* COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Oui mais je ne veux pas ouvrir ça, l'électricité me fout la trouille. Je vais attendre de trouver quelqu'un de bien plus calé que moi sur le sujet pour faire tout ça, je suis déjà sur une piste. Sans blague, un mec qui y touche et se lance comme auto-entrepreneur en réparation de vieux matos (télé, moniteur, console etc.), il y a moyen de faire du blé je pense. Il y a une grosse demande.
Jacques Atari- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
rickyordi a écrit:Un bon coup d'soufflette à l'intérieur ce serait pas mal en effet...
Faut un peu plus que ça malheureusement, le condo a du éjecter pas mal de saloperie, faut tout nettoyer à l’alcool (isopropylique si possible) et le dessouder au préalable.
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
J'ai trouvé ça sur YT, ça semble être le même problème, mais lui l'a réparé:
Jacques Atari- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
En tout cas c'est le même condo qui explose dans les Thomson notamment :
https://www.gamopat-forum.com/t114514-thomson-to8-explosion-de-condensateur
https://www.gamopat-forum.com/t114514-thomson-to8-explosion-de-condensateur
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Normal, ces moniteurs étaient fabriqués par Thomson!
Le 1901 n'est en fait qu'une variante spéciale du moniteur Thomson 450 G, qui à son tour est capable de traiter l'analogique RVB (par exemple pour l' Amiga ). En principe, le 1901 est également capable de le faire, il vous suffit d'adapter une prise péritel aux points de soudure préparés sur le circuit imprimé, un évidement correspondant à l'arrière du boîtier peut être obtenu en appuyant sur une découpe pré-perforée .
Jacques Atari- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Vu comme il était déglueu ce moniteur, ce n'est pas la poussière qui sentait le cramé ?
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
TotOOntHeMooN a écrit:Vu comme il était déglueu ce moniteur, ce n'est pas la poussière qui sentait le cramé ?
Peu probable au vu des symptômes décrits !
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
En tout cas, le moniteur continue de schlinguer... Il ne fume plus mais l'odeur est encore bien là alors qu'il a passé 24h sur le balcon... Ça doit être un de ces merdiers là-dedans... Mais bon, ça tourne.
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Jette des graines dedans, si ça germe c'est qu'il est vraiment pourri ![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Bon, j'ai atteint la zone "Ultimate Experience", juste après "Sewers Workers", mais alors, putain, avant, il y a trois vies que je n'aurais jamais dû perdre, tellement c'était con !
En tout cas, là où je suis mort (encore connement), dans la nouvelle zone, c'est carrément une phase en jetpack !!! Du coup, la maniabilité change, car au lieu de sauter en appuyant en haut du joystick, on peut voler (il faut maintenir appuyée la direction vers le haut et arrêter d'appuyer pour retomber), au point même que le personnage ne tombe plus verticalement comme une brique mais continue sa trajectoire parabolique jusqu'à la fin, donc il faut faire attention à ne pas garder les vieux réflexes.
Là encore, pour ce que j'en ai vu (je suis mort vers la fin de la zone, je pense), ça m'a semblé encore moins dur qua la zone précédente.
En tout cas, là où je suis mort (encore connement), dans la nouvelle zone, c'est carrément une phase en jetpack !!! Du coup, la maniabilité change, car au lieu de sauter en appuyant en haut du joystick, on peut voler (il faut maintenir appuyée la direction vers le haut et arrêter d'appuyer pour retomber), au point même que le personnage ne tombe plus verticalement comme une brique mais continue sa trajectoire parabolique jusqu'à la fin, donc il faut faire attention à ne pas garder les vieux réflexes.
Là encore, pour ce que j'en ai vu (je suis mort vers la fin de la zone, je pense), ça m'a semblé encore moins dur qua la zone précédente.
Rudolf III.- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Ce moniteur est-il serti ou bien possède-t-il simplement des vis pour le démonter afin de pouvoir intervenir à l'intérieur ?Monsieur Atari a écrit:En tout cas, le moniteur continue de schlinguer... Il ne fume plus mais l'odeur est encore bien là alors qu'il a passé 24h sur le balcon... Ça doit être un de ces merdiers là-dedans... Mais bon, ça tourne.
Je sais ça prend d'la place le démontage, mais en ce moment il fait beau alors faut en profiter sur une table de jardin...
