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Nintendo 64 - Parlons jeu !

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Message par killvan Mar 9 Fév 2021 - 21:29

wiiwii007 a écrit:Me sous estime pas, je peux devenir martien si je veux !  alien

Pour le coup ça me ferait presque peur !

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Message par wiiwii007 Mer 10 Fév 2021 - 17:44

Une question les gars : je viens de passer la journée sur ce putain de stage 5 dans Turok, il y a une clef qui est au milieu d'une salle dans une cage en bois. C'est clairement un interrupteur que je dois actionner mais j'ai tout fouillé. Je connais le labyrinthe par cœur... Possible qu'il y ait un bug ? Quelqu'un a eu vent de ce genre de problème ?

Là je bug totalement... Je comprends pas.
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Message par zouzzz Mer 10 Fév 2021 - 18:54

Tentes ici : https://www.nintendo64ever.com/Solutions-Jeu-Nintendo-64,359,Turok-Dinosaur-Hunter,1.html
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Message par chiss Mer 10 Fév 2021 - 19:04

Horizon a écrit:Quelqu'un a fait Starcraft et le recommande ? J'hésite à me l'installer sur mon everdrive vu que la cartouche est hors de prix ^^

Nintendo 64 - Parlons jeu ! - Page 8 S-l40010


starcraft  ... Incontournable  !!!!!!!!!

Voici mon test il y a quelques années sur la gamopat tv  !!! ( indulgence.....c'était du pur artisanat Wink Wink Wink )



ahhh..tout une époque cette Gamopat TV.... Sad
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Message par wiiwii007 Mer 10 Fév 2021 - 19:07

Ah bah j'ai un bug alors  Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad

Le gars qui débloque (c'est pas un interrupteur en fait) la cage n'est plus là (je l'ai butté) et la cage est restée fermée... Chui deg. Ma partie est niquée du coup...

Là j'ai continué sur le level 6 histoire de changer d'air, mais c'est mort pour le dernier stage car il me manquera une clef imprenable  pale

Jeu de merde  Nintendo 64 - Parlons jeu ! - Page 8 422508
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Message par Wabs Jeu 11 Fév 2021 - 14:57

Maxicrash a écrit:Aujourd'hui j'ai ressorti ma n64, j'ai joué à tetris 64 avec le biosensor. (Je reviendrais plus tard sur le biosensor).

[...]

Ce jeu n'a au final de grand intérêt qu'en multi. Je possède le biosensor depuis des années. J'ai été voir par curiosité son prix actuel. Comptez 50€ en loose et 100€ en boite. Le tetris 64, je l'ai eu en loose il y a un an environ pour 30€.

Merci pour ce retour sur Tetris 64 avec biosensor !
J'aime beaucoup Tetris et ce biosensor avait attiré ma curiosité il y a une quinzaine d'années, je possède les deux, mais bizarrement je ne l'ai jamais testé, par flemme... Very Happy J'avais un peu peur que ça ne fonctionne pas, mais finalement ça a l'air d'être plutôt fiable non ?

Par contre, je suis impressionné par le prix actuel, je ne suis plus les prix du retrogaming depuis longtemps c'est vrai, mais quand je m'étais intéressé au biosensor, c'était vraiment un truc dont personne ne voulait et qui coûtait une bouchée de pain sur YAJ.
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Message par Maxicrash Jeu 11 Fév 2021 - 15:29

Oui, c'est plutôt fiable, une fois qu'il est posé correctement.

J'ai regardé combien j'avais payé le mien, c'était 10€ in début des années 2000.
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Message par wiiwii007 Ven 12 Fév 2021 - 12:09

Turok terminé ! cheers 

Franchement, il est vraiment pas simple. Les deux derniers stages t'en font voir de toutes les couleurs  Shocked 

J'ai beaucoup aimé le jeu grâce à cette ambiance, son gameplay vraiment cool à jouer et son level design très axé recherche (d'armes, vies, munitions, clefs, énergie salvatrice...). En revanche, quelques petites points noirs : 

- Le brouillard, même si il apporte un + à l'ambiance, il reste un défaut à mon sens car désoriente le joueur pour rien. Mais aussi, et surtout, on perd la notion de diversité de décors. C'est dommage car dans la théorie on a des lieux variés (catacombes, jungle, cité perchée dans les arbres, grottes, bases ennemis, volcan...) sauf qu'en réalité on a tout ça mais caché dans du brouillard. Donc ça varie sans varier... Ca m'a fait bizarre. J'ai pas vraiment eu l'impression de "voyager". 

