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Message par drfloyd Dim 7 Mai 2023 - 23:07

il faut revenir à l'objectif du basic...

et donc le C64 dispose surement du pire basic de tous les classiques de la micro 8bit.

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Message par gurneyh Dim 7 Mai 2023 - 23:14

drfloyd a écrit:il faut revenir à l'objectif du basic...

et donc le C64 dispose surement du pire basic de tous les classiques de la micro 8bit.

oui il n'y a pas débat là dessus.

Le débat, pardon affirmation, que je vois plus régulièrement c'est que les machines disposant d'un basic microsoft étaient avantagées.

Sauf que le microsoft basic était hyper limité comparé au basic du BBC, et même comparé au Locomotive basic
une boucle while en basic microsoft ?
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Message par drfloyd Dim 7 Mai 2023 - 23:22

après en terme de resultats les meilleurs c'etait avec le C128, parfois avec le basic etendu du ti99 (grace a ses sprites), et le BBC grace à sa rapidité.

Sinon les plus respectueux du vrai basic c'etait sur MSX et MO5, mais difficile d'obtenir des resultats

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Message par gurneyh Dim 7 Mai 2023 - 23:26

drfloyd a écrit:après en terme de resultats les meilleurs c'etait avec le C128, parfois avec le basic etendu du ti99 (grace a ses sprites), et le BBC grace à sa rapidité.

Sinon les plus respectueux du vrai basic c'etait sur MSX et MO5, mais difficile d'obtenir des resultats

Tu te bases sur quoi pour le benchmark, le doigt mouillé ?

Le vrai basic, c'est rigolo, c'est juste normé pas microsoft à l'époque pour tirer vers le bas.
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Message par drfloyd Dim 7 Mai 2023 - 23:31

le benchmark ? Pour la rapidité du BBC basic ????? Bah tu le comprend en quelques secondes de code au pif.... pas besoin de benchmark, ca se voit à l'oeil Wink

Le BBC basic sur le Acorn BBC Master 128 défonce tout, aidé par le fulgurant MOS 65C102 à 1.8Mhz

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Message par sidchip_fr Dim 7 Mai 2023 - 23:35

drfloyd a écrit:
sidchip_fr a écrit:Réponse : le meilleur basic 8bits toutes machines confondues était celui du C64.
En effet,il était tellement pauvre (aucune instruction en basic permettant de
faire du graphisme,du son,créer et déplacer des sprites,programmer des scrollings,redéfinir les caractères graphiques,etc...)
En fait pour tout ça il fallait taper directement dans le hard de la machine avec les instructions POKE et PEEK
Quelques exemples : 
pour  changer la couleur de l'écran : poke 53280,(numéro de la couleur)
pour changer la couleur du curseur : poke 646,(numéro de la couleur)
pour mettre le volume du SID : poke 54296,(intensité du volume entre 0 et 15)
Pour résumer,quand on apprenait à programmer en basic avec les instructions POKE et PEEK le passage du BASIC à l'assembleur 6510 se faisait tout naturellement !
Donc le plus mauvais BASIC a été d'une certaine façon le meilleur !  Very Happy

c'est tiré par les cheveux

1.C'est plus du basic les PEEK et POKE
2.Ce basic est lent
3.Et pas mal d'instructions classiques du basic manquantes
Je reformule ma dernière phrase qui était maladroite :
Le plus mauvais BASIC a été d'une certaine façon le meilleur pour l'apprentissage de l'assembleur 6510
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Message par drfloyd Dim 7 Mai 2023 - 23:36

là oui on est ok !

est ce pour cela qu'en 2023 on a tant de bons codeurs assembleur sur C64 ?????

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Message par gurneyh Dim 7 Mai 2023 - 23:38

drfloyd a écrit:le benchmark ? Pour la rapidité du BBC basic ????? Bah tu le comprend en quelques secondes de code au pif.... pas besoin de benchmark, ca se voit à l'oeil Wink

Le BBC basic sur le Acorn BBC Master 128 défonce tout, aidé par le fulgurant MOS 65C102 à 1.8Mhz
il n'y a pas que la vitesse.

dans Hebdologiciel, il avaient un benchmark des langages basic.
Plus que la rapidité du BBC basic c'était les procédures, etc. Un pas vers la programmation structurée.

