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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par Invité Jeu 15 Déc 2016 - 6:48

[left]Bon faut éviter en master system parce qu'avec l'arcade stick ça va être dur de finir les jeux. [/quote] Et même de les commencer. Mr. Green

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Message par Invité Jeu 15 Déc 2016 - 9:18

Moi je le trouve pas mal la version Md, pas optimale, mais autrement mieux réussi que les versions micros 16 bits .

Déjà, le HUD aurait pu être fait en sprites, ça aurait permis de voir le haut du deuxième plan dans le premier niveau, qui contient effectivement les nuages (j'ai rippé les backgrounds depuis la ROM, si je mets la main dessus je les posterai).
Le problème c'est les niveaux d'après, le scrolling est multidirectionnel, et avec un hud en sprites, ça aurait clignoté sévère .
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Message par Invité Jeu 15 Déc 2016 - 9:21

@onels4, ah c'est sûr que si on fait un fight NES Advantage VS Arcade Stick, il y a des dents de segaiste qui vont tomber par terre MDR
A moins qu'ils arrivent à argumenter que c'est top de jouer à l'envers en gaucher MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 418468
Avec un truc comme çà, on peut se dire qu'il y a eu de sacrée brèle chez sega quand même.

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Message par Tryphon Jeu 15 Déc 2016 - 9:28

TOUKO a écrit:Moi je le trouve pas mal la version Md, pas optimale, mais autrement mieux réussi que les versions micros 16 bits .

Attends, c'est Sega, pas US Gold Mr. Green

Le problème c'est les niveaux d'après, le scrolling est multidirectionnel, et avec un hud en sprites, ça aurait clignoté sévère .

Tu as raison. Maintenant, je pense que ça aurait été supportable (c'est le HUD qui aurait clignoté), et dans l'ensemble plus beau. C'est combien la limite de pixels par scanline ? 320 ?

Sinon les graphiqtes pouvaient tout simplement baisser les tiles de nuages d'une ligne...
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Message par jemenvais Jeu 15 Déc 2016 - 9:29

oh punaise ça balance sur nintendo et ça connait même pas le M82 dwarf 

Honnêtement, la borne homemade du gamin, respect thumleft une fois peinte et un peu décoré, c'est sympa le truc (avec les rangements pour les cartouches, cool). Et la même en sega, j'aurais dis pareil. Bon faut éviter en master system parce qu'avec l'arcade stick ça va être dur de finir les jeux.
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La réalité n'est pas beaucoup plus éloignée du M82 (mêmes jeux proposés que la nes avec un timer...)
MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 1044768-playchoice10
Dire qu'il y a des fanboys nintendo qui payent des M82 à plus de 1000€  ohnon ...Remarque après avoir vu l’émission de Florent Collector Quest plus rien m'étonne avec des Nintendophyles qui achète des PLV de Zelda à 600€ ohnon ohnon
MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 487526Sanstitre
Il doit être parmi vous c'est sûr Mr. Green


Dernière édition par keneda le Jeu 15 Déc 2016 - 9:38, édité 1 fois
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Message par jemenvais Jeu 15 Déc 2016 - 9:37

marmotjoy a écrit:@onels4, ah c'est sûr que si on fait un fight NES Advantage VS Arcade Stick, il y a des dents de segaiste qui vont tomber par terre MDR
A moins qu'ils arrivent à argumenter que c'est top de jouer à l'envers en gaucher MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 418468
Avec un truc comme çà, on peut se dire qu'il y a eu de sacrée brèle chez sega quand même.

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Pour information le stick arcade Mega Drive est compatible sur Master System (et il est top celui-là)
MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 Gen_arcade_power_stick
pas comme cette merde (regardez moi le design, on dirait une table à repasser)
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Message par Invité Jeu 15 Déc 2016 - 9:52

t'inquiète, je l'ai et je le trouve très bien même. Je lui préfère le stick ACII 6 boutons, mais il est très bien. Je l'utilise pour la master system, pour l'atari 2600 et l'amiga aussi.

Pour le score master, le design reprend celui de la console donc rien de choquant pour moi. Après je ne le connais pas donc je m'abstiendrais d'en parler. Je trouve que ça a l'air pratique cette zonne large pour poser la main droite.