- Certaines phases chargées qui ralentissent trop pour être précis.

- Les musiques trop axées ambiances (j'adore ça attention, mais j'aurais aimé quelques thèmes plus marquants de temps à autres).

Bref, ce qu'il faut surtout retenir selon moi, c'est qu'il envoie du lourd !

"I... Am Turok !"
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Message par lessthantod Ven 12 Fév 2021 - 12:25

Non mais sérieux, Turok sur N64 c'est injouable !
J'ai bien aimé Turok sur PC, au moins sur PC c'était jouable au combo clavier/souris, mais à l'époque il y avait beaucoup mieux chez la concurrence (le FPS étant le genre roi sur PC).
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Message par Amy Ven 12 Fév 2021 - 12:35

Pour le 1 je sais pas mais pour le 2 c’était nickel. C’était une habitude surtout
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Message par wiiwii007 Ven 12 Fév 2021 - 13:16

lessthantod a écrit:Non mais sérieux, Turok sur N64 c'est injouable !
J'ai bien aimé Turok sur PC, au moins sur PC c'était jouable au combo clavier/souris, mais à l'époque il y avait beaucoup mieux chez la concurrence (le FPS étant le genre roi sur PC).
Bah pour le joueur PC surement, mais moi je suis habitué aux FPS console donc j'ai zéro souci ^^   Razz

Sur PC je connais pas vraiment, peut-être un jour je m'y mettrais.
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Message par wiiwii007 Ven 12 Fév 2021 - 14:32

Nintendo 64 - Parlons jeu ! - Page 8 55587110


Genre : Action/Plate-forme
Nombre de joueurs : 1 à 4
Sortie : 2000 (JAP, USA), 2001 (EUR)
Développeur : Nintendo EAD
Éditeur : Nintendo
Autres plateformes : Wii (CV)


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Message par dnm31 Sam 13 Fév 2021 - 12:52

wiiwii007 a écrit:Turok terminé ! cheers 

Franchement, il est vraiment pas simple. Les deux derniers stages t'en font voir de toutes les couleurs  Shocked 

J'ai beaucoup aimé le jeu grâce à cette ambiance, son gameplay vraiment cool à jouer et son level design très axé recherche (d'armes, vies, munitions, clefs, énergie salvatrice...). En revanche, quelques petites points noirs : 

- Le brouillard, même si il apporte un + à l'ambiance, il reste un défaut à mon sens car désoriente le joueur pour rien. Mais aussi, et surtout, on perd la notion de diversité de décors. C'est dommage car dans la théorie on a des lieux variés (catacombes, jungle, cité perchée dans les arbres, grottes, bases ennemis, volcan...) sauf qu'en réalité on a tout ça mais caché dans du brouillard. Donc ça varie sans varier... Ca m'a fait bizarre. J'ai pas vraiment eu l'impression de "voyager". 

- Certaines phases chargées qui ralentissent trop pour être précis.

- Les musiques trop axées ambiances (j'adore ça attention, mais j'aurais aimé quelques thèmes plus marquants de temps à autres).

Bref, ce qu'il faut surtout retenir selon moi, c'est qu'il envoie du lourd !

"I... Am Turok !"
J'adore Turok, c'est en cours pour ma part, je dois m'en occuper sérieusement :)
Je trouve que l'animation du personnage est pas mal, ce n'est pas complètement rigide, l'arme bouge, la vue aussi quand on court c'est sympa !
Le brouillard j'ai l'impression que c'est dû à des limitations techniques en rapport avec la distance d'affichage.
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Message par wiiwii007 Sam 13 Fév 2021 - 16:45

Oui il a ce côté "vivant". Par rapport à ce qui se faisait à l'époque c'est vraiment bien de ce côté là.


