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Mr ToutLeMonde et la programmation NES...

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Message par TotOOntHeMooN Mar 29 Aoû 2017 - 15:01

vincent2105 a écrit:C'est l'idée que j'avais au départ, mais avec 4 serpents, ca devient compliqué de les rendre "différentiables", surtout si on veux conserver un quadrillage. La faute à l'attribute table qui ne nous permet de disposer que de 3 couleurs par zone de 16x16 pixels (sans compter celle commune aux 4 palettes).
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Dernière édition par TotOOntHeMooN le Mar 29 Aoû 2017 - 15:24, édité 1 fois

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Mr ToutLeMonde et la programmation NES... - Page 34 Empty Re: Mr ToutLeMonde et la programmation NES...

Message par philip Mar 29 Aoû 2017 - 15:10

Ou alors, s'inspirer de la nature, avec 3 serpents pour une grenouille : un des joueur dirige la proie, une grenouille qui peut sauter plusieurs cases d'un coup, en relâchant le bouton saut, les serpents mis en pause (bullet time) pendant la manoeuvre. Le serpent qui mange la grenouille, hop 1000 points, et il devient grenouille, puis un nouveau serpent rentre dans l'arène...

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