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Le Messie revient ! Street Fighter V est annoncé

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Jeu non terminé, plein de DLC à venir, faut-il boycotter SFV ?

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Message par Kaméha Mer 17 Fév 2016 - 16:29

Le prenez pas mal mais certains n'ont rien compris au film (et par film je parle du VS Fighting). Ça critique pour critiquer mais sans s'être renseigné, sans fondement et sans avoir joué au jeu. Parfois ça dit vraiment n'imp' (genre l'histoire des 30 et 60 fps à la fois... de la magie noire cette histoire ! MDR ).

Le but du jeu, dans le VS Fighting, c'est (attention) de faire du VS Fighting, de jouer contre des gens, d'augmenter son skill et de doser toujours plus le jeu, pour devenir le meilleur joueur possiblequeen

Kosmos tu te vantes d'acheter les versions X du jeu une fois les versions Y sorties car elles sont moins chères. Donc tu te fiches de ce qui fait le coeur du VS Fighting, jouer contre des gens. Tu achètes le jeu seulement une fois que tout le monde est passé sur la version suivante. What's the point ?  scratch

Le jeu est parfaitement fini, le online est présent, les gameplay, graphismes et animation au top, les 16 persos sont là, maîtrises-en un avant de te plaindre qu'il n'y en ai pas 50. D'ailleurs les joueurs de VS, les vrais, sont contents qu'il n'y ait pas trop de persos, car cela signifie un bon équilibrage, et l'équilibrage c'est aussi important que le gameplay, qui par ailleurs, est le meilleur depuis 2X.



Dire que SFV est un jeu "à moitié fini" parce que y'a pas de mode histoire qui se finit en 1 heure, c'est nawak, car t'as un jeu assez profond pour être joué des milliers d'heures tout en continuant d'apprendre de nouvelles choses tout le temps, mais contre des gens. C'est du VS FIGHTING Basketball !

Dans les nouvelles versions d'un Street, le plus important ce n'est pas les nouveaux persos ou décors, c'est bien mais à la limite osef si les persos déjà présents sont bons : le plus important c'est le REEQUILIBRAGE du jeu. C'est pour ça que y'a eu plein de versions différentes d'un même épisode de Street. Mais désormais on aura des maj constantes et gratuites, donc on gagne au change ! Capcom gagnera de la thune sur kevin ou momo qui voudront le costume qui roxx du paté. Les joueurs confirmés pourront débloquer les persos gratuitement et, s'ils désirent soutenir Capcom et la scène VS Fighting, payer pour des costumes. Parce que oui on est conscient que c'est une petite scène et que y'a pas beaucoup d'oseille dedans. On est pas LoL ou Starcraft quoi. Y'a très très peu de joueurs pro de Street.

Bref je comprends bien que pour SF, y'a un fossé énorme entre les joueurs/doseurs et les casus du jeu, y'a tout un vocabulaire, un univers, une scène, des accessoires, un folklore, une façon de concevoir le jeu vidéo presque etc qui séparent les deux publics. Sache simplement que ce jeu est parfait pour les amateurs de VS Fighting. Point.

Et j'avoue que ça me dépasse que le type qui paye 70 boules un jeu pour un vieux mode arcade dont je pensais que tout le monde se moquait royalement rage en expliquant que l'heure passée sur ce mode est hyper importante pour lui... Mais chacun fait de sa thune ce qu'il veut...

