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[PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE / UN CLONE DE MSX2+

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[PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE  / UN CLONE DE MSX2+ - Page 10 Empty Re: [PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE / UN CLONE DE MSX2+

Message par drfloyd Lun 28 Avr 2014 - 22:39

ah bon ? Pourtant c'est la vitesse standard ?

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Message par Fabf Lun 28 Avr 2014 - 22:41

Oui au Japon.
Tout ce qui est sortie en Europe était en 50Hz
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Message par drfloyd Lun 28 Avr 2014 - 22:58

les jeux étaient ralentis en Europe du coup...

La va falloir l'avis des gros joueurs MSX !

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Message par drfloyd Lun 28 Avr 2014 - 23:55

C'est le MSX basic 3.0 qui serait dedans Fab ?

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Message par philip Mar 29 Avr 2014 - 1:03

A la lecture de cet article :

http://gamopat.com/article-micro-16bit-msx-turbo-r-le-msx-ultime-117725791.html

Pourquoi ne pas proposer un nouveau turbo r ?  

Et un turbo-r avec un v9990 : MSX Turbo-R+
http://www.msx.org/wiki/V9990
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Message par Fabf Mar 29 Avr 2014 - 7:55

J'ai vu dans les différents topics des idées intéressantes  thumleft .
Pour l'instant je note mais ce n'est pas la priorité.
Quand un premier proto sera fonctionnel on y verra plus clair.

Pour ce qui est du TurboR, c'est quasiment impossible et le V9990 couterais à lui seul 70% du prix objectif  Confused
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Message par kementari Mar 29 Avr 2014 - 8:01

et en nom pourquoi pas le GAMSX ?
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Message par Evola Mar 29 Avr 2014 - 8:16

Ou encore N-SX pour No SEX... Parce que lorsqu'on aura une telle machine, même plus on regardera l'autre sexe ...^^

Le MSX2+ sera une cause de divorce encore plus importante qu'internet et les réseaux sociaux dans un futur très proche . Je vous le prédis ...


Dernière édition par Evola le Mar 29 Avr 2014 - 8:20, édité 1 fois
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Message par drfloyd Mar 29 Avr 2014 - 8:19

il y a un topic pour les propositions de noms svp

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Message par Fabf Mar 29 Avr 2014 - 10:49

drfloyd a écrit:C'est le MSX basic 3.0 qui serait dedans Fab ?
Oui basic 3.0
12 modes écran
19268 couleurs
Scroll hard
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Message par riquet Mar 29 Avr 2014 - 11:58

Fabf a écrit:
drfloyd a écrit:C'est le MSX basic 3.0 qui serait dedans Fab ?
Oui basic 3.0
12 modes écran
19268 couleurs
Scroll hard

 thumleft c'est bon pour mes .EVA ça  sunglass
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Message par philip Mar 29 Avr 2014 - 16:22

Fabf a écrit:J'ai vu dans les différents topics des idées intéressantes  thumleft .
Pour l'instant je note mais ce n'est pas la priorité.
Quand un premier proto sera fonctionnel on y verra plus clair.

Pour ce qui est du TurboR, c'est quasiment impossible et le V9990 couterais à lui seul 70% du prix objectif  Confused
Je comprend, alors, toujours dans l'optique d'une évolution du standard MSX, il y a aussi la possibilité d'avoir comme base le MSX2, puis de s'orienter dans une autre direction. Je pense que chronologiquement, et technologiquement, c'est le plus pertinent puisque le 2+ et le turbo sont quasi inconnu hors Japon. Cela saute aux yeux avec les productions vidéoludiques de la belle époque :
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_MSX_games
 Cela donne une grande liberté de choix pour les composants, pour une évolution "plus marqué" que le 2+.

MSX2f (le msx des ptits frenchies). Wink
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Message par Fabf Mar 29 Avr 2014 - 17:12

Le MSX2+ est le meilleur choix ne serait ce que pour SPmanbow sans les bords qui clignotent.
A cela il faut aussi rajouter les futurs homebrews et les personnes qui voudrons exploiter le mode12 pour afficher de belles photos et en mettre plein la vue aux autres 8bits.

