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Message par Copper Jeu 30 Déc 2021 - 13:24

drfloyd a écrit:MAJ ! Deja 18 jeux !

On fait une cérémonie des 10LIGOPAT D'OR 2021 au 31 décembre ?
Pourquoi pas...

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Message par drfloyd Jeu 30 Déc 2021 - 13:25

j'ai mis à jour les récompenses (au 31 janvier donc il y a aura vote du public)
- Meilleurs graphismes
- Meilleures animations
- Meilleure bande sonore
- Meilleur scénario
- Meilleure exploitation du basic de la machine
- 10Lignopat d'Or du meilleur jeu (étoile de Dr pour le gagnant)

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Message par Invité Jeu 30 Déc 2021 - 14:29

Et l'intérêt/ Gameplay aussi !
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Message par rocky007 Jeu 30 Déc 2021 - 14:34

et le nombre de plans scrolling aussi MDR
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Message par Copper Jeu 30 Déc 2021 - 14:42

y a pas meilleur acteur dans un second rôle ?
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Message par drfloyd Jeu 30 Déc 2021 - 15:29

Vetea a écrit:Et l'intérêt/ Gameplay aussi !

ca c'est pas le meilleur jeu justement ?

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Message par freed Jeu 30 Déc 2021 - 16:13

Bon bah c'est définitivement trop compliqué de faire un "super docathlon" avec 3 participants, écran de titre et de fin... Donc vous n'aurez pas tout ça... Cette nouvelle version de docathlon sera donc aussi lente (si ce n'est plus lente) que la première, moins complète, mais elle permet d'animer un concurrent de plus (non, je ne suis pas graphiste, et puis en 4 couleurs hein Mr. Green ).

LE 10LIGNOPAT 2021 - Page 16 Doc210

Le listing tassé au max pour faire tenir les DATA... forcément, ça fait ramer encore plus l'interpréteur BASIC mais au point où on en est (faudrait que ce soit 10x plus rapide pour être vraiment amusant et coller au petit personnage bleu Wink ).

Code:
10 PCLEAR8:DIMD1(7):DIMD2(7):DIMD3(7):DIMM1(7):DIMM2(7):DIMM3(7):DIMS1(7):DIMS2(7):DIMS3(7):DIMO1(7):DIMO2(7):PMODE1,1:PCLS:DRAW"BM2,180U6M18,170D6":GET(0,168)-(24,180),O1,G:PCLS:DRAW"BM52,180M68,176":GET(50,168)-(74,180),O2,G:POKE65495,0:X=228:C=0

20 DATA 15,192,61,80,54,96,246,96,245,84,53,80,63,240,63,112,15,192,1,0,63,16,19,240,3,192,44,192,32,160,1,16,31,240,3,200,3,248,12,0,10,0,1,0,31,244,3,200,47,248,128,0,0,0,15,240,63,255,42,100,153,100,154,89,37,106,5,84,43,160,107,233,91,121,15,252

30 FORA=0TO14:READ B,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),D1:FORA=9TO14:READB,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),D2:FORA=9TO14:READB,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),D3:PCLS:DATA63,242

40 FORA=0TO14:READB,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),M1:FORA=7TO14:READB,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),M2:FORA=7TO14:READB,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),M3:PCLS:DATA60,62,40

50 FORA=0TO14:READB,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),S1:FORA=8TO14:READB,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),S2:PCLS:FORA=0TO8:READB,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),S3:PCLS:COLOR3

60 LINE(0,0)-(255,32),PSET,BF:FORR=0TO7:READT:FORU=0TO31:POKE1824+U+32*R,T:NEXT:NEXT:PCOPY1TO5:PCOPY2TO6:PMODE1,5:COLOR2:FORR=86TO186STEP50:LINE(0,R)-(255,R),PSET:NEXT:PMODE1,1:SCREEN1,0:PMODE1,3:FORH=1TO285:PCOPY3TO1:PCOPY4TO2:PCOPY5TO3:PCOPY6TO4

