LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
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Quel est selon vous le meilleur 10LINOPAT 2021 ? (meilleur jeu selon vous, en tenant aussi compte de la machine utilisée)
Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
Deja est ce que ce concours intéresse les membres de ce forum ... ou juste que les participants !
Invité- Invité
Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
Buggy Doc
https://tinyurl.com/4myxdf6f
Le scenario:
Tous les ans, le Doc organise la célèbre "Buggy Doc", une course d'obstacle sur le parking de l’hôpital.
Les bénéfices récoltés servent à financer le traitement contre la ParaFormatite aiguë. Une maladie rare et sévère qui ne touche, étrangement, que que les amigateux.
Et chaque année, c'est le Doc qui remporte le trophée (normal le doc c'est le plus fort), mais cette fois... le challenge est corsé!
En effet, un amigateux s'est échappé de l'hosto et à trafiquer la boite de vitesse... en plus de bloquer la direction de son Buggy!
Mais le doc est tellement costaud(et beau) qu'il arrive quand même (un peu) à tourner le volant, c'est dur mais le Doc ne renonce jamais!
Gameplay:
Vous devez parcourir le circuit en évitant de renverser les plots de signalisation.
Chaque plots renversés vous coûteras des points, et plus vous roulerez longtemps dessus, plus le malus sera important.
Si vous sortez des limites de la piste, la bordure écran devient rouge et vous perdez des points.
Commandes:
Branchez le Joystick sur le port 2.
Touche espace pour démarrer ou re-démarrer une partie.
Poussez le joystick à droite ou à gauche pour déplacer le Buggy
NB: Il est possible de finir le circuit sans renverser les cônes, il faut juste bien le mémoriser et bien anticiper l'inertie du véhicule.
https://tinyurl.com/4myxdf6f
Le scenario:
Tous les ans, le Doc organise la célèbre "Buggy Doc", une course d'obstacle sur le parking de l’hôpital.
Les bénéfices récoltés servent à financer le traitement contre la ParaFormatite aiguë. Une maladie rare et sévère qui ne touche, étrangement, que que les amigateux.
Et chaque année, c'est le Doc qui remporte le trophée (normal le doc c'est le plus fort), mais cette fois... le challenge est corsé!
En effet, un amigateux s'est échappé de l'hosto et à trafiquer la boite de vitesse... en plus de bloquer la direction de son Buggy!
Mais le doc est tellement costaud(et beau) qu'il arrive quand même (un peu) à tourner le volant, c'est dur mais le Doc ne renonce jamais!
Gameplay:
Vous devez parcourir le circuit en évitant de renverser les plots de signalisation.
Chaque plots renversés vous coûteras des points, et plus vous roulerez longtemps dessus, plus le malus sera important.
Si vous sortez des limites de la piste, la bordure écran devient rouge et vous perdez des points.
Commandes:
Branchez le Joystick sur le port 2.
Touche espace pour démarrer ou re-démarrer une partie.
Poussez le joystick à droite ou à gauche pour déplacer le Buggy
NB: Il est possible de finir le circuit sans renverser les cônes, il faut juste bien le mémoriser et bien anticiper l'inertie du véhicule.
Dernière édition par Templeton le Mar 1 Fév 2022 - 22:08, édité 6 fois
Templeton- Patient contaminé
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Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
drfloyd a écrit:Je preparerai le vote au plus tard pour vendredi !
Gros suspens, perso je n'ai pas encore reussi a choisir.
j'espère chaque votant pourra voter pour plusieurs jeux, parce que sinon ça va être très difficile de trancher...
rocky007- Interne
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Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
SAVE MY APPLES est vraiment impressionnant visuellement ! Bravo rocky007!
Templeton- Patient contaminé
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rocky007- Interne
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Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
Mince désolé !!!rocky007 a écrit:haha 3 min avant la deadline... quel suspens.
bête question, comment on charge le .BAS, y'a un emu en ligne qui accepte ? ou alors faut faire un copié.collé ?
