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Message par TotOOntHeMooN Mar 13 Sep 2022 - 22:24

T'as pas reçu l'email ?

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Message par Fellock Mer 14 Sep 2022 - 2:08

Non seulement, WM a eu des soucis avec PP, mais il galère aussi avec les composants pour les assemblages (pénurie Covid), ce qui va tout repousser de plusieurs mois. On le sait depuis avril dernier. Mais tout cela n'empêche pas l'équipe de continuer à travailler sur les jeux.
Bref, si on n'a pas encore reçu de nouvelles, c'est parce qu'il n'y a rien de neuf sous le soleil.
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Message par flyz57 Mer 14 Sep 2022 - 7:21

C'est sur que la pénurie de composants est un gros problème. Si pendant ce temps, ça permet à WM de bcp taffer sur les différentes versions de paprium et de finaliser amb96, je pense que tout le monde sera ravie. Faudra juste glisser un mot dans la prochaine communication
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Message par Kurokishi Mer 14 Sep 2022 - 8:07

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Message par chglab Mer 14 Sep 2022 - 9:42

Bon du coup, pour patienter je retourne faire une run sur Paprium. 😉
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Message par format_c Mer 14 Sep 2022 - 11:09

Fellock a écrit:Non seulement, WM a eu des soucis avec PP, mais il galère aussi avec les composants pour les assemblages (pénurie Covid), ce qui va tout repousser de plusieurs mois. On le sait depuis avril dernier. Mais tout cela n'empêche pas l'équipe de continuer à travailler sur les jeux.
Bref, si on n'a pas encore reçu de nouvelles, c'est parce qu'il n'y a rien de neuf sous le soleil.

Quand tu diriges un projet, tu peux faire état de l'avancement, au minimum de façon succinte. On se doute bien que WM n'a pas enfilé des perles ces 6 derniers mois.
Tu peux par exemple dire que le dev de telle ou telle plateforme est à X% complete, qu'ils bosses sur la zique ou les sprites de tel ou tel jeu, ce genre de choses.
Ca n'engage à rien et ne donne pas l'impression d'en avoir rien à foutre de ses backers (même si ce n'est pas le cas).
Faire une com' au moins tous les trimestre prend max 1h; je pense que quand t'as vendu pour 900K$ de jeu, c'est la moindre des choses à faire. Le Kickstarter a été mené de main de maître, mais une fois terminé, c'est plus ou moins reparti comme avant... à commencer par la migration des commandes vers le site de WM, qui a juste 6 mois de retard (à aujourd'hui) alors qu'elle n'est en rien impactée par l'Ukraine ou la Chine What a Face
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Message par Fellock Mer 14 Sep 2022 - 11:21

format_c a écrit:
Fellock a écrit:Non seulement, WM a eu des soucis avec PP, mais il galère aussi avec les composants pour les assemblages (pénurie Covid), ce qui va tout repousser de plusieurs mois. On le sait depuis avril dernier. Mais tout cela n'empêche pas l'équipe de continuer à travailler sur les jeux.
Bref, si on n'a pas encore reçu de nouvelles, c'est parce qu'il n'y a rien de neuf sous le soleil.

Quand tu diriges un projet, tu peux faire état de l'avancement, au minimum de façon succinte. On se doute bien que WM n'a pas enfilé des perles ces 6 derniers mois.
Tu peux par exemple dire que le dev de telle ou telle plateforme est à X% complete, qu'ils bosses sur la zique ou les sprites de tel ou tel jeu, ce genre de choses.
Ca n'engage à rien et ne donne pas l'impression d'en avoir rien à foutre de ses backers (même si ce n'est pas le cas).
Faire une com' au moins tous les trimestre prend max 1h; je pense que quand t'as vendu pour 900K$ de jeu, c'est la moindre des choses à faire. Le Kickstarter a été mené de main de maître, mais une fois terminé, c'est plus ou moins reparti comme avant... à commencer par la migration des commandes vers le site de WM, qui a juste 6 mois de retard (à aujourd'hui) alors qu'elle n'est en rien impactée par l'Ukraine ou la Chine What a Face
Ce que tu viens d'écrire, on le lit plus ou moins depuis 2014-2015. Comme ça a été dit et redit, c'est la façon de faire de WM, au lieu d'envoyer des messages pour dire : "Hé, les gars ! On a dessiné le 3 sprites !" Ils attendent d'avoir du concret en revenant vers nous avec de vraies nouvelles. Tant qu'il n'y en a pas, c'est qu'il n'y a pas grand-chose à annoncer. Est-ce la meilleure façon de faire ? Non, mais c'est leur manière de faire. Je le savais quand j'ai mis mes billes dans le KS. Moi aussi, j'ai hâte d'avoir des news et de recevoir tout ce que je dois recevoir (et ça fait vraiment pas mal de trucs).

