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Playstation - Parlons jeu !

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Message par wiiwii007 Ven 24 Juin 2022 - 19:55

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Genre : Action RPG
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Développeur : Namco
Éditeur : Namco
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Message par Solon Jee Ven 24 Juin 2022 - 19:56

Ah connais pas celui la…j’attends ton avis!
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Message par Rudolf III. Ven 24 Juin 2022 - 20:47

Je crois qu'il a servi de base pour la version Playstation de Tales of Phantasia : graphismes, quelques innovations (la cuisine, apparemment), combats, les scénettes facultatives entre personnages.

(il me semble, je ne suis pas sûr de moi non plus)
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Message par wiiwii007 Sam 25 Juin 2022 - 18:59

- 7H de jeu -

La petite intro qui va bien, le début sympa, la prise en main classique si l'on connait le premier "Tales of" : Tout va bien. En revanche... Je trouve le jeu un peu "terne", comme Alundra, avec une teinte verte assez prononcée. Chui pas super fan de ces couleurs quand la DA est de ce style. Et deuxième point moyen à mes yeux : Les musiques. Je ne suis pas du tout emballé pour le moment. A voir dans le temps.

Je viens tout juste de passer ma première quête. Je dois maintenant poursuivre des voleurs.
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Message par Rudolf III. Sam 25 Juin 2022 - 19:07

De ce que j'ai compris, Tales of Phantasia serait le seul épisode de la série à avoir une bonne bande-son, avec à peine deux ou trois nouvelles musiques sympathiques par épisode dans le meilleur des cas (ce que je peux partiellement confirmer en ayant fait également ce premier épisode, ainsi que Tales of Symphonia et Tales of Vesperia).
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Message par wiiwii007 Mer 29 Juin 2022 - 13:32

Ca semble être le cas pour cet opus en tout cas, 2, 3 ziks sympa en plus, le reste, je trouve ça compliqué.

-----------------------------

- 25H de jeu -

Ouf, ça devient plus intéressant. Que ce soit au niveau de l'histoire, de l'ost ou du gameplay... Tout va mieux ! Putain je commençais à me dire que j'allais vraiment être dégouté tout le long. Alors attention, c'est pas non plus génialissime, ça fait juste le job. Je me sens enfin un peu plus impliqué grâce aux persos et à leur histoire.

Dans les trucs un peu relou il y a la "parlotte pour rien dire". C'est assez chiant de retranscrire à l'écrit ce que les perso des Animes font souvent à l'oral. Genre répéter mille fois le prénom d'une personne quand il fait de la peine ou annonce un truc important/triste... A l'oral ça passe peu près, à l'écrit j'ai du mal. Pareil pour les formules de politesse, des fois t'as l'impression qu'ils ont pété un câble tellement ça n'arrête pas.

M'enfin,
Spoiler:
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Message par Rudolf III. Mer 29 Juin 2022 - 13:49

Il faut dire qu'en japonais, ils utilisent beaucoup de formules de politesse, ainsi que les prénoms/noms des personnes suivis de suffixes honorifiques : c'est très naturel chez eux, mais parfois, on traduit maladroitement en français ou en anglais de manière trop littérale.
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Message par Fellock Mer 29 Juin 2022 - 13:55

wiiwii007 a écrit:Dans les trucs un peu relou il y a la "parlotte pour rien dire". C'est assez chiant de retranscrire à l'écrit ce que les perso des Animes font souvent à l'oral. Genre répéter mille fois le prénom d'une personne quand il fait de la peine ou annonce un truc important/triste... A l'oral ça passe peu près, à l'écrit j'ai du mal. Pareil pour les formules de politesse, des fois t'as l'impression qu'ils ont pété un câble tellement ça n'arrête pas.
Les problèmes d'adaptation. Je vois souvent ça dans les mangas. Quand un perso raconte un truc triste, son interlocuteur dit son nom. En général, j'essaie de trouver autre chose pour rendre le dialogue plus naturel. Ce n'est pas toujours évident.
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Message par wiiwii007 Mer 29 Juin 2022 - 14:02

Fellock a écrit:
wiiwii007 a écrit:Dans les trucs un peu relou il y a la "parlotte pour rien dire". C'est assez chiant de retranscrire à l'écrit ce que les perso des Animes font souvent à l'oral. Genre répéter mille fois le prénom d'une personne quand il fait de la peine ou annonce un truc important/triste... A l'oral ça passe peu près, à l'écrit j'ai du mal. Pareil pour les formules de politesse, des fois t'as l'impression qu'ils ont pété un câble tellement ça n'arrête pas.
Les problèmes d'adaptation. Je vois souvent ça dans les mangas. Quand un perso raconte un truc triste, son interlocuteur dit son nom. En général, j'essaie de trouver autre chose pour rendre le dialogue plus naturel. Ce n'est pas toujours évident.
Voilà c'est exactement ça. Et tu fais bien car ça peut vite devenir redondant.