Ca ne peut pas fonctionner avec un copié-collé (maudit PESCII+lignes 250bytes), j'ai mis à jour le lien avec un .PRG
J'envoyai toujours le code avec l'éditeur que Youki m'a conseillé (Merci), je n'avait jamais codé un "jeu" en basic, ni même codé sur un ordi 8bit.
Quel horreur ce basic c'est... lent, lent,lent ! Rien q'un poke prend 44 scanlines! 6 poke et tu sors de la vbl... Et je ne parle même pas du reste parfois bien pire...
Si une personne charitable peut faire une vidéo de BuggyDoc (mon PC est trop lent), je voterai pour son jeu,merci !
Templeton- Patient contaminé
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Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
Templeton a écrit:Buggy Doc
https://tinyurl.com/mrw3f24f
Le scenario:
Tous les ans, le Doc organise la célèbre "Buggy Doc", une course d'obstacle sur le parking de l’hôpital.
Les bénéfices récoltés servent à financer le traitement contre la ParaFormatite aiguë. Une maladie rare et sévère qui ne touche, étrangement, que que les amigateux.
Et chaque année, c'est le Doc qui remporte le trophée (normal le doc c'est le plus fort), mais cette fois... le challenge est corsé!
En effet, un amigateux s'est échappé de l'hosto et à trafiquer la boite de vitesse... en plus de bloquer la direction de son Buggy!
Mais le doc est tellement costaud(et beau) qu'il arrive quand même (un peu) à tourner le volant, c'est dur mais le Doc ne renonce jamais!
Gameplay:
Vous devez parcourir le circuit en évitant de renverser les plots de signalisation.
Chaque plots renversés vous coûteras des points, et plus vous roulerez longtemps dessus, plus le malus sera important.
Si vous sortez des limites de la piste, la bordure écran devient rouge et vous perdez des points.
Commandes:
Branchez le Joystick sur le port 2.
Touche espace pour démarrer ou re-démarrer une partie.
Poussez le joystick à droite ou à gauche pour déplacer le Buggy
NB: Il est possible de finir le circuit sans renverser les cônes, il faut juste bien le mémoriser et bien anticiper l'inertie du véhicule.
Je pense que tu as oublié de preciser que c'est pour Commodore C128
C'est super joli! C'est dommage que le control de la voiture soit si lent.
youki- Docteur *
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Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
voila une video de ton jeu....
Vous pouvez y voir ma belle performance... et c'est mon 3eme essai... les autre video que j'ai tenté , la voiture restait meme pas sur l'ecran!!
Video de Buggy C128
dur dur le controle... dommage.
Vous pouvez y voir ma belle performance... et c'est mon 3eme essai... les autre video que j'ai tenté , la voiture restait meme pas sur l'ecran!!
Video de Buggy C128
dur dur le controle... dommage.
youki- Docteur *
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Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
Templeton a écrit:
Quel horreur ce basic c'est... lent, lent,lent ! Rien q'un poke prend 44 scanlines! 6 poke et tu sors de la vbl... Et je ne parle même pas du reste parfois bien pire...
C'est sur qu'avec un Basic sur une machine Commodore tu pars avec un gros handicap. Je sais qu'en voyant mes sublimes realisation ca avait l'air facile... ... mais loin de là... la basic Commodore comparé au Basic Etendu du Ti99 16 bits... ou meme du CPC , c'est un peu comme si tu comparais la vitesse d'une voiture sans permis à un avion Rafale.
D'ailleurs on devrait avoir au moins 10 votes d'avances sur nos jeux pour compenser cet handicap. (et -5 votes pour ceux qui ont participé avec un 16bits)
youki- Docteur *
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Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
mince je n'arrive pas à ouvrir la video de buggy doc ! il a l'air top !
