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Message par Invité Dim 28 Oct 2018 - 15:27

TotOOntHeMooN a écrit:Tout à fait. Mais suppositiver c'est mieux ! Mr. Green (rhoo la perche)
MDR
Là c'est un argument imparable .

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Message par suisseretrogaming Dim 28 Oct 2018 - 15:31

Comme sa demo buguait dès le départ, peut-être qu'il est allé mettre une om "debug" qui permet de faire tourner le jeu sans la puce et qui désactive les ennemis (et pas seulement l'affichage des ennemis) ce qui permettrait d'avancer dans les niveaux sans devoir les tuer.

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Message par Invité Dim 28 Oct 2018 - 15:34

Moi je comprends pas avec tout le merdier passé, qu'il n'est pas prévu un plan B, style la version quasi fini dont XGoldenBoyX parlait, quitte à la montrer sur un pc avec un emulateur .
Franchement, y'a rien de professionnel chez fonzie .
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Message par avalon471 Dim 28 Oct 2018 - 15:37

Touko a écrit:
Franchement, y'a rien de professionnel chez fonzie .
Y a  surtout beaucoup de zones d'ombres...pas nettes.
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Message par zouzzz Dim 28 Oct 2018 - 15:47

Metalik a écrit:Sur le forum WM, urbinou à été en contact avec Fonzie dès 15H30. Il avance que nous allons avoir des "réponses" bientôt...
Salut,
Pourrais-tu nous donner le lien stp, il est 15h45 passé, on doit avoir des "réponses" maintenant.
Merci.
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Message par Xorion x Dim 28 Oct 2018 - 15:56

Je suis curieux d'entendre ce que Urbinou va nous dire ... mais je vois pas d'autres réponses possibles que celles déjà données par Fonzie :
- le jeu est fini mais la PCB a merdé
- y'a un souci de prod et de paypal donc on sait pas quand ça sera réglé mais on espère avant la fin de l'année.

Je pense que là Fonzie va perdre pas mal de monde. je vais quand même garder ma commande.


Dernière édition par Xorion le Dim 28 Oct 2018 - 17:00, édité 1 fois
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Message par Hpman Dim 28 Oct 2018 - 16:04

Bon ce fameux signal /YS magique pour envoyer des pixels, il a quand même une bonne tête de sortie MDR
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Merci donc de remballer ces histoires d'overlay. rambo
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Message par polton Dim 28 Oct 2018 - 16:06

une question de profane :
si on s embête a créer une puce pour gérer des sprites ( peu importe la raison ) pourquoi ne gèrerait elle pas aussi le ou les perso jouables ?
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Message par Metalik Dim 28 Oct 2018 - 16:10

zouzzz a écrit:
Metalik a écrit:Sur le forum WM, urbinou à été en contact avec Fonzie dès 15H30. Il avance que nous allons avoir des "réponses" bientôt...
Salut,
Pourrais-tu nous donner le lien stp, il est 15h45 passé, on doit avoir des "réponses" maintenant.
Merci.

15 Heure 30 hier, avant le début de la soirée...
P.S: j'ai confondu avec bobibo.

http://www.magicalgamefactory.com/fr/boards/paprium-about_24/Qui-va-venir-a-la-f-te--_27712/?from=160

bobibo a écrit:Salut les gars donc pour les infos un reportage était réaliser le soir même par une équipe vous devriez avoir toute les réponse bientôt

Pour le reste le jeux et terminer il est jouable de bout en bout mais il a pas réussi à l'installer sur la cartouche qui marcher très bien juste avant une une mise à jour

J'ai passé beaucoup de temps depuis 15h30
jetais seul avec lui

C'est une personne vraiment super il a répondu à toute les question

Pour le jeux se qu'on a vue c'est du jamais vu, rendu très proche de la néo géo

On a du mal à croire que ça existe le jeux a 94 couleur des persos énorme avec des effets de fou

Si vous avez des question n'hésite pas
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Message par Hpman Dim 28 Oct 2018 - 16:13

polton a écrit:une question de profane :
si on s embête a créer une puce pour gérer des sprites ( peu importe la raison )  pourquoi ne gèrerait elle pas aussi le ou les perso jouables ?

Pas de raison en effet si ce n'est répartir une charge, mais si de ton coté tu étais Fonzie, tu ferais quelque chose de logique/censé? Mr. Green
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Message par Urbinou Dim 28 Oct 2018 - 16:14

Metalik a écrit:

Sur le forum WM, urbinou à été en contact avec Fonzie dès 15H30. Il avance que nous allons avoir des "réponses" bientôt...

Pardon ?? scratch
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Message par Paradis Dim 28 Oct 2018 - 16:17

Metalik a écrit:P.S: j'ai confondu avec bobibo
Wink
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Message par TotOOntHeMooN Dim 28 Oct 2018 - 16:35

Hpman a écrit:Bon ce fameux signal /YS magique pour envoyer des pixels, il a quand même une bonne tête de sortie MDR
C'est Y1 sur TMS et le VDP de la SMS. Me semblait que c'était Ys sur la MD. Je regarderai...


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Dim 28 Oct 2018 - 16:51, édité 1 fois
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Message par zouzzz Dim 28 Oct 2018 - 16:38

Metalik a écrit:
zouzzz a écrit:
Metalik a écrit:Sur le forum WM, urbinou à été en contact avec Fonzie dès 15H30. Il avance que nous allons avoir des "réponses" bientôt...
Salut,
Pourrais-tu nous donner le lien stp, il est 15h45 passé, on doit avoir des "réponses" maintenant.
Merci.

