[MD] Kung-Fu UFO

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[MD] Kung-Fu UFO

Message par ShiningBZH le Mer 19 Sep - 0:13

Hello tout le monde , juste pour vous prévenir que le financement participatif de Kung Fu UFO vient de commencer . 

En résumé on a le droit à un beat them all vraiment beau ma foi et le gameplay est vraiment cool , (il y a une rom pour se faire une idée ICI !   )






Si vous voulez participer c'est par là : https://www.indiegogo.com/projects/kung-fu-ufo-a-new-sega-mega-drive-and-genesis-game/x/19425982#/


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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par Tryphon le Mer 19 Sep - 0:20

La physique du perso est vraiment bien foutue !
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par ShiningBZH le Mer 19 Sep - 0:27

Et tout ça en basic avec un peu d'ASM !
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par ichigobankai le Mer 19 Sep - 7:37

A part la physique -et encore-, ca ne m'attire pas vraiment.
En note perso, je trouve ca plutôt "moyen" graphiquement, enfin pour de la MD

Pour terminer, 50$ la cartouche en loose ; faudrait arrêter de déconner sur les tarifs des trucs rétros pukel
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par StudioVetea le Mer 19 Sep - 9:17

Jeu original que j'ai toujours trouvé plutôt mignon, j'aime bien la patte graphique.
Par contre 50$ en version loose ET crowfunding, oui en effet, c'est clairement abusé ...
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par Touko le Mer 19 Sep - 9:36

Perso je trouve le jeu vraiment pas mal,et original avec une bonne physique,j'aime bien l'ambiance et les gfx .
Si en plus le jeu a été codé en basic,je dis bravo .

Pour terminer, 50$ la cartouche en loose ; faudrait arrêter de déconner sur les tarifs des trucs rétros
Voilà,tu viens de toucher le point négatif .
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par Tryphon le Mer 19 Sep - 9:52

Le seul truc qui m'inquiète, c'est que pour l'instant le joueur est seul. S'ils rajoutent des ennemis, avec leur propre physique, des tests de collision, toussa, le Basic ça risque d'être pas mal juste...
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par Paradis le Mer 19 Sep - 10:06

Il y a là aussi un ancien de chez WM?
J'ai pas bien compris le truc avec Luis Martins.

Sinon, comme vous 50 balles dans une cartouche seule Confused
Tout de même, ça semble bien sympa et bien nerveux Very Happy
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par Tryphon le Mer 19 Sep - 10:10

Perso je préfère filer 5O balles à un dev qu'à un receleur.

Mais bon, oui, ça fait un peu cher...
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par TotOOntHeMooN le Mer 19 Sep - 11:35

Ils se sont fixé 35 000 USD pour valider le projet... C'est mignon.

Le graphiste/level designer c'est bien fait plaisir, mais le contenu du jeu est triste comme un frigo vide. Ca ne donne pas envie d'investir.
(avoir le premier niveau complet serait la moindre des choses pour un financement participatif)

A 50 USD la cartouche seule et "juste" 70 USD la version boite, comme ils disent, il va falloir que le codeur bosse sérieusement le contenu tant la vidéo de promotion joue sur les "à coté" pour couvrir le vide intergalactique du in-game. (il y a plus de contenu dans la démo de Shinobi Razz)

A ce niveau, faudrait vendre Papi Commando 140€ pour être juste ! rambo
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par ShiningBZH le Mer 19 Sep - 12:20

70$ oui mais c'est 70$ frais de port compris ! ça fait ~60€ , soit 50€ le jeu en boite sans les frais de port .
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par TotOOntHeMooN le Mer 19 Sep - 15:12

@ShiningBZH a écrit:70$ oui mais c'est 70$ frais de port compris ! ça fait ~60€ , soit 50€ le jeu en boite sans les frais de port .
Ca fait environ 65€ le jeu avec les frais de conversions EUR/USD. Les frais de ports compris, c'est totalement subjectif.
Je dirais même que ça empèche d'y voir clair et ça limite les achats en quantité par les personnes intéressés.

Quoi qu'il en soit, ce jeu est prometteur, mais il reste vraiment beaucoup de contenu à ajouter.
Ils parlent de Noël 2019 ; Ils ont lancé leur projet participatif bien trop tôt, même si au final ça déchire tout.
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par widow88 le Mer 19 Sep - 18:49

Bien sympa à mon avis, espérons que le timing ne ressemblera pas a celui de Paprium ...
Les tarifs sont similaires à Xeno Crisis.

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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par TotOOntHeMooN le Mer 19 Sep - 18:59

@widow88 a écrit:Les tarifs sont similaires à Xeno Crisis.
Dire que PierSolar, c'était 35 USD ports compris en édition limité à sa sortie. On est passé de gros projets passion aux petits projets business, ou le crossfunding n'est plus une support financier pour pouvoir concrétiser, mais une rémunération par opportunité.
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par widow88 le Mer 19 Sep - 19:05

@TotOOntHeMooN a écrit:
@widow88 a écrit:Les tarifs sont similaires à Xeno Crisis.
Dire que PierSolar, c'était 35 USD ports compris en édition limité à sa sortie. On est passé de gros projets passion aux petits projets business, ou le crossfunding n'est plus une support financier pour pouvoir concrétiser, mais une rémunération par opportunité.
Autre époque autre prix

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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par TotOOntHeMooN le Mer 19 Sep - 19:06

@widow88 a écrit:Autre époque autre prix
Une époque ou tout est moins cher et plus accessible aujourd'hui.
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par widow88 le Mer 19 Sep - 19:07

@TotOOntHeMooN a écrit:
@widow88 a écrit:Autre époque autre prix
Pourtant, tout est moins cher et plus accessible aujourd'hui.
C'est une question de point de vue.

