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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par dc103chaos Jeu 8 Déc 2016 - 17:31

Le plus triste est que de nos jours qui peut s offrir un wondermega ou un multimega ,même le prix du jvc x-eye à explosé...
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Message par Tryphon Jeu 8 Déc 2016 - 17:34

lessthantod a écrit:Ventes SNES total monde: 49,1
Ventes MD total monde: 39,7

L'écart de ventes est tout de même significatif, 10 millions de consoles vendues en plus à l'avantage de la SNES.

Regarde l'écart entre les deux à l'époque 8 bits, je pense que ça suffit pour dire que non, Nintendo n'a pas gagné la guerre des 16 bits.

D'autant plus que cet écart comprend le marché japonais, qui est complètement différent des marchés occidentaux...
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Message par lessthantod Jeu 8 Déc 2016 - 17:39

Je dirais plutôt que Sega a réduit l'écart avec Nintendo entre l'époque 8 et 16 bits, mais ne l'a pas comblé ni remporté quoi que ce soit ... et à mon grand regret Sega a sombré avec la Saturn, l’incomprise Sad
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Tryphon Jeu 8 Déc 2016 - 17:53

Je ne pense pas non plus que Sega ait remporté la guerre des 16 bits. Je la vois plutôt comme un gigantesque match nul. Mais je trouve assez énervant qu'on n'arrête pas d'asséner que Sega s'est fait massacrer commercialement sur les 16 bits alors que c'est manifestement faux. Mais bon, les morts ont toujours tort.
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Message par lessthantod Jeu 8 Déc 2016 - 18:05

La MD c'est juste LA meilleure console de chez Sega, quand je pense Sega je pense d'abord et avant tout à la MD ... et pourtant Sega est parti de loin en 1988 à une époque où la Nes dominait outrageusement.
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 18:30

Stef a écrit:
shingosama a écrit:Le Wondermega est plutôt sympa, mais ce n'est pas une machine officielle et n'apporte rien de plus. D'ailleurs c'est un Mega CD ou il fallait acheter des jeux MD au format CD ? Je peux comprendre qu'à l'époque SEGA n'avait pas les reins solides pour commercialiser des consoles partout dans le monde, mais bon, ça fait beaucoup là. La Mega Drive a existé sous pas mal de formes quand même et visiblement comme la Super NES. Peut-être que c'était dû à l'époque où quand un produit marchait on voulait absolument le recycler partout, même quand c'était pas nécessaire, un peu comme les anciennes voitures françaises que la poste utilisait jusque dans les rangs de l'armée.

Le Wondermega est une machine "officielle" ,avec des composants Sega dedans. D'ailleurs Sega a fabriqué son propre modèle, avec l'ouverture motorisé du lecteur CD amoureux J'ai la chance d'en avoir un, j'adore cette machine, elle a vraiment un look indémodable (comme la MD1 mais en ++)
+1, bel engin.
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 19:00

+1, bel engin.
C'est aussi ce que me dit ma femme !!!  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 517947 

Razz
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 19:03

Ha, j'aurais dû y penser, c'est vrai. Bien vu. ^^
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 19:08

Toi tu cherches les embrouilles en sortant un truc pareil  Very Happy
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 19:10

Vraiment dommage que je ne peux plus mettre la main sur ce satané dossier que j'avais rédigé il y a quelques années. J'avais vraiment bien analysé la chose et j'en avais conclu que SEGA avait remporté la gen 16-bits.

Je vous lis depuis un moment et mis à part parler de chiffre de vente ou de fonctions graphiques... c'est pas ce qui détermine si une console est mieux que l'autre, se sont des facteurs.

Je sais pas si vous vous rendez compte l'énergie et la détermination de SEGA pour être en arrivé là. Je vous rappel qu'à l'époque Nintendo dominait tout avec la NES. Personne n'avait arriver à faire jeu égale et pourtant SEGA a réussi à s'implanter avec la Master System. Pour Nintendo c'était facile étant donné que la firme est arrivé en premier et à pu fidéliser énormément de joueurs. Je le rappel encore, en France, SEGA était numéro 1 que se soit avec la Master System ou avec la Mega Drive.

Malgré être encore dernière Nintendo, SEGA a sût faire trembler Nintendo avec la Mega Drive. Rien que pour ça, pour moi SEGA à gagner. Les mecs sont parti de rien pour arriver au sommet. Je suis pas certain du succès de Nintendo, du moins à un tel niveau, si SEGA avait sorti la Master System avant la NES.

