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Dark Souls 3 [Spoil]

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Message par Invité Jeu 7 Avr 2016 - 20:50

Merci beaucoup pour ton retour (très bien détaillé et argumenté).

Du coup il semble évident que tu aies été payé par Namco..
La preuve: t'as le jeu avant tout le monde et tu l'encenses. Dark Souls 3 [Spoil] - Page 11 435303

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Message par Invité Jeu 7 Avr 2016 - 20:53

FK-corporation a écrit:Vaval, comment se passe le online ? On a une pierre à récupérer comme dans Dark Souls 1 ?

Ouais, il faut passer par un item d'invocation que tu peux acheter chez le marchand pour une bouchée de pain. Il est disponible très tôt dans le jeu Wink

De rien Warhol. Le remboursement de 70€ est en cours de virement, merci Namco Mr. Green
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Message par kalo99 Jeu 7 Avr 2016 - 20:54

Warhol a écrit:Non mais j'avais bien compris que c'était un produit d'appel, simplement vendre à prix coutant, sauf exception (soldes, promo exceptionnelle etc..), il me semble que c'est déjà illégal, non?
D'où ma question sur le prix affiché sur le jeu, avant une éventuelle réduction imaginaire.

Mais bon, on s'éloigne du sujet..

Vaval, premières impressions?

Vendre sous le prix est interdit à zéro c'est légal!
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Message par Evola Jeu 7 Avr 2016 - 20:56

Je me réjouis du succès de ce type de jeux mais c'est quand même très commun comme background.

Ce n'est ni plus ni moins que ces univers sombres, désincarnés qui ont prédominé à partir du milieu des années 80 dans les Jdr papier notamment les productions de l'éditeur Chaosium.


L'univers de Dark souls fait vraiment penser au JdR Stormbringer lui-même inspiré des romans de Michael Moorcock .

Et Bloodborne c'est le JdR l'appel de Cthulhu inspiré des romans de HP Lovecraft ...

J'ai l'impression que tous les RPG actuels d'heroic fantasy se ressemblent et sont inspirés par les aventures d'Elric. C'est l'uniformisation.


Dernière édition par Evola le Jeu 7 Avr 2016 - 21:09, édité 1 fois
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Message par Invité Jeu 7 Avr 2016 - 21:08

Quelques précisions concernant le titre:

Comme dans DS II, la téléportation est disponible dès le départ. Un système que j'apprécie, ça permet de revenir rapidement dans une zone que l'on ne pouvait pas fouiller de fond en comble au premier passage.

Il y a également de nouvelles classes, ça permet de varier les build.

Fini le système d'humanité, on est maintenant face à un système de "cendre". En gros, quand on meurt, notre barre de vie ne diminue pas et notre personnage ne se transforme pas en zombie dégueulasse. Cependant, le fait d'être en "cendre" améliore notre vitalité et notre force. Comme c'était le cas dans les précédents épisodes, le fait d'être dans cet état permettra d'invoquer des PNJ et de se faire envahir à des moments précis de l'aventure. Cet état s'obtient de deux manières: en utilisant un consommable ou en tuant un boss.
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Message par Invité Jeu 7 Avr 2016 - 22:27

Evola a écrit:Je me réjouis du succès de ce type de jeux mais c'est quand même très commun comme background.

Ce n'est ni plus ni moins que ces univers sombres, désincarnés qui ont prédominé à partir du milieu des années 80 dans les Jdr papier notamment les productions de l'éditeur Chaosium.


L'univers de Dark souls fait vraiment penser au JdR Stormbringer lui-même inspiré des romans de Michael Moorcock .

Et Bloodborne c'est le JdR l'appel de Cthulhu inspiré des romans de HP Lovecraft ...

J'ai l'impression que tous les RPG actuels d'heroic fantasy se ressemblent et sont inspirés par les aventures d'Elric. C'est l'uniformisation.

Du coup, quel jeu vidéo trouves-tu original?
Parce que ce que tu décris là vaut pour presque toute l'industrie du JV.. et ceci depuis le début. Rolling Eyes
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Message par drfloyd Ven 8 Avr 2016 - 7:39

En meme temps, pour ne pas aller dans le sens de Evola (pour une fois), je trouve que tous les JRPG sont chiant a mourir niveau mise en scene et scripts... c'est toujours conçu de la meme façon.... et que dire des dialogues....

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Message par drfloyd Ven 8 Avr 2016 - 7:41

vavalboss a écrit:Quelques précisions concernant le titre:

Comme dans DS II, la téléportation est disponible dès le départ. Un système que j'apprécie, ça permet de revenir rapidement dans une zone que l'on ne pouvait pas fouiller de fond en comble au premier passage.

