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[MASTER SYSTEM] En vrac

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Message par Révo Mar 23 Avr 2024 - 15:43

Je croyais que tu voulais une cartouche seule? T'es un peu (beaucoup) débile de pas me l'avoir pris à moi, t'aurais eu des impressions pro et la dernière version du jeu (là t'as sûrement la version 1.1 par moi alors que je viens de finir la version 1.2): https://www.smspower.org/Hacks/GGAleste-GG-GG2SMS

Merci de tout faire pour pas supporter les gens responsable de ce hack en tout cas ça fait plaisir.

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Message par fiston Mar 23 Avr 2024 - 16:16

Salut Mister 🧒

Pour faire court : vu que tu m'avais gentiment envoyé baladé lors de notre premier échange, je t'ai pris au mot et je me suis baladé sur le net et j'ai trouvé le jeu.

Je ne demandais qu'à te l'acheter ( en lose ou complet si il n'y avait que ça de disponible ) mais tu viens de me conforter dans mon choix d'aller voir ailleurs.

Tu es sûrement très bon programeur de jeu mais un piètre communiquant , et tout le monde peut le remarquer simplement en te lisant....

Sûr ce, je te laisse, ce sera ma dernière interjection avec toi mais sûrement pas la dernière sur ce topic 🧒
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Message par Atmostfear Mar 23 Avr 2024 - 18:15

Bon... rine à voir avec la saga GG Aleste, mais après des semaines à trimer comme un chien pour capturer des Run honorables, je suis enfin parvenu à boucler mes vidéos sur Double Hawk.
On parle de 4 vidéos, car 50/60hz comme dab, mais également des mode Easy et Difficult. 
Je n'ai réussi à One Lifer que le 60hz en Easy, les autres Run sont des One CC... et c'est déjà bien Rolling Eyes   

One CC Easy en 50hz : 



One Life Easy en 60hz : 



One CC Difficult en 50hz : 



One CC Difficult en 60hz : 

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Message par Révo Mar 23 Avr 2024 - 19:19

fiston a écrit:Salut Mister 🧒

Pour faire court : vu que tu m'avais gentiment envoyé baladé lors de notre premier échange, je t'ai pris au mot et je me suis baladé sur le net et j'ai trouvé le jeu.

Je ne demandais qu'à te l'acheter ( en lose ou complet si il n'y avait que ça de disponible ) mais tu viens de me conforter dans mon choix d'aller voir ailleurs.

Tu es sûrement très bon programeur de jeu mais un piètre communiquant , et tout le monde peut le remarquer simplement en te lisant....

Sûr ce, je te laisse,   ce sera ma dernière interjection avec toi mais sûrement pas la dernière sur ce topic 🧒


Rappel moi en quoi je t'ai envoyé baladé ? Je t'ai juste dis que je vendais pas de jeu en loose, et que dans ton cas il était préférable d'acheter un everdrive à 20 balles.

Je suis très heureux que tu soit content d'avoir acheté un jeu (issu d'un jeu sacrifié) pas à jour avec impression merdique à une personne qui se fait de la thune sur mon boulot mis à dispo gratuitement. Cela fait de toi une belle merde Wink
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Message par fiston Mar 23 Avr 2024 - 20:18

Retire le keffieh que tu as sur la tête et torche toi avec, tu te sentiras mieux, et plus propre aussi 🧒

Peace. 🧒
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Message par Matari Mar 23 Avr 2024 - 23:57

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Message par Srogneugneu Mer 24 Avr 2024 - 9:45

Whoua, super le Link's Awakening sur Game Gear !
Super idée, le Pixel Art low res fabuleux du jeu a toute sa place sur ce support (je déteste le remake switch, sur le fond et la forme) !!!

Le petit gain de couleurs / détails pour Castlevania et Turtles est très sympa à voir.
Respect aux communautés de passionnés salut
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Message par fiston Sam 27 Avr 2024 - 22:36

Yop, me revoilà avec comme promis mon ptit retour sur GG Aleste  :🧒
  
[MASTER SYSTEM] En vrac - Page 15 Img_2207



Alors commençons par le commencement, déjà première bonne surprise la fonction pause est accessible depuis la manette, simplement via le bouton 2, plus besoin de se ruer en avant vers la console ! 

Ensuite, j'avais effectivement lu ici et là qu'en raison de l'adaptation à contresens (Game Gear vers Master System) il y avait quelques légers bugs d'affichage. Effectivement il y en mais on arrive à passer outre sans difficulté.

Pour info je joue sur une Master System 60 hertz, mais chose importante, même en 60 hertz la Master System affiche de légères bandes noires en haut et en bas de l'écran, comme une NES par exemple, mais l'image n'est pas écrasée.

[MASTER SYSTEM] En vrac - Page 15 Img_2208


 Avec cette configuration voici grosso modo ce que j'avais sous les yeux :

[MASTER SYSTEM] En vrac - Page 15 Img_2210



Le premier niveau, qui se déroule en scrolling multidirectionnel (latéral et vertical) l'image prends bien une grosse partie de l'écran mais en revanche la fenêtre de jeu est réduite, c'est à dire que vous ne pourrez pas vous mouvoir dans cette partie de l'écran. C'est assez déconcertant car de fait vous ne pourrez par exemple pas prendre les bonus situés dans cette zone et danger si vous battez en retraite dans un coin bas de l'écran car vous serez acculé et si une salve de tirs vous est destinée à ce moment-là c'est la mort assurée...Voilà en gros le premier niveau est les seul à se dérouler sous cet angle, pour les suivants ce sera un scrolling vertical classique et là vous aurez plus ou moins à faire à une vue en "Tate" par contre la fenêtre de jeu est particulièrement réduite, je pense que c'est là encore dû à la transposition.