D'ailleurs, ce n'est pas en se plaignant sur Gamopat que ça changera quelque chose. La communauté s'ets tellement mal comportée avec Fonzie durant ses déboires que je peux comprendre qu'il souhaite faire les choses à sa sauce. De toute façon, s'il communique, les gens se plaindront et s'il ne communique pas, ils se plaindront aussi.

Mais à quoi bon déverser ma bile ici ? Ai-je été pris au dépourvu ? Non. J'ai payé mon premier Paprium en 2013 et je l'ai reçu en 2020. Je peux comprendre les gens qui ont des commandes passées avant le KS en attente, mais les contributeurs du KS étaient forcément au courant, surtout certains d'ici dont la plupart des messages se limitent à des plaintes sur ce topic. Ils auraient beaucoup mieux à faire en partageant avec nous sur les nombreux topics que compte ce forum, plutôt que de passer leur temps à nous montrer la facette la moins intéressante de leur personnalité en postant leur colère ici…
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Message par kawickboy Mer 14 Sep 2022 - 11:34

Ceux qui ont opté pour le KS sauf s'il vivaient sur Mars savaient j'espère depuis le temps que la communication était souvent le maillon faible du bonhomme. Il est capable de laisser ses investisseurs 6 mois, 1 an sans nouvelle. Mais au final il a toujours honoré ses projets. N'en déplaise aux youtubeurs qui n'ont pas eu l'exemplaire gratuit auquel ils pensaient prétendre pour on ne sait quelle raison.

Des projets boiteux ont nettement plus posé problème via KS ou pas et les gars n'ont pas pris 1% de la shitstrom que Fonzie s'est mangé.
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Message par polton Mer 14 Sep 2022 - 11:43

Fellock a écrit:Non seulement, WM a eu des soucis avec PP, mais il galère aussi avec les composants pour les assemblages (pénurie Covid), ce qui va tout repousser de plusieurs mois. On le sait depuis avril dernier. Mais tout cela n'empêche pas l'équipe de continuer à travailler sur les jeux.
Bref, si on n'a pas encore reçu de nouvelles, c'est parce qu'il n'y a rien de neuf sous le soleil.
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Message par Invité Mer 14 Sep 2022 - 11:47

Fonzie ! Ran Larjan !
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Message par Fellock Mer 14 Sep 2022 - 11:52

polton a écrit:
Fellock a écrit:Non seulement, WM a eu des soucis avec PP, mais il galère aussi avec les composants pour les assemblages (pénurie Covid), ce qui va tout repousser de plusieurs mois. On le sait depuis avril dernier. Mais tout cela n'empêche pas l'équipe de continuer à travailler sur les jeux.
Bref, si on n'a pas encore reçu de nouvelles, c'est parce qu'il n'y a rien de neuf sous le soleil.
Ca c'était avant TCK ...................
La comparaison n'est pas pertinente pour deux sous : WM doit assembler un jeu MD, le porter sur DC et les consoles modernes, faire un guide, un nouveau stick, et j'en passe. D'ailleurs, je suis sûr que s'il avait manqué 33 € pour un palier, Fonzie l'aurait quand même débloqué. Bref, ces deux projets sont incomparables (ce qui ne remet pas en cause les qualités dont semble jouir TCK).
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Message par polton Mer 14 Sep 2022 - 12:34