Il y a également de nouvelles classes, ça permet de varier les build.

Fini le système d'humanité, on est maintenant face à un système de "cendre". En gros, quand on meurt, notre barre de vie ne diminue pas et notre personnage ne se transforme pas en zombie dégueulasse. Cependant, le fait d'être en "cendre" améliore notre vitalité et notre force. Comme c'était le cas dans les précédents épisodes, le fait d'être dans cet état permettra d'invoquer des PNJ et de se faire envahir à des moments précis de l'aventure. Cet état s'obtient de deux manières: en utilisant un consommable ou en tuant un boss.

voilà ce que je deteste aussi dans cette licence : ces systemes tordus de regles de mort/teleportation à la star trek/barre de vie.... c'est vraiment tordu et sans logique.

Je vous rassure, j'ai hate de le tester quand meme Wink

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Message par Evola Ven 8 Avr 2016 - 13:50

Warhol a écrit:
Evola a écrit:Je me réjouis du succès de ce type de jeux mais c'est quand même très commun comme background.

Ce n'est ni plus ni moins que ces univers sombres, désincarnés qui ont prédominé à partir du milieu des années 80 dans les Jdr papier notamment les productions de l'éditeur Chaosium.


L'univers de Dark souls fait vraiment penser au JdR Stormbringer lui-même inspiré des romans de Michael Moorcock .

Et Bloodborne c'est le JdR l'appel de Cthulhu inspiré des romans de HP Lovecraft ...

J'ai l'impression que tous les RPG actuels d'heroic fantasy se ressemblent et sont inspirés par les aventures d'Elric. C'est l'uniformisation.

Du coup, quel jeu vidéo trouves-tu original?
Parce que ce que tu décris là vaut pour presque toute l'industrie du JV.. et ceci depuis le début. Rolling Eyes


Plus rien ne l'est c'est justement l'objet de mon propos. C'est l'uniformisation, la standardisation
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Message par Invité Ven 8 Avr 2016 - 14:42

Sauf que ça ne l'a quasiment jamais été dans le JV.. donc ta critique est générale et intemporelle.. Rolling Eyes
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Message par Invité Ven 8 Avr 2016 - 14:50

Ce serait cool que ceux qui ne s'intéressent pas aux jeux aillent voir ailleurs et arrêtent de troller. Votre avis n'intéresse personne, merci salut

Bon, j'ai un peu avancé cette nuit. Le troisième boss m'a donné énormément de fil à retordre. La difficulté a été revue à la hausse, c'est une excellente chose. Un petit mot sur le level design également, qui répond aux attentes les plus exigeantes. Les zones sont immenses, les embranchements nombreux et les secrets bien planqués. Un autre truc qui me plaît énormément, c'est que l'on peut voir absolument toutes les zones visitables en prêtant attention à l'environnement. Ca permet de comprendre bien des choses à d'accéder à pas mal de zones planquées. Le monde est riche, vivant et varié!
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Message par kalo99 Ven 8 Avr 2016 - 14:51

drfloyd a écrit:
vavalboss a écrit:Quelques précisions concernant le titre:

Comme dans DS II, la téléportation est disponible dès le départ. Un système que j'apprécie, ça permet de revenir rapidement dans une zone que l'on ne pouvait pas fouiller de fond en comble au premier passage.

Il y a également de nouvelles classes, ça permet de varier les build.

Fini le système d'humanité, on est maintenant face à un système de "cendre". En gros, quand on meurt, notre barre de vie ne diminue pas et notre personnage ne se transforme pas en zombie dégueulasse. Cependant, le fait d'être en "cendre" améliore notre vitalité et notre force. Comme c'était le cas dans les précédents épisodes, le fait d'être dans cet état permettra d'invoquer des PNJ et de se faire envahir à des moments précis de l'aventure. Cet état s'obtient de deux manières: en utilisant un consommable ou en tuant un boss.

voilà ce que je deteste aussi dans cette licence : ces systemes tordus de regles de mort/teleportation à la star trek/barre de vie.... c'est vraiment tordu et sans logique.

Je vous rassure, j'ai hate de le tester quand meme Wink

Moi j'aime bien me prendre la tête, je trouve simplement que ce n'est pas suffisament explicite.
Je commence à bien connaitre ds1 et je trouve que les tableaux sont toujours aussi illisibles.

