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Sega annonce la Megadrive Mini 2 !!!

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Message par Fellock Mar 15 Nov 2022 - 13:42

Tonkatsu a écrit:Je préfère les minis aussi car j'ai l'impression de jouer sur de l'officiel et j'aime leurs menus d'accueil avec la zik qui va bien avec. J'ai un Rasp dédié à la PCE avec la même interface mais je n'y joue jamais car blindé de jeux à t'en faire perdre la tête et inconsciemment je sais que c'est du vent cette machine.

Je ne comprend pas qu'on ne puisse pas se réjouir de voir ces minis, d'autant que parmi les aficionados de l'ému, pas mal doivent chouiner que Sega ait disparu de la scène hardware depuis la Dreamcast. Ou pire que l'image de la marque a été entaché par les bouses de Blaze.

Ça pourrait nous donner l'occasion de parler jeux mais finalement on s'attarde plus sur de la technique.

Personne pour évoquer des jeux comme Rolling Thunder 2, Atomic Runner, Hellfire, Splatterhouse 2 etc ça se résume à Final Fight. Moi aussi je trouve que niveau couleur c'est fade. 

Perso je ne connaissais pas la version CD de Ecco, j'suis bien tenté de me faire enfin le jeu, la bande son est vraiment superbe. 

Me suis fait une partie de Sewer Shark que je connaissais pas, purée ce nanar  MDR

Tout le charme des premiers jeux films interactifs. Le gameplay et level design sont vraiment limités et redondants.

Dans le même genre en tir, je garde un bon souvenir du Rebel Assault II PC. Pas touché au premier sur le Mega CD.

Perso, comme je l'ai dit il y a quelques pages, je n'ai pas encore testé tous les titres. Mais je suis content de voir des jeux qui me plaisent, mais que je n'aurais pas forcément acheté dans la liste comme Megapanel (un puzzle game addictif comme tous bons jeux du genre, Splatterhouse 2 qui est vraiment sympa et plutô accessible, Super Street Fighter 2 que je n'avais fait que sur Super Famicom et que je redécouvre grâce au fantastique pad de la MD, Space Harrier premier du nom qui est fantastique au Cyber Stick sans parler de tous les RPG que je vais me faire et des jeux inédits).
Je rejoins Niconico pour la sélection de jeux, je la trouve très bien, mais il y a forcément des titres que j'aurais aimé voir à la place d'autres.

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Message par Cormano Mar 15 Nov 2022 - 14:03

Rudolf III. a écrit:
Cormano a écrit:Ben le prix déjà Wink Pis c'est plus facile à mettre sous la télé du salon, voire même sous un CRT. Enfin c'est un objet dédié, donc plus pratique pour sa seule fonction de retro-gaming.

Par contre on est loin d'un PC en terme de perf, donc à réserver surtout pour du jeu 2D.

Je ne comprends pas trop pour le prix : acheter un rasp, c'est forcément dépenser de l'argent en plus, vu que tout le monde a déjà un PC. Sinon, brancher un ordi portable à une télé (quand on n'est pas dans ma situation où je n'ai carrément pas de télé, mais juste un moniteur connecté à mon PC de bureau et à certaines consoles) ne me semble pas compliqué, non ?

Je parle du prix pour ajouter une station de jeu, si on a qu'un écran et un PC effectivement un rasp' ne sert à rien. J'en utilise un sur écran crt dans ma game room, c'est la façon la plus économique et pratique pour jouer à toutes les consoles et à l'arcade que j'aime, dans des conditions très proches de l'original.
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Message par Luke Mar 15 Nov 2022 - 14:44

Niconico a écrit:Ben ce qui fait la différence oui c’est l’enrobage: le design de la mini, les manettes quasi parfaites, le menu, les jaquettes etc… le côté clefs en main. Les enfants préfèrent ça, c’est normal. Moi après je suis pas super enjoué parce souvent il n’y a pas les titres que je voudrai, et puis y a toujours plus d’input lag que sur un emulateur bien réglé.

C'est ça, l'enrobage est génial, pour les adultes aussi Sega annonce la Megadrive Mini 2 !!! - Page 2 1f604 Je me sens bien sur la page d'accueil avec toutes ces jaquettes et les musiques. La PC Engine mini est tout aussi géniale la-dessus. On sent de la passion, on beigne dans l'univers de la machine, ça c'est vraiment top. T'as envie de t'y perdre, de faire des saves sur presque tous les jeux.

Hier soir, je me suis laissé envoûter par Lunar 1. Et purée, qu'il est bon pour un titre de 92 ! Sega annonce la Megadrive Mini 2 !!! - Page 2 1f633 Il est en japonais, mais j'ai pu me démerder une bonne heure sans aide, faire quelques combats, y'a un gros AI pour faire de l'automatique. J'ai trouvé une fille qui est rentrée dans l'équipe, entrecoupé d'une cinématique. Ce jeu a une atmosphère superbe et une put--n de finition globale ! Il est assez fort dans l'immersion, tout est bien fini, c'est beau, le son est top. 1992 ?!? 
Ca fait PC Engine dans l'ensemble, c'est marrant. C'est là que je me rends compte que ces deux consoles ont plus de gènes en commun que par rapport à la Snes.

