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MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 16 Empty Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Invité Mer 27 Fév 2013 - 18:44

Moi, je ne me suis pas pris la tête... à la maison c'est Megadrive JAP, Super Famicom, Duo-RX et Neo Geo JAP. Au moins, pas de jaloux ! :lol:

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Message par Invité Mer 27 Fév 2013 - 18:57

OZoran Tsubasa a écrit:Moi, je ne me suis pas pris la tête... à la maison c'est Megadrive JAP, Super Famicom, Duo-RX et Neo Geo JAP. Au moins, pas de jaloux ! :lol:

Le set des Rois Very Happy
Je ne vois pas comment on peut se passer d'une de ces consoles. Après je peux reconnaître que la NG, ça demande quand-même pas mal niveau budget.
Mais quand tu te lances un Last Resort, tu n'en peux plus quoi !
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Message par Invité Mer 27 Fév 2013 - 19:13

OZoran Tsubasa a écrit:Moi, je ne me suis pas pris la tête... à la maison c'est Megadrive JAP, Super Famicom, Duo-RX et Neo Geo JAP. Au moins, pas de jaloux ! :lol:

Pareil :thumright: (sauf que c'est MVS et pas AES pour la Neo Geo Mr. Green )
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Message par tbp Mer 27 Fév 2013 - 19:51

Ashley91 a écrit:Si on est un vrai fan de shmup, il faut choper tous les meilleurs titres sur toutes les consoles, point barre.
Ce genre d'expression "vrai fan de shmup", ça ne veut rien dire. Chacun a ses préférences.
Ici on parle des atouts de la Megadrive ou de la SNES (ou de leurs faiblesses). Donc il est évident qu'il faut relativiser : ce ne sont pas LES consoles qui ont globalement les meilleurs shoots, ni les consoles qui offrent le plus large choix dans le genre au sein de leur ludothèque respective.
Et j'ai utilisé le mot véritable pas "vrai", il ne faut pas créer de polémique ou de d'élitisme là où il n'y en a pas. Un véritable fan de shoot'em up se tournera en priorité vers d'autres systèmes ou d'autres consoles mieux fournis en la matière. Cela me paraît logique : on ne peut pas conseiller la Megadrive ou la SNES grâce à leurs shoot'em up. Ce n'est pas un critère déterminant à mon humble avis. Même si elles en ont des bons, c'est trop peu, la concurrence est rude.
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Message par Invité Mer 27 Fév 2013 - 19:57

Je ne sais plus sur quel site il y avait eu un tel débat sur la MD et la PCE en matière de shoots. Et il en était ressorti que la MD (+ Mega CD) était battue par la PCE (+ lecteur CD-ROM), mais de pas grand-chose.
Je crois que non, la MD n'a pas peu de shoots, surtout quand tu cites la NG qui a encore moins de shoots que la MD. Après, on est d'accord que la NG possède de très grands shoots, mais quand tu vois les ténors du genre sur MD, la 16 Bits de Sega n'a pas à palir de sa ludothèque.
Pour moi, la PCE est un cran devant la MD qui est un cran devant la NG (je ne parle pas en terme de technique, mais plutôt de variétés tout en prenant en ligne de compte le ratio de la quantité). Après, je vois la SFC comme bonne dernière, mais encore une fois, ça ne veut pas dire qu'elle est naze, mais qu'elle semble la moins bien lotie des 4.
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Message par lessthantod Mer 27 Fév 2013 - 21:03

Ashley91 a écrit:Si on est un vrai fan de shmup, il faut choper tous les meilleurs titres sur toutes les consoles, point barre.
Ce genre d'expression "vrai fan de shmup", ça ne veut rien dire. Chacun a ses préférences. J'adore Spriggan sur PCE et je peux comprendre que certaines personnes n'accrochent pas à ce jeu que je classerai pourtant haut la main dans le panthéon des meilleurs shmups.
Maintenant, quand je lis des commentaires disant qu'on ne se prendra jamais de SNES parce qu'elle n'a pas une ludothèque de shmup comparable à celle de la MD, j'avoue ne pas comprendre non plus. Des titres comme R-Type III ou encore les trois Parodius pour ne citer qu'eux valent le détour.
thumleft ... seulement dommage que des titres SFC comme GRADIUS III et OSHABERI PARODIUS soient autant handicapés par des ralentissements! Sad


