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MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 27 Empty Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par lessthantod Lun 4 Mar 2013 - 11:46

... en tout cas pas en matière de ludothèque, les hits sont plus nombreux du côté de NINTENDO! Là encore tous retrogamers qui se respectent se doivent de posséder les 2 consoles, aprés c'est juste une question goût par rapport aux jeux proposés!


Dernière édition par lessthantod le Lun 4 Mar 2013 - 12:01, édité 2 fois

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Message par antoniomontana71 Lun 4 Mar 2013 - 11:54

Mdrrrr le topic ! On se croirait sur jv.com !!!
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Message par Invité Lun 4 Mar 2013 - 12:04

Nekoma a écrit:Super intéressant la liste des jeux uniquement dispo en jap. Tous les p'tits français de l'époque ont du s'éclater comme des bêtes.

Voilà ce que tu as répondu à mon premier post concernant les RPG.
Tu vois, je ne surprotège rien du tout, je ne fais que te répondre. Il suffit d'aller en amont sur le topic comme je viens de le faire, pour voir que tu interprètes pas mal de choses.

Ozoran : On s'en fout des kanjis à 15 ans, il n'y a pas que les français dans le monde. Compare le nombre de SFC vendues au Japon par rapport aux nombres de Super Nintendo en France. ce que j'entends par là, c'est que quand on met deux consoles les unes contre les autres, il faut les comparer à 100% et pas amputer une partie des jeux d'une ludothèque pour donner l'avantage à celui qui ne le mérite pas. Ca s'appelle de la mauvaise foi.
Perso, je parle de qualité dans l'absolu. Si tu as une exclu coréenne qui défonce tout sur les deux supports, je veux en savoir plus, parce que ça m'intéresse.

Et puis, le but de ce topic est de faire se confronter les consoles aujourd'hui et pas il y a 20 ans, sinon tous les membres de moins de 25 ans, sont bons pour se la fermer, c'est ça ?

Xorion II : si tu penses vraiment ça concernant la NES va vite réviser tes classiques.
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Message par philip Lun 4 Mar 2013 - 12:06

Tout l'argumentaire sur les rpg de la snin, présenté comme un avantage décisif sur la MD, est en réalité une preuve symptomatique que la snin n'est pas une console de gamers. Sur cette console, la plupart des jeux mis en avant, de part leur lenteur dans leur progression, offre un plaisir diffu, à l'inverse de toutes les consoles antérieures qui ont fait vivre intensément le jv.

La megadrive est une console qui représente l'aboutissement du jeu d'action. Elle fait suite à la ligné des Atari vcs2600, Intellivision, Colecovision, la Vectrex et ses jeux péchus, la master System et la pc-engine. Mais on retrouve également des jeux américains et européens sortis sur les ordinateurs de l'époque, la megadrive est donc un témoignage des meilleures productions de l'époque, sur un support bien plus durable que les fragiles disquettes. La megadrive est aussi une console intemporelle, dans le sens où elle est toujours commercialisé, sous différentes formes, pour le bonheur de nouvelles générations de joueurs.
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Message par Nekoma Lun 4 Mar 2013 - 12:07

@Ashley91

Mais encore une fois, tu ne le fait que sur SNES pour enfoncer la MD. Je constate. Je constate.
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Message par Invité Lun 4 Mar 2013 - 12:18

Nekoma a écrit:@Ashley91

Mais encore une fois, tu ne le fait que sur SNES pour enfoncer la MD. Je constate. Je constate.

Ah ouais ? Vachement !

Ashley91 a écrit:
lessthantod a écrit: Non mais Xorion, tu cherches la baston ou quoi! MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 27 422508

lessthantod a écrit:
... juste pour dire "parce que là ça me fait toujours tilter" que la
SNES aussi possède d'excellent shoots: les PARODIUS bien sûr, mais aussi
AXELAY, GRADIUS III (malgrés les nombreux ralentissements), SUPER
ALESTE, PHALANX, E.D.F., U.N. SQUADRON, STARFOX, les 2 POCKY &
ROCKY, POP'N TWINBEE, les 2 DARIUS, ... et je dois en oublier
d'autres!

Elle est bien belle ta liste, mais faut pas se leurrer, ça ne tient pas la route face aux shmups MD.
Gradius III n'est pas un grand hit et les deux Darius et Phalanx également.
C'est comme si je mettais en avant Thunderforce II pour la MD.

Par contre, tu aurais pu citer R-Type III, Macross et Cotton qui sont excellents en revanche.

Mais en terme de ratio qualite/quantite, la Super NES est très loin du compte.


