Kyrandia 2 hand of fate pur msdos + general midi = voix buguées....GRRRRR!

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Message par jfs9999 le Dim 21 Juil 2019 - 11:42

Bonjour à tous,
Voilà je rencontre un soucis un peu étrange avec Kyrandia 2 hand of fate version CD. Là j'ai vraiment besoin de conseils de connaisseurs.

Déjà ma config :
- Celeron 300
- msdos 7.1
- Soudblaster Awe 64
- 32 M ram

Donc, quand je configure la partie sonore en Soundblaster 16 + voix digitalisées, le jeu tourne nickel, aucun soucis rencontré.
Par contre, quand je configure le son en General midi (emulation avec aweutil /em:gm) + voix digitalisées c'est là que j'ai mon soucis.

J'ai bien les musiques (sublime en GM) et les effets sonores mais les voix sont comme hyper accélérées au point de n'entendre qu'un seul mot de la phrase et le texte du dialogue disparait très vite. En clair, c'est comme si je cliquais sur le bouton de la souris pour passer le texte. Je sais pas si je me fais bien comprendre dans mon explication ? Au pire je peux essayer de faire une vidéo.

J'ai une 2ème config avec un pentium 200 mmx + expandeur MT32. Exactement le même soucis avec les voix digitalisées.

Il n'y a que ce jeu qui me pose soucis, même Kyrandia 1 marche très bien en MT32

J'aimerai savoir si quelqu 'un a déjà eu vent de ce  soucis ou aurait éventuellement une idée... J'ai scruté les forums, dont "Vogons.org" mais rien trouvé.

En vous remerciant par avant.
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Message par Trinida le Ven 2 Aoû 2019 - 11:00

Yo! Utilises-tu un ralentisseurs de CPU genre Moslo? Kyrandia 2 est prévu pour des 386 et 486. Un céléron pourrait être trop rapide.
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Message par kawickboy le Ven 2 Aoû 2019 - 11:17

le problème est-il le même sous scummvm et le midi activé ?
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Message par barbarian_bros le Mer 2 Oct 2019 - 18:15

Tu m'aurais dit une AWE32 ou une SB16, je t'aurais répondu que c'est un bug courant sur les cartes Creative quand on utilise le MIDI (interne à la carte ou carte-fille sur le connecteur Wave-blaster ou en MIDI via le gameport) + les effets sonores digitalisés.
Le problème n'existe pas quand on utilise la synthèse FM (OPL2/3 ou le bazs de gamme CQM de chez Creative) au lieu MIDI.

Mais ce bug connu affecte normalement les musiques et pas les effets sonores, et de toute façon il n'est pas censé toucher les AWE 64.

Ce que tu décris ressemble plus à un problème d'IRQ (essaye avec 7 au lieu de 5, ou l'inverse) ou de 'Hi-DMA'.
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Message par kawickboy le Mer 2 Oct 2019 - 20:09

Outre ma question scummvm, je voudrais savoir quelle version est utilisée: la 1ère édition ou la réédition virgin white label ?
Je me rappelle que pour les rééditions Lucas de la fin, en grosse boîte carton genre DOTT + Sam&Max sur le même CD, Lucas avait ajouté un vrai setup qui permettait de gérer le midi nativement sans émulateur, idem plus de souci de ram conventionnelle avec DOTT car utilisation du dos extender. Peut-être que la réédition virgin offre ce genre d'avantage également.
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