Mais tu cites le basic du C128 en ref, tu es le premier à ma connaissance :)

Ça mérite peut être un autre sujet, histoire de ne pas polluer le fil c64
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Message par drfloyd Dim 7 Mai 2023 - 23:40

Il y a en effet un forum dédié à la prog et aux basics :

https://www.gamopat-forum.com/f52-syntax-error

Retour au C64 ici.

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Message par Xorion Lun 8 Mai 2023 - 0:44

pour se détendre, quelles curiosités toutes récentes :




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Message par Matari Lun 8 Mai 2023 - 6:47

C'est... moche ! Mr. Green
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Message par tophe38 Lun 8 Mai 2023 - 8:33

Non, c'est de l'art * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ? - Page 5 435303
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Message par Xorion Lun 8 Mai 2023 - 22:01

les nouveautés pleuvent ! pas mal ce petit jeu de cavern :-)



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Message par Xorion Mer 10 Mai 2023 - 16:40

Du coup je me suis payé BRILEY CHRONICLES ! j'adooooore. moi qui ne suis pas trop RPG tour par tour, là je sais pas y'a une ambiance extra ordinaire, les combats sont rapides. l'histoire est palpitante.

Dommage pas de version boite, et sarah me dit que pour zeta2 c'est pas prévu pour le moment... snif

elle avance grave déjà dans Briley 2 !  Very Happy

c'est plus fort qu'elle de coder sur C64  Mr. Green
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Message par Xorion Sam 13 Mai 2023 - 9:58

Sacré SARAH elle bosse sur 5 jeux en même temps et a encore de nouveaux projets :-)

Je me suis lancé dans BRILEY et je suis sous le charme, jamais un RPG ne m'avait plu à ce point !
Quelqu'un l'a fait ? il faut combien d'heures de jeu pour le finir en gros ?

Sinon je suis tombé sur ARMALYTE Compétition Edition ! il est diabolique niveau difficulté ! Mon Shoot Horizontal préféré sur C64

et enfin à chaque jour sa nouveauté ou sa preview : sympa ce futur jeu ! conversion d'un jeu zx spectrum



Dernière édition par Xorion le Sam 13 Mai 2023 - 11:18, édité 1 fois
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Message par Matari Sam 13 Mai 2023 - 10:14

Pour quand la demande en mariage, tu lui as déclaré ta flamme au moins déjà ? Mr. Green
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Message par Xorion Sam 13 Mai 2023 - 10:23

Matari a écrit:Pour quand la demande en mariage, tu lui as déclaré ta flamme au moins déjà ? Mr. Green

Oui car on papote tous les deux de temps en temps   Very Happy je vais lui glisser mes idée révolutionnaires pour un shoot comme encore jamais vu niveau concept. qui sait ça peut peut être la brancher. le seul hic c'est que mon jeu ne peut se jouer qu'à 2 joueurs en même temps.
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Message par Xorion Sam 13 Mai 2023 - 12:01

Previw de la suite du jeu de cochon ! très coloré  Wink

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Message par TotOOntHeMooN Sam 13 Mai 2023 - 12:26

Xorion a écrit:Sacré SARAH elle bosse sur 5 jeux en même temps et a encore de nouveaux projets :-)
[...] et enfin à chaque jour sa nouveauté ou sa preview : sympa ce futur jeu ! conversion d'un jeu zx spectrum
C'est ce que j'allais dire en voyant la vignette YouTube : Ca a le style d'un jeu ZX Spectrum. :)
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Message par drfloyd Sam 13 Mai 2023 - 12:52

Elle bosse sur plein de jeux mais va au bout à chaque fois, rapidement, en solo (je crois essentiellement ?), c'est impressionnant.

Elle ne dois pas avoir besoin de bosser à côté je suppose.