Aero
Blasters, Elemental Master, Twinkle Tale,Undead Line, Verytex, Musha
Aleste, Thunderfoce III, Thunderforce IV, Darius II, les 2 Battlemania,
Koutetsu Teikoku, Eliminate Down, Herzog Zwei, Gley Lancer, Mercs,
Gynoug, Crying, Gaiares, Granada, Super Space Fantasy Zone, Panorama
Cotton, Slap Fight, etc...

Ashley91 a écrit:Je ne sais plus sur quel site il y avait eu un tel
débat sur la MD et la PCE en matière de shoots. Et il en était ressorti
que la MD (+ Mega CD) était battue par la PCE (+ lecteur CD-ROM), mais
de pas grand-chose.
Je crois que non, la MD n'a pas peu de shoots,
surtout quand tu cites la NG qui a encore moins de shoots que la MD.
Après, on est d'accord que la NG possède de très grands shoots, mais
quand tu vois les ténors du genre sur MD, la 16 Bits de Sega n'a pas à
palir de sa ludothèque.

Pour moi, la PCE est un cran devant la MD qui
est un cran devant la NG
(je ne parle pas en terme de technique, mais
plutôt de variétés tout en prenant en ligne de compte le ratio de la
quantité). Après, je vois la SFC comme bonne dernière, mais encore une
fois, ça ne veut pas dire qu'elle est naze, mais qu'elle semble la moins
bien lotie des 4.

Plus que de longs discours, des faits...

Si tu veux du vrai fanboyisme, regarde celui qui a posté au dessus de toi.
Si tu veux du vrai anti-MD, je peux te balancer un lien en mp. Mais ça risque de te piquer les jeux...
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Message par Nekoma Lun 4 Mar 2013 - 12:21

Regarde ma réaction aux post de philip plus haut.

Toujours pas lu de bien des RPG MD.
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Message par lessthantod Lun 4 Mar 2013 - 12:30

philip a écrit:Tout l'argumentaire sur les rpg de la snin, présenté comme un avantage décisif sur la MD, est en réalité une preuve symptomatique que la snin n'est pas une console de gamers. Sur cette console, la plupart des jeux mis en avant, de part leur lenteur dans leur progression, offre un plaisir diffu, à l'inverse de toutes les consoles antérieures qui ont fait vivre intensément le jv.
Ha bon? ... les MARIO, METROID, ZELDA, KIRBY, GOEMON, CASTLEVANIA, MEGAMAN, PROBOTECTOR, GRADIUS/PARODIUS, F-ZERO, SUPER GOULS'N GHOSTS, DEMON'S CREST, SF2, HAGANE, BC GENJIN, DKC, ACTRAISER, SUPER TURRICAN, TMNT, POCKY&ROCKY, ... ne sont pas des jeux de gamers? What the fuck ?!?
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Message par Nekoma Lun 4 Mar 2013 - 12:33

MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 27 2Q==
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Message par lessthantod Lun 4 Mar 2013 - 12:34

Nekoma a écrit:Regarde ma réaction aux post de philip plus haut.

Toujours pas lu de bien des RPG MD.
Bah perso je ne touche qu'aux ACTION-RPG et mis à part LANDSTALKER, THOR et dans une moindre mesure SOLEIL je vois rien d'autres .. mais bon avec LANDSTALKER ça envoie bien du paté quand même!

EDIT: Ha honte à moi Embarassed , j'ai oublié le meilleur de tous sur MD ... le génial WONDERBOY IV! amoureux Faudra d'ailleurs qu'un jour je me frotte au WONDERBOY V, malheureusement une exclue jap! Sad


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Message par Invité Lun 4 Mar 2013 - 12:35

Encore une fois, tu ne lis que ce qui t'intéresse. 😉
Ashley91 a écrit:
La supériorité de la SFC en matière de RPG est incontestable. Ca ne veut pas dire que la MD n'a pas de bons RPG, elle se défend avec de bons titres, à l'image de la SFC avec ses shmups.

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Message par Nekoma Lun 4 Mar 2013 - 12:37

Ashley91 a écrit:Encore une fois, tu ne lis que ce qui t'intéresse. 😉
Ashley91 a écrit:
La supériorité de la SFC en matière de RPG est incontestable. Ca ne veut pas dire que la MD n'a pas de bons RPG, elle se défend avec de bons titres, à l'image de la SFC avec ses shmups.


C'est ça le principe d'un sujet troll.

