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Les jeux SNES/MD qui ont mal vieilli.

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Les jeux SNES/MD qui ont mal vieilli. - Page 4 Empty Re: Les jeux SNES/MD qui ont mal vieilli.

Message par lessthantod Lun 3 Mar 2014 - 20:49

Hé bien moi j'ose le dire ... STREET RACER c'est de la daube, et là encore même à l'époque je le trouvais sans le moindre intérêt avec des circuits ultra courts et sans génie!

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Message par Dagnirendae Lun 3 Mar 2014 - 20:55

Brice1612 a écrit:C'est souvent la jouabilité qui fait mal quelques années après, pcq sinon au niveau graphisme la snin proposait quand même de belles choses, même avec 15 ans de recul.
a 10 ans prêt, j'suis d'accord avec toi :)
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Message par Brice1612 Lun 3 Mar 2014 - 20:57

Ouais le temps passe vite lol
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Message par Invité Lun 3 Mar 2014 - 20:58

lessthantod a écrit:Hé bien moi j'ose le dire ... STREET RACER c'est de la daube, et là encore même à l'époque je le trouvais sans le moindre intérêt avec des circuits ultra courts et sans génie!
Mouais, ça tient pas à la durée, par rapport à un SMK.
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Message par Invité Lun 3 Mar 2014 - 20:59

C'est vrai que Starwing c'est pas très folichon quand tu t'y replonges aujourd'hui... v'là le jeu sur rail où tu diriges un vaisseau fabriqué avec des planches de carton bleu.  MDR 
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Message par Invité Lun 3 Mar 2014 - 21:03

C'est vrai, c'est très moche, surtout maintenant, mais c'est sympa à jouer. Very Happy
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Message par iceberg_slim Lun 3 Mar 2014 - 21:07

Pareil pour le 1er SoR. Terminé 3 fois avant-hier juste pour le screen de fin. Apprécier un crépuscule accompagné du bruit des vagues qui frappent contre la paroi, tout ça sur 16-Bit, ça n'a pas de prix.
  sunny 
fonf a écrit:
Ceux qui citent Starfox, c'est une blague ? 
Je viens de me le refaire il y'a 2 mois (et re-finir pour la 347e fois), ce jeu est toujours aussi magique. Je maudis donc sur 10 générations ceux qui en disent du mal.
Mais pour STAR FOX, c'est juste concernant cette 3D. Elle n'était tellement pas courante sur nos machines que ça m'a rebuté en bloc. Pour moi ça ressemblait plus à ces avions de papier qu'à de vrais engins propulsés… Pour le reste, je ne nie ni ses musiques, ni son aura, ect… Et je ne doute en rien que ce soit un bon jeu. C'est seulement cette 3D. Je ne m'y suis pas fait donc seulement un avis plus que subjectif… Et bizarrement, j'ai tout de suite accroché à la 3D de la PSX. Je n'ai jamais compris cela. J'aime toujours cette console malgré le fait qu'aujourd'hui… WAOUH !  Shocked  Shocked  Shocked 
Mais bon, là on est sur du SNES/MD donc rien à voir. C'était juste pour souligner le fait que l'objectivité, surtout pour ces jeux-là est soumise à rude épreuve ! Soit tu aimais, soit tu n'aimais pas, il n'y avait pas de demi-mesure. On manquait certainement de recul par rapport à certains points et beaucoup comme moi ce sont arrêtés sur cette 3D concernant STAR FOX, à mon humble avis.


Dernière édition par iceberg_slim le Lun 3 Mar 2014 - 21:53, édité 8 fois
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Message par Brice1612 Lun 3 Mar 2014 - 21:08

onels4 a écrit:
lessthantod a écrit:Hé bien moi j'ose le dire ... STREET RACER c'est de la daube, et là encore même à l'époque je le trouvais sans le moindre intérêt avec des circuits ultra courts et sans génie!
Mouais, ça tient pas à la durée, par rapport à un SMK.


Yes, SMK c'est le jeu intemporel par excellence !
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Message par ace76 Lun 3 Mar 2014 - 21:14

@ Lessthanod .
Il est plus détaillé,et exploite legérement mieux les capacités de la console.Mais a l'époque perso j'avais le 1 et j'ai été decu par le peu de changements effectifs (a part les photos digitalisées de senna )


Dernière édition par ace76 le Lun 3 Mar 2014 - 21:17, édité 1 fois
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Message par Invité Lun 3 Mar 2014 - 21:15

Moi, j'avais adoré Starwing à l'époque... mais aujourd'hui, je trouve ça vraiment mauvais : graphismes pourris, maniabilité poussive, plaisir de jeu aux abonnés absents, etc.
Ne restent que les très bonnes musiques pour sauver du naufrage en 2014.
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Message par ace76 Lun 3 Mar 2014 - 21:24

Sans parler du charisme des personnages:Renard,lapin,oiseau....C'est bien du Nintendo ca.
Par contre les bruitages et musiques sont particulièrement réussis.Reste que c'est quand meme bien vide tout ca.
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Message par lesTrésorsdugrenier Lun 3 Mar 2014 - 21:26

