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Message par Zarnal Sam 18 Avr 2020 - 22:37

@cryodav76 a écrit:
@Tryphon a écrit:Hellfire c'est un bijou de gameplay intelligent.

Par contre putain qu'il est dur...

Et moche... Razz

Qu'est ce qui empêcherait de porter un Thunderforce 3 sur Amiga ?
faire un jeu a l'identique (je parle du 4 le 3 etant encore accessible)serai impossible car tirant parti a fond des spécificité de la MD
par contre faire un jeu s'en approchant c'est possible. avec des caractéristique amiga: copper list etc
cette version tourne sur a500 ça donne une idée de ce que saurai un tdf sur a500

Non, il a basculé en AGA.


La version ECS c'était celle ci :






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Message par cryodav76 Dim 19 Avr 2020 - 11:56

ah oui desolé je pensais que c'etait de l'ocs il y finalement peu de difference
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Message par Zarnal Mar 21 Avr 2020 - 14:19

Disons qu'il y a plus de marge de progression ( et de boulettes ) avec l'AGA. Razz

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Message par kawickboy Mar 21 Avr 2020 - 16:43

C'est regrettable de voir que la faible quantité de projets pour la gamme ECS, quitte à exiger 1 ou 2mo de RAM (l'A600 avait 1mo en standard). Quand on voit ce qui se passe sur micro 8 bits...
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Message par TotOOntHeMooN Mar 21 Avr 2020 - 17:05

@kawickboy a écrit:C'est regrettable de voir que la faible quantité de projets pour la gamme ECS, quitte à exiger 1 ou 2mo de RAM (l'A600 avait 1mo en standard). Quand on voit ce qui se passe sur micro 8 bits...
Je ne te le fais pas dire. Le moindre homebrew Amiga nécessite en général un 020 et 2Mo de RAM, même pour de l'ECS... Alors qu'à la belle époque tout les hits nécessitaient un 68000 et 1Mo de RAM. Du coup les configs sont plutôt des A1200/A3000 que des A500/A600... Dommage, hormis une poignée de demomakers il n'y a rien de folichon sur un Amiga de base, alors que ça pullule sur un peut tous les 8-bit depuis 10 ans.
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Message par Matari Mar 21 Avr 2020 - 17:37

Ah ah vous avez raison, on devrait créer une pétition "stop aux jeux de merde / mal optimisés / AGA sur Amiga" ! Very Happy
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Message par TotOOntHeMooN Mar 21 Avr 2020 - 17:44

@Matari a écrit:Ah ah vous avez raison, on devrait créer une pétition "stop aux jeux de merde / mal optimisés / AGA sur Amiga" ! Very Happy
Faut signer où ?  Very Happy
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Message par kawickboy Mar 21 Avr 2020 - 18:00

A part Athanor 2 on a eu quoi comme sur Amiga/ST de niveau commercial ?
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Message par tristan33 Mar 21 Avr 2020 - 18:43

Ça par contre, c'est impressionnant !

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Message par TotOOntHeMooN Mar 21 Avr 2020 - 18:48

Oui, cela a été posté il y a peut. C'est vraiment très fort mais ça tourne "qu'à 4fps" sur un A500... Par contre, cela doit carrément le faire avec un 030 à 25/50MHz.
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Message par Zarnal Mar 21 Avr 2020 - 18:58

@kawickboy a écrit:A part Athanor 2 on a eu quoi comme sur Amiga/ST de niveau commercial ?