Fellock a écrit:
polton a écrit:
Fellock a écrit:Non seulement, WM a eu des soucis avec PP, mais il galère aussi avec les composants pour les assemblages (pénurie Covid), ce qui va tout repousser de plusieurs mois. On le sait depuis avril dernier. Mais tout cela n'empêche pas l'équipe de continuer à travailler sur les jeux.
Bref, si on n'a pas encore reçu de nouvelles, c'est parce qu'il n'y a rien de neuf sous le soleil.
Ca c'était avant TCK ...................
La comparaison n'est pas pertinente pour deux sous : WM doit assembler un jeu MD, le porter sur DC et les consoles modernes, faire un guide, un nouveau stick, et j'en passe. D'ailleurs, je suis sûr que s'il avait manqué 33 € pour un palier, Fonzie l'aurait quand même débloqué. Bref, ces deux projets sont incomparables (ce qui ne remet pas en cause les qualités dont semble jouir TCK).
Et non ça n à rien à voir. Il y a une boîte qui fait un jeu megadrive et l'autre qui fait un jeu megadrive. Serge karamazov aucun lien fils unique .....
Sans parler du fait qu une équipe en est à son premier jeu et va livrer une cartouche en 6 mois , et l autre qui vend un jeu qu il a déjà produit...... mais lui c est différent il y a des soucis d approvisionnement et d assemblage dans le monde. Mais pas l'équipe de TCK.


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Message par TotOOntHeMooN Mer 14 Sep 2022 - 12:42

polton a écrit:Et non ça n à rien à voir. Il y a une boîte qui fait un jeu megadrive et l'autre qui fait un heu megadrive. Serge karamazov aucun lien fils unique ..... Sans parler du fait qu une équipe en est à son premier jeu et va livrer une cartouche en 6 mois , et l autre qui vend un jeu qu il a déjà produit...... mais lui c est différent il y a des soucis d approvisionnement et d assemblage dans le monde. Mais pas l'équipe de TCK.
Ca n'a effectivement rien à voir... Je pense que t'es à des lieux d'imaginer ce qu'implique la qualité (et la quantité) des produits proposés par WM comparé à ce homebrew parmis tant d'autres qu'est TCK.
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Message par Fellock Mer 14 Sep 2022 - 13:00

polton a écrit:
Fellock a écrit:
polton a écrit:
Fellock a écrit:Non seulement, WM a eu des soucis avec PP, mais il galère aussi avec les composants pour les assemblages (pénurie Covid), ce qui va tout repousser de plusieurs mois. On le sait depuis avril dernier. Mais tout cela n'empêche pas l'équipe de continuer à travailler sur les jeux.
Bref, si on n'a pas encore reçu de nouvelles, c'est parce qu'il n'y a rien de neuf sous le soleil.
Ca c'était avant TCK ...................
La comparaison n'est pas pertinente pour deux sous : WM doit assembler un jeu MD, le porter sur DC et les consoles modernes, faire un guide, un nouveau stick, et j'en passe. D'ailleurs, je suis sûr que s'il avait manqué 33 € pour un palier, Fonzie l'aurait quand même débloqué. Bref, ces deux projets sont incomparables (ce qui ne remet pas en cause les qualités dont semble jouir TCK).
Et non ça n à rien à voir. Il y a une boîte qui fait un jeu megadrive et l'autre qui fait un heu megadrive. Serge karamazov aucun lien fils unique .....
Sans parler du fait qu une équipe en est à son premier jeu et va livrer une cartouche en 6 mois , et l autre qui vend un jeu qu il a déjà produit...... mais lui c est différent il y a des soucis d approvisionnement et d assemblage dans le monde. Mais pas l'équipe de TCK.
Il n'y a pas que le jeu MD pour Paprium, alors cesse donc d'être de mauvaise foi.
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Message par kawickboy Mer 14 Sep 2022 - 14:21

TCK peut utiliser des PCB que l'on peut assez facilement trouver, Paprium tout est custom. Mais cela peut chouiner encore longtemps, il n'est même pas encore en retard (mais il le sera) que c'est déjà le retour des trolls et des pleurnicheurs.
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Message par Goldorak79 Mer 14 Sep 2022 - 14:27

2023 l'année paprium  Razz
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Message par chglab Mer 14 Sep 2022 - 15:19

