FUZE 4, développer en basic sur Switch !

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Message par Tryphon le Mar 17 Sep 2019 - 23:20

@drfloyd a écrit:j'ai essayé x fois de mettre au point une physique 2D pour un flipper, et j'ai jamais réussi... nul en physique, nul en math, ca pardonne pas  Mr. Green

Je t'ai déjà dit que j'étais prêt à t'aider si tu le voulais FUZE 4, développer en basic sur Switch ! - Page 5 517947

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Message par drfloyd le Mar 17 Sep 2019 - 23:26

oui je sais... l'orgueil ? Mr. Green

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Message par Tryphon le Mar 17 Sep 2019 - 23:28

L'égo toujours Razz

(blague à part : je suis assez bon en Maths et Physique, autant que ça serve Wink )
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Message par drfloyd le Mar 17 Sep 2019 - 23:35

il est clair que je suis curieux de comprendre la physique d'une balle sur un plan incliné avec des obstacles, des bumpers et les flips... mais je suis un peu en panne seche, y aura peu de chance que j'en fasse ensuite un jeu, meme si j'ai tout le concept de SUPA ZAZAI PINBALL en tête

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Message par Shaoth le Mer 18 Sep 2019 - 8:29

Essaye le travail en équipe Doc, ça peut améliorer la motivation.
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Message par drfloyd le Mer 18 Sep 2019 - 10:02

En equipe y a souvent 1 ou 2 qui lache en route dans 95% des projets. Et on est rarement à 100% sur la même longueur d'onde.

et la prog pour moi c'est surtout un défi personnel, intime oserai je dire.... et comme y a pas d'ambition derrière

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Message par Shaoth le Mer 18 Sep 2019 - 10:20

Q partir du moment que c'est clair dès le début, ça peut le faire !
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Message par drfloyd le Mer 18 Sep 2019 - 10:32

tu as projet de jeu en équipe ?

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Message par Shaoth le Mer 18 Sep 2019 - 10:36

On peut tenter le Macadam Bumper si tu veux Wink
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Message par drfloyd le Mer 18 Sep 2019 - 10:52

je ne serai pas un bon coéquipier, tellement je suis mauvais en physique... Le Professeur serait un bon candidat par contre.

Refaire Macadam Bumper je pense que tout seul c'est faisable facilement si tu maitrises le moteur physique.

en graphismes d'époque comme l'original ?

Faut remplacer la fille à gauche par Maria Whittaker en tout cas  FUZE 4, développer en basic sur Switch ! - Page 5 435303  


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Message par Urbinou le Mer 18 Sep 2019 - 10:54

@drfloyd a écrit:Faut remplacer la fille à gauche par Maria Whittaker en tout cas  FUZE 4, développer en basic sur Switch ! - Page 5 435303  

D'époque aussi alors Razz Même si elle a bien vieilli : )
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Message par drfloyd le Mer 18 Sep 2019 - 11:30

Mon idée c'est MARIA WHITTAKER PINBALL (ou SUPA ZAZAI PINBALL mais c'est moins parlant Mr. Green ) avec des tables qui retracent les années micro 8bit, année après années, avec Bruce Lee, Barbarian, Sorcery, Cauldron, etc....

ca changerait des eternels stars console en plus (Megaman, Mario, Sonic...)

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Message par Shaoth le Mer 18 Sep 2019 - 22:00

Du coup j'ai repris mon code Fuze en Löve pour essayer des trucs...
Peut être un nouvel écran d'accueil ou pas...
C'est juste un test !


En tout cas c'est trop long...
Peut être si un jour je fais un jeu de SF ou CyberPunk...
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Message par drfloyd le Mer 18 Sep 2019 - 23:02

tu as deja l'intro de ton jeu Cyber Punk ! JOURNEY 2133

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Message par F.L le Jeu 19 Sep 2019 - 1:37

je confirme ce qu'a dit tryphon, ce langage n'a rien a voir avec du basic, a part le nom. c'est meme un vrai foutage de gueule d'apeller ça du basic 😂😃😄
il est ou le 
print "salut"
?? 😢😢😢
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Message par drfloyd le Jeu 19 Sep 2019 - 8:05

??? je pige pas... 

je pense que Shaoth vous a montré un exemple de code structuré, mais rien n'oblige à programmer comme ça si vous êtes des nullos et que vous ne savez taper que des PRINT "BONJOUR" et GOTO 10  MDR

Shaoth, tu confirmes ? Tu peux leur montrer un exemple de code simple en FUZE 4 ?

