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FAN DE shoot'em up horizontaux (hors manics)

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FAN DE shoot'em up horizontaux (hors manics) - Page 10 Empty Re: FAN DE shoot'em up horizontaux (hors manics)

Message par drfloyd Mer 30 Déc 2015 - 23:05

je suis trop vieux pour la GB Micro, mes yeux ne voient plus si petit Wink

Sinon sur une DS Lite ca doit etre un peu plus gros que sur GBA je crois non ?

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Message par Invité Mer 30 Déc 2015 - 23:08

drfloyd a écrit:je suis trop vieux pour la GB Micro, mes yeux ne voient plus si petit Wink

Sinon sur une DS Lite ca doit etre un peu plus gros que sur GBA je crois non ?
Je ne pense pas car l'image est cadrée, mais c'est le support qui offre la meilleure lisibilité.
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Message par drfloyd Mer 30 Déc 2015 - 23:24

Il faudrait une GBA XL.... Ca n'existait pas à l'epoque hélas

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Message par lessthantod Jeu 31 Déc 2015 - 0:39

drfloyd a écrit:Sinon sur une DS Lite ca doit etre un peu plus gros que sur GBA je crois non ?
Plus lisible car un meilleur rétro éclairage, et surtout plus jouable pour les grosses paluches Wink
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Message par drfloyd Jeu 31 Déc 2015 - 7:47

la GBA est surement la meilleure console retro 2D du monde avec la Neo Geo et la PC Engine, dommage que l'ecran soit si petit.

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Message par CPC6128 Dim 17 Jan 2016 - 17:13

Pour moi c'est Section Z Arcade, sa suite Side Arms sur CPC, Sky kid et Looping Arcade, ce dernier était trop difficile, mais il me fascinait.
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Message par Docteur_Mad Dim 17 Jan 2016 - 17:32

Tout de même la PC Engine rêste à mon sens ce qui se fait de mieux en terme de shoot que cela soi sur support HuCARD ou CD c'est celle qui permet de s'amuser dans des univers de folie je pense à : Hana Tahka Daka !? Parodius-Daa , Coryoon , Magical Chase , Rabio Lepus etc...
ou en plus sérieux sur CD avec Gradius Gofer no Yabou ou encore Winds of Thunder !!!
Les Rayxamber sont pas mal aussi, leurs musiques déchire !!!

La Néo bien sur pour Pulstar, Blazing Star et Last Resort amoureux

Et pour les consoles de Sega aussi y'a Border Down , Last Duel (mais chéros de nos jours...) ou encore Image Fight pis Metal Black quoi !!!

La Super Famicom s'en sort mal pour le coup sur cette console je ne retiens que ça :
 


Jolie en tout point mais c'est tout ...
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Message par drfloyd Dim 17 Jan 2016 - 17:45

Je ne connais pas Rendering Ranger R2, il est impressionnant !

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Message par Docteur_Mad Dim 17 Jan 2016 - 17:56

C'est le dernier jeu de Manfred Trenz (le papa des Turrican) je jette un oeil sur ce type depuis toujours parce que je le connais depuis Giana Sister sur Commodore C64.
Rendering rengers R² est un shoot pédestre qui alterne avec des phases de shoot Horizontal.
C'est vrai qu'en tout point c'est un déluge technique d'autant plus que la PCB ne contient pas de puce additionnelle  What the fuck ?!?
Malheureusement ce jeu est vraiment rare car il n'existe que 1000 exemplaires à ma connaissance et il n'est jamais sortis du territoire Nippon.
Son prix aussi est vraiment impressionnant Doc ... Hélas !
À noter que Chris Huëlsbeck ne fait pas parti du développement pour les musiques et pourtant elles ne sont pas vilaines.
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Message par drfloyd Dim 17 Jan 2016 - 18:01

Merci pour ces infos, on sent que c'est un jeu d'un passionné qui "donne tout"

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Message par Docteur_Mad Dim 17 Jan 2016 - 18:10

C'est certain d'ailleurs à la base son jeu devait se nommer Targa et inclure uniquement des phases de vaisseaux malheureusement les studios de Nintendo lui ont demandé de revoir sa copie a cause des graphismes de la série Donkey Kong qui était devenus une référence et être un fil conducteur graphique pour bons nombres de titres. 
Par conséquent il à enlevé des parties de phases de shmup pour placer des phases à pied. Et le jeu est passé tel qu'il est disponible, son nom vient justement de ses graphismes pré-rendus pour Rendering Rengers.
Visiblement Trenz n'a pas apprécié tout ces tracas de développement puisqu'on ne l'a plus revus ensuite  FAN DE shoot'em up horizontaux (hors manics) - Page 10 598556
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Message par fire-leo Lun 18 Jan 2016 - 19:30

Petite rectification concernant le Rendering Ranger,c'est pas 1000 mais bien 5000 exemplaires sortie exclusivement sur le territoire japonais Wink
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Message par Docteur_Mad Lun 18 Jan 2016 - 19:42

fire-leo a écrit:Petite rectification concernant le Rendering Ranger,c'est pas 1000 mais bien 5000 exemplaires sortie exclusivement sur le territoire japonais Wink
Merci pour le chiffre, sur le net il n'est pas facile de faire vérifier une source surtout au moment ou je me suis documenté sur ce jeu d'autant plus que je n'ai fait aucune autre recherche depuis et que je n'ai pas eu l'occasion d'en parler tant que ça.
J'avais vue aussi que le perso' à un moment donné de sa création ne portait pas de casque.
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Message par drfloyd Sam 27 Fév 2016 - 11:49

Qui joue à Darius Burst Chronicles sur PS4 ici ???????