C'est là que je me rends compte aussi qu'en tant que passionné de la MD, j'ai raté tout le pan Mega CD ces 30 dernières années. Y'a de sacrées pépites dessus. C'est pas faute d'avoir essayé de m'en chopper un d'origine, mais y'a toujours eu un truc pour me faire désister en dernière minute, soit trop cher, soit en mauvais état, soit pas le bon moment... Et je sais pas pourquoi, à l'époque de sa sortie, avec tout ce que je voyais à la TV ou en magazine, il me bottait pas plus que ça. Le prix peut-être, et aucun jeu qui me faisait Wouahou du type Sonic 1 en 91 pour la MD. Y'a que Silpheed que je trouvais impressionnant de souvenir.

Je me suis aussi maté toute la présentation du staff, avec sur la fin l'hommage à Rieko Sega annonce la Megadrive Mini 2 !!! - Page 2 1f610 
Merci à cette dame si elle m'entend pour tout ce qu'elle a fait dans l'univers SEGA. J'ai adoré presque tous les jeux sur lesquels elle a participé, si c'est pas une superbe artiste ça : entre autres Phantasy Star 1, 2 et 4, Alex Kidd in Miracle World et Fantasy Zone 2 sur SMS, Altered Beast et Sonic 1 sur MD, Sky of Arcadia sur DC. Quelle grande dame, elle était pas venu ici pour rien...
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Message par corben Mar 15 Nov 2022 - 14:58

Luke a écrit:
Niconico a écrit:Ben ce qui fait la différence oui c’est l’enrobage: le design de la mini, les manettes quasi parfaites, le menu, les jaquettes etc… le côté clefs en main. Les enfants préfèrent ça, c’est normal. Moi après je suis pas super enjoué parce souvent il n’y a pas les titres que je voudrai, et puis y a toujours plus d’input lag que sur un emulateur bien réglé.

C'est ça, l'enrobage est génial, pour les adultes aussi Sega annonce la Megadrive Mini 2 !!! - Page 2 1f604 Je me sens bien sur la page d'accueil avec toutes ces jaquettes et les musiques. La PC Engine mini est tout aussi géniale la-dessus. On sent de la passion, on beigne dans l'univers de la machine, ça c'est vraiment top. T'as envie de t'y perdre, de faire des saves sur presque tous les jeux.

Hier soir, je me suis laissé envoûter par Lunar 1. Et purée, qu'il est bon pour un titre de 92 ! Sega annonce la Megadrive Mini 2 !!! - Page 2 1f633 Il est en japonais, mais j'ai pu me démerder une bonne heure sans aide, faire quelques combats, y'a un gros AI pour faire de l'automatique. J'ai trouvé une fille qui est rentrée dans l'équipe, entrecoupé d'une cinématique. Ce jeu a une atmosphère superbe et une put--n de finition globale ! Il est assez fort dans l'immersion, tout est bien fini, c'est beau, le son est top. 1992 ?!? Ca fait PC Engine dans l'ensemble, c'est marrant. 
C'est là que je me rends compte que ces deux consoles ont plus de gènes en commun que par rapport à la Snes.

C'est là que je me rends compte aussi qu'en tant que passionné de la MD, j'ai raté tout le pan Mega CD ces 30 dernières années. Y'a de sacrées pépites dessus. C'est pas faute d'avoir essayé de m'en chopper un d'origine, mais y'a toujours eu un truc pour me faire désister en dernière minute, soit trop cher, soit en mauvais état, soit pas le bon moment... Et je sais pas pourquoi, à l'époque de sa sortie, avec tout ce que je voyais à la TV ou en magazine, il me bottait pas plus que ça. Le prix peut-être, et aucun jeu qui me faisait Wouahou du type Sonic 1 en 91 pour la MD. Y'a que Silpheed que je trouvais impressionnant de souvenir.

Je me suis aussi maté toute la présentation du staff, avec sur la fin l'hommage à Rieko Sega annonce la Megadrive Mini 2 !!! - Page 2 1f610 
Merci à cette dame si elle m'entend pour tout ce qu'elle a fait dans l'univers SEGA. J'ai adoré presque tous les jeux sur lesquels elle a participé, si c'est pas une superbe artiste ça : entre autres Phantasy Star 1, 2 et 4, Alex Kidd in Miracle World et Fantasy Zone 2 sur SMS, Altered Beast et Sonic 1 sur MD, Sky of Arcadia sur DC. Quelle grande dame, elle était pas venu ici pour rien...

j'avais préparé tout un pan sur l'appréciation a posteriori du mega cd puis j'ai annulé pour ne pas passer pour un rabat joie.

Finalement en lisant ton intervention je pense utile de présenter un point de vue.

Comme je le disais j'ai vécu le mega cd 1 à l'époque en France. Et bien c'était catastrophique, catastrophique.

Pendant des mois il n'y a pas eu de bons jeux, on tournait sur les démos et le jeu road avenger quasiment offert.

Dune était génial, sylpheed impressionnant.

