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Message par TotOOntHeMooN Mar 13 Oct 2020 - 10:46

BDCIron a écrit:Je trouve cela très vide graphiquement parlant... On a connu mieux venant de Rex.
Disons que c'est un trainer pour participer à la Assembly Online 2020... J'espère que le jeu final sera bien plus garnis. Après, on en revient toujours au même avec les jeux limités à 64K ; C'est "conceptuel".

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Message par kawickboy Mar 13 Oct 2020 - 10:49

Star Sabre c'était également Axelay mais sans Rex. En 128ko j'imagine que l'on pourrait avoir de l'arrière-plan. Mais pour du shoot 64ko on tape déjà assez fort.
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Message par TotOOntHeMooN Mar 13 Oct 2020 - 11:05

Disons que Star Sabre est à part en tout points.
Ici, cela ressemble énormément à Relentless mais en vertical.

Après, je ne trouve pas cela très plaisant à jouer en l'état.
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Message par BDCIron Mar 13 Oct 2020 - 14:18

Mais relentless est plus interessant graphiquement quand même. La ce n'est pas que c'est mal graphé (au contraire), mais c'est... Vide. Pas de vrai décors avec une vraie " emprunte ". On ne sait pas trop dans quoi on se balade.
De toute manière se limiter à 64 a toujours été une connerie. Après chacun son truc c'est certain.
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Message par TotOOntHeMooN Mar 13 Oct 2020 - 14:25

Oui, je préfère largement Relentless pour le moment. La contrainte des 16K avait fait émerger un style vraiment atypique très 70's. Et oui, 64K c'est une belle connerie qui a durée 35 ans de trop.
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Message par ace76 Mar 13 Oct 2020 - 14:27

Perso je trouve le jeu bien nerveux et fluide pour l'instant.
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Message par BDCIron Mar 13 Oct 2020 - 18:17

Relentless a du style. Même si le jeu était trop court et son gameplay particulier, graphiquement c'était une vraie réussite.
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Message par drfloyd Mer 14 Oct 2020 - 8:31

rickyordi a écrit:Après Edge Grinder et StarSabre, voici Corsair



très très bon pour un jeu "464" !!!!!!!! Il est en overscan vertical ? Le decor unique c'est pour assurer un scroll fluide ?

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Message par TotOOntHeMooN Mer 14 Oct 2020 - 8:36

Plutôt par limitation des 64K de RAM sur la diversité des tiles à afficher.
La résolution doit-être un overscan vertical de 256x256.
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Message par drfloyd Mer 14 Oct 2020 - 8:58

c'est quand meme du beau boulot, il n'y avait pas ce genre de shoot vertical aussi fluide avec grande zone de jeu à l'époque.

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Message par kawickboy Mer 14 Oct 2020 - 9:09

Mission genecide.

https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=99
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Message par TotOOntHeMooN Mer 14 Oct 2020 - 9:29

Oui, c'est exactement la même configuration d'affichage (28+4).
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Message par drfloyd Mer 14 Oct 2020 - 11:08

kawickboy a écrit:Mission genecide.

https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=99

rapide et nerveux, mais visuellement c'est l'horreur

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Message par TotOOntHeMooN Mer 14 Oct 2020 - 14:06

C'est ça les jeux de codeurs daltoniens... Mr. Green
Ca se trouve, il est très beau sur écran monochrome. Razz
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Message par drfloyd Mer 14 Oct 2020 - 14:36

ah oui le coder n'avait peut etre qu'un écran mono à l'époque.

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Message par BDCIron Mer 14 Oct 2020 - 15:11

Affichage sur 2 bitplan... 4 couleurs pour le fond; 4 pour les sprites... Presque aussi nul qu'un C64.
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Message par TotOOntHeMooN Mer 14 Oct 2020 - 15:37

L'Amiga 1200 aussi fait du dual playfield pour avoir 2x 16 couleurs...
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Message par BDCIron Jeu 15 Oct 2020 - 16:50

Woai enfin pour le coup il n'a pas des sprites en 4 couleurs Wink
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Message par Tonton-thon Sam 17 Oct 2020 - 15:19

Polololo, je découvre (enfin) Prehistorik II sur CPC, et j'ai goûté à la version CPC+, quel boulot ! Et ce scrolling fluide, je pensais pas que c'était possible avec autant de couleurs amoureux
Et avec de la musique en plus !