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Message par Xorion Sam 13 Mai 2023 - 12:57

TotOOntHeMooN a écrit:
Xorion a écrit:Sacré SARAH elle bosse sur 5 jeux en même temps et a encore de nouveaux projets :-)
[...] et enfin à chaque jour sa nouveauté ou sa preview : sympa ce futur jeu ! conversion d'un jeu zx spectrum
C'est ce que j'allais dire en voyant la vignette YouTube : Ca a le style d'un jeu ZX Spectrum. :)

Sans le couleurs clash c'est mieux  Wink j'aime bien ce genre de petit jeu qui demande du doigté !
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Message par Xorion Sam 13 Mai 2023 - 13:04

drfloyd a écrit:Elle bosse sur plein de jeux mais va au bout à chaque fois, rapidement, en solo (je crois essentiellement ?), c'est impressionnant.

Elle ne dois pas avoir besoin de bosser à côté je suppose.

Oui elle fait tout en solo même les musiques. y'a juste les artwork pour les éditions physiques qu'elle en fait pas.

Sur les 5 jeux en cours, y'a  3 connus : pour C64 :  Briley 2. Un jeu Vic20 et Briley pour Amiga.

Après dans ses futurs projets qui ne font pas partis des 5 y'a un jeu sans musique pour C64, un jeu de plateforme C64. Un nouveau Shoot them up toujours pour C64 :-)

Hâte de voir un jeu de plateforme par Sarah tiens !
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Message par chacs Sam 13 Mai 2023 - 13:29

C’est dommage qu’elle laisse tomber la version Amiga de Zêta Wing 2.
Là il y’avait du challenge.
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Message par youki Sam 13 Mai 2023 - 13:35

chacs a écrit:C’est dommage qu’elle laisse tomber la version Amiga de Zêta Wing 2.
Là il y’avait du challenge.

C'est plutot une bonne nouvelle, au contraire. Very Happy
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Message par chacs Sam 13 Mai 2023 - 13:37

youki a écrit:
chacs a écrit:C’est dommage qu’elle laisse tomber la version Amiga de Zêta Wing 2.
Là il y’avait du challenge.

C'est plutot une bonne nouvelle, au contraire. Very Happy

C’est qu’en même dommage de rester dans sa zone de confort.
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Message par Xorion Sam 13 Mai 2023 - 13:46

youki a écrit:
chacs a écrit:C’est dommage qu’elle laisse tomber la version Amiga de Zêta Wing 2.
Là il y’avait du challenge.

C'est plutot une bonne nouvelle, au contraire. Very Happy


Ouais j'aurais été curieux de voir ça mais priorité au C64  Very Happy c'est mieux.

Et y'aura Briley version AMIGA qui sera canon !
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Message par drfloyd Sam 13 Mai 2023 - 13:52

Elle abandonne ZETA WING sur Amiga ? OUF

je suis rassuré, vu son talent, elle a vite compris que esthétiquement ca ne collerait pas du tout.

la démo proof of concept etait catasophique (comme on imaginait avant meme d'avoir vu)

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Message par chacs Sam 13 Mai 2023 - 14:04

Elle aurait pu sous traiter les graphismes à un vrai graphiste 16 bits.
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Message par drfloyd Sam 13 Mai 2023 - 14:09

y a pas que ca.... c'est très compliqué sur Amiga de faire un jeu d'arcade cohérent esthétiquement

Montrez moi un shoot arcade Amiga qui ressemble vraiment à un jeu d'arcade.....

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Message par chacs Sam 13 Mai 2023 - 14:17

drfloyd a écrit:y a pas que ca.... c'est très compliqué sur Amiga de faire un jeu d'arcade cohérent esthétiquement

Montrez moi un shoot arcade Amiga qui ressemble vraiment à un jeu d'arcade.....

Idem pour c64, avant zêta wing 2, y avait pas vraiment de shoot typé japonais, et elle a réussi.
Elle aurait pu refaire l’exploit sur Amiga, en tout cas plus facilement que si c’était sur Atari St.
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Message par Xorion Sam 13 Mai 2023 - 14:18

drfloyd a écrit:y a pas que ca.... c'est très compliqué sur Amiga de faire un jeu d'arcade cohérent esthétiquement

Montrez moi un shoot arcade Amiga qui ressemble vraiment à un jeu d'arcade.....

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