FUZE 4, développer en basic sur Switch !

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Message par Shaoth le Sam 31 Aoû 2019 - 19:48

Je me tâte...
On peut brancher n'importe quel clavier USB sur le Dock de la Switch ?

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Message par Monos le Sam 31 Aoû 2019 - 20:36

je ne sais pas.
Mais ça fait un coup de départ
300 euro la machine en moyenne
30 euro le programme
et trouver le clavier.
Aller a mon avis 400 boules.
ça fais quand même mal au cul rien pour programmer xd
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Message par Shaoth le Sam 31 Aoû 2019 - 20:56

J'ai anticipé et j'ai acheté une Switch à Noël en prévision.
Mais je n'avais pas prévu qu'on ne pourrait pas distribuer le code...
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Message par drfloyd le Sam 31 Aoû 2019 - 20:57

et en plus personne pour voir tes créations  Mr. Green

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Message par Shaoth le Sam 7 Sep 2019 - 14:20

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Message par drfloyd le Sam 7 Sep 2019 - 14:22

Tu as craqué Shaoth !!!!! ?????

intéressant, on attend ton "test" de cet outil de dév !!!!!

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Message par Shaoth le Sam 7 Sep 2019 - 14:25

Bin oui...
Je suis faible !!!
Rejoins moi du coté obscur jeune codeur  Twisted Evil
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Message par Monos le Sam 7 Sep 2019 - 14:26

il y a di goto pour le doc ?
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Message par drfloyd le Sam 7 Sep 2019 - 14:29

Bien sur qu'il y a des GOTO, c'est un bon langage

Je sais pas si je vais te suivre, vu que j'ai deja bien du mal à coder sur PC....

1ere question : c'est jouable de coder en mode portable sans clavier ? Ou c'est trop galère ?

Tu as fait ton 1er "HELLO WORLD" ?  Mr. Green

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Message par Shaoth le Sam 7 Sep 2019 - 14:41

J'ai branché un clavier usb !
Bon je vais faire un test en mode portable...
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Message par drfloyd le Sam 7 Sep 2019 - 14:43

c'est juste pour savoir si c'est envisageable de coder comme ca dans les chiottes, dans son lit, dans la bagnole, pour combler 10 min  Mr. Green en pur mode portable

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Message par Shaoth le Sam 7 Sep 2019 - 14:44

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Message par Monos le Sam 7 Sep 2019 - 14:44

je veux uns witch je peux utiliser tes deux photos ?
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Message par Shaoth le Sam 7 Sep 2019 - 14:45

Ouais...
10 minutes ça le fait.
Mais pas des heures !
Bon je rebranche mon clavier Wink
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Message par Shaoth le Sam 7 Sep 2019 - 14:46

Tu veux faire quoi avec mes photos ???
Bien sur que tu peux Wink
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Message par drfloyd le Sam 7 Sep 2019 - 14:54

@Shaoth a écrit:FUZE 4, développer en basic sur Switch ! - Page 3 Img_2013
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Superbe premier programme !!!!!!!!

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Message par drfloyd le Sam 7 Sep 2019 - 14:55

est ce que tu sais si on est limité en taille de listing ???? J'ai posé la question au dév mais sans réponse.

Genre ca bloque à 64ko par exemple.... 

Moi avec mes RPG de 1000ko...  Mr. Green

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Message par Shaoth le Sam 7 Sep 2019 - 14:56

Arf !!!
Je ne sais pas encore...
Je découvre Very Happy
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Message par drfloyd le Sam 7 Sep 2019 - 15:03

j'ai vu sur leur site qu'ils vont ressortir une nouvelle version windows qui sera compatible Switch. Bien !

en attendant ils remettent à disposition l'ancienne version Windows

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Message par drfloyd le Sam 7 Sep 2019 - 15:17

je commence à publier des premieres realisations d'utilisateurs de FUZE 4


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Message par Shaoth le Sam 7 Sep 2019 - 15:22

Sympa !
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Message par Shaoth le Sam 7 Sep 2019 - 15:49

Bon, je viens de coder aux chiottes une balle qui rebondit sur l'écran.
C'est agréable à utiliser thumleft

C'est pas mon spot préféré pour coder Doc, mais tu peux acheter Fuze sans soucis.
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Message par drfloyd le Sam 7 Sep 2019 - 15:52

ouais ouais je vais voir....
C'est le partage "impossible" qui m'agace...

tu as deja testé des réalisations d'autres acheteurs ?????

