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Bloodstained : Ritual of the Night (PS4/ONE/Switch/PC)

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Message par Emeldiz Mer 19 Juin 2019 - 9:59

Bloodstained : Ritual of the Night (PS4/ONE/Switch/PC) 49c60e151255a3bf69ff422380dedc62_original.jpg?ixlib=rb-2.0

Ca y est il est enfin sorti, le fameux Bloodstained promesse d'un Metroidvania dans l'esprit de SotN.
Alors qui a prévu d'y jouer ?

Perso j'ai commencé hier, on a bien rigolé sur Whatsapp parce que clairement la trad' fr a été baclé. En plus il y a des problème de gestion de l'espace entre 2 caractères suite à un caractère spécial, les pointillés qui sont mal positionnés dans les phrases, le texte qui dépasse des boites de dialogue ou de certains éléments de l'interface ... gros travail de finition  :24:

Sinon le jeu en lui même pour le moment c'est complétement du Castlevania, mais genre du plagiat avec 3 modif pour éviter de se prendre un procés aux fesses. Alors je ne sais pas trop comment il faut le voir, celui qui voulait un Castlevania comme il a connu devrait être trés satisfait de ce que j'en ai vu, mais celui qui espérait ne serait ce qu'un tout petit peu d'originalité et d'audace, il ferait mieux de passer son chemin.

A voir la suite, je compte bien le clean rapidement.

C'est pas mal détaillé mais ça me semblait important de le faire pour mettre en perspective ce jeu avec le reste de la production !



Dernière édition par Emeldiz le Mar 25 Juin 2019 - 18:23, édité 1 fois
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Message par tongpall Mer 19 Juin 2019 - 10:03

Je le cleanerais bien propre aussi, quand j'arriverais à finir Hollow Knight Bloodstained : Ritual of the Night (PS4/ONE/Switch/PC) 435303

C'est un heritage spirituel de Castlevania, car la license était morte, du coup le plagiat est excuse pour moi.
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Message par xinyingho Mer 19 Juin 2019 - 11:29

C'est clair que c'est du plagiat. Mais ce plagiat est revendiqué car le producteur de ce jeu est aussi celui qui a créé Castlevania Symphony of the Night et a supervisé tous les Castlevania de 1995 à 2011 en gros.

Donc c'est pas grave. D'ailleurs, j'aimerais bien voir des comparatifs PS4/Switch pour voir si la version Switch tient le coup.
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Message par Emeldiz Mer 19 Juin 2019 - 11:44

Chacun jugera la DA comme il le souhaite, mais techniquement, j'ai du mal à imaginer que ça tourne pas parfaitement sur Switch parce qu'il n'y a rien, mais alors vraiment rien de spécial.

Ca tourne sur un smartphone en ultra à mon avis MDR
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Message par kawickboy Mer 19 Juin 2019 - 11:50

C'est surtout qu'en cours de projet la version vita a été annulér "à cause des méchants de Sony" donc techniquement rien nextgen.
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Message par Rudolf III. Mer 19 Juin 2019 - 14:03

Je pense que je le ferai... mais je n'ai pas encore fait Curse of the Moon (c'est dans mes projets).
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Message par antifrog Mer 19 Juin 2019 - 14:11

Chelou quand même les featuring de Shovel Knight et Aurora (Child of Light)

me languis d'y jouer perso!
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Message par Kaneko Mer 19 Juin 2019 - 14:46

Merci pour l'info Emeldiz !
Quel dommage que ce ne soit qu'une redite des SotN like...
Surtout que le dernier en date (Order of Ecclesia) apportait quand même un peu de fraicheur dans sa structure et des nouveaux tricks de gameplay intéressants).
Plus globalement, je ne suis pas très fan des nouveaux jeux plagiaires dits "hommage", je veux dire, les modèles classiques existent toujours et on peut toujours les refaire.

Hâte de le faire tout de même, j'ai bien aimé Circle of the Moon qui ne se contente pas de s'inspirer d'Akumajou Densetsu (avec ses 3 façons différentes de réaliser un run, excellent !).
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Message par Emeldiz Mer 19 Juin 2019 - 15:14

C'est juste l'impression que j'ai pour le moment avec le début du jeu, faut pas le prendre pour argent comptant ^^
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Message par bricedenice18 Mer 19 Juin 2019 - 16:42

mon exemplaire est en route (hé oui j'ai backer le jeu Razz ) !
à voir sur la longueur, ça a l'air plutôt très complet
et c'est un peu moins moche que sur la première démo (un peu...)
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Message par Loneken Mer 19 Juin 2019 - 19:12

Les premiers Let's Play sur YT sont sympa. C'est coloré, bien animé, flashy avec beaucoup d'effet de pouvoir et de pyrotechnie, le bestiaire à l'air bien diversifié.

