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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 13 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par rocky007 Sam 17 Sep - 18:12

il y a aussi des sons digits sur la version ST.
mais bon quand on voit qu'il faut 2 Mo pour Super Sprint et un 68020, plus rien ne m'étonne sur Amiga

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Message par epc35 Sam 17 Sep - 18:14

DM charge en une fois dans la RAM sur Amiga, à cause de la protection disk. La version 3.6 a viré la protection, a voir si les specs ont baissé.

DM sur Amiga est en stereo, c'est la meilleure version.
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Message par Copper Sam 17 Sep - 18:16

Quand une machine propose 2 Mo en standard autant utiliser la mémoire disponible

Par contre là en 1988 les Amiga avec 1Mo n'était pas si courant je pense...
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Message par The_Real_Zarchos Sam 17 Sep - 18:17

epc35 a écrit:DM charge en une fois dans la RAM sur Amiga, à cause de la protection disk. La version 3.6 a viré la protection, a voir si les specs ont baissé.

DM sur Amiga est en stereo, c'est la meilleure version.

En stéréo pourrie, hein, il ne faut pas l'oublier : la stéréo avec la pov' Paulette c'est câblée tout à gauche ou tout à droite, et par paire de canaux.
Paula est le pire circuit de restitution PCM qui ait jamais existé.
La qualité de l'amplification est de surcroît pourrie, totalement non linéaire, d'où le son rempli de distorsions notamment dans les aigus.
Faut l'savoir, hein !
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Message par epc35 Sam 17 Sep - 18:22

Oui, le jeu est surement mieux sur Archimedes.
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Message par Copper Sam 17 Sep - 18:24

epc35 a écrit:DM charge en une fois dans la RAM sur Amiga, à cause de la protection disk. La version 3.6 a viré la protection, a voir si les specs ont baissé.

DM sur Amiga est en stereo, c'est la meilleure version.
Je ne dis pas le contraire mais ca n'a pas du favoriser les ventes...
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Message par epc35 Sam 17 Sep - 18:24

Copper a écrit:Quand une machine propose 2 Mo en standard autant utiliser la mémoire disponible

Par contre là en 1988 les Amiga avec 1Mo n'était pas si courant je pense...

Deja, les Amiga 500 n'avaient qu'un an, c'est vrai, mais l'extension RAM était quand même vite achetée, surtout qu'elle se branchait direct sans soudure, pas comme les 520.

Moi sur ST, en 87, j'étais déjà à 1Mo, evidemment c'était pas tout le public.
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Message par The_Real_Zarchos Sam 17 Sep - 18:26

epc35 a écrit:Oui, le jeu est surement mieux sur Archimedes.

On ne l'avait pas mais on avait ça qui n'était pas mal du tout.


Ca bouge vite, c'est coloré, tout ce que vous n'avez jamais eu sur vot' pov' migouze  MDR
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Message par Copper Sam 17 Sep - 18:27

Quand j'ai acheté mon Mig fin 1990 il n'avait pas cette extension en tout cas (peut-être que la personne l'avait revendue à part) ce qui fait que je n'ai jamais eu ce jeu d'ailleurs sinon il aurait probablement fait partie des copies vendues avec la machine MDR

J'ai acheté l'extension bien plus tard...
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Message par epc35 Sam 17 Sep - 18:29

C'est clair qu'en 88, il y avait très peu de jeux à 1Mo sur Amiga ou sur ST, c'est venu progressivement.
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Message par epc35 Sam 17 Sep - 18:34

The_Real_Zarchos a écrit:
epc35 a écrit:Oui, le jeu est surement mieux sur Archimedes.

On ne l'avait pas mais on avait ça qui n'était pas mal du tout.

Ca bouge vite, c'est coloré, tout ce que vous n'avez jamais eu sur vot' pov' migouze  MDR

Mais arrete, a part le fait que les mags BC trouvent le jeu graphiquement infâme (même eux), il faut un ARM2 pour atteindre les 12FPS (cf Wikipedia).  En 1993.
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Message par Yoyost Sam 17 Sep - 18:38

Je ne dis pas le contraire mais ca n'a pas du favoriser les ventes...

