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La frénésie des moteurs !

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Message par Ulydev Lun 2 Mar 2015 - 19:33

Ca n'est peut-être qu'un détail sans importance pour les joueurs, mais cela pourrait bien changer la vision de la plupart des développeurs indépendants.

  La nouvelle a été annoncée il y a à peine une heure : l'Unreal Engine d'Epic Games est maintenant gratuit. Très beau geste de la part du studio, réputé pour son moteur très puissant.

Dans le secteur 3D, l'Unreal Engine (ou UE4) est l'un des plus gros moteurs de jeux, après Unity qui monopolise totalement le marché. Un "moteur de jeux vidéos" est en quelque sorte un logiciel permettant de créer des jeux à l'aide d'une interface drag-n-drop, tout en ayant la possibilité d'insérer des scripts programmés. UE4 supportant l'Oculus Rift, nombre de hobbyistes risquent de s'y intéresser avec le soulèvement de la réalité virtuelle.

https://www.unrealengine.com/blog/ue4-is-free

  Dans la même période, Corona Labs a tweeté l'information : le Corona SDK est également gratuit à partir d'aujourd'hui, avec un support OS X et Windows annoncé en plus du support smartphones/ouya déjà disponible actuellement. Ce SDK, ou Software Development Kit pour Kit de Développement de Logiciels, permet de développer des jeux et applications à l'aide du simple langage Lua. Initialement payant, la licence basique qui était auparavant à 150€/an est maintenant totalement gratuite.

http://coronalabs.com/blog/2015/03/02/corona-sdk-is-now-free/

Je vous assure, j'ai regardé mon calendrier, le 1er avril n'est que dans un mois. MDR

Ces annonces inattendues, avec le dévoilement de la mystérieuse "révolution du jeu vidéo" demain, énoncée il y a quelques mois par Nvidia, le secteur du jeu indépendant s'en retrouve chamboulé. Les posts d'éloges sont publiés par centaines sur les forums de développement, et c'est l'industrie entière qui remercie ces acteurs pour leurs gestes fabuleux, qui ne peuvent que rendre plus accessibles leurs moteurs aux studios indépendants. Wink
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Message par Ulydev Lun 2 Mar 2015 - 21:16

Je me demande si tout le monde s'en fout ou si personne ne se rend compte de l'importance de ces annonces... C'est incroyable de tels mouvements dans l'industrie en moins d'une heure.
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Message par Psyon Lun 2 Mar 2015 - 21:23

Effectivement, c'est assez énorme, généralement le moteur graphique c'est un peu le "précieux", ça pourrait augurer de beaux projets dans un avenir proche Wink
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Message par Ulydev Lun 2 Mar 2015 - 21:39

Ces gestes commerciaux seraient étroitement liés à l'annonce de "gros changements" chez Unity, lors de la Games Developer Conference, demain vers 16h.

Stay tuned !
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Message par Psyon Lun 2 Mar 2015 - 21:55

A noter quand même que si on tire des bénéfices de ce que l'on a créé avec UE4, 5% des bénéfices vont à Epic tout de même Wink
Ceci dit, ce n'est pas une arnaque, ils te mettent un moteur puissant et "tout en un" entre les mains, logique qu'ils aient un retour si ce que tu fais rapporte quelque chose
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Message par drfloyd Mar 3 Mar 2015 - 16:05

J'ai publié en précisant quand meme qu'il y a des royalties à payer Mr. Green

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Message par Ulydev Mar 3 Mar 2015 - 16:22

Dans ce cas, je me dois d'ajouter que les studios utilisant Unreal et qui font de gros chiffres d'affaires peuvent évidemment négocier des licenses uniques, permettant de payer une seule fois le logiciel et de ne pas avoir à payer des royalties.
Mais, qu'est-ce que 5% pour le moteur du jeu ? Sans ce dernier, le jeu n'aurait peut-être même pas été créé Wink
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Message par drfloyd Mar 3 Mar 2015 - 16:47

je suis d'accord ce n'est pas énorme.

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Message par Ulydev Mar 3 Mar 2015 - 17:12

C'est fait ! Unity vient d'annoncer la version 5 de son moteur éponyme. De plus, la riposte a été envoyée, avec une licence "Personnelle" permettant de profiter de (presque) toutes les fonctionnalités d'Unity 5 tout en ayant la possibilité de publier GRATUITEMENT (la vrai nouveauté) sur plus de 21 plate-formes !!

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Message par drfloyd Mar 3 Mar 2015 - 17:18

21 plateformes... whaou...  il y a quand meme un probleme dans ce monde moderne, 21 supports sur le marché, c'est franchement trop.

Publier gratuitement ? Royalties aussi je suppose ?

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Message par Ulydev Mar 3 Mar 2015 - 17:20

PAS de royalties, jusqu'à 100 000$ de revenus; puis 25$/mois pour la version Pro ou même 1500$ en une fois. Mais, encore une fois, quand on fait 100 000$ de revenus, qu'est-ce que 25$/mois ?
Aussi, Unity a ajouté le support pour WebGL, ce qui signifie que les jeux pourront être joués depuis n'importe quel navigateur sans plug-in.


Dernière édition par Ulydev le Mar 3 Mar 2015 - 17:21, édité 1 fois
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Message par drfloyd Mar 3 Mar 2015 - 17:21

Quel est le systeme écomique mis en place si c'est gratuit et sans royalties ?

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Message par Ulydev Mar 3 Mar 2015 - 17:22

J'ai édité mon post. Aussi, il faut savoir que les Unity Ads (publicités intégrées) rapportent de l'argent à la fois au développeur et à Unity.

Pour ceux qui souhaiteraient regarder le Livestream depuis la Game Developers Conference, c'est sur https://www.youtube.com/watch?v=N8Ao5oyflik
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