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Message par kawickboy le Lun 18 Mai 2020 - 8:26

C'est tout de même plus rapide que Xenon ou Axxys. Graphiquement cela envoie du lourd.

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Message par Anarwax le Lun 18 Mai 2020 - 9:07

ça ne me parait pas lent non, mais vitesse assez typique de l'époque...

en tout cas joli jeu !
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Message par Matari le Lun 18 Mai 2020 - 9:25

Enfin une conversion de Slap Fight digne de ce nom sur CPC ! Il a de plus l'air extrêmement maniable/jouable, hâte de l'essayer !
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Message par TotOOntHeMooN le Lun 18 Mai 2020 - 9:33

Il est possible de l'essayer en version beta2 avec fix de la vitesse du vaisseau, pour ceux qui ont une ROM board (X-MEM, etc) avec 22 slots (352K) de libres.


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Lun 18 Mai 2020 - 13:09, édité 2 fois
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Message par kawickboy le Lun 18 Mai 2020 - 9:34

il ne sortira qu'en cartouche façon repoker de aces et le futur vespertino ?
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Message par TotOOntHeMooN le Lun 18 Mai 2020 - 9:36

En fonction de le version finale, on peut imaginer qu'il soit distribué sous forme d'une disquette d'installation (download ou version boite avec notice) pour X-MEM, ... En plus d'une version cartouche.

EDIT: ICI le lien qui fix la vitesse du vaisseau !
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Message par Matari le Lun 18 Mai 2020 - 13:59

@TotOOntHeMooN a écrit:Il est possible de l'essayer en version beta2 avec fix de la vitesse du vaisseau, pour ceux qui ont une ROM board (X-MEM, etc) avec 22 slots (352K) de libres.

C4CPC aussi ?
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Message par TotOOntHeMooN le Lun 18 Mai 2020 - 14:14

@Matari a écrit:C4CPC aussi ?
J'ai demandé pour un CPR afin de tester sur GX/PLUS et plus facilement sur émulateurs. Ca devrait arriver.
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Message par drfloyd le Lun 18 Mai 2020 - 14:20

@TotOOntHeMooN a écrit:Version beta ALCON 2020, pas de son in-game actuellement...
Je trouve le déplacement de base trop lent d'un cran quand même.



Bon, le type comprend après coup qu'il faut prendre des speeds-up ! Razz

Sérieux, c'est le shoot'em up le plus incroyable techniquement et esthétiquement que j'ai jamais vu sur CPC !!!!!!

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Message par drfloyd le Lun 18 Mai 2020 - 14:38

Y a qui qui bosse sur le jeu a part toi Tot' ?

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Message par TotOOntHeMooN le Lun 18 Mai 2020 - 14:42

@drfloyd a écrit:Y a qui qui bosse sur le jeu a part toi Tot' ?
Abalore (Espagne) sur le moteur du jeu, Targhan (France) sur les musiques, Et moi même sur les graph et le hard, puisque c'est un jeu en ROM.
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Message par drfloyd le Lun 18 Mai 2020 - 14:47

Don ca sera bien un jeu cartouche qui tournera sur Amstrad CPC464 ???????

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Message par TotOOntHeMooN le Lun 18 Mai 2020 - 14:49

@drfloyd a écrit:Don ca sera bien un jeu cartouche qui tournera sur Amstrad CPC464 ???????
Oui ! Sur n'importe quel CPC équipé d'une extension ROM ou de la cartouche du jeu.
Aussi bien depuis une RSX (|ALCON) ou directement au boot en allumant le CPC.

EDIT: Je pense même faire une version du jeu en PCB complète (sans CPC) pour boucler la boucle.
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Message par drfloyd le Lun 18 Mai 2020 - 14:54

heu c'est le premier jeu CPC464 en cartouche de l'histoire de l'humanité ??????