Mais si aujourd'hui les jeux en FMV certains trouvent cela génialement kitsch, à l'époque quand tu payais 500 francs un jeu et que tu tombais sur un FMV où tu jouais à peine, avec des couleurs délavées et que tu ne pouvais pas avoir d'autres jeux avant ton anniversaire ou noël, tu ne rigolais pas je te promets.

Enfin les bons jeux existent sur mega cd mais ils ont beaucoup tardé à arriver. Fellock a dit Wonderdog est un bon jeu. Ouais bof. Mais à l'époque (c'est un des jeux du lancement) c'était quasiment présenté comme une mascotte du mega cd alors qu'on en est très très loin. Les jeux comme snatcher, cobra, etc... sont sortis au compte-goutte, en fin de vie de la machine alors que les hits s'enchaînaient sur snes.

Personnellement j'avais revendu mon mega cd 1 1000 francs en montrant au potentiel acheteur le seul sylpheed pour lui faire croire que la machine regorgait de bons jeux.

comme souvent au japon ou aux US il y a beaucoup de titres de qualité qu'on n'a jamais vus.

c'était une époque où je devais revendre mes consoles pour acheter les suivantes et donc je ne devais pas tarder à vendre sinon elles perdaient trop de valeur.

je ne dis pas que le mega cd est une mauvaise machine, j'en ai un encore aujourd'hui. Mais la commercialisation c'était un calvaire. en posséder un à l'époque c'était payer cher les jeux, prendre des risques énormes sur la qualité des jeux, passer à côté de titres majeurs sur la megadrive ou la snes et être un joueur un peu isolé parce que très peu de personnes avaient un mega cd en France.
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Message par Luke Mar 15 Nov 2022 - 15:35

Non non, c'est super intéressant ce que tu racontes. Des retours d'expérience au moment de la sortie, y'a pas mieux comme avis.
Et dis donc, j'avais eu le bon feeling à l'époque alors en fait Sega annonce la Megadrive Mini 2 !!! - Page 2 1f606 

Je me souviens découvrir WonderDog après l'été 92 dans une cassette VHS donnée dans un Mega Force. Je me souviens bien aimer la musique, mais le jeu me donnait pas spécialement envie d'acheter un Mega CD. Par contre Dragon's Fury toujours sur cette cassette, lui il m'avait scotché ! J'ai eu la MD au Noel qui arrivait avec Streets of Rage 1 et Sonic 1, et en janvier 93 je me suis très vite trouvé Dragon's Fury.

Pour revenir sur le Mega CD, l'émulation dans les années 2000 m'a fait découvrir Lord of Thunder, Robo Aleste ou Bari Arm, des super shoots que j'adore. Mais comme tu l'expliques, si la plupart des gros titres sortaient pas en France... Dans mes souvenirs, on a beaucoup bouffé de Road Avanger dans les pubs, et ce jeu me donnait pas plus envie que ça non plus.
Et puis le coup de devoir brancher deux secteurs... Arff, c'est pas pratique comme matos aujourd'hui. Là sur Mini 2, on a une prise USB à brancher, la console prend pas de place, et y'a presque plus de temps de chargement sur les titres proposés. 


J'avais oublié d'en parler, mais pas de Sonic 3 and Knuckles dans cette mini !? Ca c'est la grosse surprise.
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Message par Tonkatsu Mar 15 Nov 2022 - 15:38

Je suis d'accord. Pour moi le Mega CD, et je précise en France, c'était de l'esbroufe pour ses films intéractifs. C'était tout nouveau, tout beau car on n'était pas habitué à voir des vidéos sur nos consoles de jeux. Perso juste vu un Horace Grant dégueux sur NBA Jam à la mi temps  Mr. Green

Il pouvait donner envie, mais tu te ravisais faute de moyen ou parce que tu savais déjà à l'époque qu'il y avait très peu de "réel" jeux. Même si un Road avenger qui tournait en grande surface impressionnait. 

Il est sorti tardivement chez nous et a une courte durée d'exploitation car si tu lisais les mags courant 94,  tu savais qu'aller débarquer la gen suivante.

Le 32X n'en parlons même pas, il a dû paraître dans nos magasins alors que la Saturn venait être dispo au Japon. Les screens des jeux faisaient baver, alors le Mega CD et 32X en 95 (alors que j'avais la MD2), rien à carré.
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Message par Rudolf III. Mar 15 Nov 2022 - 15:54

Luke a écrit:
Hier soir, je me suis laissé envoûter par Lunar 1. Et purée, qu'il est bon pour un titre de 92 ! Sega annonce la Megadrive Mini 2 !!! - Page 2 1f633 Il est en japonais, mais j'ai pu me démerder une bonne heure sans aide, faire quelques combats, y'a un gros AI pour faire de l'automatique. J'ai trouvé une fille qui est rentrée dans l'équipe, entrecoupé d'une cinématique. Ce jeu a une atmosphère superbe et une put--n de finition globale ! Il est assez fort dans l'immersion, tout est bien fini, c'est beau, le son est top. 1992 ?!? 
Ca fait PC Engine dans l'ensemble, c'est marrant. C'est là que je me rends compte que ces deux consoles ont plus de gènes en commun que par rapport à la Snes.