C'était quand même un gros blockbuster. Je pense qu'au contraire il a incité les utilisateurs à investir dans une extension mémoire.
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Message par The_Real_Zarchos Sam 17 Sep - 18:38

epc35 a écrit:
The_Real_Zarchos a écrit:
epc35 a écrit:Oui, le jeu est surement mieux sur Archimedes.

On ne l'avait pas mais on avait ça qui n'était pas mal du tout.

Ca bouge vite, c'est coloré, tout ce que vous n'avez jamais eu sur vot' pov' migouze  MDR

Mais arrete, a part le fait que les mags BC trouvent le jeu graphiquement infâme (même eux), il faut un ARM2 pour atteindre les 12FPS (cf Wikipedia).  En 1993.

C'est donc mieux que DM  MDR aux graphismes moches et qui est très lent ...
L'ARM2 c'est le CPU par défaut des Archies à leur sortie, pov' naz, mais tu chies sur la bécane sans rien y connaître,
tu viens encore de démontrer que t'as un QI d'huître amigogoloïde 
lol!

Donne donc tous les avis, bcp sont élogieux, je ne peux malheureusement pas poster de lien.
J'en extrais un tout de même, j'invite les lecteurs à aller sur la page wiki du jeu.
Summary: "I am very satisfied with quality and appeal of this game. The scope is immense, the details magnanimous and the value for money extraordinary. For just £34.95 you are getting a first class game from a first class software house. This one comes highly recommended.
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Message par Copper Sam 17 Sep - 18:44

La vidéo elle tourne sur quelle machine ?
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Message par epc35 Sam 17 Sep - 18:46

Copper a écrit:La vidéo elle tourne sur quelle machine ?

Elle tourne sur Arm3 a 25 fps probablement (et a 25Mhz au moins).

Bien sur, Zarchos est pas à un raccourci près, ventant que le jeu tourne sur un ARM2 et montrant une video en Arm3. Et bien sûr le jeu prend 2MB.


Dernière édition par epc35 le Sam 17 Sep - 18:48, édité 1 fois
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Message par The_Real_Zarchos Sam 17 Sep - 18:47

Copper a écrit:La vidéo elle tourne sur quelle machine ?

Sur un RPi avec ADFFS..
C'est la seule de qualité sur YT.

Si tu veux voir sur Archie à 12 Mhz, voici, malheureusement enregistrée avec carte d'acquisition bas de gamme il y a plusieurs années :



Dernière édition par The_Real_Zarchos le Sam 17 Sep - 18:48, édité 1 fois
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Message par Copper Sam 17 Sep - 18:48

Après ca n'est pas si impressionnant que ca sur une machine qui a un (mauvais) mode chunky... Même s'il est vrai que le processeur ne sait pas faire une division MDR
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Message par epc35 Sam 17 Sep - 18:49

The_Real_Zarchos a écrit:C'est donc mieux que DM  MDR aux graphismes moches et qui est très lent ...

DM est un jeu commencé sur Apple 2, sorti en 87, et qui a une renommée mondiale, sorti même sur SNES et consoles.

Ton truc, c'est un jeu inconnu pour ton club de nerds.

Evidemment, quand on dit 12FPS sur un ARM2, c'est "up to", sans doute face a un mur.


Dernière édition par epc35 le Sam 17 Sep - 18:51, édité 1 fois
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Message par The_Real_Zarchos Sam 17 Sep - 18:50

Copper a écrit:Après ca n'est pas si impressionnant que ca sur une machine qui a un (mauvais) mode chunky...

non, tu penses, en 256 couleurs, que ton mig AGA sorti 5 ans après l'Archie ne peut même pas afficher correctement sur un 1200 standard

lol!
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Message par The_Real_Zarchos Sam 17 Sep - 18:51

epc35 a écrit:
The_Real_Zarchos a écrit:C'est donc mieux que DM  MDR aux graphismes moches et qui est très lent ...

