RARE, Studio surcôté ou pas ?

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RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par drfloyd le Dim 4 Oct 2015 - 17:34



On est tous d'accord RARE est mort avec son rachat par Microsoft...

Mais revenons sur le vrai RARE, celui de 1982 à 2002

qui a produit (WIKI) :
1983

  • Jetpac (ZX Spectrum, BBC, VIC 20) - Ultimate Play The Game
  • Atic Atac (ZX Spectrum) - Ultimate Play The Game
  • PSSST (ZX Spectrum) - Ultimate Play The Game
  • Tranz Am (ZX Spectrum) - Ultimate Play The Game
  • Cookie (ZX Spectrum) - Ultimate Play The Game
  • Lunar Jetman (ZX Spectrum, BBC) - Ultimate Play The Game

1984

  • Sabre Wulf (ZX Spectrum, C64, Amstrad, BBC) - Ultimate Play The Game
  • Knight Lore (ZX Spectrum, Amstrad, BBC, MSX) - Ultimate Play The Game
  • The Staff of Karnath (C64) - Ultimate Play The Game
  • Underwurlde (ZX Spectrum, C64) - Ultimate Play The Game

1985

  • Alien 8 (ZX Spectrum, Amstrad, BBC, MSX) - Ultimate Play The Game
  • Entombed (C64) - Ultimate Play The Game
  • Blackwyche (C64) - Ultimate Play The Game
  • Nightshade (ZX Spectrum, C64, Amstrad, BBC, MSX) - Ultimate Play The Game
  • Pentagram (ZX Spectrum, MSX) - Ultimate Play The Game

1986

  • Outlaws (C64) - Ultimate Play The Game
  • Cosmic Battlezones (BBC) - Ultimate Play The Game
  • Cyberun (ZX Spectrum, Amstrad, MSX) - Ultimate Play The Game
  • Dragonskulle (C64) - Ultimate Play The Game
  • Gunfright (ZX Spectrum, Amstrad, MSX) - Ultimate Play The Game
  • Imhotep (C64) - Ultimate Play The Game

1987

  • Martianoids (ZX Spectrum, Amstrad) - Ultimate Play The Game
  • Bubbler (ZX Spectrum, Amstrad) - Ultimate Play The Game
  • Slalom (NES) - Nintendo

1988

  • The Collected Works (ZX Spectrum) - Ultimate Play The Game
  • R.C. Pro-Am (NES) - Nintendo
  • Wheel of Fortune (NES) - GameTek
  • Jeopardy! (NES) - GameTek
  • Anticipation (NES) - Nintendo

1989

  • Marble Madness (portage NES du jeu pour borne d'arcade d'Atari Games) - Milton Bradley
  • World Games (NES) - Milton Bradley
  • WWF Wrestlemania (NES) - Acclaim
  • Sesame Street 123 (NES) - Hi Tech
  • John Elway's Quarterback (NES) - Tradewest
  • California Games (portage NES du jeu PC d'Epyx) - Milton Bradley
  • Taboo (NES) - Tradewest
  • Wizards and Warriors (NES) - Acclaim
  • Sesame Street ABC (NES) - Hi Tech
  • Hollywood Squares (NES) - GameTek
  • Who Framed Roger Rabbit (NES) - LJN
  • Jordan vs. Bird: One on One (NES) - Milton Bradley
  • Cobra Triangle (NES) - Nintendo
  • Ironsword: Wizards and Warriors II (NES) - Acclaim
  • Wheel of Fortune Junior Edition (NES) - GameTek
  • Jeopardy! Junior Edition (NES) - GameTek
  • Silent Service (portage NES du jeu PC de Microprose) - Ultra Games

