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Message par tristan33 Lun 26 Juil 2021 - 16:47

Les graphismes et l'animation sont vraiment soignés.
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Message par chiss Lun 26 Juil 2021 - 16:50

yep ..très jolie avec plein de détails .
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Message par drfloyd Lun 26 Juil 2021 - 18:30

A PIG QUEST a une réalisation digne d'un jeu neoretro sur Switch, c'est sublime.

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Message par drfloyd Mar 27 Juil 2021 - 21:04

Incroyable, encore un hit qui arrive :


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Message par jedibald Mar 27 Juil 2021 - 21:12

drfloyd a écrit:A PIG QUEST a une réalisation digne d'un jeu neoretro sur Switch, c'est sublime.
 Whaouu carrément, une grosse claque !!!
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Message par Irata64 Mar 27 Juil 2021 - 23:07

le pig et l'ours ! deux futurs méga hit avant le lièvre dans  le fabuleux The Wild Wood qui va tout pulvériser sur c64

en tout cas le gameplay de a pig quest m'a l'air aux ptit soignons et bien dur comme j'aime ! on va tenir là un grand jeu
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Message par wulf Mar 27 Juil 2021 - 23:32

Oh bou Diou, un Teddy Bear qui se prend pour R-Type. Encore un développeur marqué par un traumatisme infantile ? Mis a part que l'on met un nounours à la place du vaisseau spatial , je ne vois rien de révolutionnaire.. Si c'est très beau, et super bien fait, mais ça a l'air super super dur. Le genre de jeu où je meurs en 30 secondes et ne dépasse jamais le stage 1....MmmmBoaf comme on disait dans Gaston Lagaffe

Le cochon qui nous la joue Sorcery a l'air plus jouable, mais balaise quand même. C'est dingue comme les 8 bits ont du mal a s'affranchir du modèle "plateforme". Réussi dans les deux cas visiblement, mais rien de bien neuf sous le soleil on dirait.

Je finasse. Bravo à tous ceux qui créent encore sur les ordis rétros. amoureux
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Message par jedibald Mar 27 Juil 2021 - 23:34

Impressionnant n'empêche comme ils maitrisent bien la machine.

Sur 'Polar Bear ni Space', la fluidité est juste impressionnante !!!
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Message par drfloyd Mer 28 Juil 2021 - 0:02

on frole la perfection absolue désormais sur C64, avec des jeux d'une qualité supérieure à certains hit Nes.

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Message par chacs Mer 28 Juil 2021 - 8:50

Pour une machine de 82, c'est vraiment impressionnant.
Si j'avais connu ces jeux à l'époque sur mon C64, j'aurais halluciné.
Mais Il reste pour moi le défaut du C64 à mes yeux, sa palette tristounette.
Mais ça on peut rien y faire.
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Message par Capitaine Jeu 29 Juil 2021 - 21:16

Ca vient de la saturation des couleurs sur ton écran. Tu peux la faire varier du N&B jusqu'à des couleurs criardes comme sur Amstrad.
En tout cas sur mon 1084, c'est ce que je pouvais faire.

chacs a écrit:
Je voudrais me faire un pc de salon dédié aux jeux vidéo et entre autres l’émulation.
Le problème de l’émulation des ordinateurs ce sont les temps de chargement et les changements de disquette en cas de jeu multi-disk. Pour l’amiga il y a le WhDL qui simplifie tout ça, mais je me posais la question concernant le C64. Justement je me demandais si tous les jeux avaient été convertis en .crt. J’ai rien trouvé sur le sujet sur internet.
En effet je crois pas qu'il y ait un projet comme sur Amiga mais ya eu pas mal d'initiatives individuelles jusqu'à présent.
Regarde ici EasyFlash releases

J'ai trouvé EasyBananaFlashrama, plus besoin de K7 video Mr. Green
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Message par drfloyd Jeu 29 Juil 2021 - 22:20

chacs a écrit:Pour une machine de 82, c'est vraiment impressionnant.
Si j'avais connu ces jeux à l'époque sur mon C64, j'aurais halluciné.
Mais Il reste pour moi le défaut du C64 à mes yeux, sa palette tristounette.
Mais ça on peut rien y faire.


pas forcement, PIG QUEST avec la palette du CPC aurait été trop flashi par exemple

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Message par Shaoth Ven 30 Juil 2021 - 0:19

chacs a écrit:Mais Il reste pour moi le défaut du C64 à mes yeux, sa palette tristounette.
Mais ça on peut rien y faire.

La dernière version du firmware de Gideon pour son Ultimate inclus l'utilisation de palettes alternatives.

Mais je pense que le code doit permettre son utilisation, il faut voir comment c'est documenté...
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Message par Matari Ven 30 Juil 2021 - 1:16

Shaoth a écrit:
La dernière version du firmware de Gideon pour son Ultimate inclus l'utilisation de palettes alternatives.

Excellent, suis curieux de voir ça ! thumleft
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Message par drfloyd Ven 30 Juil 2021 - 9:42

encore un jeu C64, moins spectaculaire cette, fois, c'est une suite au Heli de 1983


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Message par Copper Ven 30 Juil 2021 - 9:53

chacs a écrit:Pour une machine de 82, c'est vraiment impressionnant.
Si j'avais connu ces jeux à l'époque sur mon C64, j'aurais halluciné.
Mais Il reste pour moi le défaut du C64 à mes yeux, sa palette tristounette.
Mais ça on peut rien y faire.