Idem starwing mal vieilli comme Mortal Kombat, tous les jeux avec des acteurs digitalisee (pit Fighter, cool world, Shaq fu, killer instinct, the pagemaste, Space jam, ultraman) j'ai du mal avec ces jeu la.  Sur MD Last battle, altered Beast vraiment mal vieilli tout comme des jeux FIFA ou autre jeux de foot.
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https://www.youtube.com/user/blancomanu?feature=mhee

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Message par Invité Lun 3 Mar 2014 - 21:27

Batman forever, lui, a bien vielli : de grosse daube il est resté grosse daube.  Mr. Green 
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Message par busty12 Lun 3 Mar 2014 - 21:35

onels4 a écrit:Batman forever, lui, a bien vielli : de grosse daube il est resté grosse daube.  Mr. Green 

un des jeux auquel j'ai le plus jouer à l’époque sur megadrive Very Happy

à deux c'etait fun
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Message par ace76 Lun 3 Mar 2014 - 21:37

Tous les jeux de simulation ont mal vieillis.
Par contre ,les disney les jeux inspirés ou issus de dessins animés de l'époque s'en sortent plutot bien.
Les (bons)jeux de plateforme 2d trés colorés de la snes aussi.
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Message par lessthantod Lun 3 Mar 2014 - 21:41

ace76 a écrit:@ Lessthanod .
Il est plus détaillé,et exploite legérement mieux les capacités de la console.Mais a l'époque perso j'avais le 1 et j'ai été decu par le peu de changements effectifs (a part les photos digitalisées de senna )
Et puis la jaquette avec SENNA ... classe! Cool 

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Message par Brice1612 Lun 3 Mar 2014 - 21:48

Killer instinct était également déjà une daube lors du portage sur snes...
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Message par busty12 Lun 3 Mar 2014 - 21:48

lessthantod a écrit:
ace76 a écrit:@ Lessthanod .
Il est plus détaillé,et exploite legérement mieux les capacités de la console.Mais a l'époque perso j'avais le 1 et j'ai été decu par le peu de changements effectifs (a part les photos digitalisées de senna )
Et puis la jaquette avec SENNA ... classe! Cool 

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c'est dans celui la que tu te retrouve forcement avec une voiture de merde à un moment donné? alors que ta bien galerer pour avoir la meilleure Very Happy
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Message par ace76 Lun 3 Mar 2014 - 21:48

a l 'époque SEGA  s'est approprié Les jeux SNES/MD qui ont mal vieilli. - Page 4 Senna-sonictous les champions!
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Message par ace76 Lun 3 Mar 2014 - 21:51

busty12 a écrit:
lessthantod a écrit:
ace76 a écrit:@ Lessthanod .
Il est plus détaillé,et exploite legérement mieux les capacités de la console.Mais a l'époque perso j'avais le 1 et j'ai été decu par le peu de changements effectifs (a part les photos digitalisées de senna )
Et puis la jaquette avec SENNA ... classe! Cool 

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c'est dans celui la que tu te retrouve forcement avec une voiture de merde à un moment donné? alors que ta bien galerer pour avoir la meilleure Very Happy
Je crois pas,une fois champion ,t'as la meilleure caisse mais un nouveau pilote de péte a l'amende d'entrée de jeu.Du coup tu te fais virer de l'équipe MADONNA et tu est transféré dans la pire équipe du jeu.(supermonaco gp 1 )
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Message par Brice1612 Lun 3 Mar 2014 - 21:52

L'a l'air vachement emballé le Prost  MDR 
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Message par busty12 Lun 3 Mar 2014 - 21:56

ace76 a écrit:
busty12 a écrit:
lessthantod a écrit:
ace76 a écrit:@ Lessthanod .
Il est plus détaillé,et exploite legérement mieux les capacités de la console.Mais a l'époque perso j'avais le 1 et j'ai été decu par le peu de changements effectifs (a part les photos digitalisées de senna )
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c'est dans celui la que tu te retrouve forcement avec une voiture de merde à un moment donné? alors que ta bien galerer pour avoir la meilleure Very Happy
Je crois pas,une fois champion ,t'as la meilleure caisse mais un nouveau pilote de péte a l'amende d'entrée de jeu.Du coup tu te fais virer de l'équipe MADONNA et tu est transféré dans la pire équipe du jeu.(supermonaco gp 1 )


ahh voila c'est ca, tu te fait virer de la meilleurs équipe, c'est donc super monaco GP 1, pareil celui la je l'adorais quand jetait gosse
javais eu la console avec la compile sport : monaco gp, ultimate soccer, et wimbledon, qui etait génial en tennis, je sais pas trop si il a bien vieilli, je me rappel qu'on pouvais se prendre la balle en pleine poire Very Happy
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Message par Rynex Lun 3 Mar 2014 - 22:50