Mais sinon sur le principe cela permet de rentrer dans le jeu et de s'investir.
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Message par saeba13 Ven 8 Avr 2016 - 14:58

Edition apocalypse recuperé au meme prix cheers
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Message par Invité Ven 8 Avr 2016 - 14:59

Bien joué, n'hésite pas à nous faire un petit retour sur tes premières heures de jeu Wink
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Message par saeba13 Ven 8 Avr 2016 - 15:07

Oui je ferais un petit retour vite fait. Il devrait aller dans le meme sens que le tiens (très bon d'ailleurs).
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Message par Invité Ven 8 Avr 2016 - 15:10

Tiens, une info intéressante: il y a t'il une Maj au lancement de la galette, et si oui de combien de Go?
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Message par Invité Ven 8 Avr 2016 - 16:48

vavalboss a écrit:Ce serait cool que ceux qui ne s'intéressent pas aux jeux aillent voir ailleurs et arrêtent de troller.
Surtout de ne pas parler, de Dark Souls 3 quoi... +1.
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Message par saeba13 Ven 8 Avr 2016 - 17:07

Warhol a écrit:Tiens, une info intéressante: il y a t'il une Maj au lancement de la galette, et si oui de combien de Go?

Sur One oui en tout cas. 1,2 GO a peu pres.
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Message par FunnyRetroGirL Ven 8 Avr 2016 - 17:09

C'est la 1.02 ?
J'espère.....
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Message par Invité Ven 8 Avr 2016 - 17:11

J'ai téléchargé la 1.03 à l'instant Wink
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Message par Snoz Ven 8 Avr 2016 - 17:52

Funny, quand viens-tu y jouer sur ma One ??
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Message par Invité Ven 8 Avr 2016 - 18:48

Vous avez des MP pour vos rencards les amis. Wink
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Message par FK-corporation Ven 8 Avr 2016 - 18:53

Warhol a écrit:Vous avez des MP pour vos rencards les amis. Wink

Ou Tinder... Razz
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Message par jejej54 Ven 8 Avr 2016 - 19:10

Mouais Tinder ça  ne marche pas pour tout le monde
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Message par pouletmagique Ven 8 Avr 2016 - 19:29

Le jeu est dispo chez Carrouf (enfin du moins dans le mien donc je pense chez les autres aussi) à 54 euros à la louche. J'ai craqué. C'est con, je venais de commencer le Xeno sur Wii U mais bon, ben on le fera cet été alors...
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Message par FunnyRetroGirL Ven 8 Avr 2016 - 19:47

Ah...... Mince..... Tinder ou pas c'est le drame...... Il a une One et pas une ps4 !!! Very Happy

Super nouvelle pour la 1.03 :)
Toujours pas de serveurs européens ?
Tout le monde l'a acheté ? (moi demain normalement !)
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Message par FK-corporation Ven 8 Avr 2016 - 20:08

Moi je vais voir demain si il est dispo.
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Message par kalo99 Ven 8 Avr 2016 - 20:40

Deja 3 maj? Et le jeu pourras encore sortie officiellement?
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Message par Invité Ven 8 Avr 2016 - 21:07

Bon jeu à ceux qui ont mis la main dessus. N'hésitez pas à nous informer de votre avancée, c'est toujours sympa de suivre l'évolution des uns et des autres.

De mon côté, je viens de me faire le 4ème boss. Vraiment pas évident, j'ai du m'y reprendre 4-5 fois.
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Message par pouletmagique Ven 8 Avr 2016 - 22:11

Ou bien j'ai perdu mes réflexes (possibles) ou je sais plus m'y prendre (possible aussi) mais je galère à avancer. Je me fais souvent taper même par des mobs à la con. Je trouve les combats plus dynamiques et c'est pas forcément à mon avantage. J'aurai tendance à le trouver plus difficile.

Après, je rejoins les avis, c'est très beau, l'ambiance est là mais par contre, y a des soucis de caméra contre les mecs un peu gros, genre le premier semi-boss, j'ai tapé comme un crétin parce que je voyais pas ce que je faisais.

Comme sur le premier Dark souls, je suis parti sur un pyro mais je sais pas si c'est une bonne idée et je commence à me poser la question tant que je suis pas trop loin de partir sur une classe plus "facile".

Des conseils ? Si je reste en pyro, des idées pour le build ? Je fais appel à vos lumières car vous avez l'air d'être plus rodés que moi.
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Message par Invité Ven 8 Avr 2016 - 22:25

Franchement, le pyro c'est pas une bonne idée, quoi qu'en disent les différents guides sur le net. Je pense que tu devrais partir sur un Hérault, qui possède d'entrée de jeu un bouclier qui bloque 100% des dégâts physiques. En plus, tu as le miracle "Soin revivifiant" d'entrée de jeu, ça aide pas mal! Après, il faut aimer le corps à corps, et l'arme de base est assez moisie...
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