Années 1990

1990

  • Double Dare (NES) - GameTek
  • Wheel of Fortune Family Edition (NES) - GameTek
  • Jeopardy! 25th Anniversary Edition (NES) - GameTek
  • The Amazing Spider-Man (Game Boy) - LJN
  • Captain Skyhawk (NES) - Milton Bradley
  • Pin Bot (portage NES du jeu de Williams) - Nintendo
  • Snake Rattle 'n' Roll (NES) - Nintendo
  • Super Off Road (portage NES du jeu d'arcade de Leland) - Tradewest
  • Wizards and Warriors X: Fortress of Fear (Game Boy) - Acclaim
  • Narc (portage NES du jeu d'arcade de Williams) - Acclaim
  • A Nightmare on Elm Street (NES) - LJN
  • Super Glove Ball (NES) - Mattel
  • Cabal (portage NES du jeu de Seibu Kaihatsu) - Milton Bradley
  • Time Lord (NES) - Milton Bradley
  • Arch Rivals (portage NES du jeu pour borne d'arcade de Midway) - Acclaim
  • WWF WrestleMania Challenge (NES) - LJN
  • Solar Jetman (préquelle NES à Jetpac et Lunar Jetman) - Tradewest

1991

  • Digger T. Rock (NES) - Milton Bradley
  • WWF Superstars (Game Boy) - LJN
  • Battletoads (NES, Game Boy) - Tradewest
  • Beetlejuice (NES) - LJN
  • Super R.C. Pro-Am (Game Boy) - Nintendo
  • High Speed (portage NES) - Tradewest
  • Sneaky Snakes (Game Boy) - Tradewest
  • Sesame Street ABC and 123 (NES) - Hi Tech
  • Pirates! (portage NES du jeu PC) - Ultra Games

1992

  • Wizards and Warriors III: Visions of Power (NES) - Acclaim
  • Beetlejuice (Game Boy) - LJN
  • Indy Heat (NES) - Tradewest
  • R.C. Pro-Am II (NES) - Tradewest
  • Championship Pro-Am (Mega Drive) - Tradewest

1993

  • Battletoads (Mega Drive, Game Gear) - Tradewest
  • Battletoads and Double Dragon (NES, SNES, Mega Drive, Game Boy) - Tradewest
  • Battletoads in Ragnarok’s World (Game Boy) - Tradewest
  • Battletoads in Battlemaniacs (Super Nintendo) - Tradewest
  • X The Ball (Arcade) - Capcom/Brent Walker/Tecmo
  • Snake Rattle 'n' Roll (Mega Drive) - Sega/Tradewest

1994

  • Monster Max (Game Boy) - Titus
  • Super Battletoads (Arcade) - Electronic Arts
  • Donkey Kong Country (Super Nintendo) - Nintendo
  • Killer Instinct (Arcade) - Williams

1995

  • Donkey Kong Land (Game Boy) - Nintendo
  • Killer Instinct (Super Nintendo, Game Boy) - Nintendo
  • Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (Super Nintendo) - Nintendo

1996

  • Killer Instinct 2 (Arcade) - Williams
  • Ken Griffey Jr's Winning Run (Super Nintendo) - Nintendo
  • Donkey Kong Land 2 (Game Boy) - Nintendo
  • Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (Super Nintendo) - Nintendo
  • Killer Instinct Gold (N64) - Nintendo

1997

  • Blast Corps (Nintendo 64) - Nintendo
  • GoldenEye 007 (Nintendo 64) - Nintendo
  • Donkey Kong Land III (Game Boy) - Nintendo
  • Diddy Kong Racing (Nintendo 64) - Rareware

1998

  • Banjo-Kazooie (Nintendo 64) - Nintendo

1999

  • Conker's Pocket Tales (GBC) - Nintendo
  • Jet Force Gemini (Nintendo 64) - Rareware
  • Donkey Kong 64 (Nintendo 64) - Nintendo
  • Mickey's Racing Adventure (GBC) - Nintendo

Années 2000

2000

  • Perfect Dark (N64, GBC) - Nintendo
  • Donkey Kong Country (GBC) - Nintendo
  • Mickey's Speedway USA (N64) - Nintendo
  • Banjo-Tooie (N64) - Nintendo
  • Donkey Kong GB: Dinky Kong and Dixie Kong (GBC) - Nintendo (Japon uniquement)

2001

  • Mickey's Speedway USA (GBC) - Nintendo
  • Conker's Bad Fur Day (N64) - THQ

2002

  • Star Fox Adventures (GameCube) - Nintendo



Si on peut affirmer que ce fut un très bon studio, tres productif, et qui fut ébrouissant sur N64, peut on dire que cette firme a malgré tout été surcotée ??? Car au final, sorti de la N64, quels jeux vont rester dans l'histoire du jeu video ?

