça. Les boutons sur la tranche se prétaient bien à certains jeux comme les jeux de course / simu... mais franchement pas pour d'autres type de jeu comme les versus fighting... Ca sera toujours moins précis que des boutons en facade.
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Message par airdream Dim 31 Jan 2016 - 3:27

A cause des tranches j'ai pris la mauvaise habitude de me passer des coups "moyens" que je relègue la, mais pour les combos ils sont très utiles, du coup je pense pas être un ténor a ce jeu, a cause de cette fichue manette SNES.
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Message par saeba13 Dim 31 Jan 2016 - 3:42

Un lien qui résume bien le truc http://www.ogaming.tv/news/sf4-stick-ou-manette/3092
En gros y'a pas de meilleur manette. C'est juste une histoire d'habitude ou de persos joués qui ne demandent pas les mêmes manip.
Peut être que beaucoup de pads spéciaux ont adoptés les boutons en façade mais c'est loin d'être le cas des joueurs et notamment les plus fort. Mr. Green

Et non les boutons en tranche ne sont pas moins précis. Va falloir revoir ces légendes urbaines.
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Message par wiiwii007 Dim 31 Jan 2016 - 8:40

Ben c'est ce que je pense aussi, je ne vois pas pourquoi les boutons de tranches ne seraient pas précis.
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Message par Agathon Dim 31 Jan 2016 - 8:56

Tres bon sujet. L'habitude joue beaucoup comme dit.
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Message par vingazole Dim 31 Jan 2016 - 9:11

...


Dernière édition par vingazole le Lun 1 Fév 2016 - 14:15, édité 2 fois (Raison : ...)
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Message par wiiwii007 Dim 31 Jan 2016 - 9:39

De mon côté je vais lâcher un peu la MD, j'ai décidé de reprendre un peu la Snes le temps d'un ou deux jeux. J'ai donc attaqué Skyblazer en US.

A première vu il a l'air d'être bon, les graphismes sont très sympa, le son me prend un peu la tête pour le moment. 

En ce qui concerne la maniabilité c'est étrange, le perso répond très bien mais il a un truc qui me gonfle, il avance de 2/3 pas lorsqu'il frappe en avançant (c'est dur à expliquer) ou qu'il saute en avant. Lorsque tu frappes, si tu rates ton adversaire juste devant son nez, ben ton perso avance automatiquement de 2 pas et tu te fais toucher...

Du coup c'est pas top niveau précision et tu prends souvent des coups pour rien. 

Sinon l'animation est bonne, le gameplay est sympa sauf que je trouve la portée des coups de base pas assez longue. Les boss sont très bons, ils sont géants, il y a de beaux effets, des mécanismes simples mais cool à faire, etc.

Bref pour le moment je suis conquis mais pas totalement.

Je précise que je suis au début du jeu, j'ai battu 2/3 boss pas plus.
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Message par Mastergurt Dim 31 Jan 2016 - 10:45

Stef a écrit:
wiiwii007 a écrit:Je ne suis pas un fervent admirateur de SF2 mais petit j'avais un très bon niveau, et je jouais avec le pad Snes et gâchette. Ça ne m'a jamais gêné, aujourd'hui encore j'y joue de temps à autres et rien ne me choque.  saispas

Tout tombe sous les doigts, aucun problème de ce côté là.

Franchement faut arrêter, j'ai eu Street Fighter 2 sur SNES (et je me débrouillais un peu) et jamais je n'ai pu utiliser efficacement les gâchettes dans ce jeu, c'est clairement pas assez précis en terme de timing comparé aux boutons en facade. Et c'est logique, l'amplitude du mouvement est beaucoup moins précis et rapide avec les boutons en tranche. Du coup je jouais toujours avec les boutons configurés en petit/gros sur la façade et moyen (que j'utilise moins souvent) en tranche... et tout les joueurs de SF2 sur SNES que j'ai connu avait le même réflexe: ils n'utilisaient quasiment jamais les boutons sur la tranche car pas assez précis. Cela dit ça n'empêche pas d'être bon quand même Wink

Jamais eu de souci avec les boutons de tranche du pad snes. Ils n' ont pas de course. Aucun problême pour placer un petit combo avec un bas/gros poing.
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Message par Invité Dim 31 Jan 2016 - 10:46

C'est bien ce que je pensais ! MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 3621806995
Et ??
Y'a aucun joueur de SF2 la bas ?? Confused

Jamais eu de souci avec les boutons de tranche du pad snes. Ils n' ont pas de course. Aucun problême pour placer un petit combo avec un bas/gros poing.
C'est évident, je vois pas comment en ayant les doigts déjà sur les boutons, c'est plus lent qu'un pousse qui se déplace sur 6 boutons avec la possibilité de rater ou d'appuyer sur 2 boutions en même temps, mais bon c'est la logique des mecs sega ça, c'est pourri mais c'est mieux, 
parce queeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee .
On nous a déjà fait le coup du 3 boutons c'est mieux que les 6 de la manette snes, sauf quand c'est moins bien(CAD toujours en fait)  Mr. Green


Dernière édition par TOUKO le Dim 31 Jan 2016 - 10:56, édité 1 fois
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