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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par TotOOntHeMooN le Mer 19 Sep - 19:09

@widow88 a écrit:C'est une question de point de vue.
C'est une réalité économique. Le point de vue c'est business vs passion.
Tous ces gens seraient incapable de sortir le moindre jeu MD sans Stef par exemple.


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Mer 19 Sep - 19:13, édité 1 fois
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par widow88 le Mer 19 Sep - 19:11

@TotOOntHeMooN a écrit:
@widow88 a écrit:C'est une question de point de vue.
C'est une réalité économique. Le point de vue c'est business vs passion.
Tous ces gens seraient incapable de sortir le moindre jeu MD sans Stef par exemple.
Cela peut aussi être business et passion, chacun son appréciation.

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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par TotOOntHeMooN le Mer 19 Sep - 19:13

@widow88 a écrit:Cela peut aussi être business et passion, chacun son appréciation.
Ca me dérange pas qu'ils vendent 60 balles un jeu, mais qu'il soit au minimum du niveau d'un jeu MD des années 90...
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par widow88 le Mer 19 Sep - 19:19

@TotOOntHeMooN a écrit:
@widow88 a écrit:Cela peut aussi être business et passion, chacun son appréciation.
Ca me dérange pas qu'ils vendent 60 balles un jeu, mais qu'il soit au minimum du niveau d'un jeu MD des années 90...
A juger sur le produit final, les goûts les couleurs....

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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par TotOOntHeMooN le Mer 19 Sep - 19:23

@widow88 a écrit:A juger sur le produit final
C'est maintenant qu'il se vend
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par widow88 le Mer 19 Sep - 19:28

@TotOOntHeMooN a écrit:
@widow88 a écrit:A juger sur le produit final
C'est maintenant qu'il se vend
Rien n'empêche de le prendre après et puis chacun apprécie son niveau d'engagement, on aime le projet, on ne l'aime pas

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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par TotOOntHeMooN le Mer 19 Sep - 19:31

@widow88 a écrit:Rien n'empêche de le prendre après et puis chacun apprécie son niveau d'engagement, on aime le projet, on ne l'aime pas
Tout à fait. Maintenant, je pense qu'il n'arriveront pas au bout et qu'ils le reproposeront pour moins plus tard.
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par widow88 le Mer 19 Sep - 19:33

@TotOOntHeMooN a écrit:
@widow88 a écrit:Rien n'empêche de le prendre après et puis chacun apprécie son niveau d'engagement, on aime le projet, on ne l'aime pas
Tout à fait. Maintenant, je pense qu'il n'arriveront pas au bout et qu'ils le reproposeront pour moins plus tard.
A suivre, qui sait.

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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par Metalik le Mer 19 Sep - 19:50

Pour le moment le jeu ne montre rien de vraiment intéressant mis à part sa physique.

-Les devs annoncent un jeu narratif avec phases de puzzle et exploration (invisible dans les vidéos).
-Les combats ont l'air sacrément soporifique, et les ennemis sont des plots (visible dans les vidéos).

En l'état actuel, je ne sait pas trop quoi penser, puisque ce jeu ne montre rien. On ne sait pas où il va, où il va emmener le joueur et quel est le fond de son gameplay.
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par Xorion le Mer 19 Sep - 20:01

Pas mal si ça rame pas avec tous les persos ! je suis curieux de voir mais je ne backerai pas ^^
mais pourquoi UFO ? va y avoir des UFO et des Aliens ?  Very Happy
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par Metalik le Mer 19 Sep - 20:16

@Xorion a écrit:Pas mal si ça rame pas avec tous les persos !

Normalement, si c'est bien codé, avec des sprites de cette taille, sur Megadrive tu peu en mettre un sacré paquet sans que ça rame.

Un petit "stress test" de la console:

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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par ichigobankai le Mer 19 Sep - 20:23

Et avec des "si", dieu seul sait ce que l'on pourrait faire ^^

Honnêtement, faire un truc crowfundé maintenant c'est un peu comme de l'éjac précoce.
Continuer le dev en sous marin pendant quelques mois afin de préparer une belle campagne de promo (avec du contenu) aurait été bien moins stupide.
Oups, j'ai encore été médisant.
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Re: [MD] Kung-Fu UFO

Message par TotOOntHeMooN le Mer 19 Sep - 21:10

@ichigobankai a écrit:Honnêtement, faire un truc crowfundé maintenant c'est un peu comme de l'éjac précoce.
tu l'ôtes de la bouche... Razz

@ichigobankai a écrit:Continuer le dev en sous marin pendant quelques mois afin de préparer une belle campagne de promo (avec du contenu) aurait été bien moins stupide. Oups, j'ai encore été médisant.
Réaliste, réaliste...
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