@lessthantod
Vraiment il ne faut pas oublier ou sous estimer la série Shining et Phantasy Star. Ce sont juste les meilleurs
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Message par lessthantod Lun 4 Mar 2013 - 12:42

Le soucis avec SHINING et PHANTASY STAR c'est que se sont de pures RPG-jap, et là ça va pas être possible pour moi!
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Message par Nekoma Lun 4 Mar 2013 - 12:43

Shining Force 1 et 2 sont des T-RPG.
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Message par Snafu Lun 4 Mar 2013 - 12:48

TOUKO a écrit:
Snafu a écrit:Baahh Xorion, on le sait, in fine, la sUpeR. NiNtEnDo n'a de super que le nom (original au demeurant) (ironie /off). Après le bla bla technique tentant de faire admettre que... non vraiment, limite risible. Y'a ceux qui savent où se trouvent la hargne et l'intérêt sans enrobage, sans effets inutiles, dont le seul but est de couvrir une carence d'action, et ceux qui Nintendo-rment.

On l'a déjà dit, la super nes, n'est qu'une nes avec une cape, rien de plus Mr. Green

Après entre choisir entre des jeux rapides, mais moches où en plus tu dois couper le son sous peine qu'en plus de devenir sourd, tu risques l'impuissance, et des jeux plus lents, mais beaux, et agréables à écouter, le choix est vite fait .

Pour ce qui est des cartouches boostées, je pense qu'il y aura bcp,bcp,bcp plus de possesseurs de snes satisfait, que de possesseurs de MCD MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 27 517947
Le MCD, si ça c'était pas du marketing de fou, vendre un perif ultra cher, avec plein d'options, et sortir des jeux qui tourneraient aussi bien sur une MD normale .
The DTC of the siècle MDR

Et le pire, ils ont refait la même chose avec le 32x, si après ca vous estimez que sega ne prennait pas ses fans pour des billes (à ce niveau c'est plus des calots) .


Mais oui, le DTC du siècle, évidemment :) Quand on sait que la snin était dotée d' un port d' extension visant à accueillir un éventuel "SUPER NINTENDO CD" (pour aller dans leur logique marketing originale de l' époque), qu' ils auraient évidemment bradé, comparé au méga cd (donc le même DTC que Sega? Mais oui..lol) et quand on sait comment cela a fini parce qu' un désaccord entre Sony et Big N. La Playstation? MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 27 517947
Sega est allé au bout de son projet, sans solliciter un tiers (et lequel). Ce dernier a bien du vite conclure que de travailler avec Nintendo...lol..
Tu auras remarqué la lenteur de ma réponse TOUKO, j' essais de me mettre au niveau du hardware de la mi-blanche/mi jaune Mr. Green (j' avoue c' est difficile et ennuyeux).

A prendre avec du recul et du second degrè.
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Message par lessthantod Lun 4 Mar 2013 - 12:51

Nekoma a écrit:Shining Force 1 et 2 sont des T-RPG.
S'il n'y a pas ACTION derrière RPG sur console j'y arrive pas, les seuls véritables RPG auxquels j'ai adhéré sont les RPG occidentaux sur PC comme FALLOUT 1&2 et autres BG!
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Message par Invité Lun 4 Mar 2013 - 13:07

antoniomontana71 a écrit:Mdrrrr le topic ! On se croirait sur jv.com !!!

C'est le but. Tout le monde -sans exception- est d'une mauvaise foi affligeante sur ce topic.
Il ne faut pas prendre une seule ligne au sérieux ici. 😉
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Message par vorakain Lun 4 Mar 2013 - 13:07

virtual racing est un jeu megadrive, et tourne très bien. c'est un fait. c'est un jeu. moi j'ai apprécier.

donc dire que la snes est plus puissante est stupide . la snes a bénéficier de bonne License type mario zelda ou fzero c'est vrai mais après....

dans tout les cas en puissance brute sans add on la genesis est clairement au dessus. avec cartouche ca se vaut... sauf si la sega met des puces dans les cartouches .... la elle prend le dessus ...



ceux qui ne sont pas d'accords avec ca ... MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 27 422508 faites pas (&=)àç_" !!!!!


dans tout les cas ce que je vois ce sont deux consoles au personnalités totalement différentes .. a l'epoque au moins nous avions le choix de l'univers et du style... aujourdhuis c'est bien maigre .
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Message par lessthantod Lun 4 Mar 2013 - 13:17

