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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 5 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par dlfrsilver Mar 30 Aoû 2022 - 20:45

rocky007 a écrit:je constate cette agressivité constante chez les amigols , cette communauté  est vraiment imbuvable

Imbuvable ? La kriek Cerise que tu bois et qui te rend pompette à la premier cannette, parce que tu la supporte pas, elle est imbuvable elle ? 

MDR MDR MDR MDR

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Message par rocky007 Mar 30 Aoû 2022 - 20:48

pff quand je pense au bilan carbone des posts inutiles de dlfrsilver, je suis tellement déprimé
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Message par dlfrsilver Mar 30 Aoû 2022 - 20:50

youki a écrit:
dlfrsilver a écrit:
youki a écrit:
dlfrsilver a écrit:
Skweek et Super Skweek ont été crée sur CPC, et oui msieur, la version C64 est un immondice graphique, ça te sert à quoi un scroll 50 fps si c'est pour voir un tas de merde bouger de façon fluide ? mais what the fouck !

Si si j'ai testé un nombre pas possible de soft sur C64, j'ai l'ultimate 1541-II.... donc les bouses du C64 vas-y !

Chase HQ sur CPC torche C64 et Spectrum et envoie les 2 à la décharge. La version spectrum n'a que la vitesse, graphiquement, c'est nul et la version C64, c'est du dégobillage de Troll.

MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR MDR

Pauvre Naze....

Skweek et super Skweek , n'ont pas été crée sur CPC  ...  ils ont été créé sur Atari ST , je le sais , car j'y ai d'une certaine maniere contribué.  Je connais tres bien les auteurs Stephane et Laurent.  

Ensuite ,  SKweek et super SKweek n'ont JAMAIS été porté sur C64.   (Copper dirait que c'est a cause de la palette de couleur du C64  MDR MDR MDR MDR ...  je preferes sortir la vanne avant lui...)


Tu deviens de plus en plus ridicule mon pauvre Silver...   

Retourne jouer avec ta Pippin  ... et laisse les grands discuter entre eux.   T'y connais rien de te facon...

Quand bien même, Skweek et Super Skweek sont au top sur CPC, ces jeux sont moins bien sur ST et Amiga (je les ai dans ma collec). 

C'était un piège, Loriciel a fait très peu de softs sur C64, c'était juste histoire de te harponner le cul, et j'ai réussi puisque tu y as répondu  MDR MDR MDR

Moi ridicule ? Mais pas autant que toi, retourne donc lécher le popotin de Rocky00Fesses  GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 5 435303

Si t'es un grand, je suis la reine d'Angleterre, tu confonds avec gland plutôt, tu parles que t'y connais quelque chose, mais MDR  MDR MDR MDR


Tiens MR PIPO est revenu .  Heureusement que le ridicule ne tue pas...

Un souci MR CITRONO ?  MDR MDR

Le ridicule ? Mais t'es déjà mort et enterré mon pauvre  Mr. Green
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Message par Zarnal Mar 30 Aoû 2022 - 20:51

rocky007 a écrit:pff quand je pense au bilan carbone des posts inutiles de dlfrsilver, je suis tellement déprimé
Pour te remonter le moral, une empreinte à 5 doigts en pleine face devrait convenir. Mr. Green
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Message par dlfrsilver Mar 30 Aoû 2022 - 20:51

rocky007 a écrit:
dlfrsilver a écrit:
Last Ninja c'est un jeu que je déteste, que ce soit sur C64, Amiga ou ST. L'isométrique est merdique sur ce jeu, tu passes ton temps à te caler correctement pour taper les ennemis.

je rebondis même pas sur le reste de ta diarrhée, c'est inutile.. juste Last Ninja est vraiment encore aujourd'hui incroyable.
La façon dont les décors sont générés, cette richesse dans si peu de mémoire, encore aujourd'hui je suis étonné qd je revois les vidéos du C64...