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Message par lessthantod Mer 27 Fév 2013 - 21:07

OZoran Tsubasa a écrit:Moi, je ne me suis pas pris la tête... à la maison c'est Megadrive JAP, Super Famicom, Duo-RX et Neo Geo JAP. Au moins, pas de jaloux ! :lol:
Pareil :thumright: ... sauf du côté de la NEOGEO, et je ne suis pas prêt franchir le pas vu sa ludothèque peu variée et trop coûteuse!
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Message par airdream Mer 27 Fév 2013 - 21:16

lessthantod a écrit:
OZoran Tsubasa a écrit:Moi, je ne me suis pas pris la tête... à la maison c'est Megadrive JAP, Super Famicom, Duo-RX et Neo Geo JAP. Au moins, pas de jaloux ! :lol:
Pareil :thumright: ... sauf du côté de la NEOGEO, et je ne suis pas prêt franchir le pas vu sa ludothèque peu variée et trop coûteuse!

la NeoGeo CD est un bon compromis, de plus elle lit les Cd graves, desole pour le sacrilege.

Pareil je ne collectionne que du matos Jap,
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Message par lessthantod Mer 27 Fév 2013 - 21:18

La NEOGEO CD ... ouais pourquoi pas, mais pour l'instant je me contente de la SATURN jap qui possède d'excellentes conversions SNK.
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Message par airdream Mer 27 Fév 2013 - 21:28

j'ai du me separer de la saturn a mon grand regret.
la Neo il y a ne rigolez pas Mutation nation, robo army et last resort qui fait que je la garde.
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Message par Invité Mer 27 Fév 2013 - 21:58

Ashley91 a écrit:
OZoran Tsubasa a écrit:Moi, je ne me suis pas pris la tête... à la maison c'est Megadrive JAP, Super Famicom, Duo-RX et Neo Geo JAP. Au moins, pas de jaloux ! :lol:

Le set des Rois Very Happy
Je ne vois pas comment on peut se passer d'une de ces consoles. Après je peux reconnaître que la NG, ça demande quand-même pas mal niveau budget.
Mais quand tu te lances un Last Resort, tu n'en peux plus quoi !

Le set des Rois, il est vrai. En fait, c'est même mieux que ça... je cite la MegaDrive JAP alors qu'en fait je devrai dire Wondermega (modèle SEGA). Là, c'est quoi, du coup ? Le set des Empereurs ? Mr. Green
Pour le set des Dieux, j'attendrai d'avoir récupéré un LaserActive. Cool
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Message par XorionII Mer 27 Fév 2013 - 22:08

Ashley91 a écrit:Bah ils sont en tout cas souvent considérés comme des shmups pédestres.

Xorion : Pas de SNES pour toi ? Tu passes à côté de quelque chose, mais bon, après tout, c'est ton problème...

Je rate rien : faut que tu me situe un peu : j'ai 40 balais passé, la SNES j'ai déjà fait des parties endiablés des soirés entières chez des potes à l'époque : donkey kong contry et tous les jeux que j'aimais. Donc j'ai déjà goûté à la substancielle moelle de cette console. pas de façon rétro quoi.
Mais bon : pas besoin de la posséder ... et là je me concentre sur "l'essentiel": sega / nec / snk
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Message par airdream Mer 27 Fév 2013 - 22:30

moi je reste surpris agreablement par ces collectionneurs 16 bits qui ont un peu plus de la 20 aine.
je pensais pas qu'il y en avais autant, bonne surprise a l'occasion expliquez moi quand meme pourquoi?
je fait mon curieux
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Message par XorionII Mer 27 Fév 2013 - 22:34