- Les production micro sont pour moi de bons jeux, mais qui ont mal vieillis
- Les jeux d'arcade ne sont pas restés dans les mémoires, idem mal viellis (face à des Galaga, Pooyan... qui restent fabuleux)
- Idem pour les jeux 16bits a part DK Country
- Les jeux N64 exploitèrent bien la N64 (trop ? Car ils ramaient sévère), mais idem, ils ont franchement vieilli
- Et après c'est la déchéance la plus totale


Alors voilà, ai je tord ou pas de dire que cette firme a été surcotée ?




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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par heyjoe07 le Dim 4 Oct 2015 - 17:57

Bah...hormis Narc sur nes,la production sur cette console est vraiment "alimentaire", c est dingue.
Rare ,c est starfox adv, banjo,conker,les donkey snes et gb,killer instinct,c est quand même pas rien et ce sont des jeux marquants .au moins ils finissent pas leur carrière en pachinko ou a faire n importe quoi avec des jeux prometteurs ...silent hills....ou ne pas exploiter le potentiel énorme de belles licences.
j ai pas l impression qu il ait été surcoté ou j ai raté qquechose,qu est ce qui te donne cette impression?

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par drfloyd le Dim 4 Oct 2015 - 18:15

ce qui me fait penser ça, je l'ai dit en intro :

les jeux micro qui franchement ne sont pas restés dans l'histoire
les jeux console 8bit, pas réellement au top
les jeux d'arcade, franchement ridicules face aux prod Jap
sur Snes, ok DK Country
Les jeux N64 exploitaient bien la console, sur le coup c'etait génial, mais bon, jouer aujourd'hui à GeldenEye ou Diddy Kong ou à Conker, on ne peut pas dire que c'est l'extase... ils ont tres mal vieillis.
et la suite, c'est la déchéance, rien de bon sur Gamecube, et la mort sur Xbox

voilà pourquoi

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par Philoupe le Dim 4 Oct 2015 - 18:18

Les jeux 64 on vieillis parce que la 3D a vieilli (et ça c'est vrai pour tout le secteur)
Et entre les jeux 64 et les DKC, on peut dire que le studio n'es pas sur-côté Wink

Merci
@+

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par drfloyd le Dim 4 Oct 2015 - 18:22

oui bien sur toute la 3D pré-Dreamcast a mal vieilli c'est certain...

Mais Rare a poussé (trop) à fond la N64 avec ses Golden Eye ou Conker, et franchement faut etre motivé aujourd'hui pour supporter les 10-15 frames/Sec de ces jeux...

On ne ressent pas ca sur Ridge Racer ou WipeOut par exemple.

Mais pas de soucis avec les jeux N64, ils ont assuré à mort... mais pour le reste je suis sceptique..... hormis DK Country sur Snes....

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par Philoupe le Dim 4 Oct 2015 - 18:31

Tu peux pas dire j'enlève les jeux 64 et les DKC donc ils ont rien fait.

C'est comme si tu disais, en console, si tu oublie les Playstation, Sony ont pas fait de bonnes consoles ...

Merci
@+

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par Evola le Dim 4 Oct 2015 - 18:32

Quand Rare était Ultimate ils ont créé des jeux mythiques: Jetpac, lunar jetman, Sabre wulf, Knightlore, Alien 8, Underwurlde etc...

Après lorsqu'ils sont devenus Rare j'ai beaucoup moins aimé. J'ai jamais compris l'engouement par exemple autour des Donkey kong country.


Dernière édition par Evola le Dim 4 Oct 2015 - 18:35, édité 2 fois

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par lessthantod le Dim 4 Oct 2015 - 18:33

@drfloyd a écrit:sur Snes, ok DK Country
C'est suffisant pour moi, DKC c'est juste LE meilleur plate-former de la SNES ... oui, encore meilleur qu'un SMW thumleft

Pour le reste, bof ... rien de bien transcendant, et surtout pas sur l'hideuse N64 Thumb down


Dernière édition par lessthantod le Dim 4 Oct 2015 - 18:34, édité 1 fois

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par drfloyd le Dim 4 Oct 2015 - 18:33

attention, je dis bien que c'est (c'était) un TRES GRAND STUDIO,


mais n'est il pas surcoté par rapport à l'ensemble de son oeuvre ?

