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Dezonnage et Switch d'une SuperNes

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Message par djbra Lun 30 Mai 2011 - 20:54

C'est juste que j'ai reçu caravan shooting collection ce matin et j'aurais voulu test, je le ferais si j'ai le temps :lol:

djbra
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Message par MaxOldies Lun 30 Mai 2011 - 20:56

djbra a écrit:C'est juste que j'ai reçu caravan shooting collection ce matin et j'aurais voulu test, je le ferais si j'ai le temps :lol:

faut que tu teste.
perso sa me sert a jouer plus que autre chose en se moment, j'ai la flemme de sortir la SFC.
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Message par MaxOldies Lun 30 Mai 2011 - 20:58

Cpt.Tractor a écrit:Putain bricolez donc de la MD c'est fait pour ça !! :lol:

Moins simple la MD deja pour faire un switch complet, je me souvient juste avoir couper une piste sur une MD2 et hop transformer en US.
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Message par rastaman83 Lun 30 Mai 2011 - 21:10

Cpt.Tractor a écrit:Putain bricolez donc de la MD c'est fait pour ça !! :lol:

J'aimerai bien mais je suis incapable de moder ma Mg,une snes c'est les doigt dans le nez et la Mg les doigt dans le C...L
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Message par MaxOldies Lun 30 Mai 2011 - 21:15

rastaman83 a écrit:
Cpt.Tractor a écrit:Putain bricolez donc de la MD c'est fait pour ça !! :lol:

J'aimerai bien mais je suis incapable de moder ma Mg,une snes c'est les doigt dans le nez et la Mg les doigt dans le C...L

:) pas faux
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Message par MaxOldies Mar 31 Mai 2011 - 2:04

en allemand mais sa peut interesser certains...
http://www.modcontrol.com/Board/nintendo-z-b-nes-snes-n64/27163-super-cic-snes-switchless-mod.html
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Message par perfectneo Mar 31 Mai 2011 - 2:07

Si vous saviez ce que le cpt a déjà fait avec une MD! :lol:
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Message par MaxOldies Mar 31 Mai 2011 - 2:18

perfectneo a écrit:Si vous saviez ce que le cpt a déjà fait avec une MD! :lol:
il la transformer en snes ? lol
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Message par airbeez Dim 16 Oct 2011 - 15:19

Bon je me suis lancé dans le dézonnage de ma supernes, j'ai suivi le tuto de http://www.ffviman.fr/switch-snes/switch-snes-pal-pg-i.html mais j'ai un soucis de résistance.
J'ai reçu de chez conrad des "carb. 2,2 Ohm1/4w5%" de couleur rouge-rouge-or-or, bon en sachant bien que ce n'était pas les même que dans le tuto, rouge x3-or, j'ai quand même essayé, une fois fini je branche mas console, écran noir, une odeur de bruler, j'arrête tout, je réouvre ma console et c'est la résistance qui a cramé, bon la console a l'air de n'avoir rien subi...
Donc je voulais savoir si y avait moyen de mettre 2 résistance à la suite ou dans le style...
merci de votre aide....
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Message par Invité Dim 16 Oct 2011 - 15:23

rouge rouge rouge or = 2,2 KOhms
rouge rouge or or = 2.2 Ohms donc tu t'es trompé de valeur d'un facteur 1000.

Si ça a senti le brûlé, prie pour que seule la résistance ait grillé, là ça n'a pas résisté justement, et plus de courant est passé ça a pu flinguer plus de choses. Confused
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Message par airbeez Dim 16 Oct 2011 - 15:36

Ok merci, je vais repasser commande j'ai conrad, d'ailleurs si tu pouvais m'indiquer la bonne page ça serait sympatoche....j'ai fait un peu le tour des processeurs et des circuits sur la console ça à l'air d'aller, wait and see.
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Message par Fioxman Dim 30 Oct 2011 - 16:20

Salut,

j'ai un petit problème avec une snes que j'ai switché à la méthode ffviman.
La console reboot ou me fait un écran noir au bout des 2 ou 3 minute de jeu, peu importe la position des switch, 50/60hs, pal/us.
Il me semble que tout est bien soudé, mais rien n'y fait.
Quelqu'un a déjà eu ce problème?
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Message par rastaman83 Dim 30 Oct 2011 - 16:39

Dsl mais cb de fois faudra le dire "arreter avec vos deuw switch" on le fait avec un seul switch mtn!!!
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Message par Fioxman Dim 30 Oct 2011 - 16:42

ça répond pas à ma question...
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Message par Fioxman Mar 1 Nov 2011 - 13:19

Bon, j'ai rectifié le "switchage" pour n'utiliser qu'un seul switch.
Toujours le même problème, les jeux démarrent tous, donc la modif fonctionne, mais au bout de 2 minutes environ, ça reboot.
De plus si je m'acharne un peu, au bout d'une dizaine de minutes, ecran noir! Mais la console reste sous tension...

Est ce que quelqu'un a eu les méme symptômes? Avec ou sans modification sur la console.