DM est un jeu commencé sur Apple 2, sorti en 87, et qui a une renommée mondiale, sorti même sur SNES et consoles.

Ton truc, c'est un jeu inconnu pour ton club de nerds.

La merde est connue de tous, notamment des amigogoloïds qui l'ont collée au cul en permanence  MDR
Certains même en mangent et adorent ça !
lol!
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Message par epc35 Sam 17 Sep - 18:52

The_Real_Zarchos a écrit:La merde est connu de tous, notamment des amigogoloïds qui l'ont collée au cul en permanence  MDR

Ce genre de commentaire montre que tu es à court d'argument.

Arrete de te faire mal, l'archimedes est une super machine pour faire tourner des boucles FOR super vite en Basic, c'est deja ca.
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Message par The_Real_Zarchos Sam 17 Sep - 18:53

Copper a écrit:Après ca n'est pas si impressionnant que ca sur une machine qui a un (mauvais) mode chunky... Même s'il est vrai que le processeur ne sait pas faire une division MDR

L'algo en software sur ARM est plus rapide que l'instruction sur 68000 à même fréquence, c'est ça le plus drôle !
Mais comme t'es un ignare en programmation, ça te dépasse.
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Message par The_Real_Zarchos Sam 17 Sep - 18:55

epc35 a écrit:
The_Real_Zarchos a écrit:La merde est connu de tous, notamment des amigogoloïds qui l'ont collée au cul en permanence  MDR

Ce genre de commentaire montre que tu es à court d'argument.

Arrete de te faire mal, l'archimedes est une super machine pour faire tourner des boucles FOR super vite en Basic, c'est deja ca.

Je me mets au niveau pipi caca popo médocs des médiocres, ça me détend  MDR

Je sais, je sais, le BBC BASIC V, le BASIC le plus rapide du monde sur une bécane à moins de 10 000 francs HT,
ça, vous ne l'avez toujours pas encaissé, les gogoloïds  MDR

Votre merde de chez Crosoft par comparaison ah ah ah putain comme je me gausse !
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Message par dlfrsilver Sam 17 Sep - 19:24

rocky007 a écrit:
dlfrsilver a écrit:
Je suis ingénieur connard, je bosse dans le pharmaceutique, et je vis pas au dépend de bouseux dans ton genre.
Tu crées soit rien soit de la merde, pour le moment c'est tout ce que les gens voient de toi.

Et tu passes avec plaisir (on le sait tous) pour un délicieux connard.

ingénieur carrément ?  dans un mois ce sera quoi ? cosmonaute ? physicien quantique ?  la dernière fois que j'avais vu ton linkedin, tu étais assistant téléphonique SAV pour Zoom

tu peux scanner ton diplôme et le poster ? MDR MDR

Je suis cadre coeff 150.
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Message par Jacques Atari Sam 17 Sep - 19:29

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Message par dlfrsilver Sam 17 Sep - 19:33

Monsieur Atari a écrit:GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 13 On-sen-bat-5835f441c8

Alors pourquoi tu postes ?  Mr. Green
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Message par Copper Sam 17 Sep - 19:33

The_Real_Zarchos a écrit:non, tu penses, en 256 couleurs, que ton mig AGA sorti 5 ans après l'Archie ne peut même pas afficher correctement sur un 1200 standard

lol!
En même temps ton jeu on a pas l'impression que c'est un jeu en 256 couleurs (et en plus il se paye même le luxe d'être encore plus moche que Dungeon Master sorti 6 ans avant c'est dire)

Et puis un mode 256 couleurs on l'on ne peut en choisir que 16 c'est de la merde désolé...
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Message par youki Sam 17 Sep - 19:34

dlfrsilver a écrit:
rocky007 a écrit:
dlfrsilver a écrit:
Je suis ingénieur connard, je bosse dans le pharmaceutique, et je vis pas au dépend de bouseux dans ton genre.
Tu crées soit rien soit de la merde, pour le moment c'est tout ce que les gens voient de toi.

