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RARE, Studio surcôté ou pas ?

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Message par drfloyd Dim 4 Oct 2015 - 20:30

Snoz a écrit:Sonic sur megadrive c'est juste cool, on peut ne pas aimer mais le doc vit dans l'excès, c'est inutile de prendre au premier degré certaines de ses remarques.


exact, je vis dans l'excès Mr. Green

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Message par Snoz Dim 4 Oct 2015 - 20:41

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Message par Evola Dim 4 Oct 2015 - 20:43

Le doc est courtier en bourse.

Sa vie ? la drogue, les call girls, l'argent et le TI99 4/A

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Message par drfloyd Dim 4 Oct 2015 - 20:48

Non :

Le TI99 en premier,

la drogue en deuxième (sinon comment gérer ce site de dingues ?),

les call girls non, LA call girl (Maria Whittaker),

quant à l'argent....ca viendra avec la version PREMIUM du forum, quand vous payerez un abonnement de 24,99€/mois.

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Message par Evola Dim 4 Oct 2015 - 20:50

MDR
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Message par retroactionman Dim 4 Oct 2015 - 20:50

Golden Eye, Banjo Kazooie, Conkers, Les Donkey Kong Country !

Ils ont fait avec ces titres + de hits que de nombreux studios !

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Message par wiiwii007 Dim 4 Oct 2015 - 21:38

Doc, tu y as vraiment joué au Sonic 1 ? Autant je serais presque d'ac avec toi pour le 2, et carrément dac pour le 3 mais pas du tout pour le 1.  RARE, Studio surcôté ou pas ? - Page 2 418468

Le level design du 1 est quand même pas mal, l'univers est travaillé, les musiques sont très bonnes, la maniabilité est sympa, il y a même un aspect scoring via les stages bonus, les émeraudes etc.

Je pense que tu as allumé le jeu à l'époque, analysé ce que tu voulais et remis le jeu dans le placard sans vraiment t'y intéresser. Peut-être que je me trompe, mais vu comme tu testes tous les jeux sur le forum...  saispas

En 2 heures de jeu tu sors un avis définitif ! Certains jeux demandent de dépasser le monde 1 pour être appréciés !!!  Mr. Green Wink

Tout ça pour dire que je rejoins less (encore une fois Wink ) dans " la résistance contre les détracteurs de Sonic 1 "  Cool
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Message par drfloyd Dim 4 Oct 2015 - 21:55

oui j'ai joué sur la version jap sur ma MD Jap en 1991.... et à l'epoque je finissais mes jeux Mr. Green

Ce n'est pas un jeu pour moi, tout simplement.

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Message par wulf Dim 4 Oct 2015 - 22:54

Evola a écrit:Quand Rare était Ultimate ils ont créé des jeux mythiques: Jetpac, lunar jetman, Sabre wulf, Knightlore, Alien 8, Underwurlde etc...

Je plussoie sans reserve.
Merci Doc pour cette rétrospective complète d' un studio qui plonge ses racines dans l'histoire de la micro familiale.

Je dois avouer que je ne connais pas RARE, mais ULTIMATE PLAY THE GAME et les frères Stamper mériteraient un Topic a eux seuls.
Leur qualité ? Avoir crée des jeux originaux qui ont fait le charme des machines sur lesquels ils tournaient.
Ultimate Play The Game etait un gage de qualité et d'un charme british plein d'humour.. C'est peut être ce qui se retrouve dans Donkey's Kong Country et consorts..
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Message par drfloyd Dim 4 Oct 2015 - 22:56

Oui Ultimate Play the Game c'etait un grand studio... mais bon au final pas vraiment de jeux qui restent dans l'histoire.

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Message par Invité Dim 4 Oct 2015 - 23:04

J'ose meme pas imaginé un tel sujet sur Naugthy dog ou la team ico... MDR
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Message par wulf Dim 4 Oct 2015 - 23:25

drfloyd a écrit:Oui Ultimate Play the Game c'etait un grand studio... mais bon au final pas vraiment de jeux qui restent dans l'histoire.

Oui, rien de comparable avec Pac Man, Galaga ou meme Xevious
Ces jeux n'ont pas eu de portée universelle car pensés POUR le Spectrum. Ils comptent vraiment dans l'histoire de cette machine.

Faut se souvenir que Knight Lore, ou Alien 8 ont été des claques à l'époque (je vous ressors les critiques de l'HHHEBDO si vous le souhaitez Wink ) même si le principe de 3D isométrique a été décliné à moult reprises.

Pas dans l'histoire ??? mmm Knight Lore, c'est pour moi une pierre angulaire du Speccy, comme Sorcery sur CPC ou Goldrunner sur ST (par ex)
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Message par drfloyd Dim 4 Oct 2015 - 23:25

dites moi le nom d'un jeu RARE des années 80 connu de tous les gamers aujourd'hui ? (hors portages)

Y a SABRE WULF, ALIEN 8, KNIGHT LORE... mais c'est connu uniquement des vieux cons barbus.

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Message par drfloyd Dim 4 Oct 2015 - 23:28

wulf a écrit:
drfloyd a écrit:Oui Ultimate Play the Game c'etait un grand studio... mais bon au final pas vraiment de jeux qui restent dans l'histoire.