En plus le V9958 est sensiblement au même pris que le V9938 et que les architecture MSX2 / MSX2+ sont identiques
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Message par RPGamer Mar 29 Avr 2014 - 18:14

Je ne sais pas où en est votre projet mais je le trouve intéressant. N'hésitez pas à me MP si vous cherchez de l'aide pour programmer deux ou trois trucs, je serai ingénieur en embarqué dans 3 mois. Je connais assez bien l'architecture ARM (assembleur, shéma, doc) en bossant sur le TI DM3730. J'ai aussi bricolé un peu sur Raspberry Pi et plus récemment sur UDOO et j'ai quelques compétences en VHDL si vous optez pour une solution sur FPGA. Je connais aussi buildroot, assez utilisé pour construire un OS en embarqué.
J'ai aucune expérience dans ce genre de projet par contre, j'ai plus fait de la robotique ou des trucs qui n'ont rien à voir mais je suis ouvert à tous les défis, réalistes.
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Message par riquet Mar 29 Avr 2014 - 18:59

Marde alors, va aussi falloir remettre le Robotarm en production  Mr. Green
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Message par Fabf Mar 29 Avr 2014 - 19:25

Très intéressé par tes compétences en VHDL  😄
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Message par drfloyd Mar 29 Avr 2014 - 20:09

RPGamer a écrit:Je ne sais pas où en est votre projet mais je le trouve intéressant. N'hésitez pas à me MP si vous cherchez de l'aide pour programmer deux ou trois trucs, je serai ingénieur en embarqué dans 3 mois. Je connais assez bien l'architecture ARM (assembleur, shéma, doc) en bossant sur le TI DM3730. J'ai aussi bricolé un peu sur Raspberry Pi et plus récemment sur UDOO et j'ai quelques compétences en VHDL si vous optez pour une solution sur FPGA. Je connais aussi buildroot, assez utilisé pour construire un OS en embarqué.
J'ai aucune expérience dans ce genre de projet par contre, j'ai plus fait de la robotique ou des trucs qui n'ont rien à voir mais je suis ouvert à tous les défis, réalistes.

On pourrait en effet avoir besoin de toi ! Merci pour ta proposition !

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Message par erikrom2 Mar 29 Avr 2014 - 21:23

pfffiuuu il m'a fallu tout lire , vous ete en folie les gars le doc et fabf sont a font

perso j'en suis et quand vous voulez meme niveau finance je peu aider .

perso je vous vois tourner en rond pour les spec ...
simple
un msx 3 toutes les caracteristiques  du msx 2 mais ameliorées  a moindre frais  et bien sur compatible
au dev de definir les possibilitées avec pour objectif un coup final de 100 euro max .  hors montage .
la coque doit ete sexy et retro console a font sinon les motivés comme moi vont laissé tomber . 
pour ce look il faut ce reconcentrer sur le look des NES , MS , MD SNES

quand au dev coleco de la place nous adapterons t ils leurs oeuvres en cartouche msx avec une edition special gamo edition ...
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Message par Guillianseed Mar 29 Avr 2014 - 21:30

Fabf a écrit:Pour ce qui est du TurboR, c'est quasiment impossible et le V9990 couterais à lui seul 70% du prix objectif  Confused

Ok, mais quand on voit le prix d'un Graphx9000 et l'ergonomie digne d'un pachyderme qu'il présente avec en plus une gueule de monolithe et des câbles tout partout, franchement, moi je signe direct. 
Donc un petite option pour une extension VDP9990 perso, ça m'ira très bien !  Very Happy  Very Happy
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Message par drfloyd Mar 29 Avr 2014 - 23:15

erikrom2 a écrit:pfffiuuu il m'a fallu tout lire , vous ete en folie les gars le doc et fabf sont a font

perso j'en suis et quand vous voulez meme niveau finance je peu aider .

perso je vous vois tourner en rond pour les spec ...
simple
un msx 3 toutes les caracteristiques  du msx 2 mais ameliorées  a moindre frais  et bien sur compatible
au dev de definir les possibilitées avec pour objectif un coup final de 100 euro max .  hors montage .
la coque doit ete sexy et retro console a font sinon les motivés comme moi vont laissé tomber . 
pour ce look il faut ce reconcentrer sur le look des NES , MS , MD SNES

quand au dev coleco de la place nous adapterons t ils leurs oeuvres en cartouche msx avec une edition special gamo edition ...