70 R=RND(0):X=X-228*(X<5)-4:C=1-C:D=D+2*(R>.8)-2*(D<-48):E=E+2*(R>.9)-2*(E<-48):J$=INKEY$:J=J-10*(J=0ANDJ$=" "):IFJ>0THENJ=J-1:PUT(70,88)-(82,116),D3:ELSEU=(X>=57)*(X<=89):D=D+4*U:E=E+4*U:IFC THEN PUT(70,100)-(82,128),D1 ELSEPUT(70,100)-(82,128),D2


80 IF(X>66+D)*(X<99+D)THENPUT(68+D,38)-(80+D,64),M3:ELSEIFC THENPUT(68+D,50)-(80+D,78),M1:ELSEPUT(68+D,50)-(80+D,78),M2:DATA0,10,0,10,225,26,169,94,169,47,255,175,255,188,60,128,160,0,170,11,177,27,185,90,236,15,254,45,222,175,254,191,0,128,0,170,0

90 IF(X>57+E)*(X<89+E)THENPUT(68+E,138)-(80+E,164),S3:ELSEIFC THENPUT(68+E,150)-(80+E,178),S1:ELSEPUT(68+E,150)-(80+E,178),S2:DATA41,138,42,168,169,100,41,152,169,152,37,86,5,80,86,85,89,85,10,96,250,163,88,175,240,60,192,48,86,80,91,96,62,96,60,160

100 IFX=228THENNEXT:PLAY"B":ELSEFORR=66TO166STEP50:IFH>227THENPUT(X,R)-(X+24,12+R),O2,OR:NEXT:NEXT:ELSEPUT(X,R)-(X+24,12+R),O1,OR:NEXT:NEXT:DATA192,128,2,0,15,240,0,160,0,160,10,88,42,166,42,154,9,174,10,120,2,168,0,160,187,238,255,255,221,119,85,85

110 REM

Pour tester, c'est sur https://www.6809.org.uk/xroar/online/ (choisir le coco 2 PAL, pas de cartouche, puis RUN, puis sélectionner le fichier .bas qui va bien).

Vidéo si Youki à le temps Wink

Voilà la vidéo merci Youki cheers

Voilà voilà... Je sais pas si j'aurai le temps de faire un truc plus sérieux avant le 31 Confused  On garde quand même l'échéance pour fin janvier j'espère Mr. Green


Dernière édition par freed le Ven 31 Déc 2021 - 13:15, édité 1 fois
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Message par Copper Jeu 30 Déc 2021 - 16:24

freed a écrit:On garde quand même l'échéance pour fin janvier j'espère
J'espère aussi (ça me laissera plus de temps pour ne pas participer Razz)
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Message par Invité Jeu 30 Déc 2021 - 16:35

Vraiment mignon ton jeu freed ! Graphiquement, c'est superbe !
Après ca rame assez en effet !!  Mr. Green
Assez génial de mettre en avant les machines via leur Basic / Particularité. 
Manque plus que le fameux EXL 100  Wink
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Message par Matari Jeu 30 Déc 2021 - 16:36

freed a écrit:

Pour tester, c'est sur https://www.6809.org.uk/xroar/online/ (choisir le coco 2 PAL, puis RUN, puis sélectionner le fichier .bas qui va bien).

Vidéo si Youki à le temps Wink

Pas très pratique vos histoires, c'est pour quand les vidéos ? Confused
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Message par freed Jeu 30 Déc 2021 - 16:40

Vetea a écrit:Vraiment mignon ton jeu freed ! Graphiquement, c'est superbe !
Après ca rame assez en effet !!  Mr. Green
Assez génial de mettre en avant les machines via leur Basic / Particularité. 
Manque plus que le fameux EXL 100  Wink

Merci. Je suis à la limite de ce que je sais faire en BASIC sur le Tandy... Surtout que l'interpréteur lit la totalité de chaque ligne, et comme on est obligé de tasser pour que ça tienne en 10 lignes, bah... J'imaginais pouvoir faire un écran de titre et de fin avec une petite musique selon le vainqueur mais y a pas la place Mr. Green

Matari a écrit:Pas très pratique vos histoires, c'est pour quand les vidéos ? Confused

Bah désolé, j'ai pas de quoi faire une vidéo sur ce PC (et pis j'ai pas de compte youtube non plus Mr. Green). Mais quand Youki aura fini d'ouvrir les huîtres, peut-être qu'il aura un peu de temps Mr. Green
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Message par youki Jeu 30 Déc 2021 - 16:56

Vetea a écrit:Et l'intérêt/ Gameplay aussi !

