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[PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE / UN CLONE DE MSX2+

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Message par Invité Ven 30 Mai 2014 - 21:50

Respect.  thumleft 

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Message par drfloyd Ven 30 Mai 2014 - 22:28

chat-toon a écrit:
Economisons le boitier et mettons tous cela dans un MSX 1 car 1 seul port cartouche suffit .

vraiment au pire si on arrivait à rien niveau boitier....

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Message par philip Ven 30 Mai 2014 - 22:50

C'est un système très ouvert, bravo fabf.
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Message par drfloyd Sam 31 Mai 2014 - 23:32

Vous connaissez le SYMBOS pour MSX !!!


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Message par chat-toon Dim 1 Juin 2014 - 11:00

drfloyd a écrit:Vous connaissez le SYMBOS pour MSX !!!


J'avais déjà vu ce system pour l'AMSTRAD .
Si c'est en cartouche pour MSX cela pourrait être sympa .
Une petite cartouche pour mon Phillip 8250 ,un remplacement du lecteur de disquette par lecteur de carte SD , une nouvelle façade pour mon MSX et cela repart comme dans les années 80
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Message par erikrom2 Sam 7 Juin 2014 - 10:45

dans ton 8250 ? et pourquoi pas dans ton octopus500+ ?  Wink
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Message par drfloyd Sam 7 Juin 2014 - 11:38

les nouvelles du front MSX :

- version composants : Fabf tente de faire fonctionner son proto, ça semble galère
- version FPGA (avec composants modernes) : toujours en cours d'étude.

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Message par Vortex Sam 7 Juin 2014 - 14:15

Finalement la version RaspPi semble être la plus simple à mettre en oeuvre ? 

En fait "Octopus" pourrait se rapporter , en plus des 8 bits ,aux 8 machines émulées par la machine : C64, CPC, Atari XL, MSX, Sinclair , Atari ST, Amiga  et PC Ms-Dos.
Ca aurait de la gueule :)
Est ce réalisable, avec une SD-card par machine ? On aurait alors accès à l'ensemble de la ludothèque des 80's :)
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Message par drfloyd Lun 9 Juin 2014 - 16:59

l'octopus Pi oui, l'objectif est une sdcard par ordinateur, avec un autoboot "sans OS".

C'est different du projet MSX, mais ca peut avoir de la gueule aussi.

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Message par Fabf Lun 9 Juin 2014 - 17:18

Non le dossier PI n'est pas forcement plus simple mais dub fait du super boulot.
De mon coté j'attaque le second proto qui je l'espère prendra vie.
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Message par dub Lun 9 Juin 2014 - 18:42

Merci Fabf  Wink . Après 16 heures de compilation et de paramètrage d'affilée sans dormir sur 3 écrans ...

2 projets différents. Le PI est + du software, le proto + du hardware. On a besoin de connaître les deux pour arriver à tout faire tourner et optimiser les machines. Chacun ayant ses propres complexitées. Mais quel pied quand ça marche.

Bon courage Fabf, le monstre prendra vie et on aura notre ordi français.
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Message par drfloyd Lun 9 Juin 2014 - 21:21

du super boulot je confirme.

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Message par Vortex Lun 9 Juin 2014 - 21:58

Respect à nos Wozniak ! salut
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Message par drfloyd Lun 9 Juin 2014 - 22:09

ils ont trop la classe

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Message par zzoomm Lun 9 Juin 2014 - 22:58

carrement ! ganbaté les gars
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Message par drfloyd Mer 18 Juin 2014 - 12:17

Allez, un petit message d'encouragement à Fabf qui galère pour faire fonctionner son prototype.

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Message par Vortex Mer 18 Juin 2014 - 13:52

In Fabf we trust !!
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Message par Fabf Mer 18 Juin 2014 - 15:33

Green Beret a écrit:In Fabf we trust !!
Moi de moins en moins  Confused 

Merci Doc de mettre la pression  tongue
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Message par chat-toon Jeu 19 Juin 2014 - 9:23

Imaginons que le projet OCTOPUS 2+ n'aboutisse pas ,ne serait ce pas possible alors d'evoluer vers une solution d'amelioration de nos MSX 1 & 2 .

Reprendre par exemple un processeur de carte VGA pour la partie graphique et un processeur de PC pour le CPU .

Autre solution ,une carte s’insérant dans un PC et qui offrirait une compatibilité MSX .

Il serai dommage de perdre l’acquit sur le prototype ,si l'emulation materiel du MSX 2 ne foctionne pas pourquoi ne pas regarder vers un autre type d'ordinateur a base de Z 80 .