Tu regardes les gens les mieux classés dans le jeu, tu constates que y'en a qu'1/10 qui a touché au mode Histoire  MDR MDR (ça se voit grâce au lvl du joueur, bref).  salut


Dernière édition par Kaméha le Mer 17 Fév 2016 - 16:31, édité 1 fois

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Le Messie revient ! Street Fighter V est annoncé  - Page 16 Empty Re: Le Messie revient ! Street Fighter V est annoncé

Message par Invité Mer 17 Fév 2016 - 16:30

Kaméha a écrit:Le prenez pas mal mais certains n'ont rien compris au film (et par film je parle du VS Fighting). Ça critique pour critiquer mais sans s'être renseigné, sans fondement et sans avoir joué au jeu. Parfois ça dit vraiment n'imp' (genre l'histoire des 30 et 60 fps à la fois... de la magie noire cette histoire ! MDR ).
Le prends pas mal, mais celui qui poste et sait tout et refuse que quiconque poste autre chose, en ayant joué au jeu, parfois ça débouche sur rien de très bon.
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Message par Kaméha Mer 17 Fév 2016 - 16:34

Ce sentiment quand tu ponds un pavé d'arguments pour qu'un modo (un modo quoi) vienne troller sur un morceau d'une seule phrase après. Sans bien sûr répondre aux arguments.  MDR

Aaaah Gamopat...  Rolling Eyes
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Message par Invité Mer 17 Fév 2016 - 16:38

Oui, un modo.

Et toi, un banni récidiviste sur siège éjectable.
Continue, continue.
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Message par ComboFever Mer 17 Fév 2016 - 16:44

J'ai fait allusion aux décors qui sont moins bien animés que les persos
et je vois que certains s’entêtent à ne pas voir le décalage, pas grave.
Perso ça me gêne, point. Ça me fait penser dans un registre différent à
Capcom Fighting Jam où t'as des décors dans une résolution supérieure à
celle des persos, du coup le rendu est à vomir, un peu comme certain
jeux Atomiswave, m'enfin passons ne polémiquons pas là dessus.

Hier en jouant plus sérieusement, j'ai remarqué qu'il y un drôle de
filtre sur les ombrages des personnages, comme des trames dans les
mangas et comics, c'est surprenant, pas désagréable visuellement mais
surprenant. En tout cas la modélisation des persos est superbe, y'a
encore un gros travail à faire sur les vêtements qui ne se détachent que
très peu du reste du body mais c'est pas mal. En revanche, la physique
des boobs faut arrêter, à croire que les jap n'ont jamais vu une paires
de seins virevolter dans la vraie vie, d'ailleurs si la poitrine massue
de Maï est historique, je trouve Chun-Li vulgaire avec ces nibards
version 2016...

Ce qui me fait flipper c'est la FightMoney, si j'ai bien compris faudra
compter minimum 100000FM pour un seul perso, en bouclant le mode
histoire à 100% on peut déjà s'assurer Alex, mais je crains pour le
reste du cast. J'ai bien peur que les conditions requises pour engranger
de la FM soient drastiques, un peu comme ces boss dans les J-RPG qui ont
1 million de PV et quasi imbattables, faut voir mais c’est un point qui
m'intrigue hautement.

Le doc en parlait et c'est vrai que l'interface est horrible, le IV
avait un habillage stylé (police, typo, couleurs, etc), là ça fait très
random, très dans l'air du temps, c'est-à-dire sans identité aucune, tu
pourrais reprendre cette interface pour n'importe quel jeu estampillé
2016 tiens.

Je répète le jeu est excellent avec des sensations vraiment bonnes, en
revanche là où je peste le plus c'est que le jeu n'a pas les couilles du
3. J'entends par là que le jeu reste dans sa zone de confort, la preuve
avec son casting de départ, sur 16 têtes y'a que 4 nouveaux, tout le
reste c'est du recyclage, certes certains ne se jouent plus comme avant
mais j'avais adoré le parti pris du 3 qui faisait fi de ses
prédécesseurs en offrant un jeu frais et une vision d'un développeur au
firmament de son talent. Je rêve d'une vraie suite où on virerait tout
le monde, qu'apparaissent des nouveaux en remplacement des gloires
passées, le pire c'est que le background de Street le permet. Au pire
s'il fallait des anciens autant faire revenir des persos comme Sakura
vieillie :)

Ce soir je m’attelle aux musiques du jeu, j'ai pas bien prêté l'oreille
jusqu'à maintenant.