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
J'ai vu des vis, mais je ne veux pas ouvrir ça, j'y connais rien et j'ai pas envie de me prendre un coup de 50 000 v dans les dents. Je l'ai laissé tourné tout seul de 10h à 15h today et nickel. Il sent de moins en moins aussi.rickyordi a écrit:Ce moniteur est-il serti ou bien possède-t-il simplement des vis pour le démonter afin de pouvoir intervenir à l'intérieur ?Monsieur Atari a écrit:En tout cas, le moniteur continue de schlinguer... Il ne fume plus mais l'odeur est encore bien là alors qu'il a passé 24h sur le balcon... Ça doit être un de ces merdiers là-dedans... Mais bon, ça tourne.
Je sais ça prend d'la place le démontage, mais en ce moment il fait beau alors faut en profiter sur une table de jardin...
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Une question: j'ai essayé de brancher d'autres machines en composite sur les entrées "luma" et "chroma" derrière le moniteur, mais j'ai pas eu de bons résultats. Soit l'image saccade ou soit c'est monochrome (vert). C'est pas vraiment du composite ce truc?
Jacques Atari- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
YUV -> YC (luma/chroma) -> C (composite)
YUV (3 signaux) = Y + Cr + Cb
YC (2 signaux) = Y + (Cr + Cb)
C (1 signal) = (Y + C)
YUV (3 signaux) = Y + Cr + Cb
YC (2 signaux) = Y + (Cr + Cb)
C (1 signal) = (Y + C)
Dernière édition par TotOOntHeMooN le Dim 8 Mai 2022 - 21:58, édité 2 fois
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
C =Y + C => Y + C = C => Y = C - C => Y= 0 !
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Et oui, parce que ce n'est pas le même C ![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
(Chroma et Composite)
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(Chroma et Composite)
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Ok c'est bien ce que je pensais, donc ce moniteur est quasiment réservé qu'au C128...
Jacques Atari- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
La Chroma est le combiné composantes rouge (Cr) et bleue (Cb). La Luma est la luminosité du signal vidéo (noir et blanc). Le vert est déduit en retirant à la luminosité le rouge et le bleu, d'où le résultat de tes essais.
Y/C était aussi connu sous le nom de S-Video. Ca permet d'avoir une image de très bonne qualité avec un câble mini-din. Toi, tu as les deux séparés en RCA... Il faudrait un séparateur Composite vers Chroma/Luma si tu veux y brancher le signal composite "dégueu" de tes machines. (je ne sais pas si cela existe tout fait)
EDIT :
D'après cette page, il semblerait que la pin7 du connecteur RGB numérique soit la vidéo composite. Si tel est le cas, tu as une chance de pouvoir afficher tes machines depuis du composite avec un adaptateur externe.
Y/C était aussi connu sous le nom de S-Video. Ca permet d'avoir une image de très bonne qualité avec un câble mini-din. Toi, tu as les deux séparés en RCA... Il faudrait un séparateur Composite vers Chroma/Luma si tu veux y brancher le signal composite "dégueu" de tes machines. (je ne sais pas si cela existe tout fait)
EDIT :
D'après cette page, il semblerait que la pin7 du connecteur RGB numérique soit la vidéo composite. Si tel est le cas, tu as une chance de pouvoir afficher tes machines depuis du composite avec un adaptateur externe.
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Jacques Atari- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Nop ! Je commande uniquement les projets qui ne sortent pas ! ![* COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ? - Page 31 418468](/users/3412/15/69/90/smiles/418468.gif)
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
David Ward co-fondateur d'ocean, vient de décéder à l'âge de 75 ans.
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Oh ! Quelle triste nouvelle...
Voila qui ne nous rajeunit pas...
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
rhod-atari a écrit:qui l'avait commandé ? :-)
Ça y est il part en livraison ?
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Je cherche à tester le lecteur de disquette sous C128, j'aimerais avoir une commande directe avec le basic 128 pour formater une disquette svp. Ce que j'ai trouvé sur le net ressemble plus à des formules mathématiques avec inconnues qu'autre chose... Merci.
Jacques Atari- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
rhod-atari a écrit:qui l'avait commandé ? :-)
Superbe !
mais bon... rappel du prix.... et des quantités infimes....
y avait de quoi faire un sacré carton, mais là on va vite se retrouver dans une situation à la Spectrum Next....
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Monsieur Atari a écrit:Je cherche à tester le lecteur de disquette sous C128, j'aimerais avoir une commande directe avec le basic 128 pour formater une disquette svp. Ce que j'ai trouvé sur le net ressemble plus à des formules mathématiques avec inconnues qu'autre chose... Merci.
En basic 128 , tu peux le faire avec la commande HEADER.