Bien sur l'ideal serait d'emuler les machines Z 80 et Mos 6502 et 6510 mais c'est une autre histoire .
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Message par Invité Jeu 19 Juin 2014 - 10:09

Qu'est-ce qui bloque pour l'instant ?
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Message par riquet Jeu 19 Juin 2014 - 22:53

chat-toon a écrit:Imaginons que le projet OCTOPUS 2+ n'aboutisse pas ,ne serait ce pas possible alors d'evoluer vers une solution d'amelioration de nos MSX 1 & 2 .
Tu voudrais faire quoi au juste ? L'intérêt des MSX pour les bidouilleurs, c'est qu'on peut les faire évoluer.
Fabf a déjà upgradé un Yashica YC64 MSX1 en MSX2 128Ko avec lecteur de carte CF intégré (beer). Les MSX2 Philips peuvent être upgradés en MSX2+ avec 4Mo de RAM et covox si besoin...
Il ne tient donc qu'à toi, tu sembles débordant d'idées  [PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE  / UN CLONE DE MSX2+ - Page 15 435303

Pour le PC embarquant une carte MSX, t'embêtes pas, télécharge un émulateur  MDR
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Message par Fabf Ven 20 Juin 2014 - 9:26

Warhol a écrit:Qu'est-ce qui bloque pour l'instant ?
Tout, pour l'instant rien ne marche, impossible de démarrer ne serait ce qu'un simple MSX1  Sad

J'ai flairé un problème près du Z80, je vais approfondir.
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Message par Invité Ven 20 Juin 2014 - 11:30

Arf ..

Bon courage
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Message par drfloyd Ven 20 Juin 2014 - 18:49

Je suis sur que l'Apple 1 de Wosniak n'a pas démarré non plus du premier coup  rambo

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Message par riquet Dim 22 Juin 2014 - 21:33

Fabf a écrit:Une SG1000 avec un V9958 et 64ko de RAM  amoureux
Ben on y est presque.
Grâce à Tiny Yarou, tous les jeux SG-1000 peuvent être chargés dans un MSX, je viens de faire des tests c'est plutôt pas mal, les jeux ne paraissent pas transcendants mais ça marche.
Je vais ouvrir un topic avec des liens.

Troll à part, courage Fabf, fait chaud en ce moment pour souder  Wink
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Message par Neslou Lun 30 Juin 2014 - 13:34

Bonjour tout le monde!
Je me joins à vous pour encourager fabf.  cheers  cheers  cheers 
Clair que ce n'est pas le genre de projet qui se fait en deux temps / trois mouvements...
Est-ce que vous savez si des français ont participé dans le projet Gr8bit ?
Moi je me laisserais bien tenter par ce projet, mais ça coute un peu cher je trouve..mais à la clef toutes les connaissances pour se construire son propre MSX quel joie!
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Message par RPGamer Mer 2 Juil 2014 - 15:14

Il serait peut être intéressant de contacter la boîte française Eukréa, spécialisée dans la réalisation de cartes basées sur des processeurs ARM i.MX de chez Freescale (pas très chers). Il fabriquent aussi des kits de développement. Au moins pour voir ce qu'ils en pensent :)

http://www.eukrea.com/

http://www.eukrea.com/images/Eukrea_Electromatique.pdf

http://www.eukrea.com/images/Eukrea_Modules.pdf
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Message par Neslou Jeu 3 Juil 2014 - 18:02

fabf,
Pourquoi ne pas le faire en plusieurs modules?
J'ai vu d'autres le faire avec des connecteurs Nubus ou Eurocard, mais avec avec une carte principale Proc + Ram par exemple en tant que fond de panier (BackPlane) et des module sur slot cartouche par exemple (video / son / etc...)
Bon, j'y connais pas encore grand chose mais jai cru voir qu'on pouvait le faire..au moins pour valider étape par étape la construction sans tout refaire?
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Message par Fabf Jeu 3 Juil 2014 - 18:38

C'est ce que j'ai tenté sur mon premier proto car j'ai déjà des cartes RAM et une carte vidéo.
Ce qui est compliqué c'est que les cartes ne sont pas 100% indépendantes.
La carte vidéo fourni le CLOCK au système, le PPI fourni un signal audio à la carte son, la carte son utilise la même sortie que la carte vidéo, etc.
En plus les adresses des périphériques sont plus ou moins décodées ensemble alors on multiplie les composants dans ce cas.
En plus il est moins cher de faire une carte 200x200 que 4 cartes 100x100.
On perd en flexibilité mais un MSX à 400€ comme le GR8bit c'est le flop assuré.
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Message par Guillianseed Jeu 3 Juil 2014 - 18:49

Un gros Up pour Fabf & Dub ! Et un gros message d'encouragements !  alien
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Message par Neslou Jeu 3 Juil 2014 - 18:57

Merci pour les éclaircissements!
Big UP pour vous les gars!!!
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