Prenez du lexomil 6mg a petite dose les gars... en comprimé quadrisécable c'est le top ! Il existe des tubes de 30 comprimés...
Nous sacherons bientôt, je n'ai aucun doute la dessus !
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Message par Fellock Mer 14 Sep 2022 - 15:36

chglab a écrit:Prenez du lexomil 6mg a petite dose les gars... en comprimé quadrisécable c'est le top ! Il existe des tubes de 30 comprimés...
Nous sacherons bientôt, je n'ai aucun doute la dessus !
Tu devrais t'appliquer ton conseil avant de t'intéresser aux autres, monsieur je poste 95 % de mes messages sur ce topic. MDR
Il n'y a pas que Paprium dans la vie ! Wink
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Message par chglab Mer 14 Sep 2022 - 15:41

Fellock a écrit:
chglab a écrit:Prenez du lexomil 6mg a petite dose les gars... en comprimé quadrisécable c'est le top ! Il existe des tubes de 30 comprimés...
Nous sacherons bientôt, je n'ai aucun doute la dessus !
Tu devrais t'appliquer ton conseil avant de t'intéresser aux autres, monsieur je poste 95 % de mes messages sur ce topic. MDR
Il n'y a pas que Paprium dans la vie ! Wink
Oui et j'assume mon ami... pour les 5% restants c'est pour AMB96 😉
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Message par polton Mer 14 Sep 2022 - 16:05

Fellock a écrit:
polton a écrit:
Fellock a écrit:
polton a écrit:
Fellock a écrit:Non seulement, WM a eu des soucis avec PP, mais il galère aussi avec les composants pour les assemblages (pénurie Covid), ce qui va tout repousser de plusieurs mois. On le sait depuis avril dernier. Mais tout cela n'empêche pas l'équipe de continuer à travailler sur les jeux.
Bref, si on n'a pas encore reçu de nouvelles, c'est parce qu'il n'y a rien de neuf sous le soleil.
Ca c'était avant TCK ...................
La comparaison n'est pas pertinente pour deux sous : WM doit assembler un jeu MD, le porter sur DC et les consoles modernes, faire un guide, un nouveau stick, et j'en passe. D'ailleurs, je suis sûr que s'il avait manqué 33 € pour un palier, Fonzie l'aurait quand même débloqué. Bref, ces deux projets sont incomparables (ce qui ne remet pas en cause les qualités dont semble jouir TCK).
Et non ça n à rien à voir. Il y a une boîte qui fait un jeu megadrive et l'autre qui fait un heu megadrive. Serge karamazov aucun lien fils unique .....
Sans parler du fait qu une équipe en est à son premier jeu et va livrer une cartouche en 6 mois , et l autre qui vend un jeu qu il a déjà produit...... mais lui c est différent il y a des soucis d approvisionnement et d assemblage dans le monde. Mais pas l'équipe de TCK.
Il n'y a pas que le jeu MD pour Paprium, alors cesse donc d'être de mauvaise foi.
je ne parle que du jeux megadrive , ce n est pas de la mauvaise foi. C'est bien pour ca que je compare à TCK , on parle de pénurie de composants et de pb d assemblage , pas du développement des autres versions.
Je faisais juste remarquer que des gens qui faisaient leur premier jeu y était arrivé et ont tenu les délais annoncés. 
Paprium à déjà été produit les usines et les contacts noués etc etc .
Ça pose question , légitimement.
Et perso je l ai déjà,  donc au fond ça ne me fait pas chouiner pour un sou. Je constate.
Par contre le joystick III que j attends alors qu il les a reçu chez lui ( d après lui )  depuis un baille je bisque un peu oui....
Pour le IV je prends mon mal en patience je me doutais bien qu il ne fallait pas trop compter dessus avant des lustres.