Comme j'aime bien me répéter alors je répète, VR sur MD n'est qu'une démo technique sans intérêt tout comme STUNT RACE FX sur SNES. Moi je préfère retourner sur F1 DOMARK version MD (qui a dit VROOM?) LE meilleur jeu de F1 toutes consoles 16 bits confondues!
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Message par vorakain Lun 4 Mar 2013 - 13:21

pour moi c'est un vrai jeu :) j'insiste rambo

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Message par philip Lun 4 Mar 2013 - 13:25

lessthantod a écrit:
philip a écrit:Tout l'argumentaire sur les rpg de la snin, présenté comme un avantage décisif sur la MD, est en réalité une preuve symptomatique que la snin n'est pas une console de gamers. Sur cette console, la plupart des jeux mis en avant, de part leur lenteur dans leur progression, offre un plaisir diffu, à l'inverse de toutes les consoles antérieures qui ont fait vivre intensément le jv.
Ha bon? ... les MARIO, METROID, ZELDA, KIRBY, GOEMON, CASTLEVANIA, MEGAMAN, PROBOTECTOR, GRADIUS/PARODIUS, F-ZERO, SUPER GOULS'N GHOSTS, DEMON'S CREST, SF2, HAGANE, BC GENJIN, DKC, ACTRAISER, SUPER TURRICAN, TMNT, POCKY&ROCKY, ... ne sont pas des jeux de gamers? What the fuck ?!?
Super GOULS'N GHOSTS et DEMON'S CREST sont deux jeux séduisant graphiquement, mais ce sont en fait deux terribles déceptions, un drame lorsqu'on est fan de Capcom ! Avec le premier on ne peut ni tirer vers le haut, ni vers le bas, une aberration quand on connaît l'original en arcade ! Et le double saut ne compense en rien l'absence d'un tir orientable, alors que les ennemies ne manquent pas de tourner autour d'Arthur... Quand au second, il a été casualisé, une honte, vaut mieux jouer aux versions game boy.
Le mega turrican est bien meilleur que le super turrican, là aussi par rapport aux possibilités d'actions... La Megadrive est en tout point supérieure à la snin, à l'exception des jeux soporifiques avec de petits personnages aux chapeaux pointus affrontant des monstres rigolos, cités plus haut.
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Message par chacs Lun 4 Mar 2013 - 13:29

lessthantod a écrit:Comme j'aime bien me répéter alors je répète, VR sur MD n'est qu'une démo technique sans intérêt tout comme STUNT RACE FX sur SNES. Moi je préfère retourner sur F1 DOMARK version MD (qui a dit VROOM?) LE meilleur jeu de F1 toutes consoles 16 bits confondues!


Oui, Vroom meilleur jeux de F1 sur 16 bits. Développé à l'origine sur Atari ST (même microprocesseur que la MD, le Motorola 68000). Ce jeu a été optimisé aux oignons pour ce microprocesseur.

Cf l'interview passionnante de Daniel Macré, alias Dan Mc Ray, le dev principal de Vroom chez Lankhor


Interview de Daniel Macré par assomo5
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Message par fonf Lun 4 Mar 2013 - 13:31

philip a écrit:La Megadrive est en tout point supérieure à la snin, à l'exception des jeux soporifiques avec de petits personnages aux chapeaux pointus affrontant des monstres rigolos, cités plus haut.

Trop gros, ça passera pas.

Sinon j'organises un dîner mercredi, si tu es disponible j'aimerai bien que tu m’honores de ta présence Mr. Green
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Message par Taylor Lun 4 Mar 2013 - 13:36

philip a écrit:La Megadrive est en tout point supérieure à la snin, à l'exception des jeux soporifiques avec de petits personnages aux chapeaux pointus affrontant des monstres rigolos, cités plus haut.

:rendeer:
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Message par Snafu Lun 4 Mar 2013 - 13:39

philip a écrit:La Megadrive est en tout point supérieure à la snin, à l'exception des jeux soporifiques avec de petits personnages aux chapeaux pointus affrontant des monstres rigolos, cités plus haut.

cheers

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Message par lessthantod Lun 4 Mar 2013 - 13:40

chacs a écrit:
lessthantod a écrit:Comme j'aime bien me répéter alors je répète, VR sur MD n'est qu'une démo technique sans intérêt tout comme STUNT RACE FX sur SNES. Moi je préfère retourner sur F1 DOMARK version MD (qui a dit VROOM?) LE meilleur jeu de F1 toutes consoles 16 bits confondues!


Oui, Vroom meilleur jeux de F1 sur 16 bits. Développé à l'origine sur Atari ST (même microprocesseur que la MD, le Motorola 68000). Ce jeu a été optimisé aux oignons pour ce microprocesseur.