[MASTER SYSTEM] En vrac - Page 15 Img_2211

[MASTER SYSTEM] En vrac - Page 15 Img_2212

Personnellement j'ai réussi à me départir de tous ces détails car une fois que l'on est plongé dans le jeu on oublie tout, un truc néanmoins : si vous jouez sur une Master System PAL avec les grosses bandes noires d'office je pense que la fenêtre de jeu va s'en trouver encore un peu plus réduite.Pour ce qui est de la vitesse du jeu, en 60 hertz c'est exactement comme l'original sur Game Gear, ça va assez vite, j'ai vu les runs de @Atmosfear en 50 hertz et la différence me semble minime mais les musiques malheureusement seront jouées à l'octave inférieur, 50 hertz quoi...

[MASTER SYSTEM] En vrac - Page 15 Img_2214

[MASTER SYSTEM] En vrac - Page 15 Img_2213

Et justement les musiques parlons-en : c'est un vrai plaisir d'entendre les mélodies sortir d'un vrai haut-parleur de télévision et pas du minuscule speaker Game Gear.



 On en prend plein les mirettes, c'est vraiment un plus non-négligeable sur ce coup-là.


Et maintenant, le point culminant du jeu, la jouabilité, et d'avance je m'excuse auprès de @Atmosfear parce que je vais briser un mythe...Quand j'ai vu tes run sur youTube  le premier truc auquel j'ai pensé (nonobstant le fait que tu jouais en mode normal) c'est la facilité avec laquelle tu parvenais à te faufiler entre les salves de tirs ennemis. Le premier truc auquel j'ai pensé c'est " Putain mais il joue comme un dieu ! " 

Effectivement Game Gear en main je me rappelle que cela relevait de l'exploit me concernant (et un peu aussi car je joue en mode spécial) et là le miracle s'accomplit ( cf "Jésus 2 le retour" des Inconnus MDR ) manette en main j'arrivais moi aussi à esquiver les tirs ennemis même les plus ardus !

C'est juste incroyable, c'était une réelle difficulté sur l'écran minuscule de la Game Gear, mais là, manette Master System en main ça deviens presque une formalité ! Voilà le vrai point fort du jeu pour moi !!

Ma mini-conclusion : Même si quelques défauts mineurs sont notoires, au final insérer la cartouche dans sa Master System est jouissif et c'est un réel plaisir de (re) découvrir cet Aleste-là, par contre j'insiste essayez à tout prix d'y jouer en 60 hertz si vous pouvez, au pire mettez-le dans une Megadrive 60 hertz si vous possédez l'adaptateur adéquat.Et last but not least j'attends le second opus avec impatience.... 🧒

[MASTER SYSTEM] En vrac - Page 15 Img_2215
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Message par Atmostfear Sam 27 Avr 2024 - 23:44

Merde, ça y est, tu m'as grillé... je ne suis pas un Dieu 😁

Je suis tout à fait de ton avis, au premier abord les glitchs graphiques et surtout le champs d'action réduit du premier stage sont déroutant, mais on les oublis très rapidement et le jeu nous happe tellement qu'on n'y prête plus attention.
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Message par Luke Ven 3 Mai 2024 - 16:11

[MASTER SYSTEM] En vrac - Page 15 Captur18
https://x.com/badcomputer0/status/1786368141552943341

J'ai jamais acheté de homebrew SMS, mais celui là si il va jusqu'au bout, je prends direct.
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Message par Maximilien Ven 3 Mai 2024 - 16:19

C'est marrant, ça fait mix entre un shmup et super pang :p
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Message par Luke Ven 3 Mai 2024 - 16:23

Maximilien a écrit:C'est marrant, ça fait mix entre un shmup et super pang :p

J'adore, et la réalisation pour de la SMS est Top. Je le veux !
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Message par Atmostfear Ven 3 Mai 2024 - 20:34

@Luke tu as testé la demo ?
Edit : Ah bah elle n'est pas encore dispo... je croyais que si  Rolling Eyes
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Message par Atmostfear Dim 5 Mai 2024 - 19:51

Salut les drogués de la Master System,

Aujourd'hui, je vous présente mon One Life de Submarine Attack en 50 et en 60hz :

50hz :





60hz :


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Message par syl02 Dim 5 Mai 2024 - 20:12

Jamais essayé ce jeux scratch
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Message par Atmostfear Dim 5 Mai 2024 - 20:16

syl02 a écrit:Jamais essayé ce jeux scratch
Petit Shoot basique et sans grande difficulté... idéal pour une balade sans prise de tête, en mode détente Wink
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Message par cutjules Hier à 12:05

Maximilien a écrit:C'est marrant, ça fait mix entre un shmup et super pang :p
Je vois un petit air de Pop n' Twinbee aussi dans les designs et couleurs. Du bon pixel art en tout cas
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