Et encore, pour Lunar Silver Star Story, je trouve qu'il y a un gouffre technique qui le sépare de sa suite Lunar Eternal Blue sortie deux ans plus tard. Et avec des cinématiques nettement plus nombreuses et réalisée, ainsi qu'un doublage bien plus présent également.

En tout cas, je compte faire les deux Lunar (une fois que j'aurai reçu ma Mega Drive Mini 2). Et ensuite après, je ferai au moins le premier Grandia sur Saturn (que je possède déjà d'ailleurs).
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Message par Luke Mar 15 Nov 2022 - 16:16

Ok, bon alors si le Lunar 2 est encore un gros cran au-dessus, va falloir que je me démerde pour les textes en jap. Je crois que je peux me trouver une appli qui traduit par photo. J'ai accroché direct sur tous les aspects, en général c'est signe d'un grand jeu (pour mes goûts).

En plus des deux Lunar y'a le Shining Force CD, je pense que chez moi la mini 2 va etre déjà rentabilisée cet hiver rien qu'avec ces trois titres Razz
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Message par Pops Mar 15 Nov 2022 - 16:24

Luke a écrit:Ca fait PC Engine dans l'ensemble, c'est marrant. C'est là que je me rends compte que ces deux consoles ont plus en commun que par rapport à la SNES
C'est bizarre qu'un MD-fan ne se soit pas encore pointé pour dire "ben ouais c'est toute la différence entre les consoles gamers et les consoles mickey"  MDR
Luke a écrit:C'est là que je me rends compte aussi qu'en tant que passionné de la MD, j'ai raté tout le pan Mega CD ces 30 dernières années. Et je sais pas pourquoi, à l'époque de sa sortie, avec tout ce que je voyais à la TV ou en magazine, il me bottait pas plus que ça. Le prix peut-être, et aucun jeu qui me faisait Wouahou du type Sonic 1 en 91 pour la MD. Y'a que Silpheed que je trouvais impressionnant de souvenir.
Tu n'as pas rêvé, à l'époque il n'y a pas eu d'effet "waou" Razz
Le mega CD quitte la Nipponie beaucoup trop tard et encore plus chez nous (09/1993). La même année la PS et la Saturn sont déjà annoncées pour l'année suivante avec la "promesse d'un monde nouveau", la messe est dite. D'autant que beaucoup de titres de la première heure, déjà sorties au JP, ont laissé les gamers dubitatifs sur la qualité du produit (Earnest Evans et son "animation" me vient tout de suite à l'esprit...le choc Rolling Eyes) et beaucoup de bons jeux qui auraient pu faire la différence et générer de l'intérêt sont sortis tard (trop).
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Message par Luke Mar 15 Nov 2022 - 16:51

Pops a écrit:
Luke a écrit:Ca fait PC Engine dans l'ensemble, c'est marrant. C'est là que je me rends compte que ces deux consoles ont plus de gènes en commun que par rapport à la SNES
C'est bizarre qu'un MD-fan ne se soit pas encore pointé pour dire "ben ouais c'est toute la différence entre les consoles gamers et les consoles mickey"  MDR

Très honnêtement, je ne le pense pas Mr. Green J'aime beaucoup les Mickey sur MD déjà lol Et j'aime beaucoup la SNes contrairement aux apparences. Quand je pense à des titres comme Popn Twinbee ou Kiki kaikai 1 que j'ai découvert/redécouvert seulement cette année, je me dis qu'elle fait de belles choses plus facilement que les MD et PCE. Je reviens souvent sur ses SFII, presque pas sur les versions MD...
Mais mes gouts pour la touche 80" vont plus vers les jeux MD et PCE, en effet. Je la place 3e des trois machines, et c'est aussi la mini que j'ai le moins utilisé. En meme temps, elle a que 20 titres... Confused 

Pour pas faire que du hors sujet, on a le choix de la musique arcade sur Tastujin sur la mini 2, c'est plus agréable que la musique MD trop rapide, dû à une maladresse au développement...
Mais du coup, c'est dingue comme la MD sonnait pratiquement pareil que la borne d'arcade ! Et là je donne encore un argument pourquoi je la préfère à la Snes. J'adore l'Arcade des années 85/90, et la PCE et la MD ont cette ADN qu'on ne retrouve pas sur SNes.


Dernière édition par Luke le Mar 15 Nov 2022 - 17:02, édité 1 fois
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Message par Rudolf III. Mar 15 Nov 2022 - 17:00

Luke a écrit:Ok, bon alors si le Lunar 2 est encore un gros cran au-dessus, va falloir que je me démerde pour les textes en jap. Je crois que je peux me trouver une appli qui traduit par photo. J'ai accroché direct sur tous les aspects, en général c'est signe d'un grand jeu (pour mes goûts).

