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B.A.T. (Bureau des Affaires Temporelles)

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Message par dlfrsilver Ven 2 Fév 2024 - 20:37

Jacques Atari a écrit:Tu as dû en passer du temps chez l'assistante sociale étant gosse toi... Confused

Désolé je connais pas ta mère Mr. Green

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Message par dlfrsilver Mar 6 Fév 2024 - 15:15

kawickboy a écrit:On peut passer à autre chose SVP ?

J'ai reçu ce jour tout les composants des USA. J'ai plus qu'à m'y mettre :)
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Message par ace76 Mar 6 Fév 2024 - 15:25

dlfrsilver a écrit:
kawickboy a écrit:On peut passer à autre chose SVP ?

J'ai reçu ce jour tout les composants des USA. J'ai plus qu'à m'y mettre :)
Vu la pcb ,ça doit pas être bien compliqué,en même temps ils pouvaient pas se permettre de fabriquer un donggle exonereux pour un seul jeu.
C'est pas Cubase B.A.T.
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Message par kawickboy Mar 6 Fév 2024 - 15:30

j'avais cru comprendre que Hervé Lange avait d'autres ambitions pour la carte à l'origine.
j'ai feuilleté il y a quelque temps un ST Mag avec un article sur la programmation de la carte.
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Message par ace76 Mar 6 Fév 2024 - 15:34

kawickboy a écrit:j'avais cru comprendre que Hervé Lange avait d'autres ambitions pour la carte à l'origine.
j'ai feuilleté il y a quelque temps un ST Mag avec un article sur la programmation de la carte.
Exact,la carte était censée fonctionner avec plusieurs logiciels.
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Message par dlfrsilver Mar 6 Fév 2024 - 15:58

ace76 a écrit:
kawickboy a écrit:j'avais cru comprendre que Hervé Lange avait d'autres ambitions pour la carte à l'origine.
j'ai feuilleté il y a quelque temps un ST Mag avec un article sur la programmation de la carte.
Exact,la carte était censée fonctionner avec plusieurs logiciels.

Oui avec Music Master et Audio sculpture.
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Message par dlfrsilver Mar 6 Fév 2024 - 16:07

ace76 a écrit:
dlfrsilver a écrit:
kawickboy a écrit:On peut passer à autre chose SVP ?

J'ai reçu ce jour tout les composants des USA. J'ai plus qu'à m'y mettre :)
Vu la pcb ,ça doit pas être bien compliqué,en même temps ils pouvaient pas se permettre de fabriquer un donggle exonereux pour un seul jeu.
C'est pas Cubase B.A.T.

En fait, il n'y a qu'une seule chose qui me préoccupe avec cette nouvelle carte. C'est pas le côté musical,
je me doute que ça sera mieux que l'originale.

C'est plus le côté dongle de protection. J'espère que les résultats de l'interrogation des routines de protection qui truffent le jeu seront exactement les mêmes. Si c'est pas le cas, vas-y avoir des surprises en cours de jeu.....
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Message par kawickboy Mar 6 Fév 2024 - 16:24

Je n'imagine pas des tests si finauds, je crois peu à la contrefaçon de masse des MV16 en 1989. Mais pourquoi pas.
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Message par tophe38 Mar 6 Fév 2024 - 16:44

La protection passe sans soucis avec la carte.
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Message par dlfrsilver Mar 6 Fév 2024 - 17:10

tophe38 a écrit:La protection passe sans soucis avec la carte.

Super ! Tu as assemblé cette carte de ton coté ?
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Message par rocky007 Mer 7 Fév 2024 - 13:48

un peu de lecture:

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Message par kawickboy Mer 7 Fév 2024 - 14:11

Merci c'était bien à cet article que je faisais référence.
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Message par tophe38 Mer 24 Avr 2024 - 23:39

35 ans plus tard...
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Message par kawickboy Mer 24 Avr 2024 - 23:54

Alors tu as testé ?
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Message par Jacques Atari Dim 28 Avr 2024 - 9:17

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Message par tophe38 Lun 29 Avr 2024 - 8:06

kawickboy a écrit:Alors tu as testé ?
Euh.. oui Very Happy

C'est sympa, surtout avec les tracker qui l'utilise (Audio Sculpture, et Noise tracker notamment).
Pour BAT, par contre, la musique dans le jeu devient vite soulante, même si elle s'adapte à l'ambiance/contexte.