Depuis quand ca compte ca???...  si ca comptait , ca ferait longtemps que le business du jeu video serait mort.

Ce qui est important c'est pas le contenu du jeu , c'est l'habillage! ...    la screenshot que tu mets derriere la boite!.. on s'en fou si c'est injouable!.
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Message par Invité Jeu 30 Déc 2021 - 17:02

Et on s'en fout même du contenu !!  Mr. Green MDR
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Message par freed Jeu 30 Déc 2021 - 17:18

Vetea a écrit:Et on s'en fout même du contenu !!  Mr. Green MDR

Ah mais dans ce cas je mets ça sur la boite alors Mr. Green
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Et en tout petit "photo non contractuelle, image d'illustration" Mr. Green
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Message par drfloyd Jeu 30 Déc 2021 - 17:31

Merde je pige pas, j'ai les barrière qui avancent mais les personnages n'apparaissent pas ??????

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Message par rocky007 Jeu 30 Déc 2021 - 17:36

freed a écrit:Merci. Je suis à la limite de ce que je sais faire en BASIC sur le Tandy... Surtout que l'interpréteur lit la totalité de chaque ligne, et comme on est obligé de tasser pour que ça tienne en 10 lignes, bah... J'imaginais pouvoir faire un écran de titre et de fin avec une petite musique selon le vainqueur mais y a pas la place


excellent en tous cas, chouette graphisme

freed a écrit:
Bah désolé, j'ai pas de quoi faire une vidéo sur ce PC (et pis j'ai pas de compte youtube non plus Mr. Green). Mais quand Youki aura fini d'ouvrir les huîtres, peut-être qu'il aura un peu de temps Mr. Green

j'ai découvert il y a 2 semaines que le Win 10 avait sa propre interface pour enregistrer les vidéos, initialement prévu pour streamer ses parties sur Xbox Live

Windows + G : interface Xbox Game
Windows + Alt + R : enregistre directement la fenêtre active
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Message par Invité Jeu 30 Déc 2021 - 17:46

J'utilise OBS pour ma part. C'est facile, fluide et rapide !
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Message par drfloyd Jeu 30 Déc 2021 - 18:00

rocky007 a écrit:

j'ai découvert il y a 2 semaines que le Win 10 avait sa propre interface pour enregistrer les vidéos, initialement prévu pour streamer ses parties sur Xbox Live

Windows + G   : interface Xbox Game
Windows + Alt + R : enregistre directement la fenêtre active

Ah bah merde... un easter egg dans Windows !  Razz

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Message par freed Jeu 30 Déc 2021 - 18:31

rocky007 a écrit:
j'ai découvert il y a 2 semaines que le Win 10 avait sa propre interface pour enregistrer les vidéos, initialement prévu pour streamer ses parties sur Xbox Live

Windows + G   : interface Xbox Game
Windows + Alt + R : enregistre directement la fenêtre active

Ah bah j'avais bien trouvé le truc mais je voyais pas comment enregistrer une seule fenêtre. Top merci.
Maintenant faut que je trouve un endroit où poser l'enregistrement Mr. Green
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Message par wulf Jeu 30 Déc 2021 - 19:27

J'ai essayé de faire un truc sur Spectrum, mais sur mon émulateur (Fuse) , il y a un Poke magique qui ne fonctionne pas. Sans lui pas de scroll d'écran.
Pas de temps de cerveau disponible pour l'instant pour faire mieux.

Salutations à tous ceux qui se sont collés à l'exercice. Vous êtes forts.
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Message par freed Jeu 30 Déc 2021 - 19:37

wulf a écrit:J'ai essayé de faire un truc sur Spectrum, mais sur mon émulateur (Fuse) , il y a un Poke magique qui ne fonctionne pas. Sans lui pas de scroll d'écran.
Pas de temps de cerveau disponible pour l'instant pour faire mieux.