Reshoot et Reshoot-R entre autres niveau shoot. Et je ne vais pas donner mon avis sur ces trucs pour ne froisser personne. MDR
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Message par Matari Mar 21 Avr 2020 - 19:01

@TotOOntHeMooN a écrit:
@Matari a écrit:Ah ah vous avez raison, on devrait créer une pétition "stop aux jeux de merde / mal optimisés / AGA sur Amiga" ! Very Happy
Faut signer où ?  Very Happy

ICI : https://www.change.org/stop-aux-jeux-de-merde-sur-amiga *AMIGA* TOPIC OFFICIEL - Page 4 435303
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Message par Urbinou Mar 21 Avr 2020 - 19:09

@Zarnal a écrit:Reshoot et Reshoot-R entre autres niveau shoot. Et je ne vais pas donner mon avis sur ces trucs pour ne froisser personne. MDR

https://cambouisdelatari.wordpress.com/2016/09/21/reshoot-amiga-cd32/

Malheureusement, payant, c'est déjà trop cher... Confused
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Message par TotOOntHeMooN Mar 21 Avr 2020 - 19:56

@Urbinou a écrit:https://cambouisdelatari.wordpress.com/2016/09/21/reshoot-amiga-cd32/
Malheureusement, payant, c'est déjà trop cher... Confused
Et surtout, le jeu fait pitier... Confused
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Message par TotOOntHeMooN Mar 21 Avr 2020 - 19:58

@Matari a écrit:ICI : https://www.change.org/stop-aux-jeux-de-merde-sur-amiga *AMIGA* TOPIC OFFICIEL - Page 4 435303
Ce n'est pas tout ! Si encore il y avait des bons jeux AGA, mais c'est qu'il faut une telle config pour faire moins bien que les jeux sur A500 des années 80/90 !!!
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Message par Matari Mar 21 Avr 2020 - 19:59

@TotOOntHeMooN a écrit:
@Matari a écrit:ICI : https://www.change.org/stop-aux-jeux-de-merde-sur-amiga *AMIGA* TOPIC OFFICIEL - Page 4 435303
Ce n'est pas tout ! Si encore il y avait des bons jeux AGA, mais c'est qu'il faut une telle config pour faire moins bien que les jeux sur A500 des années 80/90 !!!

Tu m'aides à reformuler la description, je peux modifier ! Very Happy
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Message par drfloyd Mar 21 Avr 2020 - 20:02

oui je trouve que les dev homebrew sur A1200 en 2020 vont 10x moins bien que les dev officiels de 1987 sur A500....

C'est le seul support où ça regresse Mr. Green ... niveau technique... et artistique...

Je retourne sur Atari ST (et Amstrad CPC+)

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Message par A1WSX Mer 22 Avr 2020 - 0:00

@drfloyd a écrit:oui je trouve que les dev homebrew sur A1200 en 2020 vont 10x moins bien que les dev officiels de 1987 sur A500....

C'est le seul support où ça regresse Mr. Green ... niveau technique... et artistique...

C'est clair.

Pour les "gros" jeux/homebrews, sur Amiga (et surtout avec l'AGA), l'esbrouffe se substitue bien trop souvent au gameplay. C'est pour cette raison que les jeux/homebrews Amiga paraissent si fades et ennuyeux je pense.

C'est d'autant plus frustrant qu'il y a des dév qui semblent plutôt bons, disposant à priori d'une bonne connaissance du hardware. Des graphistes qui ont du savoir faire. Et des musiciens possédant un certain talent. Hélas la mayonnaise ne prend pas...

Quand on voit ne serait-ce que des homebrews sur Vectrex comme Star Wars, Moon Patrol, Galaxian, Time Pilot, il y a même un OutRun en wip apparemment, etc. ... Je regardais ça sur Youtube l'autre jour, j'étais sur les fesses par la qualité de ces homebrews. Avec les UV Overlays (holographiques pour certains !) c'est carrément excellent.

Il y en a qui vont encore se plaindre que ce n'est que du vectoriel ou de la 3D fil de fer, mais je trouve que ça en jette plus que ces dizaines de homebrews Amiga tous plus insipides les uns que les autres...







@drfloyd a écrit:Je retourne sur Atari ST (et Amstrad CPC+)

Et moi sur mon MSX2+.
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Message par Urbinou Mer 22 Avr 2020 - 0:40

Oui, intrigants ces uv overlays. Dommage que le support et son alim soient si moches...

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Message par Matari Mer 22 Avr 2020 - 13:16

C'est quand même hallucinant ce qu'ils arrivent à tirer d'une techno de 82, ça écrase (dans le même registre, 3D fil de fer/vecteur) tout ce qu'on peut voir ailleurs en 8 bit !