Je comprends tu préfères manger la tienne  GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 5 435303

Last Ninja est une daube. Un logiciel qui pue la dreum en boite de 12.
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Message par dlfrsilver Mar 30 Aoû 2022 - 20:52

Yoyost a écrit:Dans tous les cas, le c64 est une machine légendaire et largement plus célébrée que nos 16/32. Le gars qui a acheté cette machine en 1982 a encore largement de quoi faire aujourd’hui avec tout ce qui sort dessus, c’est juste incroyable.

Bof..... les shoots, les platformers génériques qui se ressemblent tous..... ouais mais nan.
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Message par dlfrsilver Mar 30 Aoû 2022 - 20:53

Yoyost a écrit:Non, c’est surtout qu’il y avait déjà largement mieux sur c64. Un micro immortel et increvable.

Immortel ? Non pas vraiment.

Increvable ? Bah non, sa conception est pourrie.
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Message par dlfrsilver Mar 30 Aoû 2022 - 20:54

Yoyost a écrit:
L'Amiga a mis une dérouillée à l'Atari ST dans tout les pays d'europe sauf la France, c'est pourtant simple

La France est aussi le seul pays où le cpc a fait son trou. Partout ailleurs c'était Spectrum et/ou C64.

c'pas faux  Cool
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Message par Gilles_fx Mar 30 Aoû 2022 - 20:56

Les ataristes finissent le portage de No second Prize sur St après 20 ans d'effort

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Message par dlfrsilver Mar 30 Aoû 2022 - 20:56

rocky007 a écrit:
dlfrsilver a écrit:
4,7 millions d'Amiga en Europe et 2,4 millions Hors Europe (USA+Australia+les autres territoires).

Soit plus du double de machines Atari.

La France est le seul pays dans le monde ou les Atari ST se sont le mieux vendu.

oui oui, tes chiffres sorti encore d'une base de données dont tu ne sais pas te servir, on a bien compris

Y a que la vérité qui blesse. Tu peux circuler, hop hop hop  Mr. Green
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Message par dlfrsilver Mar 30 Aoû 2022 - 20:57

rocky007 a écrit:
dlfrsilver a écrit:
Absolument, je ne connais aucun logiciel développé pour Amiga sur ST qui ait donné quelque chose ou qui ait eu du succès..... 

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 5 435303

ils n'ont même pas osé le commercialiser


What ? Encore un shovelware qui sent le zob ? Ah non, vire ce machin !  ohnon ohnon
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Message par dlfrsilver Mar 30 Aoû 2022 - 21:01

rocky007 a écrit:pff quand je pense au bilan carbone des posts inutiles de dlfrsilver, je suis tellement déprimé

Arrête de te saouler en buvant de l'eau chaude, t'auras moins l'air Bê...lge  GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 5 418468
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Message par Gilles_fx Mar 30 Aoû 2022 - 21:09

Atari Age today:

Project X port on St is on the goal !

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Message par youki Mar 30 Aoû 2022 - 21:13

Gilles_fx a écrit:Les ataristes finissent le portage de No second Prize sur St après 20 ans d'effort

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Np second prise. Sérieux . C est un des jeux qui est supérieur sur St . Il est bien  plus rapide  et tout aussi beau.
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Message par rocky007 Mar 30 Aoû 2022 - 21:15

je sens que dlfrsilver a un sacré concurrent, va-t-il garder son titre ? les paris sont ouverts
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Message par Yoyost Mar 30 Aoû 2022 - 21:17

je sens que dlfrsilver a un sacré concurrent, va-t-il garder son titre ? les paris sont ouverts

Very Happy
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Message par dlfrsilver Mar 30 Aoû 2022 - 21:19

youki a écrit:
Gilles_fx a écrit:Les ataristes finissent le portage de No second Prize sur St après 20 ans d'effort

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Np second prise. Sérieux . C est un des jeux qui est supérieur sur St . Il est bien  plus rapide  et tout aussi beau.