Salutations à tous ceux qui se sont collés à l'exercice. Vous êtes forts.

Chouette du Spectrum! Tu vas trouver une solution. Tu as testé avec JSSpeccy? https://jsspeccy.zxdemo.org/
Je n'arrive pas à charger un .BAS directement avec, je suppose qu'il faut créer un fichier dans un format "K7" spécifique mais peut-être que tu sais faire? Confused
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Message par Invité Jeu 30 Déc 2021 - 20:25

BAD DOC V2


Et oui, nouvelle version améliorée !!  Mr. Green

Quel changement ?!
* Le Doc sera représenté dans son plus bel appareil et animé !  Cool
* Cette fois ci, le Doc sera en mode vener si vous lui tirez dessus OU si vous le tuer ( pour le prochain round.)
* Il retrouvera son calme selon son humeur ... Il n'aime pas les AMIGA et encore moins les attaques de leurs Fans !  Mr. Green
* Les traces de sang de sa mort resteront visibles.
* La portée des tir a été revu à la baisse pour plus d'action !
* Nouvelle ambiance sonore lié à l'état de nerf du Doc !  Mr. Green
* A chaque mort, le DOC apparaitra de manière aléatoire dans l'une des 2 entrées.


Rappel du scénario :
Vous êtes un fan des Amiga, mais hélas, emprisonné dans l'arène du DOC, le Roi du ST, sauriez vous survivre à son impitoyable traque ?!  LE 10LIGNOPAT 2021 - Page 16 Icon_mrgreen


Le listing
Code:
10 DEFINT a-z:CLS:MODE 1:BORDER 2:ink 0,0:INK 1,24:ink 2,8:SY=249:T=0:x=20:y=13:pen 1:for i=1 to 40:locate i,1:? chr$(143):locate i,2:? chr$(207):locate i,23:? chr$(143):locate i,24:? chr$(207):next i:PX=20:PY=2:f=0:s=1:if sc>=schi then schi=sc
11 for i=1 to 23:locate 1,i:?chr$(143):locate 40,i:?chr$(143):next i:locate 20,1:?"  ":locate 20,2:?"  ":locate 20,24:?"  ":locate 20,23:?"  ":locate 17,12:?"BAD DOC":Call&BB06:locate 17,12:?"       ":sc=0:locate 1,1:?"SCORE 0":locate 1,24:?"HISCORE";schi
45 if M=0 then MY=(INKEY(0)=0 AND y>3)-(INKEY(2)=0 AND y<22):IF MY<>0 THEN FRAME:LOCATE x,y:PRINT " ":y=y+My:SOUND 3,10,1:TE=(INKEY(47)=0):IF (TE<>0 AND F=0) THEN F=1:DX=0:XF=x:yF=Y:D=MY:pen 1:locate 6,1:? sc:SOUND 2,70,2:u=1:z=1:po=0:jk=46
50 if MY=0 then M =(INKEY(8)=0 AND x>2)-(INKEY(1)=0 AND x<39): IF M<>0 THEN FRAME:LOCATE x,y:PRINT" ":x=x+M:SOUND 3,10,1:TEM=(INKEY(47)=0):IF (TEM<>0 AND F=0) THEN f=1:D=0:xf=x:yf=y:DX=M:pen 1:locate 6,1:? sc:SOUND 2,70,2:u=1:z=1:po=0:jk=46
52 if (x=PX and y=PY) then SOUND 1,0,50,15,,,31:cls:z=0:goto 10 else if (x=PX-1 and y=PY-1) then SOUND 1,0,50,15,,,31:cls:z=0:goto 10 else if (x=PX+1 and y=PY+1) then SOUND 1,0,50,15,,,31:cls:z=0:goto 10
55 pen 1:LOCATE x,y:? CHR$(SY):T=T+1:IF t=1 THEN SY=249:j=23 ELSE IF t=2 THEN SY=250:j=2 ELSE IF t=3 THEN SY=249:j=23 ELSE IF t=4 THEN SY=251:j=2 ELSE IF t>4 THEN t=0:if u=1 then w=w+1:if w>int(rnd(20)+5) then w=0:z=0:u=0
57 if (g=2 or z=1) then pen 2:SOUND 1,800-(px*5)-(w*25),1+t:locate PX,PY:? " ":if (PY<y) then PY=PY+s:locate PX,PY:? Chr$(sz) else if (PY>=Y) then PY=PY-s:locate PX,PY:? Chr$(sz):if u=1 then ik=2 else ik=0
58 if (g=1 or z=1) then pen 2:SOUND 1,800-(py*5)-(w*25),1+t:locate PX,PY:print " ":if (PX<X) then PX=PX+s:locate PX,PY:print Chr$(sz) else if (PX>=X) then PX=PX-s:locate PX,PY:print Chr$(sz):if u=1 then ik=2
59 IF F THEN pen 3:LOCATE xf,yf:?" ":yF=yF+D:xf=xf+DX:locate xf,yf:?".":IF (xf<3 OR xf>38 OR yf<4 OR yf>21 or po>10) THEN f=0:D=0:DX=0:LOCATE xf,yf:?" " else if (xf=px and yf=py) then PX=20:F=0:D=0:DX=0:LOCATE xf,yf:?chr$(238):sc=sc+10:PY=j
65 po=po+1:g=g+1:if (g=1 and z) then s=0:SZ=248:ink 2,4+ik:GOTO 45 else if (g=1) then SZ=248:ink 2,4+ik:GOTO 45 else if g=2 then SZ=249:ink 2,8-ik:s=1:goto 45 else if g>2 then g=0:goto 45

