Assassin's Creed Unity

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Message par Myrage le Mer 3 Déc 2014 - 13:29

oh les p'tits chats ils se disent deçu, je vais les plaindre... Non mais serieux ils pensaient a quel effet de surprise ??? On sait qu'il y en a un par an.

Et pyis Unity ou Rogue a été connu quoi, un moi apres le black flag, c'est juste le delai qui a changé.

Enfin encote heureux qu'ils bossent (encore) sur Unitu, mais ils devraornt plutot etre decu de ne pzs avoir du apporter l'experiencr optimale aux joueurs day one.

Ubi ne se remet Jamais en cause et s'attele plus a du rattrapage qu'autre chose...

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Message par Invité le Mer 17 Déc 2014 - 22:29

Purée Doc, on se renseigne correctement avant d'écrire un article, c'est de pire en pire!

Gamekult a écrit:D'abord annoncée pour le 15 décembre puis repoussée jusqu'à nouvel ordre, la mise à jour #4 du jeu d'Ubisoft a finalement été lancée hier sur les différentes plates-formes, à raison d'un téléchargement de 6.7 Go (soit la taille d'un jeu Assassin's Creed complet sur l'ancienne génération). Malheureusement pour les équipes d'Ubisoft, un événement inattendu s'est produit sur Xbox One puisque de nombreux utilisateurs témoignent d'une mise à jour pesant en réalité 40 Go. Ubisoft a rapidement reconnu l'existence de ce problème dans le processus de mise à jour, qui télécharge par erreur une seconde fois l'intégralité du jeu au lieu d'appliquer simplement les 6.7 Go du patch. La bonne nouvelle, malgré tout, est qu'une fois ce très long téléchargement terminé, l'utilisateur aura correctement accès au jeu pourvu de la toute dernière mise à jour, celle-ci devant fournir quelques nettes améliorations en termes de fluidité, de connexion et de stabilité.

Selon Ubisoft, il existe actuellement un moyen de contourner cette erreur. Les possesseurs d'Assassin's Creed Unity en version Blu-ray peuvent désinstaller et réinstaller le jeu sur leur Xbox One, suite à quoi le téléchargement du patch de 6.7 Go s'effectue normalement. La Xbox One n'étant toutefois pas spécialement réputée pour la rapidité d'installation de ses jeux, pas sûr qu'il s'agisse d'une solution miracle.

Il s'agit donc bien d'un bug, le patch n°4 (  scratch ) ne pesant en réalité "que" 6,7Go (LOL).

Et puis nous balancer des liens vers des appels au boycott datant de 2010 (oui, les deux derniers, qui étaient à destination d'AC II), je dis LOL et re LOL MDR

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Message par Myrage le Mer 17 Déc 2014 - 23:10

On va bientot avoir des communiqués genre :
" Nous travaillons afin de proposer un patch afin d'ameliorer le patch precedent, nous vous communiquerons la date de passage du patch 4.1 a sa version 4.2 dès que possible. Merci à nos fans pour leur patience (bla bla bla et conneries habituelles)"

MDR
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Message par MajorTom le Jeu 18 Déc 2014 - 0:00

vavalboss a écrit:Purée Doc, on se renseigne correctement avant d'écrire un article, c'est de pire en pire!


C'est partout pareil, cadence infernale, pression des actionnaires, réduction des effectifs qui engendrent une baisse qualitative. Gamopat n'est pas épargné! Pas de souci, Le doc va patcher son article au plus vite  Mr. Green
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Message par Torken le Sam 3 Jan 2015 - 21:59

Je me suis acheté le jeu hier sur un coup de tête dans un easycash. ...et je n'ai pas connu les bugs du début de commercialisation.
Je partais vraiment sur des à priori prononcé et bien sûr défavorables concernant ce jeu.
Je viens d'y passer quelques heures et je suis forcé de reconnaître que non seulement il est beau mais surtout qu'il est jouable et que j'y prend du plaisir! A ce jour et à 40 euros je dis que c'est une bonne affaire même si il n'y a pas d'évolution notable dans le style du jeu.
Les personnages sont bien campés et on se laisse facilement guider dans l'histoire. Je pense que si il était sorti comme ça des le départ il n'y aurait pas eu toute cette polémique sur ce jeu.
Perso je me suis planté et je renie mes propos virulents sur ubisoft (sauf concernant watch dogs! !!).
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Message par Myrage le Ven 15 Nov 2019 - 0:32

Mode deterage de topic façon pelle du Shovel Knight Mr. Green !

Aussi bizarre que cela puisse paraitre vu mes critiques qui datent de la sortie initiale du jeu… Je lui ai donné une seconde chance, black flag m'a tellement plu que je me suis dis que celui là méritait une seconde chance.

De fait, pris à 10 balles sur le psn lors d'une recente promo, j'ai testé vite fait pour voir (car dès demain je passe sur Star wars), et ce premier "re" contact d'une heure m'a fais plutôt bonne impression.

 Techniquement c'est le jour et la nuit (heureusement depuis 4 ans), et on voit bien que le jeu est uniquement current gen' contrairement à black flag. Tout est plus beau, plus fin et encore plus vivant...

 Il n'y a pas de revolution du gameplay, mais quelques ajustements bienvenu on va dire. Bref il va falloir certainement que je le pousse un peu plus mais vu que j'ai déjà Star Wars, suivi de Luigi's mansion 3, ça devrait pas etre tout de suite.

 Quelqu'un aurait une durée de vie approximative à me donner svp, vu que je pense me concentré sur l'histoire principale, je me susi trop eparpillé sur Black flag qui s'y prêtait tellement bien
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