Au fait, ne cherche pas à me convertir à sega, c'est déjà fait. Je prêche pour toutes les paroisses MDR j'ai une centaine de jeux master system, à peu près 60 en game gear et une cinquantaine en MD. Donc il y a pire que moi en "sega haters". D'ailleurs en ce moment je ne joue quasiment que sur du sega.  Par contre je me sens obligé de réagir face à certains "détournements de l'histoire".

Pour les bornes, non mais bien sûr que SEGA est plus spécialiste de ce genre d'appareil que Nintendo, qui n'a fait que quelques incursions et encore au début. Personne ne va nier que c'était quelque chose les bornes sega. Celle qui me faisait rêver, c'était celles avec cockpit (after burner, space harrier) ou les jeux de bagnole et de moto.
Par contre Nintendo avait la chance d'avoir été soutenu dès la NES par Capcom qui était aussi un monstre de l'arcade.
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Message par jemenvais Jeu 15 Déc 2016 - 10:21

marmotjoy a écrit:t'inquiète, je l'ai et je le trouve très bien même. Je lui préfère le stick ACII 6 boutons, mais il est très bien. Je l'utilise pour la master system, pour l'atari 2600 et l'amiga aussi.

Pour le score master, le design reprend celui de la console donc rien de choquant pour moi. Après je ne le connais pas donc je m'abstiendrais d'en parler. Je trouve que ça a l'air pratique cette zonne large pour poser la main droite.

Au fait, ne cherche pas à me convertir à sega, c'est déjà fait. Je prêche pour toutes les paroisses MDR j'ai une centaine de jeux master system, à peu près 60 en game gear et une cinquantaine en MD. Donc il y a pire que moi en "sega haters". D'ailleurs en ce moment je ne joue quasiment que sur du sega.  Par contre je me sens obligé de réagir face à certains "détournements de l'histoire".

Pour les bornes, non mais bien sûr que SEGA est plus spécialiste de ce genre d'appareil que Nintendo, qui n'a fait que quelques incursions et encore au début. Personne ne va nier que c'était quelque chose les bornes sega. Celle qui me faisait rêver, c'était celles avec cockpit (after burner, space harrier) ou les jeux de bagnole et de moto.
Par contre Nintendo avait la chance d'avoir été soutenu dès la NES par Capcom qui était aussi un monstre de l'arcade.
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T’inquiète ça m'amuse aussi, c'est une bonne guerre Wink.
J'ai des consoles de Nintendo et Sega chez moi, des jeux originaux etc.
J'ai aussi les 2 Everdrive Mega Drive et Snes.
J'ai passé plus de temps sur cette dernière en terminant des dizaines et dizaines de rpg qui sont mythiques (l'age d'or du rpg).

Par contre faut pas raconter que Final Fight est aussi bon que Street Of Rage; et faut pas dire qu'il y a un équivalent aux shoot'em up sur la console de Nintendo ^^
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Message par Tryphon Jeu 15 Déc 2016 - 10:22

Moi j'ai plus de SNES.

Et ça me manque quand même (mais bon, j'ai un pi)...
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Message par jemenvais Jeu 15 Déc 2016 - 10:51

Tryphon a écrit:Moi j'ai plus de SNES.

Et ça me manque quand même (mais bon, j'ai un pi)...
Pourtant tu peux en trouver en bon état avec 2 manettes à 40€  (le budget d'un pi)
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Message par Tryphon Jeu 15 Déc 2016 - 11:04

+ un Everdrive, et il me la faut switchée. J'attends que l'occasion se présente sur le forum Very Happy
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Message par Invité Jeu 15 Déc 2016 - 11:33

keneda a écrit:Par contre faut pas raconter que Final Fight est aussi bon que Street Of Rage; et faut pas dire qu'il y a un équivalent aux shoot'em up sur la console de Nintendo ^^

Alors final fight j'ai juste dit que c'était une claque quand il est sorti, ce qu'a du mal à reconnaitre shingosama. Street 2 est clairement au dessus, y a pas photos. Pour le 1, je le mettrai à égalité avec Final Fight, les deux jeux ayant leurs qualités et leurs défauts. Je trouve le street 1 pas très joli (à part ce mythique stage d'ouverture plein de néons années 80) mais avec de bonnes idées, un bon gameplay et une bande son mythique. Pour le côté mode deux joueurs, c'est vrai que c'est un manque sur Final Fight mais je ne suis pas spécialement handicapé par çà (je suis plutôt ours dans sa grotte).