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Message par TotOOntHeMooN le Lun 18 Mai 2020 - 15:02

@drfloyd a écrit:heu c'est le premier jeu CPC464 en cartouche de l'histoire de l'humanité ??????
Non, dans le sens où en 2013 j'avais déjà fait une compil' cartouche de jeux ROM pour CPC et en 2018 il y a eu 1 ou 2 jeux espagnols qui se sont fait aussi en cartouche... Mais là, ce qui est différent c'est que l'on utilise enfin les spécificités de la ROM ! (et non seulement en tant que stockage)
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Message par drfloyd le Lun 18 Mai 2020 - 15:20

ENORME

Faut que je teste si mon CPC s'allume encore

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Message par TotOOntHeMooN le Lun 18 Mai 2020 - 15:30

Tu remarqueras que tout bouge au pixel et qu'il n'y a pas de limitation de taille/quantité de sprites.
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Message par drfloyd le Lun 18 Mai 2020 - 15:38

je comprends pas comment c'est possible, j'ai jamais vu ça sur CPC de 1984 à 1987

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Message par drfloyd le Mar 19 Mai 2020 - 6:57

autre jeu en préparation, mais moins impressionnant Wink


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Message par vingazole le Mar 19 Mai 2020 - 8:29

C'est du "vrai" cpc ou c'est du "plus" ?




@drfloyd a écrit:je comprends pas comment c'est possible, j'ai jamais vu ça sur CPC de 1984 à 1987

@TotOOntHeMooN a écrit:Mais là, ce qui est différent c'est que l'on utilise enfin les spécificités de la ROM ! (et non seulement en tant que stockage)
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Message par kawickboy le Mar 19 Mai 2020 - 8:32

Space Moves est à l'origine un "petit jeu" sympa hommage à Army Moves présenté dans la compétition annuelle CPCRETRODEV en Espagne. Depuis le jeu a été enrichi en tout point, notamment graphiquement et le dernier trailer fait plaisir.
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Message par drfloyd le Mar 19 Mai 2020 - 10:19

en gros ca tourne sur tous les CPC, 464, 664, 6128, PLUS... mais c'est un jeu cartouche qui utilise donc des spécificités liées au support.

Il n'y a eu aucun jeu ROM à ma connaissance durant la période commerciale du CPC 4664/6128 ?????

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Message par vingazole le Mar 19 Mai 2020 - 10:39

Ma question "plus" ou "old" concernait Space Moves.
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Message par drfloyd le Mar 19 Mai 2020 - 10:42

oui c'est un jeu enrichi. Je suis toujours en peu agacé des jeux CPC en petites fenetres....

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Message par ace76 le Mar 19 Mai 2020 - 10:51

Wahou,c'est beau,je pensais pas qu'on pouvait avoir des backgrounds aussi riches sur CPC.
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Message par vingazole le Mar 19 Mai 2020 - 10:52

Bah du coup la petite fenêtre m'aurait plutôt fait croire que c'était du old et que tout était fait en soft.  scratch
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Message par drfloyd le Mar 19 Mai 2020 - 10:54

Je vois qu'il existe pas mal de compiler basic sous CP/M qui accelerent nos programmes .BAS

A piori ca peut donner des resultats surprenants

Qui a déjà essayé ?????

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Message par Touko le Mar 19 Mai 2020 - 12:51

J'aurais adoré avoir un port cartouche sur mon CPC à l'époque .

oui c'est un jeu enrichi. Je suis toujours en peu agacé des jeux CPC en petites fenetres....
Là je suis d'accord,surtout que dans les phases de scrolling elle semble être démesurément petite,sur la partie plateforme ça va .
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Message par kawickboy le Mar 19 Mai 2020 - 14:36

La musique du trailer est celle de army moves (sur 8 bits parce que sur 16 bits ils ont repris le pont de la rivière kwai !) en version space-orchestra.
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Message par TotOOntHeMooN le Mar 19 Mai 2020 - 15:31

Les espagnols aiment bien avec un gros HUD dessiné et s'il reste de la place, mettre une fenêtre de jeu ! Mr. Green
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Message par kawickboy le Mar 19 Mai 2020 - 15:36

Space Moves est à fond dans le trip hommage à Dinamic et c'est fabuleux.
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