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par drfloyd le Dim 4 Oct 2015 - 18:34

@lessthantod a écrit:
@drfloyd a écrit:sur Snes, ok DK Country
C'est suffisant pour moi, DKC étant pour moi LE meilleur plate-former de la SNES ... oui, encore meilleur qu'un SMW:thumleft:

Pour le reste, bof ... rien de bien transcendant, et surtout pas sur l'hideuse N64 Thumb down

alors la je ne suis pas d'accord, DKC est avant tout un exploit technique, meilleur jeu de plateforme ? NON, pas du tout !

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par lessthantod le Dim 4 Oct 2015 - 18:40

Oui, je sais ... et Sonic The Hedgehog sur MD c'était juste une démo technique, hein? Hé bien, non ... je ne suis pas d'accord avec toi. Pour moi DKC c'est d'abord et avant tout du gameplay aux p'tits oignons, et ensuite une claque visuelle et sonore monumentale ... tout comme pour Sonic The Hedgehog en son temps sur MD.

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par lessthantod le Dim 4 Oct 2015 - 18:42

@drfloyd a écrit:mais n'est il pas surcoté par rapport à l'ensemble de son oeuvre ?
Ma réponse est oui

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par drfloyd le Dim 4 Oct 2015 - 18:59

@lessthantod a écrit:Oui, je sais ... et Sonic The Hedgehog sur MD c'était juste une démo technique, hein? Hé bien, non ... je ne suis pas d'accord avec toi. Pour moi DKC c'est d'abord et avant tout du gameplay aux p'tits oignons, et ensuite une claque visuelle et sonore monumentale ... tout comme pour Sonic The Hedgehog en son temps sur MD.

pour le coup la je suis catégorique : Sonic sur MD est un jeu de daube, et uniquement une démo technique.

DK Country est un tres bon jeu... mais pas le meilleur en plateforme, Mario World sur le meme support est pour moi plus fun.

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par lessthantod le Dim 4 Oct 2015 - 19:08

On va pas chipoter, SMW et DKC sont les 2 meilleurs plate-former de la SNES. Ceci étant dit, entre les 2 c'est juste une question goût ... moi je préfère DKC. Et puis Yoshi m'exaspère dans SMW, et pour les Mario je lui préfère largement SMB3.

Et pour Sonic 1sur MD, je préfère ne pas surenchérir ... manifestement, on est pas du tout d'accord!

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par Evola le Dim 4 Oct 2015 - 19:15

Sonic et DKC sont de bons jeux. Mais ce ne sont pas de très bons jeux.

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par Snoz le Dim 4 Oct 2015 - 19:20

DKC est leur meilleure franchise, excellente même, mais retro studio a prouvé par la suite qu'on pouvait faire aussi bien voir mieux de façon un peu différente.

"mais n'est il pas surcoté par rapport à l'ensemble de son oeuvre ?"

Clairement il y a du bien et du moins bien dans les productions Rare, techniquement on est loin d'un retro studio...

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par drfloyd le Dim 4 Oct 2015 - 19:25

Retro Studio c'est le top niveau absolu, mais en meme temps c'est quasi uniquement des suites de jeux imaginés par d'autres.

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par drfloyd le Dim 4 Oct 2015 - 19:25

@Evola a écrit:Sonic et DKC sont de bons jeux. Mais ce ne sont pas de très bons jeux.

+1

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par zoe le Dim 4 Oct 2015 - 19:35

Pour moi Rare c'est sur Nintendo 64 qu'ils ont fait leur meilleurs jeux... après ben rien. Grosse bêtise leur rachat par Microsoft. Rolling Eyes

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par Gringos10 le Dim 4 Oct 2015 - 19:43

@drfloyd a écrit:Retro Studio c'est le top niveau absolu, mais en meme temps c'est quasi uniquement des suites de jeux imaginés par d'autres.
Non mais c'est n'importe quoi de comparer. Ils ont fait 4 bons jeux, Retro Studio (et sous la houlette de Nintendo qui ne doit pas y être pour rien).
On serait en 2000, tu dirais que Rare, c'est le top niveau absolu....