Xorion- Infirmier
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Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
Oui ca aurait été pas mal de pouvoir mettre directement un zip avec les fichiers du jeu en attachement mais ca ne fonctionne pas (même si le formulaire d'upload est bien présent)Templeton a écrit:Mince désolé !!!rocky007 a écrit:haha 3 min avant la deadline... quel suspens.
bête question, comment on charge le .BAS, y'a un emu en ligne qui accepte ? ou alors faut faire un copié.collé ?
Ca ne peut pas fonctionner avec un copié-collé (maudit PESCII+lignes 250bytes), j'ai mis à jour le lien avec un .PRG
J'envoyai toujours le code avec l'éditeur que Youki m'a conseillé (Merci), je n'avait jamais codé un "jeu" en basic, ni même codé sur un ordi 8bit.
Quel horreur ce basic c'est... lent, lent,lent ! Rien q'un poke prend 44 scanlines! 6 poke et tu sors de la vbl... Et je ne parle même pas du reste parfois bien pire...
Si une personne charitable peut faire une vidéo de BuggyDoc (mon PC est trop lent), je voterai pour son jeu,merci !
Copper- Docteur *
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Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
je viens d'essayer ca marche. Tu clique sur le liens que j'ai mis? Ca te fait quoi?Irata64 a écrit:mince je n'arrive pas à ouvrir la video de buggy doc ! il a l'air top !
youki- Docteur *
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Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
Jolie graphisme mais la jouabilité n'est pas au top.
Un des points essentiels de ce genre d'exercice c'est de trouver le concept qui colle aux limitations de la machine et du langage, ici je pense que tu as voulu en faire trop.
Un des points essentiels de ce genre d'exercice c'est de trouver le concept qui colle aux limitations de la machine et du langage, ici je pense que tu as voulu en faire trop.
YannAros- Patient incurable
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Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
Perso le Basic du ZX Spectrum m'a étonné par sa vélocité en mode texte.
Le Ti99 également avec son mode étendu.
Le reste est très beau également mais quid du gameplay et jouabilité.
Reste a voir si les 10 votes au total seront suffisant
Le Ti99 également avec son mode étendu.
Le reste est très beau également mais quid du gameplay et jouabilité.
Reste a voir si les 10 votes au total seront suffisant
Invité- Invité
Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
attention faut pas croire les images : le TI99 est ultra ultra lent, bien plus lent que le C128 ou le CPC. ce qui sauve les apparences, ce sont les sprites sous interruption, mais si vous regardez bien la boucle principale d'un jeu, c'est 3 ou 4 instructions maximum ..boucle tournant en 10 FPS. Un bête RND dans la boucle et c'est 5 FPS perdu,c'est pourquoi dans certains jeux j'ai même dû précalculer les RND pour sauver un peu de vélocité... j'ai aussi passé un temps bête à faire des benchmarks, c'était intéressant car j'ai redécouvert le BASIC du TI, car bcp de choses de sont pas documentées.
Par exemple, l'instruction SPRITE peut accepter des coordonnées X et Y en float qu'il va lui même transformer en integer alors que la plupart des instructions retourneraient une erreur. il est donc plus rapide de faire X=RND*50 :: SPRITE X plutôt qu'un X=INT(RND*50) :: SPRITE X...
Par exemple, l'instruction SPRITE peut accepter des coordonnées X et Y en float qu'il va lui même transformer en integer alors que la plupart des instructions retourneraient une erreur. il est donc plus rapide de faire X=RND*50 :: SPRITE X plutôt qu'un X=INT(RND*50) :: SPRITE X...
rocky007- Interne
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Date d'inscription : 29/01/2011
Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
Ca reste etonnant les sprites qu'on peut réussir à faire (comma la bagnole de BUGGY DOC)
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Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
rocky007 a écrit:attention faut pas croire les images : le TI99 est ultra ultra lent, bien plus lent que le C128 ou le CPC. ce qui sauve les apparences, ce sont les sprites sous interruption, mais si vous regardez bien la boucle principale d'un jeu, c'est 3 ou 4 instructions maximum ..boucle tournant en 10 FPS. Un bête RND dans la boucle et c'est 5 FPS perdu,c'est pourquoi dans certains jeux j'ai même dû précalculer les RND pour sauver un peu de vélocité... j'ai aussi passé un temps bête à faire des benchmarks, c'était intéressant car j'ai redécouvert le BASIC du TI, car bcp de choses de sont pas documentées.
