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Message par Matari le Mar 21 Jan 2020 - 11:25

@Anarwax a écrit:

version arcade sympa oui pour du 1986

Avé la p'tite zik qui va bien, ahhh souvenirs d'arcades... Wink

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Message par kawickboy le Mar 21 Jan 2020 - 11:25

J'ai édité, le smartphone n'aimait pas ST. Evidemment je soutiens la zik qui passe encore bien en 2020.
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Message par TotOOntHeMooN le Mar 21 Jan 2020 - 12:21

@tristan33 a écrit:J'aimais bien aussi Flying Shark dans le genre.
Oui, se sont les mêmes développeurs que Slap Fight. (Toaplan)
C'est un de mes shoots préférés : Flying Shark >>>> 1943.
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Message par kawickboy le Mar 21 Jan 2020 - 12:27

Le moteur pourra resservir.
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Message par Anarwax le Mar 21 Jan 2020 - 12:32

@TotOOntHeMooN a écrit:
@tristan33 a écrit:J'aimais bien aussi Flying Shark dans le genre.
Oui, se sont les mêmes développeurs que Slap Fight. (Toaplan)
C'est un de mes shoots préférés : Flying Shark >>>> 1943.

oui 1943 c'est celui auquel je joue le plus souvent sur ma borne !!
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Message par TotOOntHeMooN le Mar 21 Jan 2020 - 12:41

@kawickboy a écrit:Le moteur pourra resservir.
C'est un souhait.
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Message par Matari le Mar 21 Jan 2020 - 12:46

C'est drôle mais perso j'ai jamais trop accroché à 1943 (attention c'est un très bon jeu !). Pour moi un shoot c'est dans l'espace et/ou avec un vaisseau spatial...
Génération Albator/Goldorak oblige^^ !  MDR
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Message par Anarwax le Mar 21 Jan 2020 - 12:53

@Matari a écrit:C'est drôle mais perso j'ai jamais trop accroché à 1943 (attention c'est un très bon jeu !). Pour moi un shoot c'est dans l'espace et/ou avec un vaisseau spatial...
Génération Albator/Goldorak oblige^^ !  MDR

oui je suis de la même gen' !! attention, j'adore aussi les space invaders et compagnie hein

mais pourquoi 1943.... suis fan !!

en général suis plutot fan des shoot verticaux, moins des horizontaux même si ya des bombes : r-type par exemple
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Message par Matari le Mar 21 Jan 2020 - 13:33

@Anarwax a écrit:
en général suis plutot fan des shoot verticaux, moins des horizontaux même si ya des bombes : r-type par exemple
Pareil et pourtant R-Type fut une révélation pour moi et fait partie de mon top 10 !
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Message par Anarwax le Mar 21 Jan 2020 - 13:40

@Matari a écrit:
@Anarwax a écrit:
en général suis plutot fan des shoot verticaux, moins des horizontaux même si ya des bombes : r-type par exemple
Pareil et pourtant R-Type fut une révélation pour moi et fait partie de mon top 10 !

ah ouais moi aussi !!!

sur CPC j'avais aimé Salamander aussi
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Message par TotOOntHeMooN le Mar 21 Jan 2020 - 13:58

Les shoots verticaux sont plus immersif je trouve. J'adorais Life Force sur NES (Salamander donc).
L'avantage du CPC, c'est de pouvoir faire de l'overscan vertical pour compenser le fait de retourner l'écran.
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Message par dav1974 le Mar 21 Jan 2020 - 14:03

Peut on considerer commando et ikari comme des shoots verticaux ? parce que si oui, c'est mes petits favoris....
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Message par TotOOntHeMooN le Mar 21 Jan 2020 - 14:07

@dav1974 a écrit:Peut on considerer commando et ikari comme des shoots verticaux ? parce que si oui, c'est mes petits favoris....
Oui, tout comme Gun Smoke ... Pas besoin d'avoir un vaisseau, le principe reste le même.
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Message par Anarwax le Mar 21 Jan 2020 - 14:08

oui ce sont des Shoot
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Message par tristan33 le Mar 21 Jan 2020 - 15:01

Et j'aimais bien aussi sur CPC Bedlam et Light Force.

Bon après, difficile de rivaliser avec les shoots que l'on a pu voir sur MSX (les Alexte, les Laydock) et sur PC Engine...
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Message par Urbinou le Mar 21 Jan 2020 - 15:06

@Anarwax a écrit:oui ce sont des Shoot

Le scrolling est généralement forcé sur les shmups.










(oui je sais, scrolling est un peu un gros mot dans le monde cpc * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL - Page 16 435303 )
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Message par TotOOntHeMooN le Mar 21 Jan 2020 - 15:14

@Urbinou a écrit:Le scrolling est généralement forcé sur les shmups.
Oui

@Urbinou a écrit:(oui je sais, scrolling est un peu un gros mot dans le monde cpc * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL - Page 16 435303 )
(tu dois confondre avec le MSX * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL - Page 16 435303)
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Message par Anarwax le Mar 21 Jan 2020 - 15:20

@tristan33 a écrit:Et j'aimais bien aussi sur CPC Bedlam et Light Force.