Je prefere qu'on lance le MSX2, et en cas de succès fou, commencer à penser au MSX3 en 2015.

100€ c'est trop juste... car justement il y a le montage... et on est sur de petites quantités.... on table sur 150€ actuellement (jouable d'après un contact chez un assembleur)

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Message par Likasi68 Mer 30 Avr 2014 - 8:33

Bin disdonc MDR , j'ai connu uniquement ce standard que via la presse...je pense même pas en avoir vu un de mes yeux. Mais vu la motivation je vous dis bravo et félicitation....mais allez jusqu'au bout , je serai aussi un des clients thumleft .
Je peux postuler comme décapsuleur de 1664 ? mes compétences se limitent à ça....dsl Embarassed .
Alors juste un conseil: mettez des couleurs sur la boite et les cartouches faut que ca explose aux yeux, à bas les design froid et contemporain....c'est du retro...m... quoi.

Encore courage et bravo, j'en suis mentalement cheers
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Message par riquet Mer 30 Avr 2014 - 9:02

Likasi68 a écrit:Je peux postuler comme décapsuleur de 1664 ? mes compétences se limitent à ça....dsl Embarassed .
ça peut servir quand on fera la première GAMOPARTY spéciale MSX  thumleft
Attention quand même si tu n'as jamais eu de MSX, l'essayer, c'est l'adopter  Wink
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Message par Fabf Mer 30 Avr 2014 - 9:19

Je pense vraiment que le MSX est une machine inimaginable pour qui ne l'a pas essayer et veut se donner la peine.
Outre ses jeux, son basic est excellent et pas mal d'utilitaire PC permettent de programmer des trucs vraiment cool.
riquet à d'ailleurs posté 2 vidéos qui montrent bien les possibilités et l'accessibilité du basic MSX.



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Message par drfloyd Mer 30 Avr 2014 - 9:37

Likasi68 a écrit:Bin disdonc MDR , j'ai connu uniquement ce standard que via la presse...je pense même pas en avoir vu un de mes yeux. Mais vu la motivation je vous dis bravo et félicitation....mais allez jusqu'au bout , je serai aussi un des clients thumleft .
Je peux postuler comme décapsuleur de 1664 ? mes compétences se limitent à ça....dsl Embarassed .
Alors juste un conseil: mettez des couleurs sur la boite et les cartouches faut que ca explose aux yeux, à bas les design froid et contemporain....c'est du retro...m... quoi.

Encore courage et bravo, j'en suis mentalement cheers

Ok t'es responsable de la bière.

Oui sinon je pense qu'il faut proposer un produit fini pour que le succès soit en rendez vous...

Et des jeux en boite avec belle finition

Après pour la boite de la console... ca depent quand meme du cout de revient...

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Message par drfloyd Mer 30 Avr 2014 - 9:56

Fabf a écrit:Je pense vraiment que le MSX est une machine inimaginable pour qui ne l'a pas essayer et veut se donner la peine.
Outre ses jeux, son basic est excellent et pas mal d'utilitaire PC permettent de programmer des trucs vraiment cool.
riquet à d'ailleurs posté 2 vidéos qui montrent bien les possibilités et l'accessibilité du basic MSX.

Le MSX2+, le meilleur micro 8bit du monde tout simplement   cigare

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Message par Fabf Jeu 1 Mai 2014 - 18:46

Le projet avance tout doucement mais surement  Wink 

Voici une première simulation de ce à quoi pourrait ressembler la carte de la machine.

Tout n'est pas encore à sa place définitive mais dans les grandes lignes tout est là.

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Message par Vortex Jeu 1 Mai 2014 - 19:03

C'est donc une console ?
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Message par Fabf Jeu 1 Mai 2014 - 19:17

Qu'est ce qui te fait dire ça ?
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Message par drfloyd Jeu 1 Mai 2014 - 21:18

Le Gamopat500MG vu de l'intérieur, c'est beau !  [PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE  / UN CLONE DE MSX2+ - Page 10 418468

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Message par r_songo Jeu 1 Mai 2014 - 21:19

Concernant l'alimentation ca serait un alim externe ou interne ?
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Message par Fabf Jeu 1 Mai 2014 - 21:22

A voir mais on trouve des alims 5v externe si peu cher que c'est pas la peine de se faire c***r à en faire une.
Fabf
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