Se baser sur les chiffres de vente ne veut rien dire, car il faut voir les profils des gens qui achetaient la NES et la Super Nintendo. Popularité ne veut pas dire que c'est le meilleur, sinon dans ce cas Call of Duty c'est le meilleur FPS au monde ? Il faut rentrer dans les détails, c'est vraiment une comparaison très complexe. Mais comme je l'ai dis, pour moi SEGA a révolutionner le jeu vidéo à sa manière. Ils n'ont pas cessé d’innover et de nous sortir des licences à succès. Il ne faut pas oublier que Nintendo avait rafler quasi tous les meilleurs studio de développement, d'ailleurs si mes souvenirs sont bon, ils ne pouvaient pas développer sur autre chose que la NES ou la Super Nintendo. Il me semble (je suis pas certain) que Nintendo prenait un pourcentage sur la vente des jeux et pouvait refuser la publication d'un jeu pour X raisons, il parait que ça chipotait vraiment rien. Chez SEGA, c'était un plus ouvert, même si je pense un peu plus de contrôle aurait été nécessaire.


Dernière édition par shingosama le Jeu 8 Déc 2016 - 19:11, édité 1 fois
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 19:11

Je vous lis depuis un moment et mis à part parler de chiffre de vente ou de fonctions graphiques... c'est pas ce qui détermine si une console est mieux que l'autre, se sont des facteurs.
Ah bon, pour toi celui qui vend le plus de machines/jeux n'as pas gagné ??   MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 418468

Popularité ne veut pas dire que c'est le meilleur, sinon dans ce cas Call of Duty c'est le meilleur FPS au monde ?
Le meilleurs non, mais un jeu qui plait oui .


Dernière édition par TOUKO le Jeu 8 Déc 2016 - 19:12, édité 1 fois
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 19:12

TOUKO a écrit:
Je vous lis depuis un moment et mis à part parler de chiffre de vente ou de fonctions graphiques... c'est pas ce qui détermine si une console est mieux que l'autre, se sont des facteurs.
Ah bon, pour toi celui qui vend le plus de machines/jeux n'as pas gagné ??   MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 418468

Non.
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 19:13

Y'a pas à tortiller du cul, celui qui vend le plus gagne,le perdant passe à la gen suivante,ou sombre dans l'oubli .
Quand t'arrive encore à sortir et vendre des jeux avec la gen 32 bits qui est sortie, c'est bien une belle victoire.

Il ne faut pas oublier que Nintendo avait rafler quasi tous les meilleurs studio de développement, d'ailleurs si mes souvenirs sont bon, ils ne pouvaient pas développer sur autre chose que la NES ou la Super Nintendo.
Ca n'a pas empêché capcom ou konami de développer sur MD,quand tu acceptes ce genre de truc, c'est que tu es sur de vendre .


Dernière édition par TOUKO le Jeu 8 Déc 2016 - 19:17, édité 1 fois
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 19:17

shingosama a écrit:J'avais vraiment bien analysé la chose et j'en avais conclu que SEGA avait remporté la gen 16-bits.
Contradictoire. Mr. Green
Et modeste. Razz

shingosama a écrit:Je sais pas si vous vous rendez compte l'énergie et la détermination de SEGA pour être en arrivé là.
Clair, les autres se tournaient les pouces, bien sûr, allez. MDR

shingosama a écrit:Je vous rappel qu'à l'époque Nintendo dominait tout avec la NES.
Normal, surtout vu les jeux.

shingosama a écrit:Malgré être encore dernière Nintendo, SEGA a sût faire trembler Nintendo avec la Mega Drive. Rien que pour ça, pour moi SEGA à gagner.
avec cette logique, tout le monde gagne (sauf le premier du classement). Pratique, remarque. Comme ça personne ne perd. C'est cool. ^^

shingosama a écrit:Je suis pas certain du succès de Nintendo, du moins à un tel niveau, si SEGA avait sorti la Master System avant la NES.
Avec des "si"... saispas

Etc.
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 19:21

Malheureusement dans cette société capitaliste, c'est vrai, c'est celui qui vend le plus. En même temps j'ai envie de dire, est-ce que cela aurait été une bonne chose pour SEGA ? Je répondrais non. Et de toute façon SEGA n'était pas axé grand public à l'époque. SEGA c'était de l'arcade pur et dur, il visait une certaine clientèle. D'ailleurs j'ai lu dans un article qu'avec la Mega Drive, SEGA voulait viser des joueurs plus mature d'où les moqueries dans les pubs.