Bon après, difficile de rivaliser avec les shoots que l'on a pu voir sur MSX (les Alexte, les Laydock) et sur PC Engine...

et Arcade :)
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Message par Capitaine le Ven 24 Jan 2020 - 13:49

@TotOOntHeMooN a écrit:
@Urbinou a écrit:Le scrolling est généralement forcé sur les shmups.
Oui

@Urbinou a écrit:(oui je sais, scrolling est un peu un gros mot dans le monde cpc * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL - Page 16 435303 )
(tu dois confondre avec le MSX * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL - Page 16 435303)
C'était quand j'étais un demi-bitos avec mon 6128, et je discutais de JV, micro et Nemesis au collège.
Un camarade de classe me dit : "Ouais, mais toi t'as de la chance... t'as un Amstrad. Moi je n'ai qu'un MSX...".

olol !! Mr. Green

Salamander Smooth Scroll Patch v1.0


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Message par kawickboy le Ven 24 Jan 2020 - 14:06

Salamander sur amstrad c'est du sous-portage spectrum 48ko... Autant pour rtype un minimum de boulet avait été fait pour avoir un truc exploitable et qui ne trahissait pas trop la borne autant là ce fut impardonnable. Rappelons que sur msx konami adpatait lui-même ses jeux et c'était ocean/imagine qui prenait le relai sur les autres micros.
D'ailleurs, Mikie est sorti sur MSX ?
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Message par TotOOntHeMooN le Ven 24 Jan 2020 - 15:10

Non mais c'est toujours pareil... Le Salamander tourne sur MSX2 et non MSX... Ils ont le même problème sur Amiga, ils oublient de dire quand c'est pas sur la machine de base. amoureux

Concernant Uridium, il n'y a pas de scrolling (enfin au pixel)... C'est tout en tiles pré-shiftés, pour ça qu'il n'y a que très peut de zones avec des couleurs différentes. Après, ça semble bien réalisé évidemment.
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Message par Capitaine le Ven 24 Jan 2020 - 16:01

MSX 2 ? Damn.
Tu as raison, autant pour moi...  Wink

Uridium, ben tant mieux s'il est astucieux.
Un scrolling n'est pas obligatoirement fait par le CPU Razz
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Message par TotOOntHeMooN le Ven 24 Jan 2020 - 17:03

@Capitaine a écrit:Un scrolling n'est pas obligatoirement fait par le CPU Razz
En l'occurrence, c'est fait à la CPU Razz
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Message par fanoplusplus64K le Ven 24 Jan 2020 - 20:39

@TotOOntHeMooN a écrit:Concernant Uridium, il n'y a pas de scrolling (enfin au pixel)... C'est tout en tiles pré-shiftés, pour ça qu'il n'y a que très peut de zones avec des couleurs différentes. Après, ça semble bien réalisé évidemment.
C'est effectivement du beau boulot, par contre le pas du scroll c'est 4 pixels et pas au frame...
Moi c'est tout l'inverse, j'avais un CPC et j'enviais les MSX, maintenant j'ai les deux et je me dis que j'étais vraiment chanceux, même si je trouve le MSX vraiment chouette Very Happy
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Message par drfloyd le Ven 24 Jan 2020 - 21:27

c'est toujours surprenant l'illusion visuelle des tiles pré shiftées !

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Message par dav1974 le Ven 24 Jan 2020 - 21:30

J'ai acheté un MSX sur le fofo il y a klk temps.
 J'en avais jamais eu, et quand j’étais gosse je rêvais devant les pubs MSX.
 Au niveau des jeux je vois pas trop de différence, sauf pour les exclues MSX asia qui sont un +, mais par contre niveau finissions, amstrad et commodore étaient a la ramasse complets.
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Message par TotOOntHeMooN le Ven 24 Jan 2020 - 21:32

Vu la vidéo, le jeu va deux fois trop vite pour être jouable.
Seulement, pour le ralentir il faudrait doubler tous les tiles.
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Message par drfloyd le Ven 24 Jan 2020 - 21:42

Et Uridium est selon moi un mauvais jeu (avis personnel)

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Message par fanoplusplus64K le Ven 24 Jan 2020 - 22:12

@drfloyd a écrit:Et Uridium est selon moi un mauvais jeu (avis personnel)
Je serai du même avis mis à part cette merveilleuse petite mélodie de début que je kiffe grave amoureux (que ça soit la version originale de Steve Turner ou la reprise de Dave Rogers)

@dav1974 a écrit:J'ai acheté un MSX sur le fofo il y a klk temps.
 J'en avais jamais eu, et quand j’étais gosse je rêvais devant les pubs MSX.
 Au niveau des jeux je vois pas trop de différence, sauf pour les exclues MSX asia qui sont un +, mais par contre niveau finissions, amstrad et commodore étaient a la ramasse complets.
J'avoue que quand je vois certains jeux Konami sur cette machine je suis impressionné de ce qu'ils se sont permis de faire avec un tel hardware (bon pas Castelvania qui est une grosse déception Sad ) , c'est totalement improbable mais je n'ose imaginer ce qu'ils auraient fait du CPC amoureux
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Message par drfloyd le Lun 27 Jan 2020 - 10:54

Et pour 1P quel est cet ordinateur ?

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Message par dav1974 le Lun 27 Jan 2020 - 11:04

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