Dernière édition par onels4 le Mer 17 Fév 2016 - 16:45, édité 1 fois (Raison : Suppression de la balise size)
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Message par RePtiLe Mer 17 Fév 2016 - 16:46

J'ai reçu le jeu ce midi donc j'ai pas tester grand chose, juste fait l'intro didactielle et 2 scenettes en mode story qui se bouclent très vite (4 combats de 1 round) mais qui sont sympas. J'ai vu qu'il y a une mise a jour de 6 Go quand même bref je teste ça ce soir plus en détail. En tout cas le gameplay est excellent une sorte de mix entre SF2 et SF3 Alpha qui n'est pas pour me déplaire. Par contre grosse interrogation sur le mode arcade et la connexion réseau.
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Message par Kaméha Mer 17 Fév 2016 - 16:51

Oui mais le 3 s'est planté royalement, et les 3/4 du casting avaient le charisme d'une huître pas fraîche. Wink genre Q... 

Donc je comprends complètement que Capcom ne souhaite pas rééditer ce suicide.

Sakura sera à tout jamais une lycéenne, Ono l'a dit lui-même tout récemment Razz 

J'avoue que les boobs de Chun li sont deux entités vivantes distinctes de son corps quand tu y prêtes attention, d'un autre côté en plein match j'y fais pas gaffe du tout.

Pour la fight money j'ai déjà fait un ou deux posts dessus. Wink 


@Onels4:
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Message par Pumbly Mer 17 Fév 2016 - 16:56

le jeu pèse 6go fallait pas s'attendre a du lourd lol, après lecture, je comprend pourquoi la foule saccade, vraiment deplorable le 30fps pour les decors. ok pour le E-sports, mais pourquoi le vendre en version boite, vu le contenu, c'est un indé à 25€ sur le pstore..
bref j'y retourne mais avec nostalgie de l'impact SF4 à son époque
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Message par Kaméha Mer 17 Fév 2016 - 17:01

Le jeu pèse 23 go Wink il est tout en 60 fps 1080p whatever, au pire c'est juste que les personnages d'arrière plan ont une animation moins travaillée que les persos joués (dont l'animation et la modélisation sont magnifiques).

Bref...

edit : ha et SFIV a été bien critiqué aussi à sa sortie (mais par les puristes cette fois, c'était l'inverse de ce qui se passe pour SFV lol).
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Message par RePtiLe Mer 17 Fév 2016 - 17:09

Le jeu a plein d'aspects essentiels réussis : 
- gameplay excellent à la fois accessible mais aussi technique, 
- des thèmes musicaux vraiment réussis, 
- des stages magnifiques (j'adore celui de l'inde)

Ce qui fait surtout débat  : 
- une boite vide (deux feuilles de choux en guise de notice, bref on attend plus d'une licence aussi culte) je sais bien qu'on est en 2016 et que cela devient un mode standard mais même mon Leynos sur PS4 ils ont fait l'effort d'une jolie boite avec un joli livret de plusieurs pages et tout en couleurs comme quoi c'est possible et je doute qu'ils aient le même budget que Capcom)
- le manque de mode arcade day one
- un mode en ligne qui n'est pas pleinement satisfaisant (après plusieurs beta donc ils ont eu quand même assez de temps pour au moins assurer de ce côté là). 

Malgré tout, avec un tel gameplay aussi réussi ce sera un des meilleurs SF de la saga ( une fois les principaux pépins réglés ).
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Message par ComboFever Mer 17 Fév 2016 - 17:40

Q a le charisme d'une huitre, OK c'est ton point de vue. Mais perso je
préfère avoir un roster tout pas beau tout neuf que des énièmes têtes
vues et revues. Si le 3 s'est planté ce n'est pas qu'à cause du cast,
c'est surtout que le public s'est détourné des jeux de baston 2D pour la
3D qui alors cartonnait. Les VSF de la fin des années 90 ont subi le
même sort que les shmups, les développeurs ont tout misé sur le gameplay
toujours plus complexe afin de satisfaire une niche de gamers car
malheureusement il n'y avait plus qu'eux qui s'intéressaient à un type
de jeux perçu comme has-been.
Pour Sakura et cie oui j'ai lu ça, de toute façon de nos jours c'est
suicidaire de lancer de la nouveauté, hélas.

