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Message par Copper Dim 11 Avr 2021 - 13:56

@chacs a écrit:
Je suis d’accord le STE n’est pas tout à fait au niveau de l’Amiga. Mais là où c’était impossible avec le STF, le STE   aurait été capables de faire tourner des versions très proches des versions Amiga.

Oui mais je pense que les jeux qui ont 2 plans de scrolling ou utilisent intensivement les sprites hardware restent tout de même difficile à égaler.

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Message par tristan33 Dim 11 Avr 2021 - 14:03

@TotOOntHeMooN a écrit:
@tristan33 a écrit:Et un remake de Turrican II en exploitant le Ste.
Autant faire Turrican III, vu que le code source est dispo.

Sauf que je trouve le II plus réussit que le III dans tous les domaines.
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Message par babsimov Dim 11 Avr 2021 - 14:04

@drfloyd a écrit:
@Copper a écrit:De toute manière le STE n'est pas eu niveau de l'Amiga ce qui est un comble pour une machine sortie après.


Ca reste à prouver.

Rien que les modes graphiques sont les mêmes que ceux du ST et donc moins bon que ceux de l'Amiga. Le STE aurait du avoir un mode avec plus de 16 couleurs, en 89 face à l'Amiga dont le prix s'approchait de celui du STE c'était pas suffisant pour emporter le morceau.

Par contre, c'est vrai que la version de Lotus optimisée STE c'est pas mal.

EDIT : j'ai regardé, c'est pour un 1040STE, il faut obligatoirement 1 MO pour que ça tourne ? La version Amiga tournait sur 512 Ko.
C'est ce qui est expliqué ici :
http://obligement.free.fr/articles/lotus.php
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Message par Copper Dim 11 Avr 2021 - 14:13

@tristan33 a écrit:
Sauf que je trouve le II plus réussit que le III dans tous les domaines.

Surtout le II a déjà une version ST
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Message par kawickboy Dim 11 Avr 2021 - 14:17

Turrican 3 était prévu sur CD32 aussi. Mais en effet cela commence à bouger sur la scène STE, donc nous verrons bien.
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Message par chacs Dim 11 Avr 2021 - 14:18

@Copper a écrit:
@chacs a écrit:
Je suis d’accord le STE n’est pas tout à fait au niveau de l’Amiga. Mais là où c’était impossible avec le STF, le STE   aurait été capables de faire tourner des versions très proches des versions Amiga.

Oui mais je pense que les jeux qui ont 2 plans de scrolling ou utilisent intensivement les sprites hardware restent tout de même difficile à égaler.
 tu veux dire avec scrolling parallaxe ?
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Message par Copper Dim 11 Avr 2021 - 14:28

De manière générale quand le mode dual playfield de l'Amiga est utilisé
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Message par Copper Dim 11 Avr 2021 - 14:32

@babsimov a écrit:
EDIT : j'ai regardé, c'est pour un 1040STE, il faut obligatoirement 1 MO pour que ça tourne ? La version Amiga tournait sur 512 Ko.
C'est ce qui est expliqué ici :
http://obligement.free.fr/articles/lotus.php

Oui d'après :

http://www.atarimania.com/game-atari-st-lotus-esprit-turbo-challenge-ste_37660.html

Code:

System requirements
-------------------

The game requires a minimum of 1 Meg of memory, and either an STE, or an STFM equipped with the Blitter chip.

D'ailleurs Lotus II sur Amiga aussi ne nécessitait que 512 Ko mais était amélioré avec 1 Mo
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Message par TotOOntHeMooN Dim 11 Avr 2021 - 14:38

@tristan33 a écrit:Sauf que je trouve le II plus réussit que le III dans tous les domaines.
Mega Turrican est vraiment top, Turrican III un peut moins mais il est faisable au moins. Turrican II était génial mais a bien vieilli avec le temps, même s'il reste mémorable. On partirait de loin avec la version ST.
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Message par Zarnal Dim 11 Avr 2021 - 14:46

@tristan33 a écrit:
@TotOOntHeMooN a écrit:
@tristan33 a écrit:Et un remake de Turrican II en exploitant le Ste.
Autant faire Turrican III, vu que le code source est dispo.

Sauf que je trouve le II plus réussit que le III dans tous les domaines.

Perso, je préfère l'approche du III beaucoup plus " rentre dedans ".

Le coté exploration/trop grands espaces vides du 2 ne me convient pas trop.
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Message par babsimov Dim 11 Avr 2021 - 14:50

@Copper a écrit:
@babsimov a écrit:
EDIT : j'ai regardé, c'est pour un 1040STE, il faut obligatoirement 1 MO pour que ça tourne ? La version Amiga tournait sur 512 Ko.
C'est ce qui est expliqué ici :
http://obligement.free.fr/articles/lotus.php

Oui d'après :

http://www.atarimania.com/game-atari-st-lotus-esprit-turbo-challenge-ste_37660.html

Code:

System requirements
-------------------

The game requires a minimum of 1 Meg of memory, and either an STE, or an STFM equipped with the Blitter chip.

D'ailleurs Lotus II sur Amiga aussi ne nécessitait que 512 Ko mais était amélioré avec 1 Mo

Merci de ces informations.
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Message par chacs Dim 11 Avr 2021 - 16:03

Un conférence de la BNF sur Silmaris (l'Aigle d'Or, Ishar, Robinson Requiem etc .. ), avec l'un des co-fondateur.
Vraiment très intéressant, il explique comment ils bossaient, l'évolution du marché du JV dans les années 80 avec les Atari ST/ Amiga, l'arrivée des PC ...