Par contre question dynamisme, richesse de combinaison et de gameplay, c'est pas Dead Cells...

Tentant... Mais 40 balles non merci... Ça attendra une promo à -50% sur le PSN dans quelques mois... (Le temps aux premiers patch et aux DLC d'arriver et d'embellir le truc...)

Bon jeu à tous.

(PS: notez que Castlevania Requiem qui comprend Symphony of the Night et Rondo of Blood est toujours en promo à 10€ jusqu'au 27/06)
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Message par Invité Mer 19 Juin 2019 - 19:17

Donc selon toi les devs' ne nous regalent pas sur ce coup là ? MDR
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Message par Kenshinro Mer 19 Juin 2019 - 19:38

A 10 balles sur switch le requiem j’aurais craqué...
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Message par sebnec Mer 19 Juin 2019 - 19:46

@Emeldiz : j'ai commencé à un peu y jouer sur PC, ils ont quand même ajouté pas mal de shaders pour rendre les graphismes plus chatoyants. Pas certain que ça tourne très bien sur Switch, en tout cas plutôt à 30 fps qu'à 60 (je crois que c'est ainsi qu'il a été annoncé, d'ailleurs) en espérant qu'il reste fluide. J'attends les tests sur cette machine car j'ai bien envie d'y jouer en nomade.

@Loneken : pad en main le jeu est plus dynamique que ce que les vidéos laissaient présager. Après, c'est sûr que c'est le rythme d'un SOTN ou d'un Hollow Knight, pas celui d'un Dead Cells ou d'un Katana Zero !


Dernière édition par sebnec le Mer 19 Juin 2019 - 20:04, édité 1 fois
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Message par Kenshinro Mer 19 Juin 2019 - 19:53

Pas pressé de me le procurer, mais etant fan de la serie ce sera un achat obligatoire rien que pour profiter de son ost qui doit être sublime :)
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Message par baalst Jeu 20 Juin 2019 - 19:02

Bon je l'ai préco ce sera la surprise à la réception j'ai regardé aucune vidéo concernant le jeu, j'espère ne pas être déçu.
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Message par Invité Jeu 20 Juin 2019 - 19:07

je le prendrai. Mais je ne sens pas la nécessité de préco pour celui-ci.
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Message par Topi Nambour Sam 22 Juin 2019 - 23:08

bricedenice18 a écrit:mon exemplaire est en route (hé oui j'ai backer le jeu Razz ) !
à voir sur la longueur, ça a l'air plutôt très complet
et c'est un peu moins moche que sur la première démo (un peu...)

Moi aussi, d'ailleurs je me demandais, en tant que "backers" qu'est-ce qu'on a de plus ?  saispas
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Message par Emeldiz Sam 22 Juin 2019 - 23:49

Le sentiment d'avoir contribué à sa sortie :p (en vrai jsais pas)

Sinon je ferai part de mon ressenti sous peu vu que je viens de le terminer.


Dernière édition par Emeldiz le Dim 23 Juin 2019 - 13:10, édité 1 fois
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Message par Ataré Dim 23 Juin 2019 - 0:22

apparemment un excellent clone de SOTN

mais le bug du jeu quoi ???  WTF
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Message par bricedenice18 Dim 23 Juin 2019 - 13:18

Topi Nambour a écrit:
bricedenice18 a écrit:mon exemplaire est en route (hé oui j'ai backer le jeu Razz ) !
à voir sur la longueur, ça a l'air plutôt très complet
et c'est un peu moins moche que sur la première démo (un peu...)

Moi aussi, d'ailleurs je me demandais, en tant que "backers" qu'est-ce qu'on a de plus ?  saispas

ben ça dépend combien tu as backé...
moi pour 60$ j'ai droit à un... fourreau (qui sera envoyé plus tard)
bon déjà j'ai reçu le jeu, le jour de la sortie physique, un bon point.
et comme on l'a dit plus haut, la satisfaction d'avoir participé au jeu et débloqué du contenu supplémentaire.
même si le résultat final ne m'a pas convaincu pour le moment (j'ai juste eu le temps d'y jouer 1h30)

@ataré
"mais le bug du jeu quoi ???  WTF"
de quel bug tu parles ?
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Message par Ataré Dim 23 Juin 2019 - 13:47

bricedenice18 a écrit:
Topi Nambour a écrit:
bricedenice18 a écrit:mon exemplaire est en route (hé oui j'ai backer le jeu Razz ) !
à voir sur la longueur, ça a l'air plutôt très complet
et c'est un peu moins moche que sur la première démo (un peu...)