Cf l'interview passionnante de Daniel Macré, alias Dan Mc Ray, le dev principal de Vroom chez Lankhor


Interview de Daniel Macré par assomo5
merci pour la video Wink , ça a l'air très instructif. Je vais me matter ça tout de suite :) ... et ignorer le troll de philip! Rolling Eyes
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Message par Invité Lun 4 Mar 2013 - 13:53

Snafu a écrit:
Mais oui, le DTC du siècle, évidemment :) Quand on sait que la snin était dotée d' un port d' extension visant à accueillir un éventuel "SUPER NINTENDO CD" (pour aller dans leur logique marketing originale de l' époque), qu' ils auraient évidemment bradé, comparé au méga cd (donc le même DTC que Sega? Mais oui..lol) et quand on sait comment cela a fini parce qu' un désaccord entre Sony et Big N. La Playstation? MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 27 517947
Sega est allé au bout de son projet, sans solliciter un tiers (et lequel). Ce dernier a bien du vite conclure que de travailler avec Nintendo...lol..

Mais au moins ça n'a fait chier que nintendo, et personne n'a raqué le prix d'un lecteur CD plein de puces, qui au final n'ont servies à rien ..
Peut être sans sollicité des tiers, vu que c'est le consommateur qui s'est fait pigeonné Mr. Green
Au moins avec les cartouches le résultat se voyait à l'écran ..

SEGA à vendu du rêve, et a fourni juste de quoi sur-élever un peu la MD .. What a Face

Snafu a écrit:
Tu auras remarqué la lenteur de ma réponse TOUKO, j' essais de me mettre au niveau du hardware de la mi-blanche/mi jaune Mr. Green (j' avoue c' est difficile et ennuyeux).

A prendre avec du recul et du second degrè.

Bien vu, j'avoue qu'elle est bien trouvée celle là Wink
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Message par XorionII Lun 4 Mar 2013 - 14:01

philip a écrit:
lessthantod a écrit:
philip a écrit:Tout l'argumentaire sur les rpg de la snin, présenté comme un avantage décisif sur la MD, est en réalité une preuve symptomatique que la snin n'est pas une console de gamers. Sur cette console, la plupart des jeux mis en avant, de part leur lenteur dans leur progression, offre un plaisir diffu, à l'inverse de toutes les consoles antérieures qui ont fait vivre intensément le jv.
Ha bon? ... les MARIO, METROID, ZELDA, KIRBY, GOEMON, CASTLEVANIA, MEGAMAN, PROBOTECTOR, GRADIUS/PARODIUS, F-ZERO, SUPER GOULS'N GHOSTS, DEMON'S CREST, SF2, HAGANE, BC GENJIN, DKC, ACTRAISER, SUPER TURRICAN, TMNT, POCKY&ROCKY, ... ne sont pas des jeux de gamers? What the fuck ?!?
Super GOULS'N GHOSTS et DEMON'S CREST sont deux jeux séduisant graphiquement, mais ce sont en fait deux terribles déceptions, un drame lorsqu'on est fan de Capcom ! Avec le premier on ne peut ni tirer vers le haut, ni vers le bas, une aberration quand on connaît l'original en arcade ! Et le double saut ne compense en rien l'absence d'un tir orientable, alors que les ennemies ne manquent pas de tourner autour d'Arthur... Quand au second, il a été casualisé, une honte, vaut mieux jouer aux versions game boy.
Le mega turrican est bien meilleur que le super turrican, là aussi par rapport aux possibilités d'actions... La Megadrive est en tout point supérieure à la snin, à l'exception des jeux soporifiques avec de petits personnages aux chapeaux pointus affrontant des monstres rigolos, cités plus haut.

+1000 Phlip !
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Message par lessthantod Lun 4 Mar 2013 - 14:25

Philip et Xorion sont sur un bateau, quand l'un d'eux tombe à l'eau l'autre ... hé bien l'autre plonge aussitôt et se noie avec lui! Mr. Green


Dernière édition par lessthantod le Lun 4 Mar 2013 - 14:37, édité 1 fois
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Message par fonf Lun 4 Mar 2013 - 14:33

Le damage control des fans de la Megadrive est quand même priceless.

Continuez a égayer mes journées avec vos affirmations lolilol, la au bureau on attend chacune de vos sorties verbales avec impatience pour mourir de rire. Heureusement que vous êtes pas sérieux sinon je me serai inquiété pour votre santé mentale. Hein vous êtes pas sérieux ?
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Message par Invité Lun 4 Mar 2013 - 14:39

La Megadrive, c'est la carrosserie d'une Ferrari avec le moteur d'une Twingo.
La Super Famicom, c'est la carrosserie d'une 2CV avec le moteur d'une Audi.
Et la Neo Geo, c'est une carrosserie sans moteur... bah oui, tout est dans les cartouches ! :lol:
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