Pour la FM, moi je ne crois que ce je vois et pour le moment on ne voit
pas grand chose.


Dernière édition par onels4 le Mer 17 Fév 2016 - 17:41, édité 1 fois (Raison : Retrait de la balise SIZE)
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Message par kalo99 Mer 17 Fév 2016 - 18:01

pouletmagique a écrit:Justement, c'est tout le contraire. Le jeu de baston, l'essence même de ce support, c'est l'arcade ou la console, pas le PC.

C'est pas parce qu'il est pas sorti sur Xone qu'il faut dire tout et n'importe quoi hein. Il serait dispo dessus, tu serais entrain de le tordre dans tous les sens vu comment tu as défendu pendant un moment une sortie sur One.

Je veux bien croire que certains styles soit ancrés dans le monde du PC, notamment les STR, les simuls et co mais les jeux de plate-forme et les jeux de baston, c'est clairement des jeux orientés consoles.

Alors la tu te trompes, j'ai le 4 car il a été offert sur gwg 360 je n'y joue jamais. J'ai aimé les premiers mais le 4 je n'aime pas du tout.

Je pense néanmoins qu'il finira par sortir d'une manière ou d'une autre sur one.

Perso je préfère largement mortal lombat x a ssf4 arcade.

Pour ce qui est de l'arcade oui Street 5 devrait être d'abord sur arcade et la ce n'est pas le cas c'est un sacrilège.

D'ailleurs tu défends le 5 sur le fait qu'il n'y ait pas de mode solo mais a la base un jeu d'arcade n'est il pas censé avoir un mode arcade justement?
En plus, je vois que certains parlent d'un mode solo qui se finirait en deux minutes. Perso j'aimerais bien voir les pseudo gamers du fofo finir Street 2 mode arcade en difficile avec une pièce et en deux minutes...

Cela dit tu ne vas pas me dire qu'ils n'auraient pas du le mettre sur la jaquette qu'il fallait l'abonnement. Il y en a qui l'on deja revendus a cause de ça.

Après je n'ai aucun problème avec le mode de commercialisation du moins, je n'en aurais pas si le jeu de base était complet (mode arcade notamment) et que les perso puissent être complétés au fur et à mesure.
Cela dit je n'ai pas adhéré a ki sur one qui lui était gratuit avec achat in game je préfère largement payer en une fois comme mkx (hors 4 perso bonus dont je me fiche éperdument).

Ce qui est certain c'est qu'il n'est pas fini car il était prévu pour 2019, vas regarder les news sur Street en 2014!
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Message par kosmos Mer 17 Fév 2016 - 18:18

Kaméha a écrit:

Kosmos tu te vantes d'acheter les versions X du jeu une fois les versions Y sorties car elles sont moins chères. Donc tu te fiches de ce qui fait le coeur du VS Fighting, jouer contre des gens. Tu achètes le jeu seulement une fois que tout le monde est passé sur la version suivante. What's the point ?  scratch

aucune vantardise, juste une méthode qui marche finalement très bien et peu onéreuse...
Le "coeur du vs fighting", c'est pas du online uniquement, honnêtement en ce qui me concerne, un jeu de baston en ligne ça me fait chier, aucune convivialité mais ça reste uniquement mon avis... préfère largement avoir un ou plusieurs potes sous le bras et c'est bon, quelque soit la version  😄 
je me fous royalement de l'e-sport à la mode du moment et n'ai que faire des rankings du net...  tout comme un bon solo me dérange pas du tout pour me changer les idée de temps à autre après une grosse journée de taf, ça défoule quand j'ai pas envie de me connecter.
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Message par juicelink Mer 17 Fév 2016 - 19:01

si il est bon en multi online il est forcement bon en multi local Very Happy

j'insiste aussi ce jeu est une tuerie, accro à Zanguief !!!!