Mais non il est pas plus rapide. Je l'ai sur ST, et le jeu est pareil que sur Amiga.....  Rolling Eyes
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Message par dlfrsilver Mar 30 Aoû 2022 - 21:20

rocky007 a écrit:je sens que dlfrsilver a un sacré concurrent, va-t-il garder son titre ? les paris sont ouverts
popcorn

C'est pas de la concurrence, à ce tarif, là, les youyou-clampins du ST c'est la lutte des fournisseurs d'accès à la connerie du ST  MDR MDR MDR
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Message par youki Mar 30 Aoû 2022 - 21:58

dlfrsilver a écrit:
youki a écrit:
Gilles_fx a écrit:Les ataristes finissent le portage de No second Prize sur St après 20 ans d'effort

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 5 Giphy.gif?cid=790b76111ccb781e67d4660cfcaf9e1b212df40d4e6381d0&rid=giphy

Np second prise. Sérieux . C est un des jeux qui est supérieur sur St . Il est bien  plus rapide  et tout aussi beau.

Mais non il est pas plus rapide. Je l'ai sur ST, et le jeu est pareil que sur Amiga.....  Rolling Eyes
J ai déjà posté  la vidéo plusieurs  fois dans ce topic. On y voit clairement  que sur la version Amiga des frames sont sautés pour rattraper  le St. La version St doit au moins être 3 frame par second plus rapide... la version St est au final bien plus fluide.
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Message par epc35 Mar 30 Aoû 2022 - 22:10

UN scrolling en 4 couleurs. Un tiers de l'écran bouffé pour gagner des cycles. Un motif qui se répète. Pas de doute, on a retrouvé un jeu de Steve Back sur ST.
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Message par dlfrsilver Mar 30 Aoû 2022 - 22:14

youki a écrit:
dlfrsilver a écrit:
youki a écrit:
Gilles_fx a écrit:Les ataristes finissent le portage de No second Prize sur St après 20 ans d'effort

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 5 Giphy.gif?cid=790b76111ccb781e67d4660cfcaf9e1b212df40d4e6381d0&rid=giphy

Np second prise. Sérieux . C est un des jeux qui est supérieur sur St . Il est bien  plus rapide  et tout aussi beau.

Mais non il est pas plus rapide. Je l'ai sur ST, et le jeu est pareil que sur Amiga.....  Rolling Eyes
J ai déjà posté  la vidéo plusieurs  fois dans ce topic. On y voit clairement  que sur la version Amiga des frames sont sautés pour rattraper  le St. La version St doit au moins être 3 frame par second plus rapide... la version St est au final bien plus fluide.

T'as as compris, le jeu est plus rapide sur Amiga, j'ai pas voulu te froisser, mais j'y joue pas sur émulateur moi.... Sur le vrai hardware ça tourne plus vite que sur ST.
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Message par rocky007 Mar 30 Aoû 2022 - 22:17

oui 30 FPS , selon ta fine analyse
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Message par dlfrsilver Mar 30 Aoû 2022 - 22:23

Non, 50 FPS, prends du viagra, tu bandes pas assez loin  MDR MDR
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Message par rocky007 Mar 30 Aoû 2022 - 23:15

dlfrsilver a écrit:
i si j'ai testé un nombre pas possible de soft sur C64, j'ai l'ultimate 1541-II.... donc les bouses du C64 vas-y !

heureusement qu'on est en 1989, l'Amiga est exploité à sa juste valeur  MDR MDR 
on entend encore bien que Paula ne fait absolument pas le poids face à un vrai soundchip



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Message par Copper Mer 31 Aoû 2022 - 0:06

Ghost n' Goblins est bien mieux sur Amiga :


A noter l'animation ridicule du personnage sur ST MDR MDR
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Message par rocky007 Mer 31 Aoû 2022 - 0:45