En plus des deux Lunar y'a le Shining Force CD, je pense que chez moi la mini 2 va etre déjà rentabilisée cet hiver rien qu'avec ces trois titres Razz

Moi, je suis en train de développer une appli de traduction de japonais depuis quatre ans, mais :

- ce n'est pas terminé (ce sera même sans fin) ;
- elle ne fonctionne qu'avec mon cerveau. ^^

Mais oui, blague à part, il existe des applis pour extraire le texte qu'on photographie, pour ensuite l'analyser et le traduire par machine (avec les pincettes qui vont avec). C'est surtout utile pour les menus, je pense.
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Message par Luke Mar 15 Nov 2022 - 17:06

Aah d'acc. En meme temps, j'ai regardé certains textes aujourd'hui de la version US, et le scénario n'est pas super complexe, c'est du grand classique dans les dialogues.
Je vais essayer d'avancer sans aide, et je verrai bien si j'ai besoin du net si je coince.

édit : la fameuse VHS de 1992 de Mega Force (!) :



Les musiques du Batman Sunsoft bordel ! Le Mega CD, c'est à 25 min.
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Message par Rudolf III. Mar 15 Nov 2022 - 18:42

Cormano a écrit:
Rudolf III. a écrit:
Cormano a écrit:Ben le prix déjà Wink Pis c'est plus facile à mettre sous la télé du salon, voire même sous un CRT. Enfin c'est un objet dédié, donc plus pratique pour sa seule fonction de retro-gaming.

Par contre on est loin d'un PC en terme de perf, donc à réserver surtout pour du jeu 2D.

Je ne comprends pas trop pour le prix : acheter un rasp, c'est forcément dépenser de l'argent en plus, vu que tout le monde a déjà un PC. Sinon, brancher un ordi portable à une télé (quand on n'est pas dans ma situation où je n'ai carrément pas de télé, mais juste un moniteur connecté à mon PC de bureau et à certaines consoles) ne me semble pas compliqué, non ?

Je parle du prix pour ajouter une station de jeu, si on a qu'un écran et un PC effectivement un rasp' ne sert à rien. J'en utilise un sur écran crt dans ma game room, c'est la façon la plus économique et pratique pour jouer à toutes les consoles et à l'arcade que j'aime, dans des conditions très proches de l'original.

D'accord, je vois. Merci.
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Message par Goldorak79 Mar 15 Nov 2022 - 19:58

des jeux différent dans la version mini jap ?
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Message par Rudolf III. Mar 15 Nov 2022 - 21:04

Liste sur la première page du topic. ;-)
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Message par Rudolf III. Mar 15 Nov 2022 - 21:10

Bon, c'est Noël avant l'heure : le même jour, je reçois mes colis de la Mega Drive Mini 2 japonaise ET de la Pocket d'Analogue ! Mr. Green
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salocin, 2la99 et Luke offrent 1 suppo à ce post!

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Message par D.f.under Mar 15 Nov 2022 - 21:38

corben a écrit:
Luke a écrit:
Niconico a écrit:Ben ce qui fait la différence oui c’est l’enrobage: le design de la mini, les manettes quasi parfaites, le menu, les jaquettes etc… le côté clefs en main. Les enfants préfèrent ça, c’est normal. Moi après je suis pas super enjoué parce souvent il n’y a pas les titres que je voudrai, et puis y a toujours plus d’input lag que sur un emulateur bien réglé.

C'est ça, l'enrobage est génial, pour les adultes aussi Sega annonce la Megadrive Mini 2 !!! - Page 2 1f604 Je me sens bien sur la page d'accueil avec toutes ces jaquettes et les musiques. La PC Engine mini est tout aussi géniale la-dessus. On sent de la passion, on beigne dans l'univers de la machine, ça c'est vraiment top. T'as envie de t'y perdre, de faire des saves sur presque tous les jeux.

Hier soir, je me suis laissé envoûter par Lunar 1. Et purée, qu'il est bon pour un titre de 92 ! Sega annonce la Megadrive Mini 2 !!! - Page 2 1f633 Il est en japonais, mais j'ai pu me démerder une bonne heure sans aide, faire quelques combats, y'a un gros AI pour faire de l'automatique. J'ai trouvé une fille qui est rentrée dans l'équipe, entrecoupé d'une cinématique. Ce jeu a une atmosphère superbe et une put--n de finition globale ! Il est assez fort dans l'immersion, tout est bien fini, c'est beau, le son est top. 1992 ?!? Ca fait PC Engine dans l'ensemble, c'est marrant. 
C'est là que je me rends compte que ces deux consoles ont plus de gènes en commun que par rapport à la Snes.

C'est là que je me rends compte aussi qu'en tant que passionné de la MD, j'ai raté tout le pan Mega CD ces 30 dernières années. Y'a de sacrées pépites dessus. C'est pas faute d'avoir essayé de m'en chopper un d'origine, mais y'a toujours eu un truc pour me faire désister en dernière minute, soit trop cher, soit en mauvais état, soit pas le bon moment... Et je sais pas pourquoi, à l'époque de sa sortie, avec tout ce que je voyais à la TV ou en magazine, il me bottait pas plus que ça. Le prix peut-être, et aucun jeu qui me faisait Wouahou du type Sonic 1 en 91 pour la MD. Y'a que Silpheed que je trouvais impressionnant de souvenir.