Bon j'ai lu tous vos commentaires !
- je crois que ce n'est pas parce que on n'a pas de SNES ou de MD ou de NEO GEO qu'on n'est pas un vrai fan de SHMUP ! faudrait avoir toutes les consoles et tous les shoots pour l'être ? lol
y'a des vrais fans de SHMUP qui ne jouent qu'en salles d'arcades par exemple (ça devient rare) ! c'est spécial mais ça existe (j'en ai connu) et ces mecs jouissent autant que toi (tu te reconnaîtras lol) qui a tout. Bref des vrais fan aussi.
- je trouve que la MD se défend vraiment pas mal face à la NEC ! en variété et en qualité. pour moi ça ne vaut pas, mais c'est pas trop trop loin. Ce qui n'est pas le cas de la SNES qui est beaucoup trop faible donc je m'en passe facile.
- NEO GEO, je l'ii, j'ai tous les shoots (je l'ai acheté pour ça) je kiff c'est vraiment génial, mais voilà il n'y en as pas des tonnes. donc on peut s'en passer aussi !
- par contre sur SATURN et NEC : le MUST et le Nombre ! parfait pour les SHMUPS

je peux pas tout acheter et avoir : donc le trio SEGA (MD + Saturn + DC) / NEC /SNK
c'est déjà au poil pour un fan de SHMUP comme moi.

sur toutes ces machines confondues, j'ai plusieurs centaines de SHMUP...
de quoi faire quand on sait que je n'utilise pas les continues ...

donc résumé : MD < SNES quant aux SHMUPS

(ceci est juste mon avis lol)





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Message par philip Mer 27 Fév 2013 - 23:21

airdream a écrit:moi je reste surpris agreablement par ces collectionneurs 16 bits qui ont un peu plus de la 20 aine.
je pensais pas qu'il y en avais autant, bonne surprise a l'occasion expliquez moi quand meme pourquoi?
je fait mon curieux
La licence Sega Megadrive fut cédé durant des années à la société française Videojet. Et c'est pourquoi la Sega megadrive fut très longtemps commercialisé dans notre pays. Des générations de jeunes joueurs ont donc découvert le jv, avec une sega megadrive française, sous la forme d'une console portable avec des jeux intégrés.
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Message par Lesarthois Jeu 28 Fév 2013 - 6:31

airdream a écrit:moi je reste surpris agreablement par ces collectionneurs 16 bits qui ont un peu plus de la 20 aine.
je pensais pas qu'il y en avais autant, bonne surprise a l'occasion expliquez moi quand meme pourquoi?
je fait mon curieux

Le prix des consoles 32/64 bits?

A la maison, ça a été comme ça : grand frère avec la Playstation en 1998 pour lui, la Super NES pour moi et mon petit frère. (et avant ça, c'était la Super Nintendo pour lui et son ancienne NES pour nous).

C'est marrant comme dans l'esprit des gens, la sortie des consoles de la génération suivante "tue immédiatement" la console précédente, alors que c'est en fait plutôt récent comme phénomène.

Y'a rien de surprenant à ce que des joueurs de 20 ans s'intéressent aux 16 bits, c'est souvent qu'ils ont eu une Super Nintendo ou une Mégadrive en première console, quand le grand frère s'en "débarrassait" pour jouer à la Playstation, ou que le cousin la revendait dans la famille.
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Message par Invité Jeu 28 Fév 2013 - 7:28

airdream a écrit:moi je reste surpris agreablement par ces collectionneurs 16 bits qui ont un peu plus de la 20 aine.
je pensais pas qu'il y en avais autant, bonne surprise a l'occasion expliquez moi quand meme pourquoi?
je fait mon curieux

Juste pour info, en date de naissance, j'ai mis 30 octobre 1987. Ca parlera à certains. On va dire que j'ai triché d'une dizaine d'années^^

Pour rejoindre Xorion avec qui je pense être d'accord sur l'essentiel, évidemment la Saturn s'impose également comme console de choix pour les fans de shmup. Je n'ai pas trop voulu en parler, parce que là, on est plus sur un topic SNES/MD (et qu'on sort déjà pas mal des sentiers battus en parlant de la NG et de la PCE).

Dernière chose : Jouer en soirée chez des potes, c'est cool. Jouer tout seul chez toi à enchaîner les différents jeux sur un support, c'est vraiment autre chose (et tu ne me contrediras pas là-dessus).
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Message par Bluntstick Jeu 28 Fév 2013 - 13:41

Dans les Shoot de la Megadrive, quelqu'un a-t'il parlé de Hellfire ? Un très bon Shoot comment dire ... Ardu. MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 16 418468
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Message par airdream Sam 2 Mar 2013 - 21:52

pour revoir un equivalent mode 7 MD



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Message par Invité Dim 3 Mar 2013 - 8:41

C'est la vidéo qui compresse mal ou c'est encore plus moche que le vrai mode 7 ?
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Message par Nekoma Dim 3 Mar 2013 - 8:46

Faut dire qu'il n'y à pas une puce dédiée à cet effet sur MD.