Oui, rien de comparable avec Pac Man, Galaga ou meme Xevious
Ces jeux n'ont pas eu de portée universelle car pensés POUR le Spectrum. Ils comptent vraiment dans l'histoire de cette machine.

Faut se souvenir que Knight Lore, ou Alien 8 ont été des claques à l'époque (je vous ressors les critiques de l'HHHEBDO si vous le souhaitez Wink ) même si le principe de 3D isométrique a été décliné à moult reprises.

Pas dans l'histoire ??? mmm Knight Lore, c'est pour moi une pierre angulaire du Speccy, comme Sorcery sur CPC ou Goldrunner sur ST (par ex)

oui voilà c'est culte chez les Rosbeefs.... mais pas ailleurs....

Désolé un bytos sur Gamopat ne connait pas Knight Lore, ni ALien 8, ni Sabre Wulf.... mais alors pas du tout

En micro y a plus de chance qu'il connaisse Sorcery, Kick Off, Dungeon Master, Elite, etc....

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Message par wulf Dim 4 Oct 2015 - 23:35

drfloyd a écrit: c'est connu uniquement des vieux cons barbus.

J' en suis un, et je l'assume. Ou plutot je m'en fous. Et je vous aime bien Doc

Je ne vois pas de studio des années 80 qui ait traversé l'histoire jusqu'a ce jour..celui qui a produit Ghost'n Goblins ? ca ca doit etre encore connu ... (et aussi injouable que Knight Lore soit dit en passant)
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Message par FK-corporation Lun 5 Oct 2015 - 0:16

wulf a écrit:
drfloyd a écrit: c'est connu uniquement des vieux cons barbus.

J' en suis un, et je l'assume. Ou plutot je m'en fous. Et je vous aime bien Doc

Je ne vois pas de studio des années 80 qui ait traversé l'histoire jusqu'a ce jour..celui qui a produit Ghost'n Goblins ? ca ca doit etre encore connu ... (et aussi injouable que Knight Lore soit dit en passant)

Square Enix non ?
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Message par drfloyd Lun 5 Oct 2015 - 0:29

je ne parle pas de studio qui traverse l'histoire, mais de jeux....

En en matière de micro les jeux ULTIMATE PLAY THE GAME/RARE n'ont pas marqué l'histoire

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Message par Evola Lun 5 Oct 2015 - 0:33

drfloyd a écrit:dites moi le nom d'un jeu RARE des années 80 connu de tous les gamers aujourd'hui ? (hors portages)

Y a SABRE WULF, ALIEN 8, KNIGHT LORE... mais c'est connu uniquement des vieux cons barbus.


Ultimate a inventé les jeux en 3D isométrique. Ce n'est pas rien.

Et Sabre Wulf a inspiré semble t'il Zelda.

Ce n'est pas parce que les jeux Ultimate ont eu une audience restreinte et ne disent plus rien à personne qu'ils n'ont pas eu une influence considérable sur l'histoire vidéoludique.

Les jeux Ultimate n'ont été joués que par quelques personnes mais toutes ces personnes sont devenues programmeur.
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Message par saeba13 Lun 5 Oct 2015 - 2:35

FK-corporation a écrit:
wulf a écrit:
drfloyd a écrit: c'est connu uniquement des vieux cons barbus.

J' en suis un, et je l'assume. Ou plutot je m'en fous. Et je vous aime bien Doc

Je ne vois pas de studio des années 80 qui ait traversé l'histoire jusqu'a ce jour..celui qui a produit Ghost'n Goblins ? ca ca doit etre encore connu ... (et aussi injouable que Knight Lore soit dit en passant)

Square Enix non ?

C'est pas faux meme si la majorité des jeux n'ont jamais franchis nos frontières avant les années 90 a part Rad racer il me semble.
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Message par drfloyd Lun 5 Oct 2015 - 7:23

Evola a écrit:
drfloyd a écrit:dites moi le nom d'un jeu RARE des années 80 connu de tous les gamers aujourd'hui ? (hors portages)

Y a SABRE WULF, ALIEN 8, KNIGHT LORE... mais c'est connu uniquement des vieux cons barbus.


Ultimate a inventé les jeux en 3D isométrique. Ce n'est pas rien.

Et Sabre Wulf a inspiré semble t'il Zelda.

Ce n'est pas parce que les jeux Ultimate ont eu une audience restreinte et ne disent plus rien à personne qu'ils n'ont pas eu une influence considérable sur l'histoire vidéoludique.

Les jeux Ultimate n'ont été joués que par quelques personnes mais toutes ces personnes sont devenues programmeur.


non au contraire ils ont eu un gros succès ces jeux micro... peu connus des jeunes ne signifie pas peu vendus

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Message par jeamph Ven 18 Déc 2015 - 13:35

Le problème des studios, surtout à notre époque, c'est que le turnover est tellement important et les choix tellement dictés par les maisons d'éditions qu'un studio en 1990 sera potentiellement tellement différent en 1995 et 2000 et 2005.... Retracer l'histoire d'un studio, surtout de nos jours, n'a plus trop de sens je pense et c'est dommage (sauf les studios mythiques qui s'occupent de licences mythiques bien sûr)
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