Vidéo de gameplay :



Le jeu est globalement meilleur en matière de gameplay, et plus agréable visuellement on dira !  Mr. Green
Le listing est vraiment compressé à mort la !! Ahahah  MDR LE 10LIGNOPAT 2021 - Page 16 418468
Bon jeu !!  Wink
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Message par youki Jeu 30 Déc 2021 - 20:39

Tu es completement hors sujet avec ton jeu , il ne peut pas compter pour la competition!!!!

1-  le DOC ne peut pas etre BAD!!!
2-  le DOC ne peut pas mourir!
3-  le DOC ne peut pas saigner
4-  le DOC ne perd jamais ses nerfs
5-  le DOC est beaucoup trop beau pour etre representé par un simple charactère
6-  un Amigaiste ne peut pas etre aussi Rapide

LE 10LIGNOPAT 2021 - Page 16 422508

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Message par youki Jeu 30 Déc 2021 - 20:50

freed a écrit:Bon bah c'est définitivement trop compliqué de faire un "super docathlon" avec 3 participants, écran de titre et de fin... Donc vous n'aurez pas tout ça... Cette nouvelle version de docathlon sera donc aussi lente (si ce n'est plus lente) que la première, moins complète, mais elle permet d'animer un concurrent de plus (non, je ne suis pas graphiste, et puis en 4 couleurs hein Mr. Green ).

LE 10LIGNOPAT 2021 - Page 16 Doc210

Le listing tassé au max pour faire tenir les DATA... forcément, ça fait ramer encore plus l'interpréteur BASIC mais au point où on en est (faudrait que ce soit 10x plus rapide pour être vraiment amusant et coller au petit personnage bleu Wink ).

Code:
10 PCLEAR8:DIMD1(7):DIMD2(7):DIMD3(7):DIMM1(7):DIMM2(7):DIMM3(7):DIMS1(7):DIMS2(7):DIMS3(7):DIMO1(7):DIMO2(7):PMODE1,1:PCLS:DRAW"BM2,180U6M18,170D6":GET(0,168)-(24,180),O1,G:PCLS:DRAW"BM52,180M68,176":GET(50,168)-(74,180),O2,G:POKE65495,0:X=228:C=0