Pour les shoot, je trouve les deux machines plus complémentaires que concurrentes. Sur la MD c'est peut-être plus shoot arcade nerveux, sur snes certains éditeurs ont compris qu'il valait mieux proposer autre chose et j'adore l'originalité qu'on peut trouver dans Axelay, Parodius ou UN Squadron par exemple. Donc oui, les deux machines ne sont pas équivalentes mais proposent des choses différentes ce qui est plutôt cool je trouve.

@ tryphoon, sur ebay j'avais eu une sfc switchless (c'est top ça) à 59 euros avec garantie.
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Message par elcochino Jeu 15 Déc 2016 - 11:57

Street of rage comme beaucoup de BTA c'est à deux joueurs que tu t'éclates vraiment. Le fait que final fight n'est pas cette option en fait un jeux baclé sans "fun"...
Les partie en coop de street of rage sont mythique avec la possibilité de trahir sont pote Mr. Green  !
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Message par Invité Jeu 15 Déc 2016 - 12:19

je suis d'accord avec çà. Mais quand je parle d'un jeu, j'essaie toujours de me rappeler le contexte dans lequel il est sorti. Ceux qui ont eu Final Fight à l'époque, il y avait une part de rêve d'avoir ce jeu à la maison. C'est un des premiers jeux de la console donc je ne peux pas dire qu'il est bâclé, je pense que c'était un "sacrifice" pour avoir quelque de très proche de l'arcade. Comme je l'ai déjà dit, pour R-type sur pc engine personne ne s'offusque que le jeu soit coupé en deux pour avoir une superbe conversion de l'arcade. C'est un des défauts du jeu, à contrario je trouve street of rage moins beau et avec des sprites plus petits, c'est un des défauts du jeu. Pour moi aucun des deux jeux n'est parfaits, les deux sont bons, c'est pour cela que j'ai tendance à les mettre à égalité.
De toute façon, le street qui m'a le plus fait d'effet c'est le 2 sur game gear. Un jeu qui montre, avec fatal fury special, que la portable en avait sous le capot et que c'est vraiment dommage que sega ai fait essentiellement des portages master system. En plus effet "balle dans le pied", faut quand même être con pour miser sur une portable basée sur une console qui a un peu floppé quand même. Je pense que sega avait des bon programmeurs mais alors ils devaient y avoir de bons tocards à la direction.
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Message par jemenvais Jeu 15 Déc 2016 - 14:15

C'est bon, vous pouvez fermer le topic, on est tous d'accord afro

Il aura fallu 282 messages

Bon maintenant ps1 vs saturn ? MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 435303


(enfin faut juste que marmotjoy change son image de profil par ça)
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Message par Invité Jeu 15 Déc 2016 - 16:10

Attends, c'est Sega, pas US Gold MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 Icon_mrgreen
Very Happy 
C'est vrai, us gold ils étaient vraiment merdeux avec leur conversions micros .
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Message par lessthantod Jeu 15 Déc 2016 - 16:38

keneda a écrit:Par contre faut pas raconter que Final Fight est aussi bon que Street Of Rage; et faut pas dire qu'il y a un équivalent aux shoot'em up sur la console de Nintendo ^^
Oui, mais ... FF <<< SOR2 <<< GA2 <<< TMNT IV
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Message par jemenvais Jeu 15 Déc 2016 - 17:34

lessthantod a écrit:
keneda a écrit:Par contre faut pas raconter que Final Fight est aussi bon que Street Of Rage; et faut pas dire qu'il y a un équivalent aux shoot'em up sur la console de Nintendo ^^
Oui, mais ... FF <<< SOR2 <<< GA2 <<< TMNT IV
TMNT IV dire que certains mettent 200€ dans ce jeu ohnon
Golden Axe 2 est sympa uniquement en arcade