A noter l'animation ridicule du personnage sur ST GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 5 3621806995 GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 5 3621806995

c'est le problème quand le CPU est trop rapide... ils n'ont pas ralenti le jeu pour matcher avec l'amiga.

ok, je récap :

Jeu développé sur un Amiga par un codeur Amigol avec les outils ( de haut niveau ) Amiga, exploitant les "méthodes de coding avancée (c) Copper feat. Bible Amiga 4th anniversary " , scrolling dual playfield, 8 sprites hardware, copperlist, multitâche, son CD stereo 4 voies ( accéléré ),  4096 couleurs ( si pas plus ) , 50 FPS ( probablement selon dlfrsilver ).. en 1989




Jeu développé sur Atari ST avec les outils Atari ST + un cerveau et porté sur Amiga en 1989

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Message par dlfrsilver Mer 31 Aoû 2022 - 8:20

rocky007 a écrit:
dlfrsilver a écrit:
i si j'ai testé un nombre pas possible de soft sur C64, j'ai l'ultimate 1541-II.... donc les bouses du C64 vas-y !

heureusement qu'on est en 1989, l'Amiga est exploité à sa juste valeur  MDR MDR 
on entend encore bien que Paula ne fait absolument pas le poids face à un vrai soundchip




Tiens encore un jeu de qualité "Atari ST" sur Amiga, c'est bien ça  Mr. Green

je suppose que tu les as tous chez toi, tu dois surement faire collection  MDR MDR

"La collection de softs poubelles de Rocky00Fesses"
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Message par dlfrsilver Mer 31 Aoû 2022 - 8:21

Copper a écrit:Ghost n' Goblins est bien mieux sur Amiga :


A noter l'animation ridicule du personnage sur ST MDR MDR

Au delà de ça, tu noteras qu'ils se sont retrouvés coincés, car le ST n'a que 16 couleurs, il était donc impossible de garder les graphismes de l'arcade tel quel, résultat, ils ont tenté de refaire les graphismes, mais le rendu est tout simplement dégueulasse..... ça ressemble plus à rien Sad
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Message par iwillbeback Mer 31 Aoû 2022 - 8:24

La version ATARI ST du démineur ?  
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Message par dlfrsilver Mer 31 Aoû 2022 - 8:24

rocky007 a écrit:
A noter l'animation ridicule du personnage sur ST GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 5 3621806995 GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 5 3621806995

c'est le problème quand le CPU est trop rapide... ils n'ont pas ralenti le jeu pour matcher avec l'amiga.

ok, je récap :

Jeu développé sur un Amiga par un codeur Amigol avec les outils ( de haut niveau ) Amiga, exploitant les "méthodes de coding avancée (c) Copper feat. Bible Amiga 4th anniversary " , scrolling dual playfield, 8 sprites hardware, copperlist, multitâche, son CD stereo 4 voies ( accéléré ),  4096 couleurs ( si pas plus ) , 50 FPS ( probablement selon dlfrsilver ).. en 1989




Jeu développé sur Atari ST avec les outils Atari ST + un cerveau et porté sur Amiga en 1989


Belial est un titre Amiga only mais bien pourri, on dirait un jeu du DP ou un jeu Atari ST.

Quand à Ghouls'n'Ghosts, c'est une nullité, un shovelware du ST made in U.S.GOLD et qui se paie le luxe d'être moins bien que l'excellent Ghosts'n'Goblins sorti 1 an plus tard.

Vraiment, Tiertex ou Software Creations, c'était lamentable ce qu'ils sortaient, ça ressemblait et ça puait le 8 bits !
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dlfrsilver
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Message par dlfrsilver Mer 31 Aoû 2022 - 8:26

fofo.rider a écrit:La version ATARI ST du démineur ?  
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Ah pas du tout, c'est un logiciel pour apprendre à poser des bombes. 

La ici le terroratariste en a mis 3, ce qui a bloqué la machine  clown clown
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Gilles_fx offre 1 suppo à ce post!

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