installé hier sur ma borne Mr. Green :
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Message par drfloyd Mer 17 Fév 2016 - 19:06

Sympa sur la borne !!!!

j'ai regardé des video en 60FPS sur Youtube, et effectivement, on voit que le background tourne à 30FPS... Lamentable.

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Message par Invité Mer 17 Fév 2016 - 19:25

Sympa de voir que certains ont eu le temps de bien regarder le background des combats, leurs adversaires doivent avoir un sacré niveau.. Mr. Green

Plus sérieusement, pour le moment, je reste sur un avis très positif, notamment grâce à l'essentiel: le gameplay!

Et plutôt que de le paraphraser, je vais citer un avis qui résume ma pensée du moment:

RePtiLe a écrit:Le jeu a plein d'aspects essentiels réussis : 
- gameplay excellent à la fois accessible mais aussi technique, 
- des thèmes musicaux vraiment réussis, 
- des stages magnifiques (j'adore celui de l'inde)

Ce qui fait surtout débat  : 
- une boite vide (deux feuilles de choux en guise de notice, bref on attend plus d'une licence aussi culte) je sais bien qu'on est en 2016 et que cela devient un mode standard mais même mon Leynos sur PS4 ils ont fait l'effort d'une jolie boite avec un joli livret de plusieurs pages et tout en couleurs comme quoi c'est possible et je doute qu'ils aient le même budget que Capcom)
- le manque de mode arcade day one
- un mode en ligne qui n'est pas pleinement satisfaisant (après plusieurs beta donc ils ont eu quand même assez de temps pour au moins assurer de ce côté là). 

Malgré tout, avec un tel gameplay aussi réussi ce sera un des meilleurs SF de la saga ( une fois les principaux pépins réglés ).

Et c'est assez rare pour préciser que je suis d'accord avec Kaméha lorsqu'il dit qu'au final, ce sera le SF le moins cher..
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Message par kalo99 Mer 17 Fév 2016 - 19:45

Le moins cher pas sur. Attends de voir tout ce qui sera facturé ou pas. Crois tu que Capcom a changé de formule pour gagner moins de pognon?
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Message par ShiningBZH Mer 17 Fév 2016 - 19:51

Excellent sur la borne en effet ! 

@Kaméha , je vois que tu connais très bien le jeu et je voulais te demander si le matchmaking fait en sorte de trouver des joueurs de notre niveau ? Car j'aimerais pas tout le temps tomber sur des joueurs pro qui jouent à street fighter H24 et me faire défoncer en boucle Very Happy  ( pas jouer à un SF depuis la megadrive )
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Message par Kaméha Mer 17 Fév 2016 - 19:59

Oui le matchmaking fait en sorte qu'en partie classée tu tombes sur des gens de ton niveau. J'ai constaté que si tu gagnes des matchs à la suite, le niveau de tes adversaires augmente en conséquence (exemple: tu as 500 points de ligue, tu gagnes 5 matchs d'affilée, tu seras alors confronté à des gens de 1000-1200 points. Mais si tu perds des matchs tu seras confronté à des gens à 200 points).

Donc c'est pas mal fait du tout Wink
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Message par ShiningBZH Mer 17 Fév 2016 - 20:01

Ok merci des précisions ! J'ai plus qu'à me reprendre du PSN+ Very Happy
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Message par Invité Mer 17 Fév 2016 - 20:17

LOL vous atteignez le summum de la betise avec votre jeu a moitié 60fps et l'autre moitié 30fps.
Faut vous faire soigner les mecs !!!
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Message par chacs Mer 17 Fév 2016 - 20:42

Kraantel_ff6 a écrit:LOL vous atteignez le summum de la betise avec votre jeu a moitié 60fps et l'autre moitié 30fps.
Faut vous faire soigner les mecs !!!