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Message par TotOOntHeMooN Mer 14 Sep 2022 - 19:15

polton a écrit:je ne parle que du jeux megadrive , ce n est pas de la mauvaise foi. C'est bien pour ca que je compare à TCK , on parle de pénurie de composants et de pb d assemblage , pas du développement des autres versions.
Je faisais juste remarquer que des gens qui faisaient leur premier jeu y était arrivé et ont tenu les délais annoncés. 
Paprium à déjà été produit les usines et les contacts noués etc etc . Ça pose question , légitimement.
Pose toi la question de savoir si les moyens, la qualité et les coûts sont les mêmes pour arriver au produit final.
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Message par polton Mer 14 Sep 2022 - 20:57

TotOOntHeMooN a écrit:
polton a écrit:je ne parle que du jeux megadrive , ce n est pas de la mauvaise foi. C'est bien pour ca que je compare à TCK , on parle de pénurie de composants et de pb d assemblage , pas du développement des autres versions.
Je faisais juste remarquer que des gens qui faisaient leur premier jeu y était arrivé et ont tenu les délais annoncés. 
Paprium à déjà été produit les usines et les contacts noués etc etc . Ça pose question , légitimement.
Pose toi la question de savoir si les moyens, la qualité et les coûts sont les mêmes pour arriver au produit final.
Les moyens ? avec un kickstarter à 1 million de dollars ? les coûts ? vu les prix de vente ? la qualité ? La qualité a un prix qui est bien en conséquence.
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Message par TotOOntHeMooN Mer 14 Sep 2022 - 21:33

polton a écrit:Les moyens ? avec un kickstarter à 1 million de dollars ? les coûts ? vu les prix de vente ? la qualité ? La qualité a un prix qui est bien en conséquence.
ohnon
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Message par Kurokishi Mer 14 Sep 2022 - 21:43

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Message par Beubleu Jeu 15 Sep 2022 - 8:19

format_c a écrit:
Fellock a écrit:Non seulement, WM a eu des soucis avec PP, mais il galère aussi avec les composants pour les assemblages (pénurie Covid), ce qui va tout repousser de plusieurs mois. On le sait depuis avril dernier. Mais tout cela n'empêche pas l'équipe de continuer à travailler sur les jeux.
Bref, si on n'a pas encore reçu de nouvelles, c'est parce qu'il n'y a rien de neuf sous le soleil.

Quand tu diriges un projet, tu peux faire état de l'avancement, au minimum de façon succinte. On se doute bien que WM n'a pas enfilé des perles ces 6 derniers mois.
Tu peux par exemple dire que le dev de telle ou telle plateforme est à X% complete, qu'ils bosses sur la zique ou les sprites de tel ou tel jeu, ce genre de choses.
Ca n'engage à rien et ne donne pas l'impression d'en avoir rien à foutre de ses backers (même si ce n'est pas le cas).
Faire une com' au moins tous les trimestre prend max 1h; je pense que quand t'as vendu pour 900K$ de jeu, c'est la moindre des choses à faire. Le Kickstarter a été mené de main de maître, mais une fois terminé, c'est plus ou moins reparti comme avant... à commencer par la migration des commandes vers le site de WM, qui a juste 6 mois de retard (à aujourd'hui) alors qu'elle n'est en rien impactée par l'Ukraine ou la Chine What a Face

Complètement d'accord.

Ce n'est pas parce que Fonzie continue encore une fois à faire de la merde sur la com qu'il ne faut rien dire. Ce n'est pas une situation normale, quoiqu'on en dise.

Est-ce Paprium pourra tourner sur tous les modèles de Megadrive? Ce n'est qu'un exemple, mais on sait toujours pas si le problème est réglé... pour un jeu qui est déjà sorti depuis quelques années ce n'est pas sérieux.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 15 Sep 2022 - 8:51

Tout ça se sont des préoccupations des consommateurs pour se donner une contenance. Ces "soucis" sont tellement déconnectés de la réalité... J'ai mis 50€ par si, par là, alors j'ai peur qu'ils soient mal placés... Vous bossez pour moi ?
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Message par Fellock Jeu 15 Sep 2022 - 9:27

Beubleu a écrit:
format_c a écrit:
Fellock a écrit:Non seulement, WM a eu des soucis avec PP, mais il galère aussi avec les composants pour les assemblages (pénurie Covid), ce qui va tout repousser de plusieurs mois. On le sait depuis avril dernier. Mais tout cela n'empêche pas l'équipe de continuer à travailler sur les jeux.
Bref, si on n'a pas encore reçu de nouvelles, c'est parce qu'il n'y a rien de neuf sous le soleil.