Je me suis aussi maté toute la présentation du staff, avec sur la fin l'hommage à Rieko Sega annonce la Megadrive Mini 2 !!! - Page 2 1f610 
Merci à cette dame si elle m'entend pour tout ce qu'elle a fait dans l'univers SEGA. J'ai adoré presque tous les jeux sur lesquels elle a participé, si c'est pas une superbe artiste ça : entre autres Phantasy Star 1, 2 et 4, Alex Kidd in Miracle World et Fantasy Zone 2 sur SMS, Altered Beast et Sonic 1 sur MD, Sky of Arcadia sur DC. Quelle grande dame, elle était pas venu ici pour rien...

j'avais préparé tout un pan sur l'appréciation a posteriori du mega cd puis j'ai annulé pour ne pas passer pour un rabat joie.

Finalement en lisant ton intervention je pense utile de présenter un point de vue.

Comme je le disais j'ai vécu le mega cd 1 à l'époque en France. Et bien c'était catastrophique, catastrophique.

Pendant des mois il n'y a pas eu de bons jeux, on tournait sur les démos et le jeu road avenger quasiment offert.

Dune était génial, sylpheed impressionnant.

Mais si aujourd'hui les jeux en FMV certains trouvent cela génialement kitsch, à l'époque quand tu payais 500 francs un jeu et que tu tombais sur un FMV où tu jouais à peine, avec des couleurs délavées et que tu ne pouvais pas avoir d'autres jeux avant ton anniversaire ou noël, tu ne rigolais pas je te promets.

Enfin les bons jeux existent sur mega cd mais ils ont beaucoup tardé à arriver. Fellock a dit Wonderdog est un bon jeu. Ouais bof. Mais à l'époque (c'est un des jeux du lancement) c'était quasiment présenté comme une mascotte du mega cd alors qu'on en est très très loin. Les jeux comme snatcher, cobra, etc... sont sortis au compte-goutte, en fin de vie de la machine alors que les hits s'enchaînaient sur snes.

Personnellement j'avais revendu mon mega cd 1 1000 francs en montrant au potentiel acheteur le seul sylpheed pour lui faire croire que la machine regorgait de bons jeux.

comme souvent au japon ou aux US il y a beaucoup de titres de qualité qu'on n'a jamais vus.

c'était une époque où je devais revendre mes consoles pour acheter les suivantes et donc je ne devais pas tarder à vendre sinon elles perdaient trop de valeur.

je ne dis pas que le mega cd est une mauvaise machine, j'en ai un encore aujourd'hui. Mais la commercialisation c'était un calvaire. en posséder un à l'époque c'était payer cher les jeux, prendre des risques énormes sur la qualité des jeux, passer à côté de titres majeurs sur la megadrive ou la snes et être un joueur un peu isolé parce que très peu de personnes avaient un mega cd en France.
J'ai eu le méga cd2 vers 93 ,et put**n j'étais aux anges, Sonic cd ,prize fighter, et mon préféré final fight (road avenger aussi ,mais Celui là j'avait direct crié a l'arnaque ,en disant c'est pas un jeux ça) furent mes premiers jeux ,plus tard j'avait récupérer keio (début mitigé a cause de la monture type piaf vert bien vite oublié par la qualité addictive du jeu),NHL et FIFA , mon oncle l'avait aussi mes lui c'était plus les fmv ,genre tomcat ,xfiles ,farenheit. Moi j'aimais pas ses jeux . J'en est pas connu plus ,après c'etait l'invasion ps, je suis bien mieux tomber que ceux qui on vu la sortie de la version première du Mcd et j'en garde vraiment un super souvenir
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Message par Goldorak79 Mar 15 Nov 2022 - 21:41

La minii disponible sur Amazon sûrement pour quelques secondes
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Message par Rudolf III. Mar 15 Nov 2022 - 21:46

Après, ici, je ne pense pas que quiconque remette en cause le fait qu'avoir un Mega CD pendant sa commercialisation en Europe n'était pas toujours bien rigolo, sauf coup de bol à tomber tout de suite sur les bons jeux disponibles en Europe.

Cela dit, même en Europe, il y en avait, des bons jeux, mais sans doute que le calendrier de sorties de jeux ne devait pas être en faveur de tous les joueurs européens...
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Message par tieutieu Mar 15 Nov 2022 - 21:48

Goldorak79 a écrit:La minii disponible sur Amazon sûrement pour quelques secondes
en effet, je n'ai pas été assez rapide ahahah
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Message par Goldorak79 Mar 15 Nov 2022 - 22:39

Moi j'aimerais bien la version jap aussi  , j'aime bien les petites différences entre les deux
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Message par Pops Mer 16 Nov 2022 - 0:10

Luke a écrit:Mais du coup, c'est dingue comme la MD sonnait pratiquement pareil que la borne d'arcade ! Et là je donne encore un argument pourquoi je la préfère à la Snes. J'adore l'Arcade des années 85/90, et la PCE et la MD ont cette ADN qu'on ne retrouve pas sur SNes.
Yep...après les chiens ne font pas des chats  Wink
Quand tu regardes l'architecture du system 16 qui a servi de base à la MD, on retrouve la majorité des composants (et pour l'audio la continuité du tandem Zilog/Yamaha)
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Message par Luke Mer 16 Nov 2022 - 3:50

C'est claire. La PCB de Tatsujin est proche d'un System 16 en terme d'architecture et de puissance ?