Je pense que SEGA aurait dû rester plus "humble" en essayant de converser et de toujours s'adresser au même public. De ce que je me souviens, la PlayStation c'était la console de monsieur tout le monde et je n'aurais certainement pas aimé que la Saturn le devienne, pour moi c'était et c'est une console réservée spécifiquement à un type de joueurs : les passionnés, les vrais.
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 19:33

Sympa chez Nintendo :

Wikipédia a écrit:Cette démarche était intéressée, car les développeurs et éditeurs tiers étaient dès lors contraints de payer des frais de licence à Nintendo, de se soumettre à l'assurance qualité de Nintendo, d'acheter les kits de développement de Nintendo, et de passer par Nintendo pour la fabrication des cartouches et des emballages. Nintendo a testé et fabriqué tous les jeux avec ses propres installations (soit pour une partie des frais de licence, soit pour un coût additionnel), s'est réservé le droit de fixer les prix des jeux, a censuré le matériel qu'il considérait comme inacceptable, a décidé du nombre de cartouches de chaque jeu qu'il fabriquerait, et a placé des limites sur le nombre de titres qu'il permettrait à un éditeur tiers de produire sur une période donnée (cinq par an). Cette dernière restriction a mené plusieurs éditeurs à établir ou utiliser des filiales pour contourner la politique de Nintendo (comme la filiale Ultra de Konami ou la filiale LJN d'Acclaim Entertainment).
Ces pratiques avaient pour dessein non seulement de garder les développeurs sous contrôle, mais également de manipuler le marché lui-même : en 1988, Nintendo a commencé à orchestrer des ruptures de stock intentionnelles de jeux afin d'augmenter la demande des consommateurs.
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 19:37

shingosama a écrit:Sympa chez Nintendo :

Wikipédia a écrit:Cette démarche était intéressée, car les développeurs et éditeurs tiers étaient dès lors contraints de payer des frais de licence à Nintendo, de se soumettre à l'assurance qualité de Nintendo, d'acheter les kits de développement de Nintendo, et de passer par Nintendo pour la fabrication des cartouches et des emballages. Nintendo a testé et fabriqué tous les jeux avec ses propres installations (soit pour une partie des frais de licence, soit pour un coût additionnel), s'est réservé le droit de fixer les prix des jeux, a censuré le matériel qu'il considérait comme inacceptable, a décidé du nombre de cartouches de chaque jeu qu'il fabriquerait, et a placé des limites sur le nombre de titres qu'il permettrait à un éditeur tiers de produire sur une période donnée (cinq par an). Cette dernière restriction a mené plusieurs éditeurs à établir ou utiliser des filiales pour contourner la politique de Nintendo (comme la filiale Ultra de Konami ou la filiale LJN d'Acclaim Entertainment).
Ces pratiques avaient pour dessein non seulement de garder les développeurs sous contrôle, mais également de manipuler le marché lui-même : en 1988, Nintendo a commencé à orchestrer des ruptures de stock intentionnelles de jeux afin d'augmenter la demande des consommateurs.
Et ???
Quand tu es leader (avec la nes) incontesté, tu peux te permettre ce genre de trucs avec la snes .
Manque de pot ça a coûté cher à nintendo avec la gen 32 bits et suivantes, aujourd'hui nintendo survit avec ses licences .
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Message par Tryphon Jeu 8 Déc 2016 - 19:38

onels4 a écrit:+1, bel engin.

Oui, c'est aussi ce que me dit ta femme Mr. Green
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 19:47

MDR
Et voilà c'est fait, je savais qu'il aurait des problèmes !!
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Message par Tryphon Jeu 8 Déc 2016 - 20:06

Ça s'appelle tendre une énorme perche Mr. Green
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 20:14

Pourvu que madame ne vient pas trainer par ici.
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 21:29

Tryphon a écrit:Je ne pense pas non plus que Sega ait remporté la guerre des 16 bits. Je la vois plutôt comme un gigantesque match nul. Mais je trouve assez énervant qu'on n'arrête pas d'asséner que Sega s'est fait massacrer commercialement sur les 16 bits alors que c'est manifestement faux. Mais bon, les morts ont toujours tort.
je n'ai jamais dit que sega s'était fait massacrer, juste que la snes leur était passée devant, 20% de ventes en plus ni plus ni moins,et qu'en haut lieu il y avait une obsession de rester premier qui leur a couté très cher.
En plus je ne suis pas dans des considérations de gagnants/perdants. Sega a très bien réussi le démarrage de sa 16bits mais s'est planté sur la fin. Nintendo a vendu plus, ils sont restés droit dans leurs bottes en poussant au maximum la snes. Mais pour eux la sanction est tombée après.
Pour moi, les deux machines sont belles, chacune avec ses défauts et ses qualités, je m'amuse avec les deux. Je les trouve plus complémentaires qu'autre chose.

