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Vos objectifs de CODING en 2022 ?

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Vos objectifs de CODING en 2022 ? Empty Vos objectifs de CODING en 2022 ?

Message par drfloyd Sam 25 Déc 2021 - 17:23

Un topic pour les codeurs fous du forum !

Nouveau dev ? 
Console ? Micro ?
Finir un jeu en cours ?
Changer de langage ?
Sorti un jeu en boite ?
Dev des "10lignes" (très tendance) ?

Vos objectifs 2022 !

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Message par goux.m Dim 26 Déc 2021 - 11:41

drfloyd a écrit:Un topic pour les codeurs fous du forum !

Nouveau dev ? plein d'idées mais peu de temps

Console ? Micro ? PC/ATARI ST

Finir un jeu en cours ? ANGES & DEMONS (PC en QB64) / TENDURENN (ATARI ST en GFA/68000) / OBJETS CACHES (PC en QB64)

Changer de langage ? J'aimerai bien passer sur PureBasic...

Sorti un jeu en boite ? J'aimerai bien aussi :)

Dev des "10lignes" (très tendance) ?
Je préfère les 2Ko (en QB64 sur PC)

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Message par wulf Dim 26 Déc 2021 - 21:50

Si je trouve avant la fin de l'hiver le courage/l'envie de ressortir le ST de son carton: 

Peaufiner "Pathfinder" avec une meilleure présentation, et un lettrage en sprites pour l'écran-titre et les Hi-scores. 

Introduire deux types d'effacement d'écran: Un pour le changement de niveau, l'autre pour un Game-Over.

Trouver un très bon graphiste sous Degas ? 

Le reste je n'y touche pas.
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Message par Matari Dim 26 Déc 2021 - 22:04

Le même que 2021, me mettre à l'Intybasic ! Vos objectifs de CODING en 2022 ? 1f601
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Message par youki Dim 26 Déc 2021 - 22:49

Au moins 2 jeux a finir sur Colecovision parmis les 4 que j'ai en cours...

Apres a voir, si je fini ce que j'ai en cours sur Intellivision ou si je me mets sur autre machine..
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Message par drfloyd Lun 27 Déc 2021 - 12:08

pour la premiere fois 1 seul et unique objectif :

Terminer COSMOS sur ATARI ST d'ici juin
Trouver un éditeur pour une version boite (Coté Gamers je pense)

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Message par Matari Lun 27 Déc 2021 - 14:27

drfloyd a écrit:
Terminer COSMOS sur ATARI ST d'ici juin

De quelle année ? Mr. Green
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Message par youki Lun 27 Déc 2021 - 14:48

Matari a écrit:
drfloyd a écrit:
Terminer COSMOS sur ATARI ST d'ici juin

De quelle année ? Mr. Green

Je pense que le titre definitif sera probalement COSMOS 2099  Mr. Green
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Message par iwillbeback Ven 13 Mai 2022 - 12:17

youki a écrit:
Matari a écrit:
drfloyd a écrit:
Terminer COSMOS sur ATARI ST d'ici juin

De quelle année ? Mr. Green

Je pense que le titre definitif sera probalement COSMOS 2099  Mr. Green

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Message par Kristof Ven 13 Mai 2022 - 14:26

Un music disk sur Amiga (code fini j'attends les musiciens et l'artiste), porter mon jeu "Ninja Carnage" sur Amiga (Code fini j'attend l'artiste :) ), une petite demo Amiga en cours (j'attends le retour du design :) ). Le tout sur Amiga 500.

Sinon j'ai commencé a faire de l'html 5 avec Phaser3, c'est vraiment sympa. Je fais un jeu d'aventure style "Versailles" de Cryo, avec la vue 360.

Un GTA like sur Zx81/Alice. Mais la c'est plus chaud :)
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Message par invité Ven 13 Mai 2022 - 17:13

Tu as mis a dispo quelque part ton essai sur Phaser3 ?
J'ai découvert il y peu ce framework, ça a l'air intéressant.
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Kristof offre 1 suppo à ce post!

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Message par drfloyd Ven 13 Mai 2022 - 18:14

Objectif : sortir mon jeu COSMOS le 11 novembre 2022.

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Message par youki Ven 13 Mai 2022 - 21:28

drfloyd a écrit:Objectif : sortir mon jeu COSMOS le 11 novembre 2022.

Ce n'est plus Juin ?... on se rapproche de 2099  Mr. Green...
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Message par Kristof Ven 13 Mai 2022 - 22:28

kinski a écrit:Tu as mis a dispo quelque part ton essai sur Phaser3 ?
J'ai découvert il y peu ce framework, ça a l'air intéressant.

pas encore, c'est embroynaire ce que j'ai fait. 