Dernière édition par chacs le Dim 11 Avr 2021 - 22:23, édité 2 fois
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Message par tophe38 Dim 11 Avr 2021 - 22:17

C'est loin d'être un youteubé qui fait le l'andouille, mais le contenu est là une fois que ça bien démarré.
Passionnant ! amoureux

(il faut aussi avancer à 11minutes)

Merci pour le lien.
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Message par TotOOntHeMooN Dim 11 Avr 2021 - 22:42

Oui, j'ai regardé dans l'aprem et c'était vraiment très intéressant sur de nombreux points, techniques et commercials, tout en confirmant des évidences d'évolution du marchés des jeux vidéos.
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Message par drfloyd Dim 11 Avr 2021 - 22:48

et encore un jeu que les pro Amiga n'auront jamais


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Message par TotOOntHeMooN Dim 11 Avr 2021 - 22:49

Le Doc' était bien jeune à l'époque !
Je ne savais pas que tu avais bossé avec les frères Mario...
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Message par drfloyd Dim 11 Avr 2021 - 23:01

tu veux dire CONTRE les frères Mario Wink

Le Doc n'avait pas encore les cheveux gris en effet.

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Message par cryodav76 Lun 12 Avr 2021 - 2:27

@drfloyd a écrit:et encore un jeu que les pro Amiga n'auront jamais

c'est effectivement vraiment pas mal pour du CPC
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Message par drfloyd Lun 12 Avr 2021 - 8:34

10 jours de ban

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Message par TotOOntHeMooN Lun 12 Avr 2021 - 13:06

Quand tu vois ce qui sort sur Amiga, faut vraiment aimer troller ! MDR
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Message par kain Lun 12 Avr 2021 - 13:11

euh, juste pour rappel parce que c'est plus vraiment frais dans ma tête : l'Atari ST c'était bien la machine du pauvre et l'Amiga 500 la machine avec les meilleurs jeux ?


je sors, patapai ! Very Happy
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Message par tophe38 Lun 12 Avr 2021 - 13:24

Non, comme le dis le Doc, l'Amiga 500, c'est la console du looser, celui qui pirate les jeux MDR et qui n'y joue pas.
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Message par TotOOntHeMooN Lun 12 Avr 2021 - 13:29

@kain En fait, tu peux juste éviter de venir ici pour ne pas avoir à repartir, on gagnera du temps clown
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Message par kain Lun 12 Avr 2021 - 13:31

en tout cas je me rappelle de la baston à cette épopque là, où chaque camp se targuait d'avoir la meilleure version de tel ou tel jeu (hein Jim Power) mais aucun des deux n'arrivait à finir Shadow of the Beast Very Happy


c'était fun cette période


pour info, j'avais un ST... mon post précédent c'était juste pour voir si les 2 camps étaient toujours au quart de tour, pardon, je le referai pu ;(
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Message par TotOOntHeMooN Lun 12 Avr 2021 - 13:32

Nan mais chacun prenait plaisir à jouer ou créer sur la machine qu'il avait, le reste c'est juste des gamineries.
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Message par tophe38 Lun 12 Avr 2021 - 13:35

@kain Si tu regardes dans les sujets correspondants, tu pourras constater que 30 ans plus tard, rien n'a changé, voir, c'est même pire * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL - Page 11 418468
Et oui, c'était bien plus fun à l'époque vieux
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Message par freed Lun 12 Avr 2021 - 14:58

@cryodav76 a écrit:
@drfloyd a écrit:et encore un jeu que les pro Amiga n'auront jamais

c'est effectivement vraiment pas mal pour du CPC

Ah c'est sûr que c'est un gameplay un peu plus subtil que les habituels shoot them up qui essaient de masquer la platitude du scenario par de pseudos prouesses techniques multicolores en 42 plans de scrolling façon Jacky Tuning, on est d'accord Mr. Green

Ici on a pas un héro qui se bat contre d'hypothétiques aliens envahisseurs. Non, ici on a un héro (et quel héro) qui sauve le monde du jeu vidéo. Rien que ça. salut

À méditer (humour lourd de répétition, je sais)  Mr. Green
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Message par chacs Lun 19 Avr 2021 - 10:54

Vu sur son twitter, le dev de Lotus STE avait aussi fait un remake de Pole Position
https://twitter.com/RetroRacing/status/1383727830656176129
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Message par ArchieForEver Lun 19 Avr 2021 - 11:58

@tophe38 a écrit:Non, comme le dis le Doc, l'Amiga 500, c'est la console du looser, celui qui pirate les jeux MDR  et qui n'y joue pas.
+ 1
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Message par drfloyd Lun 19 Avr 2021 - 12:07

pour etre honnete le ST a aussi été un ordinateur de piratage de jeux....

moi en 1987 j'avais 18 ans, 0 centime en poche suiti à l'achat du 520STF/ecran/manette/imprimante.... c'etait ça ou ne jouer à rien....

j'économisais en fait non stop pour acheter des disquettes vierges et des timbres (pour echanger via la Poste)

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Message par chacs Lun 19 Avr 2021 - 13:30

@drfloyd a écrit:pour etre honnete le ST a aussi été un ordinateur de piratage de jeux....

moi en 1987 j'avais 18 ans, 0 centime en poche suiti à l'achat du 520STF/ecran/manette/imprimante.... c'etait ça ou ne jouer à rien....

j'économisais en fait non stop pour acheter des disquettes vierges et des timbres (pour echanger via la Poste)


Oui c'était un peu pareil pour moi sauf que c'était en 1990 et que j'avais 15 ans.
C'était ça ou jouer à rien. Je ne voulais pas de console car impensable pour moi de lâcher 500 francs (une fortune à l'époque) pour acheter une cartouche de jeu.
C'est pour ça que les arguments du type "valait mieux une PC Engine ou une Megadrive qu'un Amiga ou un Atari ST" ne marche pas sur moi.
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