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PC Engine MINI...par Konami...

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Message par GuiM Sam 29 Aoû 2020 - 9:38

retroactionman a écrit:Vous en pensez quoi ?

https://www.geeks-line.com/home/124-pc-engine-pc-fx-anthologie-gunhed-edition-9782380170115.html


Qu'on pourrait plutôt en parler ici  Wink

https://www.gamopat-forum.com/t85108p690-pc-engine-topic-generaliste

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Message par Djam Sam 29 Aoû 2020 - 9:42

Je te mets le com' que j'ai mis sur Necstasy, suite à une discussion débutée il y a quelques mois :
"Ok, donc le mec de GunhedTv n'est finalement pas sur ce projet.
Dommage, ça aurait pu être intéressant.
Parce que là, avec seulement JM Destroy et un autre mec qui a déjà bossé sur d'autres bouquins et n'est donc pas "spécialiste" de la Nec, je ne sais pas comment ils peuvent arriver à sortir un bouquin riche en infos sur le sujet (quand on le connait le nombre de personnes passionnées qui ont bossé sur la Bible...). Surtout que si ça se trouve, aucun des deux n'est japonophone.
J'attends de voir, mais je crains le foutage de gueule... Puis de toute façon, à ce prix je n'achèterai jamais"


Dernière édition par Djam le Sam 29 Aoû 2020 - 9:49, édité 1 fois
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Message par GuiM Sam 29 Aoû 2020 - 9:46

Djam a écrit:Je te mets le com' que j'ai mis sur Gamopat, suite à une discussion débutée il y a quelques mois

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Message par Djam Sam 29 Aoû 2020 - 9:50

Oups, c'est encore le matin... Je vais me faire trucider si ça se sait Mr. Green
Il fallait bien sûr lire NECSTASY !!
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Message par killvan Sam 29 Aoû 2020 - 14:12

marmotjoy a écrit:
Niconico a écrit:Ah... Dommage j’ai repoussé mon achat et au final, y en a plus sur Amazon là... Une ré-appro est possible ou pas à votre avis? Sad
c'est indiqué fin septembre.

Espérons qu'ils baissent un peu le prix...
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Message par traxdata007 Lun 31 Aoû 2020 - 15:09

Pour info et encore une fois on va revenir un peu sur le "Standard MSX" Hudson était déjà bien avancé dans les Hucards (Voir Photo).

Comme j'aime à le dire et le redire, le MSX a été un sacré précurseur sur pas mal d'avancés technologiques (Hucard, extensions de puces spécifiques dans les cartouches (SCC, VRAM, SRAM, FM-PAC, CD-ROM, etc.) que l'on retrouvera pour beaucoup chez NINTENDO dans les cartouches NES et chez d'autres éditeurs de consoles et jeux vidéos.


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Message par Invité Lun 31 Aoû 2020 - 16:13

Ne le prenez pas mal, mais hormis l'aspect esthétique réussit, les hucards ça a été la pire des choses pour la pcengine .
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Message par killvan Lun 31 Aoû 2020 - 16:14

Touko a écrit:Ne le prenez pas mal, mais hormis l'aspect esthétique réussit, les hucards ça a été la pire des choses pour la pcengine .

Pourquoi ? (vraie question d'un inculte en matière de pce)
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Message par Rudolf III. Lun 31 Aoû 2020 - 16:16

Même question. C'est la toute première fois que je lis ça, en fait.
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Message par Invité Lun 31 Aoû 2020 - 16:17

pas de possibilité d'augmenter la taille des cartouches comme ça a pu se passer sur MD et SNES, je suppose.
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Message par Invité Lun 31 Aoû 2020 - 16:29

killvan a écrit:
Touko a écrit:Ne le prenez pas mal, mais hormis l'aspect esthétique réussit, les hucards ça a été la pire des choses pour la pcengine .

Pourquoi ?  (vraie question d'un inculte en matière de pce)
Parce que si il y a bien eu un truc bien limitatif de la console, c'est bien les hucards, chères à produire et difficile à augmenter en taille du au format justement .
De l'aveux même des concepteurs qui ont mal jaugé l'évolution des besoins des jeux futurs,ils pensaient absolument pas avoir besoin d'augmenter la taille autant et aussi vite,et ce choix a plombé également la supergrafx qui avait besoin de bien plus d'espace pour s'exprimer,et franchement être obligé de passer sur Cdrom²+AC, je vous dis pas la note à la sortie,ils auraient du mettre en sus un port pour cartouches classiques comme sur MD/snes .
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Message par Rudolf III. Lun 31 Aoû 2020 - 16:35

Mais le CD-ROM n'était-il pas arrivé à temps pour, justement, suivre la demande d'augmenter la mémoire ? Vu le succès du périphérique CD-ROM, je ne suis pas du tout convaincu que les HuCards aient réellement été un problème.