Chapeau !
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Message par Matari Mar 20 Oct 2020 - 11:38

J'ai récupéré un Gotek (Cortex) normalement prévu pour Amiga, est-ce adaptable sur 6128 ?

La nappe a quelques broches supplementaires, 4 à vue de nez.

Merci.
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Message par TotOOntHeMooN Mar 20 Oct 2020 - 12:37

Le firmware doit-être mis à jour et il est nécessaire d'utiliser un adaptateur (j'en ai plus faut que j'en reco) pour le mettre en interne. Sinon, en externe pas de soucis. ATTENTION: Sur CPC le connecteur d'alimentation interne qui se branche au lecteur à le 12V et le 5V inversé !

Bref, Je pense que tu as peut-être plus vite fait de le revendre pour Amiga et voir ce que tu peux avoir direct pour CPC.
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Message par drfloyd Mar 20 Oct 2020 - 21:46

Tonton-thon a écrit:Polololo, je découvre (enfin) Prehistorik II sur CPC, et j'ai goûté à la version CPC+, quel boulot ! Et ce scrolling fluide, je pensais pas que c'était possible avec autant de couleurs amoureux
Et avec de la musique en plus !

Chapeau !

moui... bof... le gameplay est franchement mauvais...


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Message par Matari Mar 20 Oct 2020 - 21:56

TotOOntHeMooN a écrit:Le firmware doit-être mis à jour et il est nécessaire d'utiliser un adaptateur (j'en ai plus faut que j'en reco) pour le mettre en interne. Sinon, en externe pas de soucis. ATTENTION: Sur CPC le connecteur d'alimentation interne qui se branche au lecteur à le 12V et le 5V inversé !

Bref, Je pense que tu as peut-être plus vite fait de le revendre pour Amiga et voir ce que tu peux avoir direct pour CPC.

Oui tu as raison merci.
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Message par TotOOntHeMooN Mar 20 Oct 2020 - 22:35

drfloyd a écrit:moui... bof... le gameplay est franchement mauvais...
Et oui...
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Message par drfloyd Mar 20 Oct 2020 - 22:47

le jeu veut trop en faire, il n'est pas adapté aux capacités du CPC.

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Message par Tonton-thon Mar 20 Oct 2020 - 23:00

drfloyd a écrit:
Tonton-thon a écrit:Polololo, je découvre (enfin) Prehistorik II sur CPC, et j'ai goûté à la version CPC+, quel boulot ! Et ce scrolling fluide, je pensais pas que c'était possible avec autant de couleurs amoureux
Et avec de la musique en plus !

Chapeau !

moui... bof... le gameplay est franchement mauvais...


Je mentionnais la technique.
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Message par drfloyd Mar 20 Oct 2020 - 23:01

Bof aussi... le dév veut trop en faire.... c'est pas esthétique....

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Message par Tonton-thon Mer 21 Oct 2020 - 9:27

Vous êtes chafouin Mr le doc? Mr. Green

Evidemment un Xyphoes est plus joli par exemple mais je trouve quand même que c'est plutôt chouette, je compare avec les jeux que je connais. Moktar était très beau aussi, mais leeeeeeeeeeeeeeeent.

Baby Joe aussi mais leeeeeeeeeeeeeeeeeeent. Et pas de son Razz

Maintenant je suis preneur des meilleurs jeux du genre, avec grand plaisir ^^
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Message par kawickboy Mer 21 Oct 2020 - 10:36

Tu connais surtout les jeux de la fin commerciale en fait.
Les homebrews espagnols récents suivants sont +/- dans la veine de Moktar:

Adios a la casta 1&2
El Tesoro Perdido De Cuauhtemoc
Operation Alexandra

Plus ancien mais issu des 16 bits: Twinworld.
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Message par Tonton-thon Mer 21 Oct 2020 - 12:01

J'ai eu le CPC 6128+ certes mais j'ai démarré avec un 464 et ensuite un 6128 chez les amis ou la famille. barry mcguigan boxin (oui je sais, c'est pas un jeu de PTF  Mr. Green ) ou Saboteur 2, j'en ai rêvé des années...

Ayant eu un CPC sur le tard, j'ai connu effectivement la fin du CPC mais avec tellement de bons souvenirs amoureux
Je vais regarder les jeux que tu as mentionnés ^^
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Message par kawickboy Mer 21 Oct 2020 - 12:27

La version CPC de Flimbo's Quest est sympathique aussi. Jeu de fin 90.
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