Oui je suis d'accord pour la palette tristounette et puis surtout le fait d'avoir une palette définissable est un gros plus (ca permet des cyclages de couleurs par exemple)
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Message par drfloyd Ven 30 Juil 2021 - 9:55

on est en 1982, ne l'oubliez pas.... 

Ca donne un style cette palette

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Message par Copper Ven 30 Juil 2021 - 10:34

Un style qui ne plait pas forcément

Pas sur que ca soit le bout du monde d'avoir une palette redéfinissable en 82
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Message par tristan33 Ven 30 Juil 2021 - 11:15

Il est vrai que la palette du C64 fait un peu couleurs délavées quand on compare avec le CPC.

Toutefois, avec certaines images, ça passe mieux je trouve.

http://www.indieretronews.com/2016/02/is-c64-palette-far-superior-to-amstrad.html
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Message par Copper Ven 30 Juil 2021 - 11:30

Après quand on a une palette redéfinissable (avec suffisament de niveaux RGB) rien n'empêche d'en définir une pourrie si l'on souhaite Very Happy
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Message par drfloyd Ven 30 Juil 2021 - 13:16

je trouve que la palette délavée du C64 est un avantage, ca lisse les graphismes, qui paraissent de meilleure résolution en 160*200 que sur CPC par exemple.

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Message par Shaoth Ven 30 Juil 2021 - 13:24

tristan33 a écrit:Il est vrai que la palette du C64 fait un peu couleurs délavées quand on compare avec le CPC.

Toutefois, avec certaines images, ça passe mieux je trouve.

http://www.indieretronews.com/2016/02/is-c64-palette-far-superior-to-amstrad.html
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Elle est critiquable mais elle me ramène 35 ans en arrière et ça c'es juste bien !
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Message par Copper Ven 30 Juil 2021 - 14:03

drfloyd a écrit:je trouve que la palette délavée du C64 est un avantage, ca lisse les graphismes, qui paraissent de meilleure résolution en 160*200 que sur CPC par exemple.

Ca ne peut pas être un avantage de ne pas pouvoir choisir ses couleurs après le CPC est un peu juste avec ses 3 niveaux RGB
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Message par chacs Sam 31 Juil 2021 - 15:30

Capitaine a écrit:Ca vient de la saturation des couleurs sur ton écran. Tu peux la faire varier du N&B jusqu'à des couleurs criardes comme sur Amstrad.
En tout cas sur mon 1084, c'est ce que je pouvais faire.

chacs a écrit:
Je voudrais me faire un pc de salon dédié aux jeux vidéo et entre autres l’émulation.
Le problème de l’émulation des ordinateurs ce sont les temps de chargement et les changements de disquette en cas de jeu multi-disk. Pour l’amiga il y a le WhDL qui simplifie tout ça, mais je me posais la question concernant le C64. Justement je me demandais si tous les jeux avaient été convertis en .crt. J’ai rien trouvé sur le sujet sur internet.
En effet je crois pas qu'il y ait un projet comme sur Amiga mais ya eu pas mal d'initiatives individuelles jusqu'à présent.
Regarde ici =releases&rrelease_type[]=46]EasyFlash releases

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Pour les chargements rapides je suis tombé sur 2 projets intéressants:

-> OnLoad64 v2 : https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=76305

Le gars a dumpé les jeux au format cassette et en a fait des images cartouches CRT.
C'est génial, pas de cracktro et zéro temps de chargement.
Le problème c'est que ça se limite aux jeux qui tiennent sur une cassette et/ou une disquette

-> le format d81 : https://thec64community.online/thread/214/nice-collection-d81-images

Pour les jeux multi-disque, il y a le format d81 qui permet de faire tenir les jeux multi-disque sur une seule grosse disquette au format d81. Sur émul, j'utilise ensuite l'option "chargement rapide" et donc quasiment plus de temps de chargement.

Avec ça je redécouvre le plaisir de jouer sur c64 (via l'émulation)

J'ai encore quelques jeux que je n'ai pas encore pu trouver dans ce format :
Platoon
Frank Bruno Boxing
Barbarian 2

ou alors en EasyFlash, mais il y a des cracktro.
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Message par Irata64 Dim 1 Aoû 2021 - 20:40

La palette du C64 est parfaite, mature, on peut tout faire avec ! 
ne touchez pas à ma palette préférée. de toute façon la plupart joue sur un émulateur ou écran plat à la gomme. pathétique... et ça se permet de critiquer cette sublime palette.
pour avoir les vraies belles couleurs c'est sur un écran CRT commodore avec un vrai commodore 64.
ne me parlez pas de cette palette flashy immonde du CPC, beurk.

Bref toute une éducation à refaire.
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Message par Matari Dim 1 Aoû 2021 - 21:08

Ah, la fameuse bavette de couleurs du C64, elle a fait et fera encore couler beaucoup d’e-encre ! Razz
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Message par drfloyd Dim 1 Aoû 2021 - 22:39

la palette du C64 en fait son charme...on est en 1982 bordel ! Ca permet d'etre encore plus admiratif envers ceux qui nous pondent des chef d'oeuvres visuels actuellement (a Pig Quest par exemple)

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Message par chacs Dim 1 Aoû 2021 - 22:52

Oui respect pour cette palette qui a le charme d’un dimanche d’octobre pluvieux avec le générique de Maguy en fond.

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Message par drfloyd Dim 1 Aoû 2021 - 23:00

bah l'ordi est sorti à l'automne 1982, c'est normal

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Message par Copper Dim 1 Aoû 2021 - 23:53

Les belles couleurs ca existait déjà en 1982 Very Happy
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