Quant à la SuperGrafX, j'avoue ne pas avoir compris pourquoi ils ont fait ce nouveau modèle, franchement.
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Message par Invité Lun 31 Aoû 2020 - 16:51

Rudolf III. a écrit:Mais le CD-ROM n'était-il pas arrivé à temps pour, justement, suivre la demande d'augmenter la mémoire ? Vu le succès du périphérique CD-ROM, je ne suis pas du tout convaincu que les HuCards aient réellement été un problème.
Tout a fait, mais il représentait quand même un sacré investissement, même si NEC a sortie des extensions mémoires (system CD) pour upgrader à moindre frais les premières versions .
Les hucard(hormis la spéciale SF2) ont plafonnées à 1 Mo,et quand tu vois la gueule(et le prix) de celle de SF2, tu comprends que ça pose un problème .

Quant à la SuperGrafX, j'avoue ne pas avoir compris pourquoi ils ont fait ce nouveau modèle, franchement.
La PCE n'est jamais sortie pour concurrencer les 16 bits, mais la nes,ça aussi ils n'ont pas vu venir SEGA et la MD en 88(mais à mon avis personne ne l'a vu),je pense qu'il pensaient que la relève arriverait vers 1990,et donc le but était de prendre le plus de parts de marché avant leur arrivée et d'avoir une base suffisamment solide pour passer au reste du monde .
La supergrafx est sortie(un peu en urgence) pour corriger les 2 manques de la PCE, un second plan, et la limite de sprites par ligne qui est de 256 pixels, et ne permet donc pas d'utiliser correctement les hautes résolutions .
Mais bon une machine sans jeu qui l'exploitent ça se vend rarement bien .
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Message par GuiM Lun 31 Aoû 2020 - 16:56

Encore une discussion intéressante qui n'est pas au bon endroit... Il y a un topic PC engine  Wink
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Message par Rudolf III. Lun 31 Aoû 2020 - 16:57

Oui, tout à fait, la console se voulait essentiellement concurrente de la NES (la Master System ayant été un peu inexistante là-bas). C'est vrai que la Megadrive a surpris.

A mon avis, ils auraient mieux fait de sortir une vraie nouvelle console (si possible rétrocompatible) plutôt qu'une SuperGrafX (bon d'accord, il y a eu aussi la PC-FX, mais bon). Ou pas. C'est difficile à dire, en fait, vu que la PC Engine était déjà un peu "entre deux générations" (de toute façon, le concept même de "génération de console" à l'époque était particulièrement flou).
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Message par Invité Lun 31 Aoû 2020 - 17:01

GuiM a écrit:Encore une discussion intéressante qui n'est pas au bon endroit... Il y a un topic PC engine  Wink
Oui c'est vrai dsl  Wink
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Message par Fellock Lun 31 Aoû 2020 - 17:14

Je vois la SGX un peu comme une New 3DS. Une machine plus puissante mais pas pour passer à la génération supérieure. Du reste, comme la SGX, la New 3DS peut lire les jeux de son prédécesseur, mais c'est une compatibilité à sens unique.
Mais surtout, la SGX était la "moitié" d'un projet très ambitieux avec la Power Console. Si celle-ci était sorti, ça aurait été génial.
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Message par Invité Lun 31 Aoû 2020 - 17:19

Je vois la SGX un peu comme une New 3DS. Une machine plus puissante mais pas pour passer à la génération supérieure.
Oui, elle n'était là pour combler les lacune de la PCE, et non comme une nouvelle machine qui aurait pris bien plus de temps à développer .
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Message par Rudolf III. Lun 31 Aoû 2020 - 17:26

Fellock a écrit:Je vois la SGX un peu comme une New 3DS.

A la différence près que la New 3DS n'était pas vendue aussi chère par rapport à la console d'origine. De ce que j'ai compris, la SuperGrafX se destinait à un public plus fortuné.
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Message par jObiwan Lun 31 Aoû 2020 - 18:18

Touko a écrit:
killvan a écrit:
Touko a écrit:Ne le prenez pas mal, mais hormis l'aspect esthétique réussit, les hucards ça a été la pire des choses pour la pcengine .

Pourquoi ?  (vraie question d'un inculte en matière de pce)
Parce que si il y a bien eu un truc bien limitatif de la console, c'est bien les hucards, chères à produire et difficile à augmenter en taille du au format justement .
De l'aveux même des concepteurs qui ont mal jaugé l'évolution des besoins des jeux futurs,ils pensaient absolument pas avoir besoin d'augmenter la taille autant et aussi vite,et ce choix a plombé également la supergrafx qui avait besoin de bien plus d'espace pour s'exprimer,et franchement être obligé de passer sur Cdrom²+AC, je vous dis pas la note à la sortie,ils auraient du mettre en sus un port pour cartouches classiques comme sur MD/snes .