@Rudolf : Oui c'est ça. Et c'est bien chiant ^^
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Message par Fellock Mer 29 Juin 2022 - 15:39

wiiwii007 a écrit:Voilà c'est exactement ça. Et tu fais bien car ça peut vite devenir redondant.
Je le conçois aisément. En revanche, quand je lis le texte original en japonais, ça ne me dérange pas outre mesure (pareil quand je mate un anime en VO), parce que ça fait partie de la culture nipponne. Mais dans une autre langue, ça passe mal. C'est là, l'un des gros problèmes que rencontrent les traducteurs dans leur travail.
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Message par Rudolf III. Mer 29 Juin 2022 - 17:46

Oui, bien sûr, aucun souci quand c'est en japonais effectivement : c'est culturel, il est normal de trouver ça, il faut l'accepter.
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Message par wiiwii007 Mer 29 Juin 2022 - 17:50

Fellock a écrit:
wiiwii007 a écrit:Voilà c'est exactement ça. Et tu fais bien car ça peut vite devenir redondant.
Je le conçois aisément. En revanche, quand je lis le texte original en japonais, ça ne me dérange pas outre mesure (pareil quand je mate un anime en VO), parce que ça fait partie de la culture nipponne. Mais dans une autre langue, ça passe mal. C'est là, l'un des gros problèmes que rencontrent les traducteurs dans leur travail.
Je trouve ça un peu bizarre, même en Jap', mais oui ça passe. Je m'y fait sans mal. En revanche à l'écrit, je trouve ça trop bizarre ^^ Voir marqué le nom des héros pas mal de fois en peu de temps pour exprimer de la compassion, c'est chelou Razz
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Message par Rudolf III. Mer 29 Juin 2022 - 19:19

En fait, je serais tenté de penser que c'est typique de l'Extrême-Orient tout court plutôt que du Japon uniquement, ces façons de s'adresser à quelqu'un, mais sans certitude de ma part non plus.
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Message par killvan Jeu 30 Juin 2022 - 11:30

Rudolf III. a écrit:Oui, bien sûr, aucun souci quand c'est en japonais effectivement : c'est culturel, il est normal de trouver ça, il faut l'accepter.
Perso ça ne m'embête pas du tout ^^
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Message par Fellock Jeu 30 Juin 2022 - 11:37

Rudolf III. a écrit:En fait, je serais tenté de penser que c'est typique de l'Extrême-Orient tout court plutôt que du Japon uniquement, ces façons de s'adresser à quelqu'un, mais sans certitude de ma part non plus.
En même temps, je n'ai relevé ça que dans les animés, les mangas et les JV. Quand je parle avec des Japonais, ils ne balancent jamais mon prénom ou mon nom en plein milieu de la conversation. Je pense que c'est davantage une technique employée dans les œuvres culturelles pour montrer la compassion ou la surprise de l'interlocuteur.
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Message par wiiwii007 Jeu 30 Juin 2022 - 14:03

Oui j'imagine très mal ce truc dans la vie réelle, ça fait très "théâtre".
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Message par wiiwii007 Sam 2 Juil 2022 - 9:04

- Entre 35H et 40H de jeu -

Enfin terminé, j'avais hâte que ça se finisse. J'ai pas détesté mais c'était compliqué...

Pour aller plus vite, je vais faire un +/- :

Dans les plus :

- Le gameplay, je le trouve original. Ca n'a pas bougé depuis le premier "Tales of" et c'est pas bien grave. Un peu bourrin quand même, et ça manque de difficulté pour que que la technique devienne obligatoire. Mais ça le fait, c'est très sympa à contrôler.
- Le level design des donjons plutôt sympa.
- La seconde moitié du scénario un peu plus intéressante à mes yeux.

Dans les moins :

- L'OST. C'est très rare que je dise du mal d'une OST d'un RPG car c'est souvent très bon, mais là... C'est pas possible. Elle ne m'a pas du tout transporté, pire, elle m'a saoulé. Alors il y a 2, 3 morceaux qui sortent un peu du lot, mais ils restent moyens, c'est pas la folie non plus. Mélodies trop courtes qui bouclent à l'infini dans une orchestration prise de tête... Même ma copine à côté pétait un boulard...
- Les graphismes, pour une PS1 j'ai vraiment pas trouvé ça foufou. Mise à part les effets spéciaux et l'animation sans faille, on se croirait presque sur Snes...
- Le scénario... Basique au possible, malgré le coup des Swordians. J'ai pas été impliqué. La deuxième moitié mieux. Mais c'était déjà trop long. Puis la narration répétitive m'a saoulé.
- La fréquence des combats. C'est le pire, c'est clairement à cause de ça que c'est long et chiant. Les combats sont très cools, mais il y en a clairement trop. Sur 40H, tu passes les trois quarts de ton temps à combattre.
- La difficulté absente. Et oui, à force de combattre, bah on devient un surhomme... Pas une seule fois j'ai galéré.
- La traduction : Tout le jeu est bien traduit. Il y a juste un passage qui m'a fait perdre une heure de ma vie. Une énigme qui ne peut pas être résolue car mal traduite. Donc je vous donne la réponse si vous ne voulez pas bloquer pour rien. Lorsque vous atteindrez l'énigme dans Helraios, la solution est
Spoiler:
. Ils se sont gourés dans les nombres représentant les lettres à trouver.

Au final, même si mon avis peut paraître un peu violent, le gameplay et le level design des donjons ont quand même réussi à me faire passer un presque bon moment. En gros, je trouve que c'est un RPG moyen.
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Message par Rudolf III. Sam 2 Juil 2022 - 11:25

Il paraît que le remake PS2 est beaucoup mieux : musiques remixées et nouveaux thèmes, nouveaux graphismes, système de combat refait et plus intéressant, scénario un peu retouché. Mais je crois qu'il n'existe qu'en japonais.
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Message par wiiwii007 Sam 2 Juil 2022 - 12:38

Oui il me semble l'avoir vu qu'en Jap'. A vérifier scratch
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Message par Rudolf III. Sam 2 Juil 2022 - 12:44

Apparemment, il existe un patch en anglais depuis l'an dernier, pour la version "Director's Cut".
Sinon, c'est vraiment la merde, la disponibilité des épisodes 2D et surtour de leurs remakes hors du Japon, avec des patchs de traduction pas forcément disponibles.
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