Sinon j'ai commencé Kirby 64 mais je trouve l'image dégueulasse avec mon OSSC... J'ai essayé pas mal de réglages et rien n'y fait. Chui un peu deg. Du coup je vais le mettre de côté en attendant de retrouver un CRT qui fonctionne bien. Cette loose... Moi qui ne voulais plus toucher un CRT de ma vie...
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Message par dnm31 Sam 13 Fév 2021 - 16:47

Je vais tester kirby 64 avec mon rad2x pour voir.
Tu as une photo pour voir le niveau de degeulassitude?
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Message par wiiwii007 Sam 13 Fév 2021 - 18:38

J'ai viré tout mon bordel, la flemme de tout rebrancher...  Confused

Mais en gros les nuances dans les tons clairs sont quasi imperceptibles. J'en étais au monde de la neige et c'est à ce moment là que j'ai craqué. Je ne voyais pas les ennemis (les mouettes blanches sur fond blanc), les blancs m'éclataient les yeux etc. Pourtant j'ai testé tous les réglages possibles...

Le mode jeu n'aide pas non malheureusement.

Je suis allé voir sur le net pour voir si c'était "normal", et non, j'ai un rendu de merde.
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Message par dnm31 Sam 13 Fév 2021 - 18:39

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Message par dnm31 Sam 13 Fév 2021 - 18:48

Ici tu as des réglages pour OSSC : Réglages OSSC - Google Drive
Le travail a été effectué par un membre du fofo darius saturn Wink
Tu as 2 profils pour la N64 : N64 640 pour le réglage de base et le N64 320 pour le mod déblur

Ca devrait aller mieux, sinon reviens vers moi et je vais essayer de trouver une solution avec lui Wink
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Message par suisseretrogaming Sam 13 Fév 2021 - 18:52

wiiwii007 a écrit:Oui il a ce côté "vivant". Par rapport à ce qui se faisait à l'époque c'est vraiment bien de ce côté là.


Sinon j'ai commencé Kirby 64 mais je trouve l'image dégueulasse avec mon OSSC... J'ai essayé pas mal de réglages et rien n'y fait. Chui un peu deg. Du coup je vais le mettre de côté en attendant de retrouver un CRT qui fonctionne bien. Cette loose... Moi qui ne voulais plus toucher un CRT de ma vie...

Si tu testes avec l'OSSC c'est que t'as N64 est RGB donc ?
Tu utilises le bon câbles (Snes) et non un câble Gamecube ?
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Message par wiiwii007 Sam 13 Fév 2021 - 19:26

dnm31 a écrit:Ici tu as des réglages pour OSSC : Réglages OSSC - Google Drive
Le travail a été effectué par un membre du fofo darius saturn Wink
Tu as 2 profils pour la N64 : N64 640 pour le réglage de base et le N64 320 pour le mod déblur

Ca devrait aller mieux, sinon reviens vers moi et je vais essayer de trouver une solution avec lui Wink
De mémoire j'ai le même rendu. C'est vraiment dans le monde de la neige que ça m'a choqué. Si tu peux y aller, tu pourras me dire car c'est flagrant.

suisseretrogaming a écrit:
wiiwii007 a écrit:Oui il a ce côté "vivant". Par rapport à ce qui se faisait à l'époque c'est vraiment bien de ce côté là.


Sinon j'ai commencé Kirby 64 mais je trouve l'image dégueulasse avec mon OSSC... J'ai essayé pas mal de réglages et rien n'y fait. Chui un peu deg. Du coup je vais le mettre de côté en attendant de retrouver un CRT qui fonctionne bien. Cette loose... Moi qui ne voulais plus toucher un CRT de ma vie...

Si tu testes avec l'OSSC c'est que t'as N64 est RGB donc ?
Tu utilises le bon câbles (Snes) et non un câble Gamecube ?
Oui je suis en RGB et j'utilise un câble N64 de chez Retro game cable spécial N64. Normalement ça devrait le faire non ?