20 DATA 15,192,61,80,54,96,246,96,245,84,53,80,63,240,63,112,15,192,1,0,63,16,19,240,3,192,44,192,32,160,1,16,31,240,3,200,3,248,12,0,10,0,1,0,31,244,3,200,47,248,128,0,0,0,15,240,63,255,42,100,153,100,154,89,37,106,5,84,43,160,107,233,91,121,15,252

30 FORA=0TO14:READ B,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),D1:FORA=9TO14:READB,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),D2:FORA=9TO14:READB,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),D3:PCLS:DATA63,242

40 FORA=0TO14:READB,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),M1:FORA=7TO14:READB,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),M2:FORA=7TO14:READB,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),M3:PCLS:DATA60,62,40

50 FORA=0TO14:READB,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),S1:FORA=8TO14:READB,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),S2:PCLS:FORA=0TO8:READB,F:POKE1536+A*32,B:POKE1537+A*32,F:NEXT:GET(0,0)-(12,28),S3:PCLS:COLOR3

60 LINE(0,0)-(255,32),PSET,BF:FORR=0TO7:READT:FORU=0TO31:POKE1824+U+32*R,T:NEXT:NEXT:PCOPY1TO5:PCOPY2TO6:PMODE1,5:COLOR2:FORR=86TO186STEP50:LINE(0,R)-(255,R),PSET:NEXT:PMODE1,1:SCREEN1,0:PMODE1,3:FORH=1TO285:PCOPY3TO1:PCOPY4TO2:PCOPY5TO3:PCOPY6TO4

70 R=RND(0):X=X-228*(X<5)-4:C=1-C:D=D+2*(R>.8)-2*(D<-48):E=E+2*(R>.9)-2*(E<-48):J$=INKEY$:J=J-10*(J=0ANDJ$=" "):IFJ>0THENJ=J-1:PUT(70,88)-(82,116),D3:ELSEU=(X>=57)*(X<=89):D=D+4*U:E=E+4*U:IFC THEN PUT(70,100)-(82,128),D1 ELSEPUT(70,100)-(82,128),D2


80 IF(X>66+D)*(X<99+D)THENPUT(68+D,38)-(80+D,64),M3:ELSEIFC THENPUT(68+D,50)-(80+D,78),M1:ELSEPUT(68+D,50)-(80+D,78),M2:DATA0,10,0,10,225,26,169,94,169,47,255,175,255,188,60,128,160,0,170,11,177,27,185,90,236,15,254,45,222,175,254,191,0,128,0,170,0

90 IF(X>57+E)*(X<89+E)THENPUT(68+E,138)-(80+E,164),S3:ELSEIFC THENPUT(68+E,150)-(80+E,178),S1:ELSEPUT(68+E,150)-(80+E,178),S2:DATA41,138,42,168,169,100,41,152,169,152,37,86,5,80,86,85,89,85,10,96,250,163,88,175,240,60,192,48,86,80,91,96,62,96,60,160

100 IFX=228THENNEXT:PLAY"B":ELSEFORR=66TO166STEP50:IFH>227THENPUT(X,R)-(X+24,12+R),O2,OR:NEXT:NEXT:ELSEPUT(X,R)-(X+24,12+R),O1,OR:NEXT:NEXT:DATA192,128,2,0,15,240,0,160,0,160,10,88,42,166,42,154,9,174,10,120,2,168,0,160,187,238,255,255,221,119,85,85

110 REM

Pour tester, c'est sur https://www.6809.org.uk/xroar/online/ (choisir le coco 2 PAL, puis RUN, puis sélectionner le fichier .bas qui va bien).

Vidéo si Youki à le temps Wink


Voilà voilà... Je sais pas si j'aurai le temps de faire un truc plus sérieux avant le 31 Confused  On garde quand même l'échéance pour fin janvier j'espère Mr. Green


Marche pas chez moi Sad...  j'ai pas les perso  et pas les bande de couleur rouge et jaune en haut , j'ai que le bleu  et les haies qui avance mais pas les persos Sad

LE 10LIGNOPAT 2021 - Page 16 Doca210

Sur cette capture, c'est COCO selectionné,  mais avec le COCO2 c'est pareil
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Message par Invité Ven 31 Déc 2021 - 0:59