J'ai testé rapidement hier soir Thunder Force 4 sur la mini 2. C'est un jeu que je connais par coeur, et je ne surprendrais personne en disant que l'input lag se sent sur ce titre. Mais comme SSFII, le jeu d'origine est tellement nerveux que ça reste très jouable. Le vaisseau parait juste un peu plus mou que sur cartouche.
Par contre, je suis plus déçu du son. Comme sur SSFII encore une fois, y'a des problemes d'équilibrage, sur ce point du coup on perd pas mal par rapport à du matos d'origine. Y'a des zones étouffées sur la musique quand il y a trop de bruitages par exemple.

Mais TF4 est un des 5 voire 3 meilleurs jeux de la console, ça reste une chance de l'avoir eu sur cette mini 2. Et puis ici avec les sauvegardes, ça permettra à certains de ne pas se prendre la tete pour aller jusqu'au bout.
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Message par Luke Mer 16 Nov 2022 - 4:08

Goldorak79 a écrit:des jeux différent dans la version mini jap ?

Pour ma part, il va principalement te manquer 3 jeux majeurs sur Mega CD : Popfull Mail et les deux Lunar, et dans une moindre mesure StarBlade et peut-etre Magical Taruruto Kun en Mega Drive. Le reste, tu perds rien d'exceptionnel.

Par contre avec nos versions japonaises, on peut t'envier énormément de jeux d'action Mega Drive : Earthworm Jim 2, Ristar, Desert Strike, Elemental Master, Hellfire, Herzog Zwei, Golden Axe 2, Streets of Rage 3, Rolling Thunder 2, Shadow Dancer...
Rien que pour le confort des sauvegardes, ça nous fait vraiment un gros manque Confused


Pour moi, la ludothèque US/euro est meilleure que la japonaise. Certains ont ralé que SEGA avait fait les choses pour qu'on achète les deux versions. On ne saura jamais vraiment si c'était dans leurs plans, mais ça fait beaucoup de différences en effet.
De mon coté, je sais que je risque de craquer l'année prochaine si j'arrive à mettre la main sur une version occidentale... Pas à 200 euros par contre.
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Message par Rudolf III. Mer 16 Nov 2022 - 6:39

Mouais, pour moi, un jeu très mineur et passablement ennuyeux comme Earthworm Jim 2, ce n'est pas une grosse perte (me demande même si je ne lui préfère pas Earthworm Jim 3D). Le fait de ne pas avoir mis la version Mega CD du 1 me reste en travers de la gorge.

Après, la plupart des autres exclus occidentales me donnent un air de déjà vu (des jeux qu'on nous a déjà ressortis plein de fois), contrairement aux exclus Mega CD japonaises.

Sinon, côté japonais, c'est très intéressant aussi, la version Mega CD du premier Shin Megami Tensei. C'est quand même un grand jeu (l'un des plus grands RPG 16 bits) dont la version Mega CD est réputée comme une des meilleures avec la version Playstation.
Et il y a aussi Sangokushi III qui est considéré comme un classique, quand même (les deux versions Mega Drive et Mega CD sont inclues dans la Mega Drive Mini 2 japonaise). Tenka Fubu: Eiyuutachi no Houkou a aussi sa réputation de grand classique de la stratégie sur Mega CD.


Dernière édition par Rudolf III. le Mer 16 Nov 2022 - 7:05, édité 2 fois
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Message par Pops Mer 16 Nov 2022 - 6:58

Luke a écrit:C'est claire. La PCB de Tatsujin est proche d'un System 16 en terme d'architecture et de puissance ?
Je suis mitigé pour te répondre (sur la partie composants audio dont il est question) car les références dispo sur le net ne sont pas identiques.
Si tu check cette PCB en vente NeoStore.com - Truxton Tatsujin Toaplan 1988 JAMMA PCB tu reconnais le Duo Zilog/Yamaha
Sega annonce la Megadrive Mini 2 !!! - Page 2 Tatsuj10
Mais si tu check la photo qui sert de référence à la PCB Jamma sur Wiki (qui est le jeu Truxton!  cheers), Zilog laisse sa place à Sharp
=> Carte_JAMMA_-_truxton_taito.jpg (960×1280) (wikimedia.org)

Du coup si Sega - propriétaire/concepteur/éditeur du System 16 - a assuré une constance dans la production des PCB (et donc des composants utilisés), je n'ai pas de certitudes pour Taito et les PCB Jamma de Truxton...et des possibles effets/changements/impacts sur le jeu  saispas(de bien meilleurs allumés de l'éléectronqiue sauront sans doute le dire sur le forum - ce ne sera pas moi  Razz)
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Message par Fellock Mer 16 Nov 2022 - 7:01