Vous faites l'impasse sur la Hu-Card Populous et sa surépaisseur... PC Engine MINI...par Konami... - Page 15 418468
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Message par Fellock Lun 31 Aoû 2020 - 18:50

Pour Populous, je crois que c'est pour sa pile de sauvegarde, mais pour Street Fighter II Dash, la surépaisseur, c'est du fake. Un fan avait sacrifié une Hucard pour mettre un terme à ce terrible mystère. Du coup, la surépaisseur, c'était uniquement pour en mettre plein la vue.
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Message par coy Lun 31 Aoû 2020 - 18:56

Fellock a écrit:Pour Populous, je crois que c'est pour sa pile de sauvegarde, mais pour Street Fighter II Dash, la surépaisseur, c'est du fake. Un fan avait sacrifié une Hucard pour mettre un terme à ce terrible mystère. Du coup, la surépaisseur, c'était uniquement pour en mettre plein la vue.
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Message par Invité Lun 31 Aoû 2020 - 18:58

Vous faites l'impasse sur la Hu-Card Populous et sa surépaisseur...
C'est de la RAM et probablement tout ce qu'il faut pour sauvegarder, plus que de la rom à proprement parler .
Cependant oui même cela devient vite un casse tête pour le caser dans si peu d'espace,et en plus il faut utiliser des composant CMS et des chips low profile CMS qui coûtaient plus chers que des composants standards,et la hucard en elle même avec sa coque toute moulée .
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Message par killvan Lun 31 Aoû 2020 - 23:53

Fellock a écrit:Pour Populous, je crois que c'est pour sa pile de sauvegarde, mais pour Street Fighter II Dash, la surépaisseur, c'est du fake. Un fan avait sacrifié une Hucard pour mettre un terme à ce terrible mystère. Du coup, la surépaisseur, c'était uniquement pour en mettre plein la vue.

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Message par Invité Mar 1 Sep 2020 - 14:34

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Message par Fellock Mar 1 Sep 2020 - 15:32

killvan a écrit:
Fellock a écrit:Pour Populous, je crois que c'est pour sa pile de sauvegarde, mais pour Street Fighter II Dash, la surépaisseur, c'est du fake. Un fan avait sacrifié une Hucard pour mettre un terme à ce terrible mystère. Du coup, la surépaisseur, c'était uniquement pour en mettre plein la vue.

Abusé Capcom là...

Perso, j'adore cette anecdote. Je trouve qu'elle ajoute une aura supplémentaire autour de ce portage légendaire et sur la riche histoire de cette console fantastique.
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Message par Jack O'Lantern Mar 1 Sep 2020 - 16:31

Touko a écrit:
killvan a écrit:
Touko a écrit:Ne le prenez pas mal, mais hormis l'aspect esthétique réussit, les hucards ça a été la pire des choses pour la pcengine .

Pourquoi ?  (vraie question d'un inculte en matière de pce)
Parce que si il y a bien eu un truc bien limitatif de la console, c'est bien les hucards, chères à produire et difficile à augmenter en taille du au format justement .
De l'aveux même des concepteurs qui ont mal jaugé l'évolution des besoins des jeux futurs,ils pensaient absolument pas avoir besoin d'augmenter la taille autant et aussi vite,et ce choix a plombé également la supergrafx qui avait besoin de bien plus d'espace pour s'exprimer,et franchement être obligé de passer sur Cdrom²+AC, je vous dis pas la note à la sortie,ils auraient du mettre en sus un port pour cartouches classiques comme sur MD/snes .

bah ou pourrait m'expliquer tout ce qu'on veut, j'associerai toujours ces petites et mignonnes HuCard à la PCE et cela fait un tout

ce qui rend l'ensemble tellement culte et révolutionnaire pour l'époque (je bavais devant la vitrine PCE quand j'étais ados) que je ne changerais rien au monde dans la conception !

après si ça n'a pas tant marché que ça, c'est pas à cause de la HuCard ni de ses limites techniques mais surtout par la piètre distribution des consoles NEC en dehors du Japon et des US

bien markétée, bien distribuée en Europe (je ne voudrais pas faire déshonneur à SODIPENG ici mais bon...), qui sait ce qu'elle aurait pu faire vraiment ?
on ne le saura jamais mais quel potentiel quand même !

En tout cas de toutes les minis sorties, c'est une des plus sympas pour moi et avec une ludothèque intégrée qui ne se fout pas de la gueule de l'acheteur
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Message par Fellock Lun 7 Sep 2020 - 10:36

Pareil. Les Hucard apportent un cachet spécial à la PCE. Et puis, à l'époque, les gamins transportaient ça sans difficulté. Ca se glissait dans la poche d'u pantalon ou dans un classeur spécial (j'en ai un distribué par le magazine PCE Fans). C'était un peu comme les cartes Bikkuriman ou les Cardass, sauf qu'il s'agissait de jeux vidéo.
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Message par topvince31 Lun 7 Sep 2020 - 21:00

Salut à tous

Je viens enfin de la brancher (version pc engine blanche) pour l'essayer..
Déjà, mais je le savais : hyper déçu par la liste de jeux : quelle arnaque !!
Bref, je trouve enfin un des shoot favori : SUPER STAR SOLDIER

Et là, la cata... pas du tout maniable ! je le connais par coeur en vo, mais là, la croix directionnelle ne fait pas le job..

Bref, je retourne à ma cathodique !!
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Message par Ataré Lun 7 Sep 2020 - 21:25

Y a pas devil crash

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Message par fire-leo Lun 7 Sep 2020 - 22:30

Ah ben voilà l'émulation c'est le mal absolu.Rien ne vaut le hardware et software original.
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