Bon, dernier update et j'arrête !  Mr. Green

BAD DOC V3

Quel changement ?!
* Le Doc sera représenté dans son plus bel appareil et animé !  LE 10LIGNOPAT 2021 - Page 16 Icon_cool
* Cette fois ci, le Doc sera en mode vener si vous lui tirez dessus OU si vous le tuer ( pour le prochain round.)
* Il retrouvera son calme selon son humeur ... Il n'aime pas les AMIGA et encore moins les attaques de leurs Fans !  LE 10LIGNOPAT 2021 - Page 16 Icon_mrgreen
* Les traces de sang de sa mort resteront visibles.
* La portée des tir a été revu à la baisse pour plus d'action !
* Nouvelle ambiance sonore lié à l'état de nerf du Doc !  LE 10LIGNOPAT 2021 - Page 16 Icon_mrgreen
* A chaque mort, le DOC apparaitra de manière aléatoire dans l'une des 2 entrées.
* Le Doc ne détruira plus le joli décor comme un forcené !  Mr. Green
* Pour commencer la partie : appuyer sur  ESPACE !


Rappel du scénario :
Vous êtes un fan des Amiga, mais hélas, emprisonné dans l'arène du DOC, le Roi du ST, sauriez vous survivre à son impitoyable traque ?!  LE 10LIGNOPAT 2021 - Page 16 Icon_mrgreen

Listing :
Code:
10DEFINT a-z:CLS:MODE 1:BORDER 2:ink 0,0:INK 1,24:ink 2,8:SY=249:T=0:x=20:y=13:pen 1:for i=1 to 40:locate i,1:?chr$(143):locate i,2:?chr$(207):locate i,23:?chr$(143):locate i,24:?chr$(207):next:PX=21:PY=2:f=0:s=1:if sc>=schi then schi=sc:a$="BAD DOC":sc=0
11for i=1 to 23:locate 1,i:?chr$(143):locate 40,i:?chr$(143):next:locate 20,1:?"  ":locate 20,2:?"  ":locate 20,24:?"  ":locate 20,23:?"  ":locate 17,12:?a$:WHILE INKEY(47)=-1:WEND:locate 1,1:?"SCORE 0":locate 1,24:?"HISCORE";schi:locate 17,12:?"       "
45 if M=0 then MY=(INKEY(0)=0 AND y>3)-(INKEY(2)=0 AND y<22):IF MY<>0 THEN FRAME:LOCATE x,y:PRINT " ":y=y+My:SOUND 3,10,1:TE=(INKEY(47)=0):IF (TE<>0 AND F=0) THEN F=1:DX=0:XF=x:yF=Y:D=MY:pen 1:locate 6,1:? sc:SOUND 2,70,2:u=1:z=1:po=0:jk=46
50if MY=0 then M =(INKEY(8)=0 AND x>2)-(INKEY(1)=0 AND x<39): IF M<>0 THEN FRAME:LOCATE x,y:PRINT" ":x=x+M:SOUND 3,10,1:TEM=(INKEY(47)=0):IF (TEM<>0 AND F=0) THEN f=1:D=0:xf=x:yf=y:DX=M:pen 1:locate 6,1:? sc:SOUND 2,70,2:u=1:z=1:po=0:jk=46
52if (x=PX and y=PY) then SOUND 1,0,50,15,,,31:cls:z=0:goto 10 else if (x=PX-1 and y=PY-1) then SOUND 1,0,50,15,,,31:cls:z=0:goto 10 else if (x=PX+1 and y=PY+1) then SOUND 1,0,50,15,,,31:cls:z=0:goto 10
55pen 1:LOCATE x,y:? CHR$(SY):T=T+1:IF t=1 THEN SY=249:j=23 ELSE IF t=2 THEN SY=250:j=3 ELSE IF t=3 THEN SY=249:j=23 ELSE IF t=4 THEN SY=251:j=3 ELSE IF t>4 THEN t=0:if u=1 then w=w+1:if w>int(rnd(20)+5) then w=0:z=0:u=0
57if (g=2 or z=1) then pen 2:SOUND 1,800-(px*5)-(w*25),1+t:locate PX,PY:? " ":if (PY<y and py<23) then PY=PY+s:locate PX,PY:? Chr$(sz) else if (PY>=Y and pY>3) then PY=PY-s:locate PX,PY:? Chr$(sz):if u=1 then ik=2 else ik=0
58if (g=1 or z=1) then pen 2:SOUND 1,800-(py*5)-(w*25),1+t:locate PX,PY:print " ":if (PX<X and pX<39) then PX=PX+s:locate PX,PY:print Chr$(sz) else if (PX>=X and pX>2) then PX=PX-s:locate PX,PY:print Chr$(sz):if u=1 then ik=2
59IF F THEN pen 3:LOCATE xf,yf:?" ":yF=yF+D:xf=xf+DX:locate xf,yf:?".":IF (xf<3 OR xf>38 OR yf<4 OR yf>21 or po>10) THEN f=0:D=0:DX=0:LOCATE xf,yf:?" " else if (xf=px and yf=py) then PX=20:F=0:D=0:DX=0:LOCATE xf,yf:?chr$(238):sc=sc+10:PY=j
65po=po+1:g=g+1:if (g=1 and z) then s=0:SZ=248:ink 2,4+ik:GOTO 45 else if (g=1) then SZ=248:ink 2,4+ik:GOTO 45 else if g=2 then SZ=249:ink 2,8-ik:s=1:goto 45 else if g>2 then g=0:goto 45