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Message par Shaoth le Jeu 19 Sep 2019 - 8:07

Comme si je savais coder simplement...
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Message par drfloyd le Jeu 19 Sep 2019 - 8:15

MDR

Non mais le Prof Tryphon est toujours à dire que c'est plus du basic, il en est resté à son basic sur MO5... il a évolué ensuite le basic, avec le GFA, le BLITZ et le STOS/AMOS. 

Franchement en BLITZ 3D par exemple je peux te convertir n'importe quel listing de Micrsosoft Basic des années 70 sans quasi rien changer au code, juste en enlevant les n° de lignes... et des ( ) inutiles

je vais le faire avec Ultima 0 tiens ! Ca me branche.

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Message par Tryphon le Jeu 19 Sep 2019 - 8:51

Tu tiens vraiment à ce que je te démontre que Python vérifie beaucoup mieux tes critères du Basic que Fuze ? FUZE 4, développer en basic sur Switch ! - Page 5 435303

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Message par lincruste le Jeu 19 Sep 2019 - 10:11

Faites bien gaffe en répondant, un matheux qui démontre c'est 40 pages de petits caractères imbitables et un comité de lecture qui met 5 ans à remettre son avis définitif.
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Message par Tryphon le Jeu 19 Sep 2019 - 10:13

coquin

(c'est presque vrai : en général, un texte mathématique, c'est assez court ! Mais la densité de trucs difficiles à comprendre au paragraphe carré est ahurissant)
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Message par Shaoth le Jeu 19 Sep 2019 - 10:49

textSize( 100 )
ink( Blue )
loop
printat( 40, 40, "Hello World" )
update()
repeat

Ca te va Doc ?
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Message par Urbinou le Jeu 19 Sep 2019 - 10:51

Tout ce que le doc reprochait à je ne sais plus quel basic en somme ?
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Message par drfloyd le Jeu 19 Sep 2019 - 20:13

@Shaoth a écrit:textSize( 100 )
ink( Blue )
loop
printat( 40, 40, "Hello World" )
update()
repeat

Ca te va Doc ?

jute dommage qu'il y ait des ( ) un peu partout....

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Message par Shaoth le Jeu 19 Sep 2019 - 20:20

Bin ouais, mais tout est à base de fonction...
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Message par F.L le Ven 20 Sep 2019 - 1:28

en vrai basic ca donne ça

Code:
print"hello world"
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Message par drfloyd le Ven 20 Sep 2019 - 8:01

ca marche avec n'importe quel basic ça Wink

et la taille du texte ?
et sa couleur ?
et sa position ?
et la boucle ? avec le rafraichissement ?

c'es interdit en basic ?  Mr. Green

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Message par Urbinou le Ven 20 Sep 2019 - 9:22

Pourtant...
@drfloyd a écrit:Ce sont des langages dit basic comme PUREBASIC ou AGK qui n'ont plus rien à voir avec le basic.. ou il faut 7 lignes pour afficher "HELLO WORLD" Mr. Green

rhaa fichu internet qui n'oublie rien FUZE 4, développer en basic sur Switch ! - Page 5 517947
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Message par F.L le Dim 22 Sep 2019 - 17:45

je pense que c'est plus proche du html5.
rien à voir avec du basic
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Message par drfloyd le Dim 22 Sep 2019 - 19:19

@Urbinou a écrit:Pourtant...
@drfloyd a écrit:Ce sont des langages dit basic comme PUREBASIC ou AGK qui n'ont plus rien à voir avec le basic.. ou il faut 7 lignes pour afficher "HELLO WORLD"  Mr. Green

rhaa fichu internet qui n'oublie rien FUZE 4, développer en basic sur Switch ! - Page 5 517947

oui est donc ? Là on parle de FUZE.....

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Message par Urbinou le Dim 22 Sep 2019 - 20:38

Bah relis le titre du topic...
7 lignes pour un hello world, ça reste du basic ou pas ?
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