Le framework est très sympa oui, très complet. Il y a pas mal d'exemple et toujours de l'aide ici et la. (et un discord assez actif).
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Message par Chandler Mer 25 Mai 2022 - 20:17

terminer mon jeu en purebasic et le mettre sur steam greenlight Wink
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 14 Juil 2022 - 2:20

- Sortir ALCON 2020 / CPC en version boite (Mai)
- Sortir Risky Rick / MSX en version boite (Juin)
- Sortir la Play2CPC / CPC en version boite (Septembre)
- Sortir Risky Rick / SC-3000 en version boite (Octobre)
- Lancer le projet de trois nouveaux jeux (proto pour Noël)
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Message par drfloyd Jeu 14 Juil 2022 - 18:46

Chandler a écrit:terminer mon jeu en purebasic et le mettre sur steam greenlight Wink


c'est quoi comme jeu en Pure Basic ?

Langage génial et super pratique (tu peux tout compiler en 1 fichier unique)

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Message par drfloyd Jeu 14 Juil 2022 - 18:47

TotOOntHeMooN a écrit:- Sortir ALCON 2020 / CPC en version boite (Mai)
- Sortir Risky Rick / MSX en version boite (Juin)
- Sortir la Play2CPC / CPC en version boite (Septembre)
- Sortir Risky Rick / SC-3000 en version boite (Octobre)
- Lancer le projet de trois nouveaux jeux (proto pour Noël)

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Message par the_gast Mar 4 Oct 2022 - 15:19

drfloyd a écrit:Un topic pour les codeurs fous du forum !

Nouveau dev ? 
Console ? Micro ?
Finir un jeu en cours ?
Changer de langage ?
Sorti un jeu en boite ?
Dev des "10lignes" (très tendance) ?

Vos objectifs 2022 !

tout le monde s'en bat, mais j'essaie de finir des tutos pour coder sur GBA (via https://itch.io/jam/gbajam22)
et un peu de python pour faire du ML
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Message par TotOOntHeMooN Mar 4 Oct 2022 - 15:29

J'en profite pour revenir sur mes objectifs :

- Sortir ALCON 2020 / CPC en version boite (Mai) OK (dont version combo avec Play2CPC)
- Sortir Risky Rick / MSX en version boite (Juin) OK
- Sortir la Play2CPC / CPC en version boite (Septembre) Retard -> Novembre (combo en cours*)
- Sortir Risky Rick / SC-3000 en version boite (Octobre) Retard -> Décembre
- Lancer le projet de trois nouveaux jeux (proto pour Noël) En cours

* Du retard pour la version boite de la Play2CPC car un second batch de Alcon 2020 en combo a été proposé à la demande des joueurs.
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Message par drfloyd Mar 4 Oct 2022 - 20:27

3 jeux de type arcade pour le dernier point ????? je suppose

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Message par Xorion Mar 4 Oct 2022 - 20:44

Moi c'est avancé dans mon jeu d'aventure graphique et textuel sur Commodore 64. le sénar est terminé, quelques graphismes sont élaborés,  me reste plus qu'à coder ! le titre en est "Time Capsule"

et aussi pondre un 10 lignes pour C64
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Message par drfloyd Mar 4 Oct 2022 - 20:49

tu le prog avec quels outils ton jeu d'aventure ?

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Message par Xorion Mar 4 Oct 2022 - 20:58

drfloyd a écrit:tu le prog avec quels outils ton jeu d'aventure ?

Direct sur mon Commodore 64 en basic avec des routines en assembleur (merci les bouquins dont le fabuleux Le livre du 64). Pour les graphismes je mixe : je pars de photos que je réalise moi même et que je convertis au format Commodore 64 avec un outil sur le net; et j'intègre aussi des graphismes PETSCII.
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Message par drfloyd Mar 4 Oct 2022 - 21:02

en gros ca va ressembler a THE HOBBIT ?

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Message par Xorion Mar 4 Oct 2022 - 21:07

drfloyd a écrit:en gros ca va ressembler a THE HOBBIT ?


pas vraiment mes graphismes sont photo réalistes  Mr. Green mais après oui les graphismes au dessus et le texte (en français) en bas. et j'ose espérer que mon analyseur syntaxique est plus poussé que celui de The Hobbit  Very Happy

Allez je vous poste bientôt un screenshoot très bientôt. mais patience ça ne sortira pas avant 2024 !
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Message par TotOOntHeMooN Mar 4 Oct 2022 - 21:39

drfloyd a écrit:3 jeux de type arcade pour le dernier point ????? je suppose
Deux jeux d'arcade. Les trois pour Play2CPC.
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Message par drfloyd Mar 4 Oct 2022 - 22:03

Alors pour l'arcade :
JUNO FIRST
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Message par TotOOntHeMooN Mar 4 Oct 2022 - 22:24

Hehe Mr. Green
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