Et tu passes avec plaisir (on le sait tous) pour un délicieux connard.

ingénieur carrément ?  dans un mois ce sera quoi ? cosmonaute ? physicien quantique ?  la dernière fois que j'avais vu ton linkedin, tu étais assistant téléphonique SAV pour Zoom

tu peux scanner ton diplôme et le poster ? MDR MDR

Je suis cadre coeff 150.

en tout cas, c'est pas ton QI , c'est sur.  Mr. Green
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Message par dlfrsilver Sam 17 Sep - 19:34

youki a écrit:
dlfrsilver a écrit:
rocky007 a écrit:
dlfrsilver a écrit:
Je suis ingénieur connard, je bosse dans le pharmaceutique, et je vis pas au dépend de bouseux dans ton genre.
Tu crées soit rien soit de la merde, pour le moment c'est tout ce que les gens voient de toi.

Et tu passes avec plaisir (on le sait tous) pour un délicieux connard.

ingénieur carrément ?  dans un mois ce sera quoi ? cosmonaute ? physicien quantique ?  la dernière fois que j'avais vu ton linkedin, tu étais assistant téléphonique SAV pour Zoom

tu peux scanner ton diplôme et le poster ? MDR MDR

Je suis cadre coeff 150.

en tout cas, c'est pas ton QI , c'est sur.  Mr. Green

Détrompes toi zarchos.
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Message par youki Sam 17 Sep - 19:42

dlfrsilver a écrit:En fait, tu piges rien à rien. Ton calcul est biaisé.

Si la machine A voit se vendre 80.000 exemplaires d'un jeu X à 245 balles, et la machine B voit se vendre 30.000 exemplaires de ce même jeu X à 199 balles.

Quelle est la sortie ? La sortie c'est qu'il y a plus d'exemplaires du jeu X vendu sur la machine A indépendamment du nombre de machines installées. 

C'était comme ça que les éditeurs tenaient leurs comptes. 

Exemple : 

On sort Terminator 2 sur Amiga et sur ST prix 250 balles.

au bout d'un an, on fait les comptes : 

150.000 exemplaires vendus sur Amiga à 250 balles = 37,5 millions de francs 

60.000 exemplaires sur Atari ST à 250 balles = 15 millions de francs

Résultat côté du service financier de l'éditeur : 

On passe l'Amiga en LEAD machine, le ST passe en second, et si les prochains titres présentent les mêmes proportions de ventes, on arrête de développer sur Atari ST.

Et c'est exactement ce qui s'est passé dans les faits pour le ST. L'Amiga malgré le piratage a toujours eu des ventes de logiciels supérieures à celles du ST.

Même en France, ou le ST était le 16 bits le plus vendu de tout les pays du globe, l'amiga en étant moins nombreux ou présent avait des ventes de softs supérieures à celle du ST.

Mon pauvre,  ca ne fonctionne pas dutout comme ca...   dans ton exemple ci dessus , tu crois que la boite va se passer de 15 millions de francs...  MDR MDR MDR MDR

Ce qui se passe... c'est la boite regarde combien ca coute  :

1  De developper sur Amiga en exploitant l'Amiga , puis de porter sur ST
2  De developper 2 version specifique aux machines   Soit une version pure Amiga   et une version puere ST
3  De developper sur ST  et de porter sur Amiga...
4  De developper que sur ST et oublier l'Amiga
5  De developper que sur Amiga et oublier le ST

une fois qu'ils ont le cout   ,  ils vont comparer ca avec les estimations de ventes... et calculer leur marge potentiel.


Au final , le choix 3 est choisi si tu veux que la boite survive...   tout ceux qui on fait les autres choix ont surement survecu moins longtemps et engragé bien moins d'argent pendant leur période d'activité.
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Jacques Atari, Yoyost et rocky007 offrent 1 suppo à ce post!

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Message par youki Sam 17 Sep - 19:45

dlfrSilver Pipo a écrit:Détrompes toi zarchos.



Dis Sherlock , poste nous un peu la liste de "faux compte" Zarchos  d'apres toi???   Qu'on rigole un peu? MDR MDR MDR


FLoyd , c'est Zarchos aussi?
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