Les details ici :
C128 System Guide - Section 17 (cont) (commodore.ca)
youki- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Je pense que maintenant, j'ai relativement bien compris le gameplay de The Last Ninja. La notice est quand même bien utile :
http://www.c64sets.com/details_db.html?id=5286
car sans elle, je ne pense pas que j'aurais deviné qu'il faut courir pour sauter, sauf si on est sur un tronc d'arbre où on peut sauter sans bouger. Du coup, je n'ai plus vraiment de souci maintenant durant les phases de plateforme au-dessus de l'eau ou de la boue.
Ils expliquent aussi les différentes attaques selon la direction du joystick et selon l'arme qu'on possède. Et aussi comment ramasser les objets. Et qu'il y a un saut court, un saut moyen, et un saut long.
En tout cas, comme ils disent, il faut bien maîtriser le joystick.
Sinon, la musique est top (un peu triste, quand même, la mort assez récente du compositeur Ben Daglish qui n'était pas bien vieux).
Du coup, j'arrive à finir le premier niveau, maintenant.
http://www.c64sets.com/details_db.html?id=5286
car sans elle, je ne pense pas que j'aurais deviné qu'il faut courir pour sauter, sauf si on est sur un tronc d'arbre où on peut sauter sans bouger. Du coup, je n'ai plus vraiment de souci maintenant durant les phases de plateforme au-dessus de l'eau ou de la boue.
Ils expliquent aussi les différentes attaques selon la direction du joystick et selon l'arme qu'on possède. Et aussi comment ramasser les objets. Et qu'il y a un saut court, un saut moyen, et un saut long.
En tout cas, comme ils disent, il faut bien maîtriser le joystick.
Sinon, la musique est top (un peu triste, quand même, la mort assez récente du compositeur Ben Daglish qui n'était pas bien vieux).
Du coup, j'arrive à finir le premier niveau, maintenant.
Rudolf III.- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
youki a écrit:Monsieur Atari a écrit:Je cherche à tester le lecteur de disquette sous C128, j'aimerais avoir une commande directe avec le basic 128 pour formater une disquette svp. Ce que j'ai trouvé sur le net ressemble plus à des formules mathématiques avec inconnues qu'autre chose... Merci.
En basic 128 , tu peux le faire avec la commande HEADER.
Les details ici :
C128 System Guide - Section 17 (cont) (commodore.ca)
![* COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ? - Page 31 Thank-you-meme-vobss-3](https://www.vobss.com/wp-content/uploads/2022/02/thank-you-meme-vobss-3.jpg)
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Au fait, est-ce que vous connaissez les chiffres de vente de la trilogie The Last Ninja ?
Par exemple, pour le premier, je lis parfois que c'est le jeu C64 le plus vendu de tous les temps, certains parlant de 2 millions, d'autres de 3 ou 4 millions, mais disant aussi que le 2 avait fait des ventes phénoménales (le 3 également semble avoir dépassé le million), et sans que je n'arrive à savoir s'ils tiennent compte des portages Amiga ou NES par exemple.
En tout cas, si ça se chiffre effectivement en millions pour chaque épisode, c'est assez impressionnant quand même, pour l'époque. Même si, je sais, le C64 est l'un des micro-ordinateurs les plus vendus des années 80/90 (peut-être pas le numéro 1, ou alors ça se joue à peu de choses), donc cela peut expliquer de grosses ventes pour certains jeux, mais tout de même.
Par exemple, pour le premier, je lis parfois que c'est le jeu C64 le plus vendu de tous les temps, certains parlant de 2 millions, d'autres de 3 ou 4 millions, mais disant aussi que le 2 avait fait des ventes phénoménales (le 3 également semble avoir dépassé le million), et sans que je n'arrive à savoir s'ils tiennent compte des portages Amiga ou NES par exemple.
En tout cas, si ça se chiffre effectivement en millions pour chaque épisode, c'est assez impressionnant quand même, pour l'époque. Même si, je sais, le C64 est l'un des micro-ordinateurs les plus vendus des années 80/90 (peut-être pas le numéro 1, ou alors ça se joue à peu de choses), donc cela peut expliquer de grosses ventes pour certains jeux, mais tout de même.
Rudolf III.- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Le c64 est le plus vendu des micros, il est dans le guiness des records. Je ne pense pas qu'il est été egalé meme aujourdh'ui. (a part biensur si tu totalises la ventes des "compatibles PC" mais ca regroupe plusieur marque et model)
Aucune idée pour les ventes de the Last Ninja. Mais ce me parait quand meme enorme les chiffres que tu sites. Surtout pour l'epoque ou il y avait enormement de version s" copie de sauvegarde" qui circulaient.
Aucune idée pour les ventes de the Last Ninja. Mais ce me parait quand meme enorme les chiffres que tu sites. Surtout pour l'epoque ou il y avait enormement de version s" copie de sauvegarde" qui circulaient.
youki- Docteur *
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