Ch'tite vidéo :


Bon, voila j'y touche plus !!  Mr. Green Razz
C'est un peu plus polish avec un DOC moins chaotique, mais tout aussi redoutable !  rambo
Le listing est inbuvable !!  MDR LE 10LIGNOPAT 2021 - Page 16 418468 Mr. Green

Donc la version à retenir pour le concours.

Bon jeu !

EDIT : 
Mon Best Score !  joueur fou
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Message par Copper Ven 31 Déc 2021 - 9:28

youki a écrit:Marche pas chez moi Sad...  j'ai pas les perso  et pas les bande de couleur rouge et jaune en haut , j'ai que le bleu  et les haies qui avance mais pas les persos Sad
Marche pas pour moi non plus...

Le prix du meilleur bug est attribué à...
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Message par drfloyd Ven 31 Déc 2021 - 10:35

ca doit etre l'émulateur

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Message par freed Ven 31 Déc 2021 - 12:40

drfloyd a écrit:ca doit etre l'émulateur

Oui et non, c'est parce que xroar online se charge avec la cartouche "DOS" par défaut Confused J'avais pas fait gaffe, ce n'est pas le cas sur la version client lourd que j'ai sur mon PC.
Si on choisit "none" sur la cartouche, ça marche:

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Message par Copper Ven 31 Déc 2021 - 12:56

C'est la mémoire écran qui change d'adresse du coup ?
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Message par freed Ven 31 Déc 2021 - 13:08

Copper a écrit:C'est la mémoire écran qui change d'adresse du coup ?

C'est possible mais ça m'étonnerait car le dégradé du ciel est fait avec des POKE directement dans la page 1 et il semble s'afficher correctement (ensuite je copie ce décor dans les pages 5&6). L'algo est assez classique: je copie le décor des pages 5&6 vers les pages 3&4, je dessine les sprites sur 3&4 et je copie ces 2 pages sur 1&2 qui sont les seules visibles (en mode basse résolution 4 couleurs, l'écran fait 2 pages).

[EDIT]: ah bah non le dégradé s'affiche pas donc effectivement c'est l'adresse de base de la mémoire vidéo qui ne doit pas être au même endroit et du coup mes pokes tapent au mauvais endroit. Il y a des peek à faire pour récupérer l'adresse de base de la vidéo mais j'ai pas la place pour les mette. Faudra que je teste à la main pour vérifier si c'est bien ça.


Dernière édition par freed le Ven 31 Déc 2021 - 13:14, édité 1 fois
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Message par youki Ven 31 Déc 2021 - 13:12

voila la video 

Video Docathlon 2
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