Par exemple, l'instruction SPRITE peut accepter des coordonnées X et Y en float qu'il va lui même transformer en integer alors que la plupart des instructions retourneraient une erreur. il est donc plus rapide de faire X=RND*50 :: SPRITE X plutôt qu'un X=INT(RND*50) :: SPRITE X...
les sprites du TI étendu font plus que sauver les apparences !!!
Je pensais que le basic étendu gagnait quand meme en vélocité Vs le basic simple (qui lui c'est sur est le basic le plus lent de l'histoire de l'humanité)
_______________________________________________________
Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
Je compte 44 jeux en compétition, c'est énorme.
(voir entete)
Si chaque développeur peut vérifier si ses jeux sont bien tous présents
(voir entete)
Si chaque développeur peut vérifier si ses jeux sont bien tous présents
_______________________________________________________
rocky007- Interne
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Date d'inscription : 29/01/2011
Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
Vetea a écrit:Deja est ce que ce concours intéresse les membres de ce forum ... ou juste que les participants !
Tous les fans de micro 8bit je pense sont intéressés et curieux !
Pour le reste, les non fans qui vont participer au vote vont a mon avis favoriser les jeux aux beaux graphismes, le sjeux provocateurs, et/ou ceux en vidéo
Perso je ne vais pas tous les essayer en vrai, seulement ceux pour lesquels je vois un potentiel de gameplay/rejouabilité
Chacun vote avec ses propres règles, et le vainqueur sera incontesté et incontestable !
_______________________________________________________
Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
J'ai vérifié il sont bien tous absentsdrfloyd a écrit:Je compte 44 jeux en compétition, c'est énorme.
(voir entete)
Si chaque développeur peut vérifier si ses jeux sont bien tous présents
Copper- Docteur *
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Age : 48
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Date d'inscription : 02/11/2020
Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
Je sais pas comment T.I. ait pu laisser passer ça (en 1979 ?) pour l'integration du basic... Bon y avait pas de concurrence réelle en micro familial... L'Atari 400 n'était pas encore sorti, le Vic 20 non plus, le ZX81 non plus... mais quand meme. Sans trop de comparaison possible, ils n'ont pas vu ça comme un soucis j'imagine.
Ceci aurait été réglé avec le 2eme modèle le suppose... le ti 99/8
Cela n'empeche pas le ti99 étendu de pouvoir proposer visuellement des trucs super étonnants qui concurrencent le C128 !
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Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
Il faudrait classer chaque jeu par créateur et par ordre alphabétique !
La c'est un peu le foutoir .. Pas évident pour tester, faire un choix etc ...
La c'est un peu le foutoir .. Pas évident pour tester, faire un choix etc ...
Invité- Invité
Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
drfloyd a écrit:les sprites du TI étendu font plus que sauver les apparences !!!
Je pensais que le basic étendu gagnait quand meme en vélocité Vs le basic simple (qui lui c'est sur est le basic le plus lent de l'histoire de l'humanité)
BEN MERDE !! je viens de faire un comparatif, je suis sur le cul :
- Code:
1 CALL CLEAR
10 FOR I=1 TO 100
20 CALL HCHAR(INT(RND*10)+1,INT(RND*10)+1,INT(RND*30)+65,INT(RND*10)+1)
30 NEXT I
TI Basic simple : 20 secondes !!
TI BASIC Etendu : 34 secondes !!!!!!!!!!!!
rocky007- Interne
- Nombre de messages : 8788
Age : 49
Date d'inscription : 29/01/2011
Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
par créateur ca ne sert à rien. Ca peut influencer le choix.