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Message par Chô Aniki Sam 27 Fév 2016 - 11:58

Non, mais il est soldé par contre, encore cher pour du démat.
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Message par drfloyd Sam 27 Fév 2016 - 12:17

Oui, dans les 35e j'ai cru voir... ca reste trop cher.

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Message par dw85 Dim 28 Fév 2016 - 12:55

Quelques questions aux fans de shoot que vous êtes.

Je viens d'acheter un Gradius 3 SUPER FAMICOM (j'y joue sur ma SNES switchée) et il saccade pas mal, je m'y attendais pas.
Il vaut mieux s'orienter vers la trilogie sorti sur saturn en jap ? par contre j'y jouerai en 50Hz avec un action replay.

EDIT : je m'etais mal renseigné, je pensais qu'il s'agissait d'une trilogie mais non.
http://gamopat.com/article-retrogaming-gradius-deluxe-pack-saturn-55267198.html

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Message par Chô Aniki Dim 28 Fév 2016 - 13:20

Gradius III est sorti sur PS2 sinon, avec Gradius IV en compilation.
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Message par dw85 Dim 28 Fév 2016 - 13:31

Ok, merci pour l'info, je l'avais jamais vu, doit être moins courant que le 5.

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Message par Chô Aniki Dim 28 Fév 2016 - 15:26

Oui moins courant, mais vaut moins cher je pense.
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Message par drfloyd Dim 28 Fév 2016 - 22:06

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Je viens d'acheter un Gradius 3 SUPER FAMICOM

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Message par Ataré Dim 28 Fév 2016 - 22:20

pourquoi ?
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Message par Chô Aniki Dim 28 Fév 2016 - 22:36

Gradius III souffre de beaucoup de ralentissements sur SFC et SNES, c'est une version inférieure à la version arcade, mais je le trouve jouable quand même, à part qu'il est très difficile.
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Message par Ataré Dim 28 Fév 2016 - 22:38

ok 

ça reste une valeur sûre quand même
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Message par ace76 Lun 29 Fév 2016 - 20:38

Chô Aniki a écrit:Gradius III souffre de beaucoup de ralentissements sur SFC et SNES, c'est une version inférieure à la version arcade, mais je le trouve jouable quand même, à part qu'il est très difficile.
Jouable,oui mais le grand nombre de ralentissements nuit au gameplay.C'est vrai qu'il est dur,probablement le
shot le plus difficile sur sfc,presque aussi dur qu'un Gaiares sur MD.
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Message par Earthworm jo Lun 29 Fév 2016 - 20:45

Moi j'avais flashé à fond sur "R-Type Leo" sur mon 4000 in 1 de la borne d'arcade. Jouable à deux en plus, il me semble qu'il envoyait vraiment bien !
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Message par ace76 Lun 29 Fév 2016 - 20:53

R type leo est pour moi le meilleur de la serie.
je le renommerais presque R type Gaiden tellement il est différent des autre épisodes il juste un peu trop "facile"
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Message par Earthworm jo Lun 29 Fév 2016 - 20:56

Il n'existe que sur arcade ? Sur quel système précisément ?
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Message par ace76 Lun 29 Fév 2016 - 21:25

Je n'ai jamais joué a rtype leo ailleurs que sur MAME,d'ailleurs je n'ai
jamais vu la borne.
Sinon ,je crois que sur sfc il y a un portage...... scratch
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Message par Vzurkr Lun 29 Fév 2016 - 21:50

Earthworm jo a écrit:Il n'existe que sur arcade ? Sur quel système précisément ?
Oui. M-92.
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Message par avalon471 Lun 29 Fév 2016 - 22:00

fire-leo a écrit:Petite rectification concernant le Rendering Ranger,c'est pas 1000 mais bien 5000 exemplaires sortie exclusivement sur le territoire japonais Wink
Je suppose donc qu'il s'agit de cartmod?
http://www.ebay.fr/itm/RENDERING-RANGER-PAL-IN-ENGLISH-GAME-SUPER-NINTENDO-SNES-R2-TARGA-/301833159190?hash=item4646a88216:g:pi8AAOSw5ZBWNRVr

ça fait un peu cher,mais ce jeu à l'air vraiment cool!  Confused
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