Par contre, à part le fait que ça t'arrange, je ne comprend pas trop l'argument de retirer le marché japonais scratch


Dernière édition par marmotjoy le Jeu 8 Déc 2016 - 21:32, édité 1 fois
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 21:30

Tryphon a écrit:
onels4 a écrit:+1, bel engin.

Oui, c'est aussi ce que me dit ta femme Mr. Green
Et tu trouves ça marrant ? Tu traites ma femme de quoi là ? Tu te crois drôle ? Tu te crois où ?
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Message par Tryphon Jeu 8 Déc 2016 - 21:33

Je la traite de rien bien sûr, je sais même pas si t'es marié. Désolé si tu l'as mal pris, c'était pas mon intention, promis.

Toutes mes excuses Embarassed
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 21:34

Je suis marié, papa, et je ne te trouve pas drôle du tout.

Et je suis poli là.
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 21:45

Je pense qu'il a pas voulu être malpoli,ou te vexer onels, même si c'est loupé .
Après c'est vrai que même si c'était une boutade faut avouer qu'on est pas des potes pour ce genre de plaisanteries, c'est qu'un forum .
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 21:53

Il y a l'art et la manière. Toi Toukou tu l'as, et tu es toujours drôle.
Parce que tu plaisantes en utilisant le post des autres. Pas l'auteur du post.

Comme je l'ai toujours dit. C'est la clé.
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 21:55

onels4 a écrit:Il y a l'art et la manière. Toi Toukou tu l'as, et tu es toujours drôle.
Parce que tu plaisantes en utilisant le post des autres. Pas l'auteur du post.

Comme je l'ai toujours dit. C'est la clé.
Et aussi tu aurais été gonflé d'être jaloux de ce que me dit MA FEMME  Wink
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Message par Stef Jeu 8 Déc 2016 - 21:57

lessthantod a écrit:Ventes SNES total monde: 49,1
Ventes MD total monde: 39,7

L'écart de ventes est tout de même significatif, 10 millions de consoles vendues en plus à l'avantage de la SNES.

Certes mais uniquement grâce au japon où la différence était phénoménale entre les 2. Si on considère les chiffres Europe et/ou US, la MD est devant.
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Message par lessthantod Jeu 8 Déc 2016 - 22:04

Stef a écrit:
lessthantod a écrit:Ventes SNES total monde: 49,1
Ventes MD total monde: 39,7

L'écart de ventes est tout de même significatif, 10 millions de consoles vendues en plus à l'avantage de la SNES.

Certes mais uniquement grâce au japon où la différence était phénoménale entre les 2. Si on considère les chiffres Europe et/ou US, la MD est devant.
Pourtant il me semble bien que "hors japon" la SNES est légèrement devant la MD, non? scratch
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Message par Invité Jeu 8 Déc 2016 - 22:06

ah bon?
Megadrive:
Unités vendues

  • MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 16px-Crystal_Clear_app_package_network 39,70 millions
  • MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Icons-flag-us MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Icons-flag-ca 20 millions
  • MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Icons-flag-jp 4,30 millions
  • MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Icons-flag-eu MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Icons-flag-au 6,90 millions

SNES:
Unités vendues (Chiffres Nintendo de fin de commercialisation)2

  • MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 16px-Crystal_Clear_app_package_network 49,10 millions
  • MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Icons-flag-us 23,35 millions
  • MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Icons-flag-jp 17,17 millions
  • MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Icons-flag-eu 8,58 millions

désolé, même en enlevant le japon, la snes est devant.
  De toute façon, si on commence à choisir ses pays, on ne s'en sort plus parce qu'on peut arriver par extrapolation:
-si on ne considère que le brésil, la master system a écrasé la NES.
-si on ne considère que le japon, la Vita est un succès.


Dernière édition par marmotjoy le Jeu 8 Déc 2016 - 22:11, édité 1 fois
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