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Message par drfloyd Dim 17 Oct 2010 - 8:27

N'exagerons rien, PELE SOCCER est à part et ne sera jamais égalé.

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Message par Barin Dim 17 Oct 2010 - 13:37

Je suis d'accord qu'ils mettent ça pour l'immersion, mais on n'est pas entrain de regarder un match de basket.

On devrait pouvoir passer ces scènes. On peut enlever les ralentis et les zooms sur les joueurs après un panier, mais les changements de joueurs sont d'une lourdeur, surtout s'il y a plus de 5 joueurs qui sortent.

Le relances sont aussi très lourdes, le jouer prend tout son temps pour relancer la balle et le pire c'est que la vitesse de la relance dépend des joeurs. Duncan relancera tout de suite, mais Jefferson relancera beaucoup plus tard la balle.

C'est vraiment dommage, surtout quand on compare ça à PES 2010 qui n'a pratiquement pas phase où on ne joue pas et les rares phases de ralentis, par exemple, on peut les passer.
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Message par drfloyd Jeu 21 Oct 2010 - 22:41

c'etait bel et bien NBA 2K11 :

http://www.gamopat.com/article-test-nba-2k11-xbox-360-59302346.html

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Message par Barin Jeu 21 Oct 2010 - 23:00

Doc tu critique le fait que PES et FIFA ont moins d'animations en dehors des joueurs, mais la grosse différence avec NBA 2K, c'est que els développeurs doivent gérer 22 joueurs sur le terrain, 24 remplaçants, le nombre énorme de supporters et je ne te parle même pas la taille du terrain. Je te laisse faire les calculs.

Mais c'est vrai que le jeu tourne en 60fps? C'est dingue, car le jeu est magnifique.

Le jeu a par contre 2 défauts, les passes qu'on rate sans raison (les relances surtout) et les supporters un peu trop bruyant. J'adorais dans NBA 2K10 entendre "defense" et dans le 11 je n'ai pas entendu une fois pendant un lancé-franc à la fin d'un match "MVP".
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Message par drfloyd Jeu 21 Oct 2010 - 23:18

la taille du terrain n'a rien à voir

22 joueurs dans FIFA et PES ? Sauf que dans NBA 2K11 il en anime 10 + les arbitres + les journalistes + les coachs + les pompom girls + la mascotte + le type qui essuie le parquet, + tous les remplacants sur le banc... ce qui fait beaucoup plus que 22 !

Le public ? Si tu regarde bien dans les jeux de foot seule une partie est animée... si on peut appeler ca une animation ! D'ailleurs c'est présenté de tres tres tres loin pour ne pas etre ridicule : 3 polygones, par vagues, completement generique, ridicule.

Et si on peut comparer avec PES et FIFA ! Les programmeurs de ces jeux sont à la ramasse niveau technique... ils n'ont pas le niveau.

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Message par Barin Jeu 21 Oct 2010 - 23:54

Imagine un jeu de foot du niveau de NBA 2K11, il faudrait énormément de puissance pour tout gérer. Et franchement, à par les joueurs dans NBA 2K11, le reste est très mal modélisé et ils n'ont que 2 3 animations.

La taille du terrain compte beaucoup, sinon GTA aurait les graphismes de Uncharted 2.
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Message par drfloyd Ven 22 Oct 2010 - 7:52

Faux, il faut utiliser la bonne technique de programmation. Je te laisse regarder le public dans les jeux de foot arcade comme sur Dreamcast, c'est bien mieux rendu que sur les jeux actuels.

Les dev de PES et FIFA n'ont aucun talent artistique.

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