Il faut regarder chaque jeu sans penser au créateur.
Il faut regarder chaque jeu sans penser au créateur.
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Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
rocky007 a écrit:drfloyd a écrit:les sprites du TI étendu font plus que sauver les apparences !!!
Je pensais que le basic étendu gagnait quand meme en vélocité Vs le basic simple (qui lui c'est sur est le basic le plus lent de l'histoire de l'humanité)
BEN MERDE !! je viens de faire un comparatif, je suis sur le cul :
- Code:
1 CALL CLEAR
10 FOR I=1 TO 100
20 CALL HCHAR(INT(RND*10)+1,INT(RND*10)+1,INT(RND*30)+65,INT(RND*10)+1)
30 NEXT I
TI Basic simple : 20 secondes !!
TI BASIC Etendu : 34 secondes !!!!!!!!!!!!
!!!??? Hu ????? Je pige pas, c'est pas possible
_______________________________________________________
Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
drfloyd a écrit:
!!!??? Hu ????? Je pige pas, c'est pas possible
moi non plus, je viens de creuse un peu plus..c'est le RND qui est plus lent sur TI Extended.
Si on utilise un PRINT ou HCHAR sans les RND, là c'est 6 secondes en TI étendu VS 10 en Basic Simple.
Idem les PRINT.
C'est peut-être la partie calcul qui est plus lente ? plus de précision peut être
rocky007- Interne
- Nombre de messages : 8788
Age : 49
Date d'inscription : 29/01/2011
Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
IL manque mon "Road Kill" : https://www.gamopat-forum.com/t114624p660-le-10lignopat#3473428
YannAros- Patient incurable
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Date d'inscription : 24/09/2020
Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
drfloyd a écrit:Je compte 44 jeux en compétition, c'est énorme.
(voir entete)
Si chaque développeur peut vérifier si ses jeux sont bien tous présents
Il y toujours pas le liens sur les 3 video pour Gamostrip (version 128)
http://www.atomicfe.com/divers/c64/strip_sam.mp4
http://www.atomicfe.com/divers/c64/strip_maria.mp4
http://www.atomicfe.com/divers/c64/strip_geisha.mp4
youki- Docteur *
- Nombre de messages : 12690
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Date d'inscription : 01/08/2009
Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
drfloyd a écrit:Vetea a écrit:Deja est ce que ce concours intéresse les membres de ce forum ... ou juste que les participants !
Tous les fans de micro 8bit je pense sont intéressés et curieux !
Pour le reste, les non fans qui vont participer au vote vont a mon avis favoriser les jeux aux beaux graphismes, le sjeux provocateurs, et/ou ceux en vidéo
Perso je ne vais pas tous les essayer en vrai, seulement ceux pour lesquels je vois un potentiel de gameplay/rejouabilité
Chacun vote avec ses propres règles, et le vainqueur sera incontesté et incontestable !
Ah il y aura 2 vainqueurs ? un con testé et un con testable. ?
Dernière édition par youki le Mar 1 Fév 2022 - 12:00, édité 1 fois
youki- Docteur *
- Nombre de messages : 12690
Age : 52
Date d'inscription : 01/08/2009
Re: LE 10LIGNOPAT 2021 : RESULTATS !
rocky007 a écrit:drfloyd a écrit:
!!!??? Hu ????? Je pige pas, c'est pas possible
moi non plus, je viens de creuse un peu plus..c'est le RND qui est plus lent sur TI Extended.
Si on utilise un PRINT ou HCHAR sans les RND, là c'est 6 secondes en TI étendu VS 10 en Basic Simple.
Idem les PRINT.
C'est peut-être la partie calcul qui est plus lente ? plus de précision peut être
ah ok, car c'est ecrit un peu partout que le ti étendu est globalement bien plus rapide.
peut etre pas sur certaines instructions donc, surtout le RND si effectivement il est plus précis (ce qui est assez inutile)
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