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Message par Shaoth le Sam 7 Sep 2019 - 16:03

Non, j'ai pas d'amis et je ne sais pas comment m'en faire...
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Message par drfloyd le Sam 7 Sep 2019 - 17:04

ah, parce qu'en plus ca ne fonctionne qu'entre amis !!!!! Tu n'as pas le catalogue des réalisations de dispo ?

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Message par Monos le Sam 7 Sep 2019 - 17:05

si on m'offre une switch je veux bien être ton ami switch.
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Message par drfloyd le Dim 8 Sep 2019 - 19:47

on attend un retour de Shaoth apres plusieurs heures d'utilisation

Peut etre que FUZE proposera aux meilleurs coders de distribuer leur jeu sur le eshop ????

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Message par Orion_ le Dim 8 Sep 2019 - 20:20

non mais la distribution sur le eshop c'est Nintendo qui décide et personne d'autre.
et il faut être au minimum auto entrepreneur, arrêter de rêver.
une switch c'est pas android ...
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Message par Shaoth le Lun 9 Sep 2019 - 13:35

Yop !
J'ai utilisé Fuze hier uniquement en mode portable.
C'est, comment dire... de plus en plus plus laborieux au fur et à mesure que le code grossi.
La navigation n'est pas aisée.
Le clavier de la Switch est en mode QWERTY et je n'ai pas réussi à le changer, ce n'est pas insurmontable, mais ce n'est pas pratique.
Même chose pour la "sensibilité" du clavier, il arrive souvent de ne pas pas frapper la bonne touche.
On dispose de fonctionnalités basiques telles que le copier coller ou de undo redo mais elles ne sont pas très pratiques à utiliser.
Bref l'IDE en mode portable, c'est suffisant pour quelques minutes, mais pas pour du long terme.
L'utilisation 'un clavier USB est vraiment obligatoire.

Le langage est vraiment super accessible.
Après le traditionnel "Hello World", je suis en train de réaliser un petit snake, sans graphisme, à base de carrés.
J'ai mis en place un squelette avec la gestion d'un menu, d'une phase de jeu et du game over.

Je n'ai pas rencontré de difficultés particulières.
Ce qui me manque le plus est une doc exhaustive et accessible en live.
Un manuel papier ferait l'affaire, mais cela n'existe pas...
On doit tout le temps zapper entre le module de code et le module d'aide avec ses tutos.
Du coup, je pense qu'il faut avoir parcouru tous les tutos pour se rendre compte de la philosophie de Fuze et de ses possibilités, puis de les copier et de faire évoluer le code jusqu'à ce quon souhaite.

Fuze 4 est pour moi une agréable surprise.
Les quelques petits point négatifs relevés ne parvienne pas à me bloquer et j'ai hate de retrouver ma console ce soir pour avancer dans mon code.
Par contre c'est vraiment dommage de ne pas pouvoir importer les graphismes réalisés sur son PC ou Mac...

C'est un outil sympa pour faire découvrir le code et créer des petits jeux sur la console préférée du Doc, même si les gamins qui vont vouloir se lancer devront maîtriser l'anglais.
Mais ce n'est pas un outil pour produire un jeu commercial...
Le codeur peut s'en sortir et encore, mais le graphiste et le musicien vont se suicider !

J'avoue que c'est dommage de ne pas pouvoir distribuer nos créations gratuites aux utilisateurs n'ayant pas Fuze, j'aurais bien aimé jouer à SUPA ZAZAI FOREVER
Et pour ceux qui ont Fuze, et bien il faut être ami...
Je suis tellement associable que je ne sais même pas comment on fait sur cette console !
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Message par drfloyd le Lun 9 Sep 2019 - 20:44

merci pour ce retour !

Je pense perso attendre la version Windows 64bit... pour voir ce qu'il est possible de faire avec (des jeux stand alone PC ca serait quand meme sympa)

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Message par Shaoth le Lun 9 Sep 2019 - 21:22

Elle arrive quand la version Windows ?
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