Je préfère que tu rajoute Return of Double Dragon (en 60hz uniquement) à la rigueur.
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Message par Agathon Jeu 15 Déc 2016 - 17:45

Golden axe c'est quand même classe avec THE AMBIANCE. 
Street of rage 2 est ultra classe un jeu génial au Replay value quasi infini à des années lumières de Final fight... Tmnt4 est cool. Voilà mon avis.
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Message par Invité Jeu 15 Déc 2016 - 19:46

Tu as raison. Maintenant, je pense que ça aurait été supportable (c'est le HUD qui aurait clignoté), et dans l'ensemble plus beau. 
Là après c'est un choix de design  Wink 
Il faut voir le pour et le contre.

C'est combien la limite de pixels par scanline ? 320 ?
Sur MD ??
oui en 320 c'est 320 ou 20 sprites, le premier qui est atteint .
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Message par Invité Jeu 15 Déc 2016 - 21:56

keneda a écrit:C'est bon, vous pouvez fermer le topic, on est tous d'accord afro

Il aura fallu 282 messages
surtout pas c'est le topic le plus marrant du forum, surtout ces derniers jours MDR
pour mon avatar, j'avais plutôt pensé à çà:
MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 4599_-_Crossover_Nintendo_Princess_

Mais sinon tous copains, surtout si y a un peu de boobs:
MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 1888874685_452dda43ae

Allez, on t'as reconnu shingosama:
MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 Sega_fan

allez pour être un poil objectif, on va reconnaitre qu'il y a des winners chez nintendo aussi:
MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 450px-Fanboy_Nintendo

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Dernière édition par marmotjoy le Jeu 15 Déc 2016 - 22:04, édité 1 fois
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Message par Invité Jeu 15 Déc 2016 - 22:00

Cte compile ! MDR
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Message par jemenvais Jeu 15 Déc 2016 - 22:28

Très bon ^^ mdr

Et aussi celui-ci qui fait très peur et de mauvais goût (je le mets pas en miniature (âme sensible s'abstenir)
http://polygamer.com/IMG/jpg/nintendo_fanboy-2.jpg
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Message par Invité Jeu 15 Déc 2016 - 22:39

Putain le fan de sonic avec son costume fait-main! MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 418468
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Message par lessthantod Jeu 15 Déc 2016 - 23:24

keneda a écrit:Golden Axe 2 est sympa uniquement en arcade
Le 2 est une exclusivité sur MD, tu parles du 1er "et seule version" en arcade? Dans ce cas, évidement que la version arcade est nettement supérieur à la version MD, mais le 2 sur MD lui est vraiment sympa ... peut-être même que je le préfère au 1 sur arcade.
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Message par Invité Ven 16 Déc 2016 - 0:05

keneda a écrit:Très bon ^^ mdr

Et aussi celui-ci qui fait très peur et de mauvais goût (je le mets pas en miniature (âme sensible s'abstenir)
http://polygamer.com/IMG/jpg/nintendo_fanboy-2.jpg
il y a un truc dérangeant dans cette photo affraid

comme celle là:
Spoiler:

au fait, pour les détracteurs du pad 64:
Spoiler:

sinon je peux continuer avec les champions de sega:
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tenez, sega c'est du boobs et de la pure arcade:
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Message par jemenvais Ven 16 Déc 2016 - 5:33

Purée c'est moche, des fois tu aimerais ne pas connaître Google images
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Message par Invité Dim 18 Déc 2016 - 17:40

C'est vrai ça, mais ça permet de bonnes rigolades dans ce genre de topics. ^^
Tu trouves des trucs étonnants.

Spoiler:
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Message par Invité Dim 18 Déc 2016 - 19:27

étant guitariste et retrogamer à la fois, je ne peux qu'apprécier MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 10 418468
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Message par jemenvais Dim 18 Déc 2016 - 20:31

Sacrée idée de faire de sa Dreamcast une guitare
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Message par Invité Lun 19 Déc 2016 - 10:12

si on va au fond du truc, on pourrait même mettre des modules d'effet qu'on peut lancer avec les boutons de la manette Very Happy Par contre faut en utiliser une en rade totale, ça serait dommage de sacrifier du retro pour çà.
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