C'est tout à fait possible. Les devs peuvent très bien décider de recalculer les positions des personnages à chaque frame et les positions des objets en arrière plan une frame sur deux. Du coup les objets en arrière plan gardent la même position pendant 2 frames consécutives d'où le 30 im/s pour l'arrière plan tandis que les personnages bougent à chaque frame d'où le 60 im/s.
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Message par Mastergurt Mer 17 Fév 2016 - 20:55

Kraantel_ff6 a écrit:LOL vous atteignez le summum de la betise avec votre jeu a moitié 60fps et l'autre moitié 30fps.
Faut vous faire soigner les mecs !!!

En même temps on est à l' hôpital donc bon...^^
 Sur Street 2 t' avais un chinois qui étranglait un poulet en 2 frame personne ne criait au scandale.
Que des éléments du décors soient animés une frame sur deux c est pour soulager l' affichage. Je trouve certains décors sympas. Je voudrais un vieux temple poussiereux cela dit.
L' affichage sur Ps4 c est 60 fps. En réseaux les gens préfèrent encore choisir la salle du temps.
Après voilà chacun à le droit de jouer à ce qui lui plait. C est pas moins con de jouer à SFV que de passer 2 heures sur une Vectrex.Sont tous cinglés dans cet hôpital  MDR
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Message par Docteur Nambu Mer 17 Fév 2016 - 21:21

En tout cas la release PC est une catastrophe lol

Pour le moment c'est bug sur bug, le jeu a été fini a la pisse.

Ca sera compensé par les mods dans le futur mais pour le moment, c'est la Loose avec un grand L.

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Message par Kaméha Mer 17 Fév 2016 - 21:25

Raaa dommage il se passe quoi sur PC exactement stp ?
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Message par Mastergurt Mer 17 Fév 2016 - 21:34

C' est un peu comme toutes les sorties sur PC. Avec plus ou moins de chance selon les jeux: Optimisation inexistante et bugs à foison.
Déjà que sur console ça se dégrade... C' est pour ça que je joue pas sur PC . Faut attendre 6 mois sur PC c' est comme ça depuis la nuit des temps. Sur Steam ouai ça gueule^^  En même temps ils ont tous acheté leurs jeux 23 euros ...c est pas une raison mais bon. La crémière le sourire etc vous connaissez le dicton. On ne peut pas tout avoir ,en gros.
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Message par Kaméha Mer 17 Fév 2016 - 21:38

Donc c'est + que de simples déconnexions du serveur du jeu ? Parce que des décos comme ça, à la sortie d'un gros jeu c'est normal, des centaines de milliers de personnes se connectant en même temps pour doser ça fait péter les serveurs.
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Message par Invité Mer 17 Fév 2016 - 21:50

Normaux ou pas, ces problèmes de connexion sont en train de me gâcher ma soirée..
C'est une catastrophe! Suis-je le seul dans ce cas ce soir? (je suis sur PS4)
En plus, si je me fais chier au point d'avoir envie de faire le "faux" mode Histoire, en hors connexion, ça ne donne pas de point, car il faut être online.. Shocked
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Message par drfloyd Mer 17 Fév 2016 - 21:55

vite, il est encore temps de revendre cette daube à bon prix

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Message par Mat-Chicken Mer 17 Fév 2016 - 21:58

Moment de détente.

Je regarde une vidéo du jeu pour voir ce dont vous parlez sur les 60/30fps et je vois ça (passez direct à 1 mn), ils font quoi les 2 mecs dans le bus à droite ?  MDR

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Message par Invité Mer 17 Fév 2016 - 21:59

Wtf. Le Messie revient ! Street Fighter V est annoncé  - Page 16 418468
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