Je pense que la sélection japonaise est top pour le public nippophone. Je vois plein de retours sur des jeux comme Sangokushi, Tsuppari ou encore le titre de Mah-jong.
En revanche, la sélection des versions euro/Gen est excellente pour le public occidental. Elle compte destitres classiques absents des MD Mini occidentales (Ristar, Shinobi, Shadow Dancer, Ecco) et des titres qu'on voit moins souvent (voire pas du tout dans les compiles) comme Elemental Master, Rolling Thunder 2, Hellfire.
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Message par Rudolf III. Mer 16 Nov 2022 - 7:10

À propos de Sangokushi III, il faudrait que tu précises en première page que la Mega Drive Mini 2 inclut les deux versions Mega Drive et Mega CD. ;-)
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Message par Luke Mer 16 Nov 2022 - 9:12

Rudolf III. a écrit:
Sinon, côté japonais, c'est très intéressant aussi, la version Mega CD du premier Shin Megami Tensei. C'est quand même un grand jeu (l'un des plus grands RPG 16 bits) dont la version Mega CD est réputée comme une des meilleures avec la version Playstation.
Et il y a aussi Sangokushi III qui est considéré comme un classique, quand même (les deux versions Mega Drive et Mega CD sont inclues dans la Mega Drive Mini 2 japonaise). Tenka Fubu: Eiyuutachi no Houkou a aussi sa réputation de grand classique de la stratégie sur Mega CD.

Shin Megami Tensei je connais de nom. Si c'est full jap, j pourrais pas l'apprécier. Lunar j'en parlais et je peux m'y mettre parce que j'ai réussi à jouer sans être coincé par les textes.
Du coup, ça veut encore plus dire qu'un passionné se doit de posséder les deux mini 2... Merde ^^

J'ai remarqué que plusieurs jeux utilisent un boost, on en avait deja parlé.
Je n'ai toujours pas trouvé l'info si ça vient des 128kb de VRAM du SEGA TeraDrive sur le VDP au lieu des 64 de la MD, ou si ça vient plutôt du boost du 68000 à 10mhz contre les 7,67mhz de la console :
Thunder Force 4 : ça enlève tous les ralentissements, j'ai pas fini le jeu encore pour vérifier
Star Cruiser : regardez l'intro, c'est super fluide (et quelle musique !)
View Point : seulement sur les mini 2 occidentales, sur la jap c'est forcément la version optimisée
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Message par Cortex99 Mer 16 Nov 2022 - 9:59

Pour compléter la discussion sur le Mega CD à l'époque, je l'ai acheté en grosse promo en 1995, juste après la sortie de la Saturn, inaccessible financièrement.

J'ai acheté le pack Road Avenger et Sonic CD. La console branchée à ma chaîne hifi, j'ai vraiment pris une claque côté son. J'ai aimé Sonic CD, mais surtout pour ces musiques, moins pour ces mécaniques de jeux. J'ai dû jouer moins de 15 minutes à Road Avenger - le FMV ne m'a jamais convaincu, et je n'étais pas le seul.

J'ai pu acheter pas mal de jeux jusqu'en 1996, tous étant soldés (quand je pense au sacrifice inutile de la Megadrive pour une Saturn que personne n'avait... pendant que le SNES recevait du Yoshi's Island), et j'ai passé de formidables moments sur Silpheed (j'étais dans un trip Babylon 5 en plus) et Thunderhawk avec la VF de Stallone !

Au final, j'ai rêvé des "jeux CD" dès 1992 et dû attendre quelques années avant d'enfin y jouer... pour me rendre compte que la révolution était en fait la 3D.

Maintenant que nous disposons d'internet et que la guerre des consoles est documentée, je ne peux que regretter le manque d'innovation autour des jeux CD : la possibilité de les grouper en compilation, le prix des jeux (alors que le support ne coûte rien), cette manie du "multimédia" (des FMV de merde), rien n'a été vraiment fait pour bâtir un marché. Je ne reviens pas sur l'abandon de Sega de toute sa gamme du jour au lendemain.
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Message par Fellock Mer 16 Nov 2022 - 10:32

Rudolf III. a écrit:À propos de Sangokushi III, il faudrait que tu précises en première page que la Mega Drive Mini 2 inclut les deux versions Mega Drive et Mega CD. ;-)
C'est fait. D'ailleurs, j'ignorais cette info.

Sinon, j'ai enfin réussi à lancer Night Striker avec Cyber Stick ! cheers
Comme je le pensais, il fallait trifouiller un peu dans les options (j'ai mis en analogue et j'ai retiré la position neutre).
Bon, il faut s'accrocher, parce que le jeu ressemble à une véritable bouillie de pixels. On peut dire qu'il fait partie des titres qui ont mal vieilli.
Mais avec le Cyber Stick dans les mains, le gameplay prend tout son sens. Il y a des niveaux vraiment sympas qui nous demandent d'éviter des éléments du décor tout en essuyant des salves de tirs ennemis. Le choix des niveaux en pyramides à la Darius (après tout, c'est un jeu Taito) offre une bonne rejouabilité.
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