C'est vraiment sur Kirby que ça merde autant, sur les autres j'ai un rendu plutôt bon.
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Message par dnm31 Sam 13 Fév 2021 - 19:28

Ok je vais essayer d'atteindre le monde de la neige pour voir, c'est la première fois que je joue au jeu.
Je poste les photos dès que c'est fait.
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Message par wiiwii007 Sam 13 Fév 2021 - 20:08

Si tu vas en ligne droite, ça va super vite.

Merci, c'est cool  thumleft
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Message par dnm31 Sam 13 Fév 2021 - 23:59

Il ma fallu 4h quand même  MDR mais j'ai découvert un jeu génial !
Voici les photos prises au monde de la neige.
C'est lisible je trouve, sauf peut être les oiseaux blanc sur fond blanc c'est un peu limite..
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Message par suisseretrogaming Dim 14 Fév 2021 - 0:57

Faut regarder sur Youtube des let's play pour voir si le rendu est pareil. C'est peut-être le jeu qui est mal pensé.
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Message par dnm31 Dim 14 Fév 2021 - 1:01

suisseretrogaming a écrit:Faut regarder sur Youtube des let's play pour voir si le rendu est pareil. C'est peut-être le jeu qui est mal pensé.

Je cite : "Je ne voyais pas les ennemis (les mouettes blanches sur fond blanc), les blancs m'éclataient les yeux etc. Pourtant j'ai testé tous les réglages possibles..."


Je constate la même chose que lui pour les mouettes, et les blancs sont agressifs même dans le premier niveau Rock donc je pense que c'est propre au jeu.

Régler l'écran devrait pouvoir adoucir tout cela.
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Message par wiiwii007 Dim 14 Fév 2021 - 10:00

Ton rendu est quand même un poil meilleur que le mien. Le ciel gris, chez moi était blanc également...

Je pense que le jeu doit abuser de ce côté là, mais mon réglage doit aussi être imparfait. 

J'ai une question, tu joues en mode "jeu" ou pas ? Quand je suis en mode "standard" ça passe un poil mieux (mais ça reste pas super à mon sens).
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Message par dnm31 Dim 14 Fév 2021 - 11:09

J'ai branché le rad2x, pas d'ossc sous la main.
Après j'ai regardé sur youtube comme disait suisseretro et c'est 100 fois mieux, mais ils jouent sur émulateur aussi donc bon c'est pas trop représentatif de la réalité
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Message par wiiwii007 Dim 14 Fév 2021 - 11:16

Franchement, je pense qu'avec un CRT on aurait un rendu bien meilleur. Ca m'étonnerait que Nintendo fasse une faute aussi violente à ce niveau là. C'est quand même très bizarre ce rendu.
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Message par dnm31 Dim 14 Fév 2021 - 12:29

Si je suis chaud après, je testerai sur mon CRT (je dois tout rebrancher--> flemme inside)
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Message par dnm31 Dim 14 Fév 2021 - 13:06

Bon sur CRT(trinitron) + N64 RGB + câble SNES PAL : les couleurs ressortent un poil mieux, j'ai fini le niveau sans problème, les mouettes ne sont pas extra visibles mais on les voit quand même, elles sont en fait gris/bleuté sur fond blanc.
Il faut jouer avec les réglages de l'écran tu as peut être une luminosité trop forte ou des couleurs trop froides, normalement l'OSSC devrait faire le boulot.
Essai de nous montrer quelques clichés pour comparer Wink
Je t'ai mis un lien plus haut pour les réglages OSSC, et je t'en d'autre ici : OSSC Optimal Timing Profiles (firebrandx.com)
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Message par wiiwii007 Dim 14 Fév 2021 - 13:18

Oui c'était obligé.

La luminosité de ma TV j'ai tout essayé... Mais je pense que le mode "jeu" accentue ce problème. Quand je mets en "standard" c'est mieux (pas super top, mais mieux). Sauf qu'en Standard l'image saute (ché pas pourquoi), et j'ai vraiment trop de lag. C'est injouable pour moi.

Là j'ai tout débranché donc flemme de tout rebrancher et tout re régler... Ca m'a saoulé hier  Razz
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