Rastaman83, tu as déjà eu ce genre de problème après un switchage?
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Message par JRbaka Ven 6 Juil 2012 - 21:23

Apres ma MD, je me suis attaqué a ma SNES PAL.
J'ai fait la modif indiqué un le site, avec un seul switch, tuto sur obsolete-tears
tout bien, MERCIII !!!


Le seul jeux qui passe pas est Megaman 7 JAP, je n'ai aucune image, rien, nada...

une idée ? Ça passerais avec le "switch Ultime" ?
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Message par jaymzwise Lun 9 Juil 2012 - 17:38

rastaman83 a écrit:Dsl mais cb de fois faudra le dire "arreter avec vos deuw switch" on le fait avec un seul switch mtn!!!
Désolé de m'incruster dans le fil mais je ne peux toujours pas poster de MP, combien coûterait le switch d'une SNES ?
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Message par zzoomm Lun 30 Juil 2012 - 14:39

pas chère si ta deja le matose de base : fer à souder pan fine, fil. de la resistance (1€ env.) un switch (0.50€) un tuto (google est ton ami). la console ! 1h ou 2h devant toi. optionnelle ( une biere).
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Message par jaymzwise Lun 30 Juil 2012 - 16:29

Je tenterais bien le switch maison mais je n'ai malheureusement pas le matos de base, je vais envoyer ma console à FFIVMan qui apparemment gère dans le domaine du switch.
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Message par Invité Lun 30 Juil 2012 - 16:37

c'est simple a faire..

fer a souder, cable fin, rouler jeunesse...
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Message par jaymzwise Lun 30 Juil 2012 - 16:40

BooBa Feet a écrit:c'est simple a faire..

fer a souder, cable fin, rouler jeunesse...
Oui, c'est simple à faire mais encore faut-il avoir un fer à souder ^^
Je viens de voir que ça ne coûte pas grand chose un fer à souder, je vais peut-être me commander le kit pour le switch finalement.
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Message par Invité Lun 30 Juil 2012 - 17:53

Tu peut déjà commencer à soulever les pins en attendant.
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Message par Invité Lun 30 Juil 2012 - 22:11

Je viens de tester se montage aujourd'hui sa marche impeccable
https://i.servimg.com/u/f43/16/43/36/70/montag11.jpg
Patte numéro 14 ou on récupère le gnd 0v
Plus de soudure sur sclk et f413.
Méthode propose par kogami


Dernière édition par BooBa Feet le Lun 30 Juil 2012 - 23:21, édité 1 fois
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Message par warlok_return77 Lun 30 Juil 2012 - 22:27

j'ai pas regarder les autres pages du topic si quelqu'un en parle déjà mais le switch à l'ancienne disgracieux c'est bien fini avec le "super cic"
http://wolfsoft.de/wordpress/?p=603
j'ai une console modée depuis peu et ça déboite : 3 modes différents auto , 50 et 60 hzt
le mode auto reconnait l'origine du jeu est boot dans la fréquence d'origine et permet également de contourner les protections des jeux 50htz au bout de 9 secondes et passe alors en 60htz
seules une poignées de jeux sont récalcitrants ...

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Message par Invité Lun 30 Juil 2012 - 23:23

J ai vu cette méthode mais quand même un plus hard à réaliser.
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Message par nisay71 Lun 26 Nov 2012 - 20:10

on peut switcher une mini super nes us?
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Message par ashragor Ven 22 Mar 2013 - 11:25

Je profite de ce sujet pour poser une tite question. Mon chrono trigger (US donc) freeze au début du combat contre le robot dans la foire sur ma snes switchée. Pour préciser, c'est une machine switchée il y a longtemps, avec les deux switchs, je ne sais pas si ca joue.
Cela a peut être a voir avec une protection (anticopie, territoriale???).
Merci d'avance si quelqu'un a une explication à eme donner.
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Message par khrys63 Lun 25 Mar 2013 - 12:54

J'avais une snes dezonée (juste les pattes levées), j'ai fini le boulot moi même pour passer sur le dezonage ultime de FFVIMAN, ça marche super et c'est pas bien compliqué.
Deux inter, une résistance, un peu de câble et 3 heures de boulot en transpirant un peu à chaque dessoudage de puce, mais ça marche.

Le SuperCIC semble lui beaucoup plus compliqué.

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Message par huRRi Lun 1 Avr 2013 - 19:26

Petite question quand au dézonage "ultime" de la console.

Y'a t'il des jeux jap qui ne passent pas ?

Parce que je compte m'acheter du castlevania 4 et vampire kiss, ainsi que les megamans, demon's crest et les contra, tout ça en version jap... juste histoire d'être sur que ça puisse passer.

Merci d'avance.
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Message par argol13 Lun 1 Avr 2013 - 22:50

bah, au pire, il faudra utiliser un adaptateur pour les jeux import en plus je pense.
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Message par huRRi Mar 2 Avr 2013 - 7:38

argol13 a écrit:bah, au pire, il faudra utiliser un adaptateur pour les jeux import en plus je pense.

Salut, bah justement le dézonnage ultime c'est pas justement pour jouer sans adaptateur ?
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