Quand tu diriges un projet, tu peux faire état de l'avancement, au minimum de façon succinte. On se doute bien que WM n'a pas enfilé des perles ces 6 derniers mois.
Tu peux par exemple dire que le dev de telle ou telle plateforme est à X% complete, qu'ils bosses sur la zique ou les sprites de tel ou tel jeu, ce genre de choses.
Ca n'engage à rien et ne donne pas l'impression d'en avoir rien à foutre de ses backers (même si ce n'est pas le cas).
Faire une com' au moins tous les trimestre prend max 1h; je pense que quand t'as vendu pour 900K$ de jeu, c'est la moindre des choses à faire. Le Kickstarter a été mené de main de maître, mais une fois terminé, c'est plus ou moins reparti comme avant... à commencer par la migration des commandes vers le site de WM, qui a juste 6 mois de retard (à aujourd'hui) alors qu'elle n'est en rien impactée par l'Ukraine ou la Chine What a Face

Complètement d'accord.

Ce n'est pas parce que Fonzie continue encore une fois à faire de la merde sur la com qu'il ne faut rien dire. Ce n'est pas une situation normale, quoiqu'on en dise.

Est-ce Paprium pourra tourner sur tous les modèles de Megadrive? Ce n'est qu'un exemple, mais on sait toujours pas si le problème est réglé... pour un jeu qui est déjà sorti depuis quelques années ce n'est pas sérieux.

Et ça apporte quoi de venir tous les deux mois sur ce topic pour le dire ? C'est bon, on a compris. Ca vous saoule, mais en même temps, vous le saviez. C'est à croire que vous avez fait exprès de payer pour vous donenr le droit de gueuler après.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 15 Sep 2022 - 11:31

Fellock a écrit:Et ça apporte quoi de venir tous les deux mois sur ce topic pour le dire ? C'est bon, on a compris. Ca vous saoule, mais en même temps, vous le saviez. C'est à croire que vous avez fait exprès de payer pour vous donenr le droit de gueuler après.
Payer pour le droit de gueuler, car ça ne parlera pas jeux derrière. On devrait faire un KS juste pour ça tien !  Mr. Green 
Car ça critique qu'il n'y a pas de news, mais en même temps il n'y a jamais de retours de leurs part ensuite...
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Message par format_c Jeu 15 Sep 2022 - 11:39

Si je peux me permettre, y a quoi à dire qui n'ait pas encore été dit sur le jeu lui même ?
Autant fermer le topic dans ce cas plutôt que de se faire envoyer bouler si on a le malheur de dire qu'une communication tous les 6 mois c'est un peu léger après un tel Kick Starter.
Je crois en Fonzie, mais ça ne m'empèche pas d'être déçu du silence radio malgré les espoirs qu'avait sucités sa com' parfaite pendant le KS.
Je ne pense pas que ce soit manquer de respect au bonhomme que de dire celà...
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Message par Goldorak79 Jeu 15 Sep 2022 - 11:42

format_c a écrit:Si je peux me permettre, y a quoi à dire qui n'ait pas encore été dit sur le jeu lui même ?
Autant fermer le topic dans ce cas plutôt que de se faire envoyer bouler si on a le malheur de dire qu'une communication tous les 6 mois c'est un peu léger après un tel Kick Starter.
Je crois en Fonzie, mais ça ne m'empèche pas d'être déçu du silence radio malgré les espoirs qu'avait sucités sa com' parfaite pendant le KS.
Je ne pense pas que ce soit manquer de respect au bonhomme que de dire celà...


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Message par Fellock Jeu 15 Sep 2022 - 11:44

TotOOntHeMooN a écrit:
Fellock a écrit:Et ça apporte quoi de venir tous les deux mois sur ce topic pour le dire ? C'est bon, on a compris. Ca vous saoule, mais en même temps, vous le saviez. C'est à croire que vous avez fait exprès de payer pour vous donenr le droit de gueuler après.
Payer pour le droit de gueuler, car ça ne parlera pas jeux derrière. On devrait faire un KS juste pour ça tien !  Mr. Green 
Car ça critique qu'il n'y a pas de news, mais en même temps il n'y a jamais de retours de leurs part ensuite...
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