Je trouve que tous les jeux en Mode 7 ont mal vieilli, sauf peut être SMK.
Ce qui était impressionant à l'époque n'est aujourd'hui qu'une bouillie de pixels infâmes, à cause d'une résolution de chiotte. 
Qund je me suis repris une SNES il y a 2 ans, je l'ai eue avec F-Zero, j'ai été choqué à quel point c'était laid.
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Message par lessthantod Lun 3 Mar 2014 - 23:30

F-ZERO! Cool 
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Message par Juurok' Lun 3 Mar 2014 - 23:35

Clay Fighter : mon dieu que c'est lent, mais que c'est lent !!!
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Message par wiiwii007 Mar 4 Mar 2014 - 9:49

Perso, tous les jeux que j'ai re testé plus vieux m'ont fait le même effet qu'à l'époque, mais en plus accentué. Un Yoshi's Island, Castlevania 4, SMK, Sonic 1 et 2, SOR ou autre Thunderforce etc. me font toujours le même effet mais en mieux (nostalgie en plus) et les jeux qui m'ont déjà traumatisé à l'époque: Altered Beast, Sonic 3 (et oui, foncer sans jouer c'est pas mon truc) ou autre Killer instinct, tous les jeux de sport 16bit (allergique, à part super soccer et super tennis) etc. me font encore moins envie aujourd'hui.

En lisant les messages de chacun, le mode 7 revient tout le temps comme un truc abominable ?! Pour moi, encore aujourd'hui que ce soit sur Fzero ou Mario Kart (pour ne citer qu'eux), je trouve que c'est encore très bien foutu, ok ça pique un peu les yeux au début mais après ça devient normal et le gameplay fait le reste, l'amusement reste intact.  Very Happy
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Message par Dagnirendae Mar 4 Mar 2014 - 11:47

Le mode 7, ou autre prouesse techniques, c'est un peu comme les effets spéciaux au cinéma : à l'époque où ça sort, ça claque la rétine, et même si le jeu/film est insipide, on kiffe parce qu'on en prend plein la vue... mais plusieurs années plus tard, quand ces FX sont à la ramasse, bah il ne reste plus rien pur sauver l'oeuvre...
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Message par lessthantod Mar 4 Mar 2014 - 11:56

Oui mais pour F-ZERO et SMK c'est le gameplay qui est exceptionnel, et c'est pour ça que ces 2-là n'ont pas vieillis à mes yeux contrairement à d'autres dont le mode 7 était le seul atout. En plus je ne trouve pas que le mode 7 soit un effet visuel qui ait si mal vieilli que ça, je trouve même que ça rend toujours aussi bien et je ne vois pas ça comme "une bouillie de pixels".
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Message par wiiwii007 Mar 4 Mar 2014 - 13:32

+1  l'ami, 
SMK et Fzero c'est juste un gameplay de fou furieux, même 20 ans plus tard ! 
Et ce sont des jeux ou il faut réellement s'investir pour arriver à maîtriser le titre et toutes ses ficelles.
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Message par tbp Mar 4 Mar 2014 - 19:03

Dire que tel jeu a mal vieilli est très subjectif car ça dépend évidemment des goûts, du vécu et du parcours de chacun en tant que joueur. De plus, parfois il suffit de découvrir un titre du même genre pour qu'un autre n'ait plus la même attraction ou le même intérêt qu'auparavant.
Je prendrai l'exemple de Golden Axe et d'Altered Beast en ce qui me concerne : beaucoup semblent les trouver "obsolètes/vieillots" mais ces jeux ont chez moi un énorme facteur nostalgie car je les ai découvert en en arcade, puis je les ai retrouvés sur Megadrive.
Même chose pour Double Dragon, arcade puis sur Master System et GBA.
Bref, ils font partie de mon "histoire vidéoludique". Et j'ai toujours plaisir à y rejouer, comme certains lecteurs ont plaisir à relire le même bouquin qui les a marqué dans leur esprit même s’il savent le déroulement et qu'aucune surprise nouvelle les attend.
Donc certains jeux auront toujours la même saveur pour certaines personnes même s'ils sont dépassés, ou s'ils ne sont pas majoritairement considérés comme des chefs d’œuvre dans l'histoire du jeu vidéo. Comme s'ils étaient suspendus dans le temps à nos yeux.
Tout ce que je peux dire sur le sujet sera subjectif, mais de mon point de vue, les 1ers jeux 3D sur N64 et surtout sur PS1 ont très mal vieillis (même Mario 64 n'est pas graphiquement fameux avec le recul), et tous les jeux à base de personnages digitalisés ou style pâte à modeler. Maintenant, on peut toujours s'amuser sur des jeux ATARI 2600, et ça a diablement vieilli pourtant. Le gameplay ou les mécaniques de jeux sauvent parfois une réalisation technique trop ancrée dans son époque (et les modes).
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Message par Invité Mar 4 Mar 2014 - 19:16

De toute façon, on ne touche pas à Double Dragon.
Voilà, ça, c'est dit.
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