Moi aussi, d'ailleurs je me demandais, en tant que "backers" qu'est-ce qu'on a de plus ?  saispas

ben ça dépend combien tu as backé...
moi pour 60$ j'ai droit à un... fourreau (qui sera envoyé plus tard)
bon déjà j'ai reçu le jeu, le jour de la sortie physique, un bon point.
et comme on l'a dit plus haut, la satisfaction d'avoir participé au jeu et débloqué du contenu supplémentaire.
même si le résultat final ne m'a pas convaincu pour le moment (j'ai juste eu le temps d'y jouer 1h30)

@ataré
"mais le bug du jeu quoi ???  WTF"
de quel bug tu parles ?


Le jeu de base est mort

Tu dois faire une maj

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Message par Emeldiz Dim 23 Juin 2019 - 13:57

Oh merde, j'ai eu de la chance alors car je l'ai terminé sur la version de base.
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Message par Ataré Dim 23 Juin 2019 - 13:58

La chatte
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Message par baalst Dim 23 Juin 2019 - 18:57

J'ai joué 1 heure et quelques on retrouve bien l'esprit de castlevania pour l'instant je suis pas convaincu par le design visuel en globalité.
Je vais attendre d'avancer plus loin dans le jeu.
J'ai remarqué des minis chutes de framerate, je suis en version 1.02 sur PS4.
Pour le bug de sauvegarde il conseil de télécharger le patch avant de lancer une nouvelle partie et on esquive les données corrompues.
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Message par Topi Nambour Lun 24 Juin 2019 - 19:57

bricedenice18 a écrit:
Topi Nambour a écrit:
bricedenice18 a écrit:mon exemplaire est en route (hé oui j'ai backer le jeu Razz ) !
à voir sur la longueur, ça a l'air plutôt très complet
et c'est un peu moins moche que sur la première démo (un peu...)

Moi aussi, d'ailleurs je me demandais, en tant que "backers" qu'est-ce qu'on a de plus ?  saispas

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bon déjà j'ai reçu le jeu, le jour de la sortie physique, un bon point.
et comme on l'a dit plus haut, la satisfaction d'avoir participé au jeu et débloqué du contenu supplémentaire.
même si le résultat final ne m'a pas convaincu pour le moment (j'ai juste eu le temps d'y jouer 1h30)

...

Fourreau reçu aujourdh'ui.
Pourqoi aller recouvrir la belle illustration de la couv d'origine avec ce bout de carton "cheap" au dessin douteux Rolling Eyes
Le jeu se trouve à 40€ donc 20€ pour ça...je me sens floué.
Maintenant, testons le jeu, en espérant qu'il tourne bien car le disque se ballade dans la boite, si c'est comme ça depuis les states ...

PS: je suis grognon, nan ?
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Message par Emeldiz Mar 25 Juin 2019 - 18:23

Et voilà ! C'est pas mal détaillé mais ça me semblait important de le faire pour mettre en perspective ce jeu avec le reste de la production !

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Message par Kaneko Mar 25 Juin 2019 - 19:47

Une question : pourquoi tout le monde parle de l'"héritier" de Symphony of the Night ? (Autre que l'effet de masse et la punchline d'écriture ?).
Non parce que des Metroidvania "made by IGA", il y en a eu une tétra chiée après Symphony of the Night (3 sur GBA et 3 DS). Qu'est ce qui le rapprocherait "plus" d'un sotn que d'un Arria of Sorrow ? 

Ah cool Emeldiz, je materai ça au chaud quand j'aurais le temps Wink


Dernière édition par Kaneko le Mer 26 Juin 2019 - 7:57, édité 1 fois
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Message par Fellock Mer 26 Juin 2019 - 5:38

Ayant le malheur d'être un backer du Japon, je ne sais pas encore quand je recevrai ma copie, puisque Fangamer est incapable de donner une date. Alors, pour faire patienter les joueurs du Soleil Levant, FG nous a envoyé un code Steam. Problème : je ne joue pas sur Steam. J'ai tenté un truc en leur envoyant un email pour qu'ils m'échangent ce code Steam contre un code PS4, mais je n'y crois pas des masses…
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Message par Emeldiz Mer 26 Juin 2019 - 9:00

Premier à payer dernier à jouer, de quoi être bien deg'.

Non parce que des Metroidvania "made by IGA", il y en a eu une tétra chiée après Symphony of the Night (3 sur GBA et 3 DS).

2 sur GBA, le Circle of the Moon n'est pas d'Iga.

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