J'ai refait la carte pour réduire la BOM, et j'ai simplifier la partie ampli (même si elle reste bien mieux que celle de la carte originale qui exploite le même composant).

D'ailleurs, la carte utilise les même composants de base que la carte originale. L'ampli notamment est une référence encore largement utilisé de nos jours.
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Message par Jacques Atari Lun 29 Avr 2024 - 8:16

Y'a plus qu'à attendre le travail de silver pour comparer maintenant... Rolling Eyes

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Message par AngeSurTerre Lun 29 Avr 2024 - 13:47

tophe38 a écrit:Pour BAT, par contre, la musique dans le jeu devient vite soulante, même si elle s'adapte à l'ambiance/contexte.

Donc tu as un Atari original! Si tu trouves le temps, peux-tu tenter de répondre à la question originale de ce thread? Y a-t-il un bug qui empêche de terminer le jeu, où est-ce dû aux muliples protections du jeu qui n'ont pas toutes été retirées?

Revoici ma solution: https://www.youtube.com/watch?v=SC-InWCA_uc

Pour rappel, la video montre la version Atari jusqu' au moment où le bug dans le labirynthe se produit. La vidéo continue alors avec la version PC jusqu'à la fin du jeu.

Voici également ma page web qui explique les différence entre les versions Atari, Amiga, PC, et Amstrad: https://bluemoonshine.fun/Project-BAT.php
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Message par dlfrsilver Lun 29 Avr 2024 - 18:14

AngeSurTerre a écrit:
tophe38 a écrit:Pour BAT, par contre, la musique dans le jeu devient vite soulante, même si elle s'adapte à l'ambiance/contexte.

Donc tu as un Atari original! Si tu trouves le temps, peux-tu tenter de répondre à la question originale de ce thread? Y a-t-il un bug qui empêche de terminer le jeu, où est-ce dû aux muliples protections du jeu qui n'ont pas toutes été retirées?

Revoici ma solution: https://www.youtube.com/watch?v=SC-InWCA_uc

Pour rappel, la video montre la version Atari jusqu' au moment où le bug dans le labirynthe se produit. La vidéo continue alors avec la version PC jusqu'à la fin du jeu.

Voici également ma page web qui explique les différence entre les versions Atari, Amiga, PC, et Amstrad: https://bluemoonshine.fun/Project-BAT.php

Il s'agit bien d'un checksum ou d'une protection qui n'a pas été retirée, puisqu'en dehors de toi, personne ou presque n'a fini le jeu en émulation. Sur ST c'est une autre histoire, puisque que la carte MV16 permet de passer toutes les routines de protections qu'ils ont mis en place.

PPera a simplement loupé une ou deux routines de la protection. En plus c'est flagrant dans ce que tu as expliqué, tu arrives à une porte et hop écran noir......

Le crack d'Atari Legend comme tu l'as découvert a le même problème..... Et Bat n'a jamais été annoté comme ne pouvant être fini..... Donc c'est juste que le jeu a été insuffisamment déprotégé.

C'est la que je regrette que whdload n'existe pas ou ne soit pas porté sur ST. Avec lui, tout les accès au port cartouche serait loggés, ce qui permettrait d'enlever les tests restants qui sont planqués.
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Message par dlfrsilver Lun 29 Avr 2024 - 18:16

Jacques Atari a écrit:Y'a plus qu'à attendre le travail de silver pour comparer maintenant... Rolling Eyes

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Ca attendra que ma formation soit terminée.... et que j'ai enfin du temps pour moi. Actuellement, j'ai simplement pas le temps de m'occuper des cartes, donc je posterais quand elles seront terminées.
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