La super nintendo reste plombée par sa tentative de retro compatibilité. Finalement, quand on y pense... Si le hardware avait été 100% nouveau et pas bridé pour rien, ça aurai donné quoi? Un équivalent à la Neo Geo? Possible....
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Message par Invité Dim 3 Mar 2013 - 8:50

Possible en effet, ils ont passé trop de temps à plancher sur la rétrocompatibilité, pour ensuite abandonner la chose et sortir la console (trop) rapidement. Après c'est de l'histoire fiction. ^^
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Message par Nekoma Dim 3 Mar 2013 - 8:55

Et surtout, ils ont gardé les vieux chip moisi de la famicom en version un peu boostée... Alors qu'un hardware repris de zéro.... Enfin. Elle à quand même réussi son pari.

Constatez que l'histoire se répète perpétuellement... nintendo sort du matos complétement à la ramasse, mais finit toujours par cartonner grâce à ses licences et sa fanbase.

Seul contre exemple, le Virtual Boy....
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Message par Invité Dim 3 Mar 2013 - 9:01

Le virtual boy ça a été créé pour vendre des lunettes et des médocs contre la migraine. Mr. Green
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Message par Nekoma Dim 3 Mar 2013 - 9:04

onels4 a écrit:Le virtual boy ça a été créé pour vendre des lunettes et des médocs contre la migraine. Mr. Green

Alors je retire ce que j'ai dis, c'est un franc succès.
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Message par Invité Dim 3 Mar 2013 - 9:29

Et quel design ! What a Face
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Message par Invité Dim 3 Mar 2013 - 9:42

Nekoma a écrit:Et surtout, ils ont gardé les vieux chip moisi de la famicom en version un peu boostée... Alors qu'un hardware repris de zéro.... Enfin. Elle à quand même réussi son pari.

Constatez que l'histoire se répète perpétuellement... nintendo sort du matos complétement à la ramasse, mais finit toujours par cartonner grâce à ses licences et sa fanbase.

Seul contre exemple, le Virtual Boy....

Faut pas pousser, la snes n'était nullement dépassée techniquement, c'est plutôt le contraire ..
Cependant on peut pas nier le fait que certains points dans la console sont vraiment limites .
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Message par lessthantod Dim 3 Mar 2013 - 9:49

La GC est la seule console made in NINTENDO qui est clairement au niveau technique par rapport à la concurrence "voir même un poil supérieure à la PS2" lors de sa sortie, et on connait le résultat! Sad
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Message par lessthantod Dim 3 Mar 2013 - 9:51

Nekoma a écrit:La super nintendo reste plombée par sa tentative de retro compatibilité. Finalement, quand on y pense... Si le hardware avait été 100% nouveau et pas bridé pour rien, ça aurai donné quoi? Un équivalent à la Neo Geo? Possible....
... certes, mais n'empêche que j'aurais trouvé ça génial de pouvoir passer mes jeux NES sur la SNES si la rétrocompatibilité n'avait pas été abandonnée!
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Message par Invité Dim 3 Mar 2013 - 9:56

Non la N64 était bien supérieure à la PS1, sauf que nintendo a mis un putain de port cartouche dedans, avec bien sur de royales royalties qui vont avec ...

Cependant comme la PS1 cartonnait,et que sony leurs demandait bcp moins,les éditeurs ont fait un gros doigt à nintendo ..
Si la N64 était sortie en même temps que la PS1/saturn, peut être que le succès snes aurai sauvé la n64 .

La GC était entre la PS2 et la xbox, le reste est complètement à la ramasse techniquement .


Dernière édition par TOUKO le Dim 3 Mar 2013 - 9:57, édité 1 fois
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Message par Invité Dim 3 Mar 2013 - 9:57

Il y a des adaptateurs qui font ça mais ça marche très mal, en même temps avec les mappers de la NES, bonjour le cauchemar.
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