Pour moi c'était un studio classique, qui a, pendant 8 ans, sous l'influence de Nintendo, connu un essor fulgurant et fourni des jeux majeurs, qui resteront dans l'histoire vidéoludique.

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par Snoz le Dim 4 Oct 2015 - 19:54

Je me suis permis de comparer les DKC Rare et les DKC retro studio, passer après Rare, ce n'était pas évident du tout à première vue...

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par lessthantod le Dim 4 Oct 2015 - 19:56

@drfloyd a écrit:
@Evola a écrit:Sonic et DKC sont de bons jeux. Mais ce ne sont pas de très bons jeux.
+1
Toujours dans la mesure, le doc' Rolling Eyes ... tu confonds bon jeu et jeu de daube, je te cites...
@drfloyd a écrit:Sonic sur MD est un jeu de daube

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par drfloyd le Dim 4 Oct 2015 - 19:58

franchement, pour SOnic, je suis clair: je n'aime pas.

Et pourtant je l'ai acheté version Jap le jour de sa sortie à l'epoque ! Et j'ai été aussitot déçu par le gameplay (meme si impressionné par le scrolling)

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par lessthantod le Dim 4 Oct 2015 - 19:59

@Gringos10 a écrit:Pour moi c'était un studio classique, qui a, pendant 8 ans, sous l'influence de Nintendo, connu un essor fulgurant et fourni des jeux majeurs, qui resteront dans l'histoire vidéoludique.
+1 ... sous l'influence majeure de Nintendo.

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par lessthantod le Dim 4 Oct 2015 - 20:02

@drfloyd a écrit:franchement, pour SOnic, je suis clair: je n'aime pas.

Et pourtant je l'ai acheté version Jap le jour de sa sortie à l'epoque ! Et j'ai été aussitot déçu par le gameplay (meme si impressionné par le scrolling)
Non mais pas de soucis, tu dis et tu penses ce que tu veux Wink ... mais parfois tu vas un peu loin, non? Sonic, un jeu de daube? Dans ce cas il y a eu beaucoup de jeux de daubes sur MD. Et puis même si tu n'aimes pas le gameplay ni le level design de sonic, rien que la prouesse technique et artistiquement ça ne mérite pas que tu le qualifies de daube! Evil or Very Mad

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par drfloyd le Dim 4 Oct 2015 - 20:05

non je suis clair, je trouve ce jeu totalement naze.... mais c'est MON avis, je comprend que certains adorent.

Si un jeu n'est qu'une demo technique ca reste une daube pour moi, tout comme Shadow of the Beast sur Amiga

Sonic n'a pas été inventé par des artistes, il a été inventé dans des bureaux marketing, pour prouver que la MD avait un super scrolling et pour fabriquer un concurrent à Mario. Ca se ressent en jouant, y rien, pas de profondeur, pas de gameplay, pas de scoring....

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par Snoz le Dim 4 Oct 2015 - 20:19

"jeu totalement naze" mais LOL  MDR MDR MDR

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par ShiningBZH le Dim 4 Oct 2015 - 20:23

HS:
Au moins Sonic ça a marché en dessin animé contrairement au plombier Very Happy 

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par Snoz le Dim 4 Oct 2015 - 20:25

Sonic sur megadrive c'est juste cool, on peut ne pas aimer mais le doc vit dans l'excès, c'est inutile de prendre au premier degré certaines de ses remarques.

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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

Message par drfloyd le Dim 4 Oct 2015 - 20:30

@Snoz a écrit:Sonic sur megadrive c'est juste cool, on peut ne pas aimer mais le doc vit dans l'excès, c'est inutile de prendre au premier degré certaines de ses remarques.


exact, je vis dans l'excès Mr. Green


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Re: RARE, Studio surcôté ou pas ?

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