Vais relancer le topic Vectrex, y'a des trucs intéressants à approfondir. Wink
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Message par Tryphon Mer 22 Avr 2020 - 13:32

Ben c'est un peu normal.

D'un autre côté, en Bitmap, la Vectrex elle est violemment à la ramasse... saispas

C'est un peu comme dire : "hallucinant comme une machine à café, ça écrase (dans le registre café) même une télé Samsung" Razz
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Message par cryodav76 Mer 22 Avr 2020 - 13:58

@TotOOntHeMooN a écrit:Oui, cela a été posté il y a peut. C'est vraiment très fort mais ça tourne "qu'à 4fps" sur un A500... Par contre, cela doit carrément le faire avec un 030 à 25/50MHz.
je ne crois pas que le chiffre en haut a gauche soit les fps, l'auteur parle plutôt de 15fps , j'ai déjà tester doom a 4 fps sur mon a1200 et ça pique autrement que ça.
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Message par Matari Mer 22 Avr 2020 - 14:20

@Tryphon a écrit:Ben c'est un peu normal.

D'un autre côté, en Bitmap, la Vectrex elle est violemment à la ramasse... saispas

C'est un peu comme dire : "hallucinant comme une machine à café, ça écrase (dans le registre café) même une télé Samsung" Razz

Justement oui, sur le vectoriel/fil de fer nos C64, 800XL, Amstrad et autres Spectrum et peut-être même NES et SMS ne sont pas capables de ça, enfin ça m'étonnerait...
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Message par Urbinou Mer 22 Avr 2020 - 15:19

@Tryphon a écrit:D'un autre côté, en Bitmap, la Vectrex elle est violemment à la ramasse... saispas

Des graphismes "bitmap" sur la vectrex : )
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Message par Tryphon Mer 22 Avr 2020 - 15:27

Oui, on est d'accord que c'est pas très joli :)

(mais c'est impressionnant pour la bécane)
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Message par Tryphon Mer 22 Avr 2020 - 15:28

@Matari a écrit:
@Tryphon a écrit:Ben c'est un peu normal.

D'un autre côté, en Bitmap, la Vectrex elle est violemment à la ramasse... saispas

C'est un peu comme dire : "hallucinant comme une machine à café, ça écrase (dans le registre café) même une télé Samsung" Razz

Justement oui, sur le vectoriel/fil de fer nos C64, 800XL, Amstrad et autres Spectrum et peut-être même NES et SMS ne sont pas capables de ça, enfin ça m'étonnerait...

Oui, parce qu'ils ne sont pas faits pour ça, au contraire de la Vectrex. Par contre en bitmap ils font bien plus joli...
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Message par cryodav76 Mer 22 Avr 2020 - 15:48

ça me rapelle cette demo(on est sur le forum amiga quand meme)



pourrais t'on en faire un jeu?
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Message par ace76 Mer 22 Avr 2020 - 15:57

Put1 qu'est ce que c'est  beau amoureux
Au dela des competences techniques ,c'est souvent le penchant artiste des demomakers qui me sidere,et cette demo est loin d'etre la plus belle.
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Message par cryodav76 Mer 22 Avr 2020 - 16:04

c'est du meme gars que le doom a500
c'est vrai que certaine demo on oubli complètement le coté technique pourtant omniprésent comme eon de tbl
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Message par ace76 Mer 22 Avr 2020 - 16:17

@cryodav76 a écrit:c'est du meme gars que le doom a500
c'est vrai que certaine demo on oubli complètement le coté technique pourtant omniprésent comme eon de tbl
Eon,peut etre ma demo preferee sur amiga de tout les temps. amoureux
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Message par cryodav76 Mer 22 Avr 2020 - 16:33

c'est parce c'est la dernière sorti
moi il y a des phase de la demo the fall que je préféré encore a la tbl
a partir de 4min56 on bascule dans la folie et cette fin...ce son...l'amiga a 35ans...
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