15 Heure 30 hier, avant le début de la soirée...
^^, quelle bourrique MDR
Mes excuses du quiproquo.
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Message par Xorion x Dim 28 Oct 2018 - 17:04

Je comprends mal : bobibo lui avant la soirée a eu droit à une démo du jeu qui marchait ? avec tous les sprites et les ennemis ?
ou c'est un complice de Fonzie et il ment (lui aussi) ?
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Message par Invité Dim 28 Oct 2018 - 17:05

Si c'est un cheval  je veux savoir dans quelle course !
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Message par Supasaya Dim 28 Oct 2018 - 17:07

Moi j’aime pas trop les menteurs et les fils de putes Mr. Green
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Message par Xorion x Dim 28 Oct 2018 - 17:12

Si ce que dit Bobibo est vrai ... alors le jeu est terminé, et on l'aura bientôt  topic officiel Project Y - Paprium - Page 14 418468
J'ai quand même de gros doutes !

la MAJ de merde  MDR
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Message par upsilandre Dim 28 Oct 2018 - 17:16

bobibo a écrit:
On a du mal à croire que ça existe le jeux a 94 couleur
Un coup c'est 94 levels, un autre c'est 94 sprites a moins que ce soit 94 couleurs. En tout cas on sait que c'est 94 topic officiel Project Y - Paprium - Page 14 418468
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Message par Paradis Dim 28 Oct 2018 - 17:18

2094  Mr. Green
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Message par Ryaku Dim 28 Oct 2018 - 17:20

Xorion a écrit:Si ce que dit Bobibo est vrai ... alors le jeu est terminé, et on l'aura bientôt  topic officiel Project Y - Paprium - Page 14 418468
J'ai quand même de gros doutes !

la MAJ de merde  MDR

Non bobibo n'a rien vu de plus que ce qu'on a vu, c'est uniquement certains propos qui lui ont été dis, mais force est de constater que entre ce qui est dit et la réalité y a tout un monde
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Message par Invité Dim 28 Oct 2018 - 17:20

upsilandre a écrit:Un coup c'est 94 levels, un autre c'est 94 sprites a moins que ce soit 94 couleurs. En tout cas on sait que c'est 94 topic officiel Project Y - Paprium - Page 14 418468

2094 !! MDR
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Message par kainrijames Dim 28 Oct 2018 - 17:21

c'est 24 levels comme disait Luis dans une video.

après sur la vidéo de 20 minutes tu entends Fonzie dire: "demain les gens vont se demander c'est quoi ce bordel a l’écran" ils expliquent qu'il manque tels effets ou tels trucs "parallaxe" et j'en passe donc y a bien eu une couille mais bon ça enlève rien comment tu peux être aussi mal organiser..
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Message par nullos1er Dim 28 Oct 2018 - 17:34

Quand même 24 levels pouvant être bouclés en 30 minutes...
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Message par Hpman Dim 28 Oct 2018 - 17:36

Ce sont des embranchements, dans une partie type tu dois passer par ~8 levels j'imagine.
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Message par Tryphon Dim 28 Oct 2018 - 17:41

J'aimerais bien des précisions/liens sur ce fameux composite embarqué dans la cartouche.

Je suis comme Upsilandre, je ne comprends pas pourquoi le 32X a sa propre sortie vidéo s'il est possible de fournir un signal par la cartouche.

Et d'ailleurs si c'est possible, pourquoi ne pas faire péter 16 millions de couleurs ?

En fait, je suis déçu, car de deux choses l'une :

* soit Fonzie se paie notre gueule

* soit (et je veux bien le croire) il est sincère et juste le plus gros gaston de l'histoire du dev de JV, mais dans ce cas ça veut dire que le chip de la cartouche est 1O fois plus puissant que la MD seule, et c'est donc pas vraiment un jeu MD...
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Message par Invité Dim 28 Oct 2018 - 17:44

Quand même 24 levels pouvant être bouclés en 30 minutes...
Il dit finir SOR en 1/2 heure aussi, donc bon 
Lui et les chiffres...


Dernière édition par Keydar le Dim 28 Oct 2018 - 17:48, édité 1 fois
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Message par Tryphon Dim 28 Oct 2018 - 17:46

Le 1er c'est dans ces eaux-là...
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Message par ichigobankai Dim 28 Oct 2018 - 17:48

Tryphon a écrit:* soit (et je veux bien le croire) il est sincère et juste le plus gros gaston de l'histoire du dev de JV, mais dans ce cas ça veut dire que le chip de la cartouche est 1O fois plus puissant que la MD seule, et c'est donc pas vraiment un jeu MD...

Je dirais même un Gaston Calimeromesque vu le résultat  Razz
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Message par polton Dim 28 Oct 2018 - 17:49

30 mn le SOR c est pas donné à tout le  monde. c est pas loin des meilleurs speedrunners .
soit, il peut être de ce niveau là et ne pas se rendre compte que pour certains c est plus 1 h ^^
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Message par Paradis Dim 28 Oct 2018 - 17:53

Perso je le boucle réglage "normal" en environ une heure (je ne suis pas très fort)
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