Akalabeth : World of Doom
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Akalabeth : World of Doom
Hop le jeu Apple II de 1980 est gratos via GOG :
http://gamopat.com/2014/12/un-mythe-du-jeu-de-role-en-telechargement-sur-gog.html
versions PC, Linux et Mac !
L'occasion d'en parler : peut on le considérer comme le père de tous les RPG ?
http://gamopat.com/2014/12/un-mythe-du-jeu-de-role-en-telechargement-sur-gog.html
versions PC, Linux et Mac !
L'occasion d'en parler : peut on le considérer comme le père de tous les RPG ?
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Re: Akalabeth : World of Doom
bon ok j'ai fais un bide.
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chiss- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 5291
Age : 51
Localisation : Villars les dombes , le parc des oiseaux(01)
Date d'inscription : 04/05/2008
Re: Akalabeth : World of Doom
Bon ok je sais ce jeu est totalement has been, écris en basic en 1979... mais bordel c'est un jeu de Richard Garriott, c'est le jeu qui est à la source de Ultima, et de tous les RPG du monde !!!!
Vous devez tous vénérer Akalabeth.
Vous devez tous vénérer Akalabeth.
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Re: Akalabeth : World of Doom
Tu prêches pour un converti
Ceci dit, il faut vraiment avoir la foi pour progresser dans ce type de soft.
Dans le même genre, j'avais tâté le 1er Wizardry en version Pc Junior pendant une paire d'heures .... ( J'avais d'ailleurs fait une vidéo "teasing de la bête " ).
Fallait s'accrocher... entre les actions que je déclanchais sur le vieux clavier fatigué, et qui arrivaient ( ou pas ) " en jeu", le fait de ne pas pouvoir enregistrer la progression en donjon, bref, c'est du sport.
Ceci dit, il y avait un bug niveau progression de l'xp qui a été visiblement porté délibérément sur cette version pc, et qui avait été découverte antériorement sur la version Apple II ...
Je vous raconte pas sans ce bug...
Ceci dit, il faut vraiment avoir la foi pour progresser dans ce type de soft.
Dans le même genre, j'avais tâté le 1er Wizardry en version Pc Junior pendant une paire d'heures .... ( J'avais d'ailleurs fait une vidéo "teasing de la bête " ).
Fallait s'accrocher... entre les actions que je déclanchais sur le vieux clavier fatigué, et qui arrivaient ( ou pas ) " en jeu", le fait de ne pas pouvoir enregistrer la progression en donjon, bref, c'est du sport.
Ceci dit, il y avait un bug niveau progression de l'xp qui a été visiblement porté délibérément sur cette version pc, et qui avait été découverte antériorement sur la version Apple II ...
Je vous raconte pas sans ce bug...
guilmoon- Patient contaminé
- Nombre de messages : 140
Age : 46
Localisation : Entre Calais et St O
Date d'inscription : 13/09/2013
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